Fallout 4-Waffenanzeige des Charakters. – Halten Sie Ausschau nach legendären Feinden


Ausführung: 1.5
Übersetzung: Russisch

Beschreibung:
Dieser Mod fügt Fallout 4 mehrere Optionen für Holster zum Tragen von Waffen und Rucksäcke mit Montagewaffen hinzu, für männliche und weibliche Charaktere, mit einem normalen Körper und für einen CBBE-Körper + Voreinstellungen für Bodyslide.

Artikel: (insgesamt etwa 150 verschiedene Variationen)
- 10-mm-Pistole im Holster an der Hüfte.
- 10-mm-Pistole im Holster am Schienbein.
- Holster mit Gewehr.
- Holster mit Schrotflinte.
- Holster mit Schrotflinte und Gewehr.
- Rucksack mit einer Schrotflinte und einem Gewehr (Rucksackfarbe in 9 Optionen).
- Modularer Rucksack (Rucksack in 9 Farben, 7 Waffentypen).

Wo zu machen:
– Alle Gegenstände können an der chemischen Werkbank in den Abschnitten „Waffenholster“ und „Waffenholster: Rucksack“ hergestellt oder bei Malia gekauft werden, einem neuen Lieferanten, der an der Hauptstraße nach Concord gegenüber dem gelben Haus zu finden ist.
- Der modulare Rucksack besteht aus einem Basisteil (z. B. „Rucksack, Tarnschwarz, Basis“), einer linken Halterung (z. B. „Rucksack, Tarnschwarz, Kampfgewehr (L)“) und einer rechten Halterung (z. B. „Rucksack, schwarze Tarnung“) , Lasergewehr (P)"). Die Vorsilben L und P bedeuten Links- und Rechtsbefestigung.
- Alle Gegenstände bieten einen kleinen Bonus auf die Rüstung. Rucksäcke geben +50 Bonusgewicht.
- Alle Gegenstände aus der Mod haben das Präfix Azar: vor dem Namen, damit die Gegenstände nicht im Inventar oder in der Handwerksliste verstreut sind.
AUFMERKSAMKEIT: Aufgrund der Tatsache, dass ich im Spiel nicht einchecken kann, haben einige Gegenstände am Ende ihres Namens die Suffixe slm und lg. Ich habe diese Suffixe nicht übersetzt, da ich nicht weiß, was sie sind, falls jemand in der Spiel prüft und sieht den Unterschied, was sind die Unterschiede zwischen Rucksäcken und diesen Postskripten von gewöhnlichen Leuten, dann schreib mir in einer persönlichen Nachricht oder in den Kommentaren.

Anforderungen:
Fallout 4
(auf Wunsch)
(auf Wunsch)

Installation:(kann manuell oder über den NMM-Manager erfolgen)
1. Wählen Sie die gewünschte Mod-Option aus und laden Sie sie herunter, für ein reguläres Spielgehäuse oder für ein CBBE-Gehäuse. Beide Optionen umfassen Optionen für normale Männerkörper.
2. Entpacken Sie den Inhalt aus dem Data-Ordner im Archiv in den Data-Ordner im Spiel oder installieren Sie ihn mit dem Nexus-Mod-Manager.
3. Lesen Sie in diesem Thema, wie Sie Mods installieren.




Beschreibung: Diese Modifikation fügt der Weite des Ödlandes viele neue Waffentypen hinzu, von Pistolen bis hin zu Scharfschützengewehren.

AK-47
AUSWEIS: XX000800 *
Änderungen: 30 Empfänger, 4 Magazine, 3 Schäfte, 4 Visiere, 4 Läufe.

Heckler & Koch G3
AUSWEIS: XX000CC8*
Änderungen: 30 Empfänger, 2 Magazine, 3 Schäfte, 4 Visiere, 1 Lauf, Schalldämpfer.

Glock 20
AUSWEIS: XX000CFA*
Änderungen: 15 Empfänger, 1 Magazin, 1 Griff, 2 Visiere, 1 Lauf, Schalldämpfer.

AI L96
AUSWEIS: XX000D36 *
Änderungen: 8 Empfänger, 1 Magazin, 2 Schäfte, 4 Visiere, 1 Lauf, 2 Mündungsaufsätze.

Barrett M82
AUSWEIS: XX000D5F*
Änderungen: 8 Empfänger, 1 Magazin, 1 Schaft, 4 Visiere, 1 Lauf.

USAS 12
AUSWEIS: XX000D8D*
Änderungen: 15 Empfänger, 2 Magazine, 1 Schaft, 1 Visier, 3 Läufe, 2 Mündungsaufsätze.

FN Scar-H
AUSWEIS: XX000D97 *
Änderungen: 15 Empfänger, 2 Magazine, 1 Schaft, 4 Visiere, 3 Läufe, Schalldämpfer.

Alle Waffen wurden den Stufenlisten hinzugefügt und erscheinen von Schützen und Raidern auf unterschiedlichen Stufen. Sie können auch bei Waffenhändlern (Arturo, K-L-E-0, andere) gekauft werden.
Hinweis: Wenn Sie bereits Modifikationen installiert haben, die Waffen zu ähnlichen NPCs hinzufügen, müssen Sie eine Patch-Zuordnung erstellen, wie das geht –.
*XX – Änderungsnummer in der Ladeliste.

Installation: Vorbereitungsphase:
1. Öffnen Sie den Ordner „C:\Benutzer\%Benutzername%\Dokumente\Meine Spiele\Fallout4\“, er sollte mehrere INI-Dateien enthalten.
2. Wählen Sie Fallout4Custom.ini und Fallout4.ini aus, öffnen Sie die Eigenschaften und stellen Sie sicher, dass die Dateien NICHT schreibgeschützt sind.
3. Öffnen Sie die Datei Fallout4Prefs.ini mit einem Texteditor, suchen Sie die Kategorie direkt unter dieser Zeile und fügen Sie Folgendes hinzu:
bEnableFileSelection=1
4. Speichern Sie die Datei und schließen Sie sie.
5. Öffnen Sie die Datei Fallout4Custom.ini und fügen Sie die folgenden Zeilen hinzu:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
6. Speichern Sie die Datei und schließen Sie sie. An diesem Punkt ist die Vorbereitungsphase abgeschlossen, Sie können direkt mit der Installation fortfahren.

Mit Hilfe :
1. Öffnen Sie NMM.
2. Gehen Sie zur Registerkarte „Mods“.
3. Klicken Sie links auf das grüne Pluszeichen.
4. Wählen Sie das Archiv mit der Änderung aus.
5. Aktiviere den erscheinenden Mod per Doppelklick.

Manuell:
1. Kopieren Sie die Ordner Meshes, Materials, Textures und Sound aus dem Archiv in den Ordner Fallout 4\Data\
2. Kopieren Sie die Datei Wasteland Ordnance.esp aus dem Archiv in den Ordner Fallout 4\Data\
3. Öffnen Sie die Datei im Pfad „C:\Benutzer\%Benutzername%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt“ und fügen Sie eine Zeile hinzu (Hinweis: In der neuen Version hat Bethesda die Art und Weise geändert, wie Plugins aktiviert werden , und jetzt müssen Sie vor dem Namen des Plugins ein Sternchen hinzufügen):
WastelandOrdnance.esp

Beschreibung:


Ermöglicht Ihnen, Ihre Waffe in Fallout 4 auf alternative Weise an Ihrem Charakter anzuzeigen. Fügt Attrappen hinzu, mit denen Ihr Charakter ausgerüstet werden kann. Hier ist eine alternative Möglichkeit, Waffenmodelle anzuzeigen.
Wie bekomme ich Waffenmodelle?
Sie können in einem chemischen Labor hergestellt werden. Insgesamt gibt es 22 Dummies.

Voraussetzungen: Fallout 4

Installation: über den Mod-Installer oder folgen Sie den Anweisungen unten:

1. Suchen Sie im Pfad „Eigene Dateien/Meine Spiele/Fallout 4“ die Datei Fallout4Prefs.ini und bearbeiten Sie sie: Fügen Sie „bEnableFileSelection=1“ hinzu (ohne Anführungszeichen).

2. Gehen Sie zum Ordner C:BenutzerBenutzernameAppDataLocalFallout4. Öffnen Sie „plugins.txt“. Fügen Sie nach „Fallout4.esm“ eine neue Zeile mit dem Namen „NAME.esp“ hinzu (ohne Anführungszeichen).

3. Speichern und schließen.

4. Wählen Sie „plugins.txt“ aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf „Eigenschaften“ und aktivieren Sie „schreibgeschützt“.

5. Fügen Sie das von Ihnen ausgewählte ESP zum Datenordner hinzu, der sich im Stammverzeichnis von Fallout 4 befindet

6. Führen Sie alles aus, was auf der Seite „Fallout4.ini konfigurieren“ beschrieben ist

Beschreibung:
Ein kleiner Mod für Fallout 4, der es Ihnen ermöglicht, Ihre auf dem Rücken getragenen Waffen (Attrappen) aus einem Mod wie Armorsmith Extended und ähnlichen Mods mit der von Ihnen verwendeten Waffe zu verknüpfen. Der Mod wird NICHT alleine funktionieren. Sobald Sie sie miteinander verknüpfen, beginnen sie, als ein Element zu funktionieren. In einer ruhigen Position hängt die Waffe hinter Ihrem Rücken. Im Kampfmodus verschwindet es von der Rückseite und nur die ausgerüstete Waffe in den Händen wird angezeigt.

Update: 1.3 (Übersetzungskorrekturen)
- Übersetzte Popup-Benachrichtigungen

Damit der Mod funktioniert, müssen Sie:
- Laden Sie Armorsmith Extended herunter (oder einen anderen Mod, der eine Attrappe der benötigten Waffe enthält)
- Erstellen Sie einen Dummy auf einer Werkbank aus Armorsmith Extended (z. B Scharfschützengewehr)
- Nehmen Sie das Scharfschützengewehr in die Hand. Suchen Sie in Ihrem Inventar im Reiter „Hilfe“ den Punkt „Waffenanzeige – Einstellungen“ und verwenden Sie ihn. Klicken Sie anschließend auf „Aktuelle Waffe anbringen“ und wählen Sie im Abschnitt „Kleidung“ die von Ihnen erstellte Scharfschützengewehrattrappe aus.
- Alles ist fertig! Wenn Sie nun das Gewehr in die Hand nehmen, verschwindet die Attrappe auf der Rückseite.

Mod-Modi:
- Standard – Die Waffe bleibt am Rücken/Gürtel/Bein, wenn Sie sie über das Einstellungsmenü verknüpft haben. In diesem Modus können Sie eine Pistole verwenden, während auf der Rückseite beispielsweise ein Scharfschützengewehr angezeigt wird.
- Streng – Nur die Waffen, mit denen Sie ausgerüstet sind, werden an Ihrem Körper angezeigt. Wie es in Fallout 3 und Fallout passiert ist: New Vegas.
- Immer - Die Waffe bleibt am Körper, auch wenn Sie sie in der Hand halten.
- Stabil - Für Holster. Das Holster bleibt am Körper, während die Waffe in der Hand ist.
- Stabil + Immer.

FAQ:
- F: Ich erhalte die Fehlermeldung „Link fehlgeschlagen“! Wenn ich versuche, die Waffe zu sichern.
A: Sie haben nicht die richtige Waffe zum Anbringen ausgewählt. Der anbringbare Dummy muss sich im Abschnitt „Kleidung“ Ihres Inventars befinden und nicht im Abschnitt „Waffen“. Sie müssen nicht die Waffe auswählen, die Sie anbringen möchten. Der Mod selbst bestimmt automatisch, mit welcher Waffe ausgerüstet ist dieser Moment. Sie müssen nur den Schnuller selbst auswählen, mehr nicht.

F: Ich habe einen Gegenstand für Mod-Einstellungen verloren/nicht erhalten. Was soll ich tun?
A: Holen Sie sich einen Gegenstand über die Konsole mit dem Befehl: cqf holster Giveitems.

F: Ich möchte diesen Mod entfernen, wie geht das?
A: Öffnen Sie die Konsole und geben Sie cqf holster uninstall ein. Dadurch werden alle Änderungen am Spiel entfernt, die der Mod mit sich gebracht hat, und er kann sicher entfernt werden.

Anforderungen:
Fallout 4
Nur Holsterwaffen (optional)
Rüstungsschmied erweitert (optional)
WOBA – Waffen auf dem Rücken (optional)
MK14 EBR-Bekleidung (optional)
und andere..

Installation:(kann manuell oder über den NMM-Manager erfolgen)
Laden Sie das Archiv herunter, nehmen Sie die Datei TakeCover – VisibleWeapons – Main.ba2 und VisibleWeapons.esp und legen Sie sie im Data-Ordner im Spiel ab.
- Wenn Sie manuell installieren, öffnen Sie die Datei „plugins.txt“ im Pfad „C:\Benutzer\%BENUTZERNAME%\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt“ und fügen Sie die Zeile *VisibleWeapons.esp hinzu

Die Welt außerhalb von Vault 111 hat sich seit Ihrem Aufenthalt hier stark verändert das letzte Mal. Waffen, Rüstungen und Gefährten – es ist alles da Fallout 4, und sie funktionieren alle unterschiedlich.

Lass nicht zu, dass Angst deinen Geist erfüllt. Unten ist eine Serie nützliche Tipps für Anfänger und erfahrene Spieler.

1 – Passen Sie die Symbolleiste für den Schnellzugriff an

Der Pip-Boy sieht auf jeden Fall cool aus. Aber in Wirklichkeit wird es schnell langweilig. Aus diesem Grund sollten Sie ein Schnellmenü (über das Steuerkreuz) mit Ihren Lieblingswaffen und -ausrüstungen einrichten. Insgesamt gibt es 12 Slots.

Bonus-Tipp: Halten Sie den Kreis gedrückt, um die Lichter des Pip-Boy ein-/auszuschalten.

2 – Sparen Sie Ihre Power Armor-Ladung

Die ikonische Powerrüstung in Fallout 4 ist eine große Hilfe bei ernsthaften Feuergefechten. Daher sollten Sie den Akku nicht verschwenden, da dieser sehr schnell leer ist. Lassen Sie die Rüstung hinter sich, damit Sie im Falle unvorhergesehener Umstände einen „Trumpf“ haben.

3 – Beute ist dein Alles

In Fallout 4 ist jeder gefundene Gegenstand Gold wert. Deshalb sollten Sie nicht alles verkaufen, was Sie finden. In Fallout 4 gibt es so viele Dinge, die man einfach herstellen kann. Angefangen bei Waffen, endend bei Ihrer persönlichen Abrechnung. Aber Sie werden nicht in der Lage sein, das ganze „Peeling“ bei sich zu tragen, also bewahren Sie es auf Ihren Werkbänken auf und verwenden Sie es bei Bedarf.

4 – Nutzen Sie die Mehrwertsteuer häufiger

VATS ist nicht der beste Teil von Fallout 4, aber es hilft Ihnen, im Dunkeln versteckte Minen zu finden und die verwundbareren Stellen des Feindes zu erkennen. Denken Sie daran, dass im Gegensatz zu Fallout 3/New Vegas in Fallout 4 VATS die Zeit nicht vollständig anhält, sondern nur verlangsamt, sodass es viel Schaden einstecken kann, wenn man in der Schusslinie steht.

5 – Erstelle eine tödliche Waffe

Sogar weiter frühe Stufen Spiele Sie finden eine Vielzahl von Pistolen, Gewehren und anderen Waffen. Aber es hat keinen Sinn, all diese Beute mit sich herumzutragen. Entscheiden Sie besser, welche Waffe Ihnen am besten gefällt, und verbessern Sie sie. Selbst die einfachsten Pistolen können mit neuen „Läufen“ und „Visieren“ „zerstörerisch“ sein.

6 – Teilen Sie Ihre „Drogen“ mit Mama Murphy

Murphys Mutter liebt Jet. Geben Sie ihr ein wenig und Sie erhalten eine bestimmte Menge XP. Kommen Sie später noch einmal vorbei und sie wird wieder einen ähnlichen „Tauschhandel“ anbieten.

Aber im Ernst, denken Sie daran. Die Art und Weise, wie Sie mit einigen Siedlern interagieren, verändert die Einstellung anderer zu Ihnen.

7 – Hüten Sie sich vor dem Ghul-Ansturm

Mist! Sie sind überall! Selbst wenn Sie Ghoul liegen sehen, ist es keine Tatsache, dass er tot ist. Versuchen Sie daher, sie auf große Entfernungen frühzeitig zu erschießen, und vermeiden Sie ihren Ansturm. Es ist wie bei den „Ertrunkenen“ aus The Witcher. Einzeln sind sie nicht gefährlich, aber in einer Menschenmenge können sie gekniffen und „getreten“ werden.

8 – Erkundung

Während einer Mission ist der kürzeste Weg nicht der einfachste oder zumindest nicht der interessanteste. Versuchen Sie, überall zu suchen, wo Sie können.

Achten Sie auch auf Scharfschützen auf Dächern und auf automatische Geschütztürme in Gebäuden – wenn Sie einem Geschützturm begegnen, wird Ihre Gesundheit halbiert.

9 – Unterschätze Nahkampfwaffen nicht

Nahkampfwaffen scheinen nicht effektiv zu sein. Das stimmt jedoch nicht immer – wenn ich zum Beispiel Sumpfvögel angreife, bewegen sie sich sehr schnell und greifen in Gruppen an, so auch in dieser Situation Der beste Weg Zurückschlagen ist eine Nahkampfwaffe.

10 – Halten Sie Ausschau nach legendären Feinden

Optisch sind sie fast gleich, aber ab einer bestimmten Menge an Schaden erscheint die Meldung: „Der legendäre Feind ist mutiert!“ – Jetzt besteht Ihre Hauptaufgabe darin, das gesamte Feuer auf diesen Feind zu konzentrieren. Wenn alles vorbei ist, wirst du mit guter Beute belohnt.