Schüler 3 Rennen. Legionsunterstützungskrieger. Was ist besser für einen Bogenschützen?

Reich

Beschreibung:

Unter anderen Rassen bekannt für ihren großen Stolz und ihre starken moralischen Werte. Da sie eine militarisierte Kirche waren und sich von den anderen Einwohnern von Nevendaar durch eine klare Disziplin unterschieden, die es ihnen ermöglichte, große Krieger und Kommandeure auszubilden, verstanden sie die Weisheit der Schulen der Luft- und Lichtmagie und lernten, unerwünschte Gegner mit einer unmerklichen Bewegung zu töten der Hand, heilen und verleihen ihren Verbündeten bessere Kräfte als jede andere existierende Rasse. Menschen sind die umstrittenste Rasse von Nevendaar. Sie sind Anhänger des Hochvaters und Feinde ihres Schöpfers, des gefallenen Engels Besresen. Von allen Rassen sind die Menschen am heterogensten. Nur unter ihnen werden Sie sowohl edle Ritter treffen, die bereit sind, bis zum letzten Blutstropfen zu kämpfen, um die Wehrlosen zu retten, als auch berüchtigte Schurken, die selbst angesichts der drohenden allgemeinen Todesgefahr nur auf ihren eigenen Nutzen und nichts weiter aus sind.

Um in den Flammen der Kriege zu überleben, schlossen sich die Menschen zum Imperium zusammen, einem riesigen Feudalstaat, der vom Willen des Kaisers und des Adels regiert wurde, natürlich mit dem Segen der Kirche. Das Leben eines einfachen Bauern ist nicht einfach, besonders in Kriegszeiten, wenn Banditenbanden die Straßen durchstreifen, die Kulte von Mortis und Besrezen florieren und Grünhäute, überwältigt von Blut- und Kampfdurst, die Grenzgebiete überschwemmen. Natürlich beschäftigt sich die Inquisition mit Ketzern und kaiserliche Attentäter mit Räubern, aber das schützt nicht gewöhnlicher Mensch. Ihm bleibt nur noch der Glaube an den Allmächtigen, der in den dunkelsten Tagen Engel zur Hilfe schickt. Es ist wild zu glauben.

Jetzt sitzt Emry auf dem Thron des Imperiums, ein ehrlicher und edler Ritter, der mit Hilfe seiner Frau, Kaiserin Ambriel, den Staat nach dem Zusammenbruch der vorherigen Dynastie bewahrte. Und nun, nachdem es sich vom Kampf um den Thron und dem Krieg mit den Elfen erholt hat, steht das menschliche Imperium vor neuen Umwälzungen. Aber egal was passiert, egal wie dunkel die Stunde ist, wisse: Unter den Menschen wird es mutige und edle Krieger geben, die immer ihre Waffen ziehen werden, um die Schwachen zu beschützen.

Wappen des Reiches:



Im Zentrum des Wappens steht der Reichsschild, der auf beiden Seiten von Engeln getragen wird. Der Schild zeigt: ein Zepter – ein Symbol der kaiserlichen Macht, einen Löwen – ein Symbol für Mut, Stärke und Großzügigkeit, ein Schwert und zwei Zweige – Lorbeer und Eiche, als Symbole für den Ruhm bzw. die Stärke des Staates.
Die Hauptfarben des Imperiums sind Blau (Azurblau) und Gold. Blau ist eine königliche Farbe, die Größe, Reinheit und Klarheit symbolisiert, und es ist auch das Erkennungszeichen des Kaisers als Nachfolger des hohen Gottes. Nun, Gold ist ein Zeichen von Reichtum, Treue und Beständigkeit.

Oben auf dem Wappen befindet sich ein Helm, und zwar ein königlicher, also von vorne dargestellt, das Visier hochgezogen und oben eine mit einem roten Federbusch verzierte Krone. Der Helm hat auch einen sogenannten Mantel – einen zerfetzten Lagerumhang mit einer Baskenmütze (einen mit Wolle gefüllten Beutel, der zu einem Seil zusammengerollt ist). Es bedeutet, dass der Besitzer des Wappens daran beteiligt war Kreuzzüge. Der Umhang ist außerdem mit Hermelinfell versehen, das es einem Kaiser würdig macht, es auf seinem königlichen Gewand zu tragen. Das Wappen zeigt auch ein kleines Grundstück, was bedeutet, dass sein Besitzer ein Großgrundbesitzer ist.

Heute werde ich nicht darüber sprechen, wie fehlerhaft das Spiel von .dat und Akella veröffentlicht wurde. Stattdessen habe ich beschlossen, ein paar Notizen zu schreiben, wie man den dritten Teil des Spiels erfolgreicher spielen kann.

Kurze Informationen zu den Spielfunktionen

Wie Fans der Disciples-Reihe sich erinnern werden, gibt es im Spiel vier Arten von Helden: Krieger, Bogenschütze, Erzmagier und Dieb. Starke Veränderungen Nur Diebe waren betroffen. Dies sind nun die gleichen gleichberechtigten Truppführer wie die anderen drei Typen. Ständige Diebstähle, Vergiftungen und Duelle mit feindlichen Anführern gehören der Vergangenheit an. Warum? Es ist ganz einfach: Um zu stehlen oder zu einem Duell herauszufordern, müssen Sie nun zunächst den Helden entwickeln und sich die entsprechenden Fähigkeiten aneignen.

Übrigens, über die Wahl des Herrn vor dem Spiel. Wie zuvor werden uns drei Optionen angeboten: Kriegsherr (Wiederherstellung von 15 % Gesundheit pro Runde), Magier (die Fähigkeit, zwei Zauber pro Runde statt nur einem zu wirken) und Herrscher (30 % mehr Ressourcen pro Runde). Um eine Kampagne abzuschließen, sollten Sie einen Kriegsherrn wählen. Es gibt selten Probleme mit Ressourcen (normalerweise zu Beginn der ersten oder zweiten Mission, und dann hat man viel Müll in den Taschen, der verkauft werden kann) und je tiefer man in den Wald vordringt, desto geringer ist der Bedarf an Ressourcen. Die Situation mit Zaubersprüchen ist im Allgemeinen interessant. In den vorherigen Teilen konnte man in einem Zug beliebig viele verschiedene Zauber gleichzeitig wirken (zwei, wenn man einen Magier als Herrn wählte). Wenn nur genug Mana da wäre. Jetzt haben Sie die Möglichkeit, in einer Runde nur einen Zauber zu wirken. Einmal. Wenn ein Zauberer zum Herrn gewählt wurde – zweimal. Im Allgemeinen macht ein solcher Lord in einem Wahlkampf wenig Sinn. Wenn Sie jedoch gegen eine Person spielen, macht es Sinn. Sie können einen starken Feind, dem Sie begegnen, ein paar Mal mit Kampfmagie treffen, seine Kleidung aufheben und ihn leise töten. 😉 Allerdings bekommst du dafür keine Erfahrung. Aber sie sind lebendig und haben eine Menge neuer nützlicher Dinge.

Was ist besser für einen Krieger?

Seltsamerweise kämpfen Krieger normalerweise aus nächster Nähe. Dementsprechend benötigen sie Stärke, um Gegnern mehr Schaden zuzufügen, Ausdauer (um länger zu kämpfen) und Rüstung (um weniger Schaden erhalten).
Zweitens sind Initiative (um vor anderen zu handeln), Geschicklichkeit (um häufiger kritische Treffer zu erzielen) und Geschicklichkeit (um Schlägen häufiger auszuweichen) wichtig.
Intelligenz wird von Kriegern wie üblich nicht benötigt. Warum braucht ein Krieger einen Kopf? Einen Helm tragen und dort essen. 🙂

Was ist besser für einen Bogenschützen?

Schützen brauchen Geschicklichkeit und Geschicklichkeit. Dann kommen Initiative und Ausdauer. Intelligenz und Stärke sind nicht erforderlich.

Was ist besser für einen Zauberer?

Die wichtigste Eigenschaft eines Magiers ist Intelligenz. Aber Ihr Eierkopf wird definitiv länger leben können, wenn er gesund ist. Geschicklichkeit und Initiative werden sich ebenfalls als nützlich erweisen.

Was ist besser für einen Dieb?

Für diese Jungs ist Geschicklichkeit, Geschicklichkeit, Ausdauer und Stärke das Wichtigste. Da sie eher schwach sind, müssen sie meist auf kurzen Distanzen arbeiten. Eigeninitiative ist natürlich auch wichtig. Im Allgemeinen wie alle anderen.

Ich empfehle, die Rüstungsstufe nicht über 99 zu überschreiten. Bei einer Rüstung von 100 oder höher wird es sehr schwierig, den Helden zu „durchbrechen“, und die meisten feindlichen Einheiten ignorieren Ihren Helden und greifen den Rest des Trupps an. Ihre Soldaten haben meist viel weniger Gesundheit als der Anführer und deshalb ist es besser, dem Feind keinen Grund zu geben, am Panzer vorbeizulaufen.

Wenn Sie Alchemistenläden finden, versuchen Sie, Mittel für Tränke zu finden, die eine dauerhafte Verbesserung der Eigenschaften bewirken. Auf diese Weise können Sie den Helden schnell in den „Panzer“-Zustand entwickeln.

Ab der zweiten oder dritten Mission ist es sinnvoll, einen zusätzlichen Helden zu kaufen, der auf der Karte herumläuft und allerlei kleine Besorgungen erledigt. In nachfolgenden Missionen (oder nach dem Tod) kann ein solcher Held im Schloss gekauft werden. Dazu müssen Sie beim Kauf vom Reiter „Anführer“ zum Reiter „Veteranen“ wechseln. Die Kosten des Helden hängen von seinem Level ab, aber die verbesserten Eigenschaften bleiben bei ihm und haben keinen Einfluss auf den Preis. 😉
Anschließend kann ein solcher Held auf ein für ihn akzeptables Niveau entwickelt werden Selbstverteidigung Gebiete von schwachen feindlichen Einheiten. Ja, vergessen Sie nicht, die Garderobe dieses Helden zu aktualisieren – Dinge und Zaubertränke werden ihn stärken.
Welche Art von zusätzlichem Helden soll ich nehmen? Die Hauptfigur in den Kampagnen ist der Krieger. Deshalb sehe ich keinen Sinn darin, einen zweiten Krieger mitzunehmen. Und vom Rest - jeder. Ich habe den Verdammten einen Dieb abgenommen – er fliegt, sieht stylisch aus und die Chips des Diebes waren interessant. Ich habe den Elfen eine Dryade abgenommen, weil... Ich wollte keine Gilde gründen und ich mag keine Bogenschützen.

Abschluss

Ich hoffe, dieser Hinweis wird Ihnen helfen, den dritten Teil einer der besten rundenbasierten Strategien effektiver zu spielen. Später möchte ich Empfehlungen zur Zusammensetzung von Einheiten und zur Entwicklung von Städten geben.

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Erscheinungsdatum von Disciples III: Renaissance : 2009
Erscheinungsdatum für Disciples III: Hordes of the Undead : 2010
Website: torrent-games.info
Entwickler : .dat
Verlag : Akella
Plattform:PC
System Anforderungen:
Jünger III: Renaissance
Operationssystem : Windows XP / Vista
√ Prozessor : AMD 4800+ oder Intel Core 2 Duo 2600
√ RAM : 1 GB
√ Grafikkarte : ATI Radeon 1900 oder NVidia 7600 (DirectX-kompatibel), 256 MB
√ Soundkarte : DirectX 9.0c kompatibel
: 4GB
Jünger III: Horden der Untoten
√ Betriebssystem : Windows XP/Vista/Windows 7
√ Prozessor : AMD 3000+ oder Intel Pentium 2 GHz
√ RAM : 1 GB
√ Grafikkarte : ATI Radeon 9600 oder NVidia (DirectX-kompatibel), 128 MB
√ Soundkarte : DirectX 9.0c kompatibel
√ Freier Festplattenspeicher : 10 GB
Veröffentlichungstyp : Verlustfreies Umpacken
Schnittstellensprache : Russisch
Sprachsprache : Russisch
Tablette : Keygen (manuell) / Automatische Aktivierung (optional) Beschreibung:
Jünger III: Renaissance
Die Fortsetzung des legendären Projekts, das zu Recht als eines der besten im Genre der rundenbasierten Strategie gilt. „Disciples III: Renaissance“ ist eine wunderschöne Fantasiewelt, die von schrecklichen Monstern und tapferen Helden bewohnt wird. Ohne vom Kanon rundenbasierter Strategien abzuweichen, führt das Spiel viele Neuerungen in das Genre ein und gibt Ihnen die Möglichkeit, sich wie echte Anführer magischer Armeen zu fühlen.

In „Disciples III: Renaissance“ stehen dem Spieler drei Rassen zur Verfügung: das Imperium, die Legionen der Verdammten und die Elfenunion. Jeder von ihnen hat seine eigenen Helden und Charaktere, seien es Krieger oder Zauberer, sowie einen originellen Gebäudebaum. Das Spiel ist vollständig dreidimensional: Anstelle eines statischen Bildes finden Sie detaillierte 3D-Modelle von Städten und Kriegern. Auch das Baumenü hat sich geändert. Wenn Sie ein Gebäude auswählen, wird eine Liste seiner Verbesserungen angezeigt, die den Entwicklungspfad des entsprechenden Kriegers bestimmt. Darüber hinaus wird den Spielern ein völlig neues Kampfsystem präsentiert.

Jünger III: Horden der Untoten
Ein neuer Meilenstein in der Geschichte von Nevendaar, in dem die rücksichtslose und gnadenlose Rasse die Hauptrolle spielen wird – die Untotenhorden. Dies ist eine Geschichte von selbstloser Liebe und unvergänglichem Ruhm, in der die Helden, ohne Leben, aber nicht ohne die Fähigkeit zu fühlen, im Namen der Todesgöttin Mortis schreckliche Rache üben ... Spielfunktionen:
Jünger III: Renaissance
» Originaler Fantasy-Stil der Welt der Jünger in realistischer Umsetzung
» 3 spielbare Rassen, die in drei Kampagnen gegeneinander antreten
" Fortschrittlich Rollensystem mit einem umfangreichen Satz persönlicher Parameter, sowohl für Helden als auch für gewöhnliche Kämpfer
» Leistungsstarke Grafik-Engine, die die meisten unterstützt moderne Technologien
» Über 150 einzigartige Charaktere
» Mehr als 80 Zaubersprüche
» Nachdenklich Schritt für Schritt Kampfsystem, was Raum für taktische Planung eröffnet
» Eine große Anzahl verschiedener Ausrüstungsgegenstände, die das Aussehen der Helden erheblich verändern

Jünger III: Horden der Untoten
» Das am meisten erwartete Volk sind die Undead Hordes!
» Mehr als 70 Stunden Spielspaß – mehr als im vorherigen Teil!
» 2 Story-Charaktere, 4 Anführer der Untotenhorden, 2 Bosse und mehr als 50 neue Einheiten
» Berühmte unnachahmliche Gothic-Atmosphäre
» Ein dramatisches und spannendes Drehbuch der Autorin des erfolgreichsten Buches der Disciples-Reihe – „Precious Blood“ von Ekaterina Stadnikova
Merkmale des Repacks:
Jünger III: Renaissance


  • Spielversion - 1.06.3

  • Jünger III: Horden der Untoten
  • Nichts geschnitten/neu kodiert
  • Spielversion - 1.04
  • Installationszeit - 15-20 Minuten

  • Seit Sommer 2005 wird an dem Spiel gearbeitet. Der Veröffentlichungstermin des Spiels wurde mehrmals verschoben: Es wurde angekündigt, dass das Spiel im Jahr 2006 erscheinen würde; 2007; im September 2008; Frühjahr 2009; im Juni 2009. Begonnen am 24. August 2009 Geschlossener Betatest Spiele.

    Download-Link: http://tiiny.me/347398 Disciples III Renaissance neu Disciples III Renaissance netload Disciples III Renaissance keygen Disciples III Renaissance seriell Disciples...

    Am 3. Dezember 2010 erschien das erste Add-on „Disciples III: Hordes of the Undead“, in dem das vierte Untoten-Rennen vorkommt, und eine Kampagne für dieses Rennen.

    Zur Veröffentlichung sind zwei Erweiterungen geplant. Das erste Addon (Gold Edition) „Disciples III: Rebirth“ soll laut den Entwicklern eine Korrektur von Spielfehlern, eine verbesserte Grafik sowie den ersten Auftritt eines Multiplayer-Spiels beinhalten. Der Mehrspielermodus muss über den Steam-Dienst gespielt werden. Informationen zur Veröffentlichung von „Disciples III: Rebirth“ am 18. April 2012 erschienen auf der Akella-Website. Die Veröffentlichung dieser Ausgabe war für Herbst 2011 geplant, wurde jedoch auf das erste Quartal 2012 verschoben. Das zweite Addon war mit Mountain Clans geplant. Am 23. Mai 2012 gab Akella offiziell den Abschluss des Projekts und die Auflösung des Studios bekannt, das es erstellt hat. Mit dem ersten Add-on wird das Netzwerkspiel wiederhergestellt, dessen Fehlen auf die Anforderungen des Herausgebers zurückzuführen war.

    Mit der Patch-Version 1.05.11 wurden Mehrspieler- und Einzelspieler-Karten sowie ein Editor veröffentlicht.

    Company.dat wird sich nicht an der Entwicklung des zweiten und möglicher weiterer Add-ons beteiligen; sie werden von einem neuen Studio entwickelt, das mit Unterstützung von Akella gegründet wurde.

    Add-ons

    Jünger III: Auferstehung

    In Disciples III: Resurrection stürzt sich der Spieler in den Bürgerkrieg der Gothic-Welt Nevendaar und schlüpft in 8 Missionen in die Rolle von zwei neuen Helden und vier Anführern der Untotenhorden. Das Erscheinungsdatum der Ergänzung ist der 3. Dezember 2010.

    Jünger III: Wiedergeburt

    Neuveröffentlichung des Spiels aufgrund einer erheblichen Anzahl negativer Rezensionen zum Spiel. Die Grafik und das Design wurden neu gestaltet und viele Spielfehler wurden behoben.

    Jünger III: Bergclans

    Die Fortsetzung ist aufgrund der Schließung des Entwicklers Hex-Studio eingefroren.

    Features und Neuerungen

    • Rundenbasierter Strategiemodus kombiniert mit Rollenspiel-Charakterentwicklungsmodell.
    • Krieger im Spiel stehen nicht wie in der vorherigen Serie still, sondern können sich auf der Karte bewegen, Magie und spezielle Bonusplätze nutzen, verwenden aber jetzt nicht den „Warten“-Modus.
    • Die gesamte Munition des Helden kann ausgetauscht und am Charakter selbst gesehen werden.
    • Viele Charaktere werden mithilfe der Motion-Capture-Technologie animiert.
    • Ungefähr 170 einzigartige Einheiten (statt 220 im vorherigen Teil).
    • Das Schlachtfeld wird vor jeder Schlacht zufällig generiert.
    • Änderungen der Tageszeit und der Wetterbedingungen.
    • Wasserflächen und Wälder wurden unpassierbar.

    Einheitenwechsel

    Die Entwicklungszweige der Einheiten, die der Spieler nutzen kann, stammen vollständig aus dem zweiten Teil der Serie, kein einziges Gebäude wurde ersetzt. Es gab jedoch einige Änderungen im Design und in den Namen der Einheiten ( Großer Teil Elfen wurden durch Adlige ersetzt, Zentauren durch Elfenreiter, Magier der Verdammten und des Imperiums (Incubus, Elementarmagier), die zuvor nur beschwören/lähmen konnten, erhielten ihren eigenen Angriff.

    Die Gesundheitspunkte der Einheiten sowie die im Kampf gewonnenen Erfahrungspunkte wurden im Durchschnitt um das Dreifache erhöht, der Angriff wurde im Durchschnitt um das 1,5- bis 2-fache erhöht, was sich auf die Dauer der Kämpfe auswirkte, die sich im Durchschnitt um erhöhte 5-10 Mal (unter Berücksichtigung der erhöhten Anzahl von Einheiten im Trupp und der Fähigkeit, sich im Kampf zu bewegen).

    Die Erfahrungspunkte für den Wechsel auf ein neues Level sind in geringerem Maße gestiegen, was das Aufleveln von Einheiten deutlich erleichtert hat.

    Die Wächter der Hauptstädte sind deutlich stärker geworden (3800 HP statt 900 in den vorherigen Teilen), sind aber im Angriff schwächer geworden.

    Baujahr: 2012
    Genre: Strategie
    Entwickler: Hex Studio
    Herausgeber: Akella
    Mehrspieler: (4) Internet, Hot Seat
    Publikationstyp: Umpacken (Lizenzen)
    Schnittstellensprache: Russisch
    Sprachsprache: Russisch
    Tablette: Eingenäht (iNLAWS.v 1.03)

    Beschreibung: Laut Disciples 3: Rebirth kann man die gesamte Geschichte der russischen Spieleentwicklung beschreiben. Dies ist ein Spiel mit Große anzahl interessante Funde und sehr hohes Potenzial, das buchstäblich vor seltsamen und unverständlichen Mängeln strotzt.
    Beginnen wir mit der Tatsache, dass Disciples 3: Rebirth der zweite der „dritten“ Teile ist. Das erste Spiel trug den Untertitel „Renaissance“, wurde vom selben russischen Studio Hex entwickelt und erhielt gemischte Kritiken von der Presse: Neben schöner Grafik und hochwertigem Gameplay gab es schreckliche technische Mängel. „Rebirth“ korrigiert die meisten Mängel des Originals, fügt jedoch viele eigene hinzu.
    Das Spiel selbst hat sich deutlich in Richtung Taktik bewegt und Politik und Wirtschaft fast aufgegeben. Disciples 3 ist ein Spiel, bei dem man einen Helden und eine Armee nimmt und mit ihnen in den Krieg zieht. Alles ist den beliebten Heroes-Serien sehr ähnlich Könnte und Magie, mit nur einem bedeutender Unterschied– Jeder Held Ihrer Bande ist in einer Kopie vertreten und wird auf Stufe 30 aufgepumpt, wodurch er zu einer einzigartigen Kampfeinheit wird. So stellen wir eine mächtige Gangsterbande zusammen, die zu unserem Spielstil passt, und besiegen unsere Feinde durch Taktik und nicht durch Unverschämtheit. Das Konzept ist interessant und wirklich gut gemacht, so dass das Spielen von Rebirth Spaß macht. Aber.
    Aber viele Dinge werden hier seltsam gemacht. Das Spiel hat zum Beispiel eine einfach schreckliche Kamera, die einfach nicht den richtigen Blickwinkel liefern will. Wie denkst du zum Beispiel über die Tatsache, dass einige deiner Krieger möglicherweise nicht unter den Flügeln eines Drachen sichtbar sind? Auch mit der Musik hat es nicht geklappt, sie war einfach von schlechter Qualität. Vor allem aber haben die Entwickler sehr enge, lineare und vorhersehbare Karten erstellt – und das in einem Spiel, in dem Bewegungsfreiheit und Strategiewahl eines der Hauptmerkmale sind. Es stellt sich also heraus, dass Disciples 3: Rebirth ein gutes Konzept und Potenzial hat, es aber im Keim erstickt. Ein interessantes und ungewöhnliches Spiel, aber eindeutig kein Hit.

    Spielfunktionen:

    » Einzigartiger visueller Stil und großartige Gothic-Atmosphäre in einer neuen Version.
    » Ein dramatisches und spannendes Drehbuch der Autorin des erfolgreichsten Buches der Disciples-Reihe – „Precious Blood“ von Ekaterina Stadnikova.
    » Neues System Kampf und Magie. Dutzende neuer globaler Zaubersprüche.
    »Totems und Flaggen im Inventar und auf Schlachtfeldern.
    » Wasserflächen mit majestätischen Schiffen und furchteinflößenden Bossen.
    » Mehr als 180 Stunden Spielspaß. 4 Kampagnen mit 27 riesigen, detaillierten Missionen, mehr als 70 neue Nebenquests, die die Geschichte deutlich erweitern.
    » Mehr als 200 neue Objekte zu Land und zu Wasser, 13 neue neutrale Einheiten.
    » Multiplayer im Hotseat-Modus und online mit der Möglichkeit, als neutrale Einheiten zu spielen.
    » Spieleditor, mit dem Sie Ihre eigenen Kampagnen erstellen können.

    System Anforderungen:

    √ Betriebssystem: Windows XP (SP2) / Vista / 7/8
    √ Prozessor: Intel Pentium 4 2,0 ​​GHz
    √ RAM: 512 MB
    √ Grafikkarte: 128 MB, NVidia 6800 GT
    √ Soundkarte: DirectX 9.0c-kompatibel
    √ Freier Festplattenspeicher: 9 GB

    Merkmale des Repacks:

    Basierend auf der Lizenz von Akella –
    Ein Spiel:
    *Audioqualität 100 %
    *Videoqualität 100 %
    * Exklusiver Installer
    * Installation zusätzlicher Software (DirectX)
    * Alle Registrierungspfade werden gespeichert
    * Starten Sie das Spiel über eine Verknüpfung auf dem Desktop oder über das Startmenü
    * Für die Installation sind 512 MB RAM erforderlich
    * ungefähre Installationszeit 7 Minuten(s)
    Patches:
    v 1.01
    v 1.02
    v 1.03
    Verschiedenes:
    * Spielarchive werden nicht berührt
    * Möglichkeit zur Aufteilung in 2xDVD5
    * Ordner speichern: *:/username/AppData/Local/Steam/Fenixx/10270/
    * Ordner speichern: *:/Benutzername/Meine Dokumente/Meine Spiele/Disciples Reincarnation/
    *basierend auf einer lizenzierten Kopie des Spiels von Akella, aktualisiert auf Steam am 17. Dezember 2013
    Gelöscht:
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    Autor Repack"a:
    * Phönix