Fallout 4, wo man alle Sternenkerne findet. Starten Sie den Zentralcomputer neu. Ziel. Deaktivieren Sie die fehlerhafte Klonmaschine

In diesem Leitfaden werden wir die Lage der Sternkerne angeben und auch erklären bester Weg Erledigung dieser Aufgabe.

Zuerst müssen Sie die Hauptquest „The Grand Tour“ öffnen, die in eine Reihe von Quests unterteilt ist, zu denen auch die Quest „Star Dispatcher“ gehört. Um es zu vervollständigen, müssen Sie zu dem Teil der Karte gehen, der „Galaxy“ heißt. Dies ist eine durchschnittliche Quest, da Ihre Gegner starke Roboter und Protektoren sein werden, die ein wenig an die Feinde aus dem DLC erinnern „Der Mechaniker“.

Ihre Aufgabe ist es, sich bis zur zentralen Zone der „Galaxie“ durchzukämpfen, wo Sie die X-01-Quantum-Power-Rüstung sehen werden. Sie bietet einen verbesserten Schutz und erhöht die Aktionspunkte des Spielers, es lohnt sich also eindeutig, dafür zu kämpfen:

Hinter ihr steht ein Server, aus dem zu viele Platinen (Sternkerne) herausgezogen wurden, was dazu führte, dass er ausfiel und die Roboter verrückt spielten. Um es zu starten, benötigen Sie mindestens 1 Sternkern, der in jeden freien Block eingefügt werden kann. Es liegt neben der Leiche von Kendell Alston:

Tun Sie dies und gehen Sie zum Terminal im hinteren Teil des Raums, das sich hinter der Powerrüstung befindet, damit der Zentralcomputer neu startet. Er wird Sie darüber informieren, dass eine automatische Reparatur möglich ist, für die das Finden von 20 Sternkernen erforderlich ist:

  • sieben davon sind direkt auf dem Territorium der „Galaxy Zone“ auf dieser Ebene verstreut;
  • sieben weitere befinden sich im Yader-Galaktika-Gebäude;
  • vier sind im Starlight Cinema;
  • sechs sind in der Ausstellung „Vault-Tec: Among the Stars“ zu finden;
  • die nächsten sechs sind in der Rob Co Arena zu finden;
  • die letzten fünf liegen in anderen Sektoren der Spielwelt.
Wie Sie sehen, sind insgesamt 35 Kerne zu finden, sodass es einfach sein sollte, 20 davon zu finden. Nun, es ist ganz einfach. Zunächst müssen Sie 20 Sternkerne finden und in speziellen Steckplätzen installieren. Sie können den Schutzmodus sofort ausschalten und die Roboter werden nicht mehr aggressiv, sondern im Gegenteil zu besten Freunden.

Der letzte Sternkern ist verborgen, es kann erst nach Abschluss der Quest mit 20 Kernen abgeholt werden: Der Aufzug im zweiten Stock des „Star Dispatcher“-Raums nimmt seine Arbeit auf, gehen Sie hinein und fahren Sie bis zum letzten Kern.
Sobald Sie alle 35 Sternkerne gefunden und installiert haben, öffnet der Computer ein Schutzfenster mit der Quantum X-01-Powerrüstung, und Sie können sie abholen. Wir empfehlen, zunächst 34 Kerne zu sammeln, da nach Abschluss der Quest für 20 Kerne die Markierungen und Standortzähler verschwinden und Sie blind nach den verbleibenden Kernen suchen müssen.

Das Starlight Cinema bietet vier Star-Kerne:

  • Gehen Sie in die Haupthalle und untersuchen Sie das große Terminal sorgfältig – darauf befindet sich ein Kern.
  • Gehen Sie nun in die Küche, sie befindet sich rechts vom Eingang, suchen Sie nach dem Kern hinter der verschlossenen Tür, achten Sie auf die Türme.
  • Da ist noch einer im Raum höheres Niveau, wo man mit dem Aufzug fahren kann, davon gibt es übrigens zwei, aber keiner spielt eine Rolle.
  • Der letzte Kern sollte in der Toilette links vom Eingang in der Nähe der Leiche des Händlers gefunden werden.
Das Nuclear Galaxy-Gebäude mit sieben Sternenkernen kann auf zwei Arten durchsucht werden. Die erste erfordert einen Frontalangriff und eine gute Fähigkeit, komplexe Schlösser zu knacken, um jeden nächsten Raum zu öffnen. Um zum zweiten zu gelangen, benötigen Sie ein Jetpack, um auf das Dach zu klettern, den Schlüssel für die Räume dort zu finden und zum Ausgang hinunterzugehen.
  • Wenn Sie die erste Methode gewählt haben, müssen Sie zunächst in den kleinen Kontrollraum gelangen, in dem sich zwei Kerne befinden. Gehen Sie dazu die lange Rampentreppe links vom Eingang hinauf, bis Sie zu einem Raum mit zwei Protektoren gelangen.
  • Um hineinzukommen, muss man in den nächsten Raum gehen, die Tür direkt unter dem Kontrollraum ist mit einem komplexen Schloss verschlossen und befindet sich hinter der roten Kabine. Nachdem Sie das Schloss aufgebrochen haben, befinden Sie sich in einem Serviceraum, in dessen zweitem Stock sich zwei Kanonenkugeln befinden.
  • Direkt gegenüber dieser Tür befindet sich ein weiterer Kontrollraum mit einem Sternkern. Wenn Sie nicht über die Fähigkeit verfügen, Schlösser zu knacken, suchen Sie nach dem Schlüssel. Es gibt mehrere davon auf der Ebene.
  • Ihr nächstes Ziel ist der Raum mit dem Nuclear Girl. Suchen Sie im Terminal vor ihr nach dem Schlüssel und dem Sternenkern. Wenn Sie von oben eingegeben haben, ist dies Ihr erster Kern. Gehen Sie dann zurück.
  • Bewegen Sie sich nun von der Yader-Girl-Statue nach rechts, entgegen der Richtung der Einschienenbahn (siehe die Raketen), zu großer Planet um die sich eine Einschienenbahn befindet. Hüten Sie sich vor Geschütztürmen und Protektoren. Der Kern ist in einer Ecke versteckt, wo die Einschienenbahn nach unten führt. Dort liegt immer noch das Skelett eines anderen.
  • Betreten Sie den Raum, in den die Einschienenbahn fährt. Von hier aus können Sie in Powerrüstungen springen oder die Treppe hinunter in eine riesige Halle gehen, die wie die Oberfläche eines außerirdischen Planeten aussieht. Gehen Sie durch den Flur bis zum Ende und suchen Sie auf der Treppe nach oben nach einem Terminal mit einem Kern.
  • Gehen Sie in den nächstgelegenen Raum und nehmen Sie den Aufzug zurück, biegen Sie rechts ab und nun den schmalen Korridor hinauf, dann geradeaus und wieder hinauf, bis Sie auf ein Terminal mit einem Kern stoßen, der von zwei Galatron-Wachen bewacht wird.
Es gibt sechs Kerne im Rob Co. Arena-Gebäude. Sie können schnell gefunden werden, aber dafür ist eine starke Waffe erforderlich. Nehmen Sie sich vor schweren Robotern in Acht:
  • Gehen Sie direkt vom Eingang aus direkt in das Auditorium, aber gehen Sie nicht nach unten, sondern biegen Sie links ab und gehen Sie an der Wand entlang, um die versteckte „Nur für Personal“-Tür zu finden, durch die Sie einen Kontrollraum mit zwei Kernen finden.
  • Verlassen Sie nun diesen Bereich und gehen Sie direkt hinunter zur Roboterarena, dann biegen Sie links in die technischen Tunnel ein. Suchen Sie im Geschenkeladen nach dem Kern. Er steht einfach im Regal, der Laden befindet sich neben der Hintertür und dem EXIT-Schild.
  • Begeben Sie sich unmittelbar danach in die entgegengesetzte Richtung durch die Tunnel in den nach unten führenden Raum. Suchen Sie im Terminal, in der tiefsten Ecke dieses Raums, nach dem Kern, aber zerstören Sie zuerst alle Roboter.
  • Um die letzten beiden Kerne zu erhalten, müssen Sie die Arena betreten. Die Gebühren werden Ihnen direkt beim Betreten angezeigt. In diesem Fall wird die Arena zuschlagen und Sie müssen vier Wellen mächtiger Roboter überleben und zerstören. Speichern Sie zunächst für alle Fälle.
Die nächsten sechs Sternenkerne müssen im Gebäude „Vault-Tec: Among the Stars“ gefunden werden, aber Sie müssen vorsichtig vorgehen:
  • Sobald Sie die Ebene erreicht haben, nehmen Sie nicht den Aufzug, sondern gehen Sie nach rechts, am Fahrgeschäft vorbei und geradeaus. Wenn Sie ein Gebiet mit großen Steinblöcken und einer Reihe von Protektoren erreicht haben, töten Sie sie und suchen Sie dann in einer Ecke nach einer Tür. Sie ist nur in der Nähe zu finden und aus der Ferne nicht sichtbar. Sie finden den Kern, indem Sie die Tür öffnen.
  • Folgen Sie dem Weg weiter am Vault-Modell vorbei, bis Sie ein Wohnzimmer finden. In diesem Bereich wird es viele Türen mit Betonwänden dahinter geben. Lassen Sie sich davon nicht ablenken, Sie müssen sich nur geradeaus bewegen. Untersuchen Sie das Wohnzimmer sorgfältig. Darin befindet sich eine verschlossene Tür. Brechen Sie sie auf und Sie werden einen Raum mit einem Sternenkern und einer Atomeinheit finden.
  • Gehen Sie nicht weit, ein weiterer Sternkern liegt in einem Raum mit hoher Strahlung. Nun können Sie zum Haupteingang gehen.
  • Öffnen nur für Mitarbeiter, müssen Sie den Vault-Tec-Mitarbeiterschlüssel finden, davon gibt es mehrere auf der Ebene. Öffnen Sie die Tür und gehen Sie sofort nach links – gehen Sie zum Hauptbeobachtungszentrum. Dort finden Sie drei Sternkerne und eine große Versorgungskiste.
Sternkerne in der Galaxienzone sind an verschiedenen Orten verstreut. Um die letzten fünf Kerne zu finden, müssen Sie die gesamte Karte durchsuchen. Sehen Sie sich ihre Standorte daher am besten in den folgenden Videos an:
Sobald Sie alle Kerne gefunden haben, füllen Sie die Sockel mit diesen „Motherboards“ und schon ist die Quest abgeschlossen!

BlackTigerTK
Sie können es nur an einem Ort kaufen – bei Roadie in der Atomic Cats-Garage. Aber es fällt sehr selten aus :-) Sie können eine ähnliche Methode wie beim Farmen von Legendären verwenden :-)

Ja, so habe ich den ersten vollständigen Satz T-51 gezüchtet. auf niedrigem GG-Niveau

Ich kannte den Ort. Wo ist die Rüstung? Ich habe gespart und bin gegangen. Ich komme und schaue mir die Vollständigkeit an. Sollte das Set nicht vollständig sein, versende ich es. Ich gehe wieder. es regeneriert sich. Die Hauptsache ist, dass Sie sich noch nie in diesem Gebiet aufgehalten haben, da sonst die Rüstung bereits generiert wurde und der Teilesatz unverändert bleibt. Die besten Orte zur Erzeugung sind Orte mit Panzerung in Kellern, die sich an einem separaten Ort befinden. Dann können Sie vor dem Betreten speichern (wenn Sie Survival nicht spielen) und sehr schnell ein komplettes Set generieren))


Übrigens... Ich habe den Komfort, als Core-Raider zu spielen, sehr geschätzt. Eine sehr wichtige Hilfe beim Aufbau eines Imperiums besteht darin, dass Sie, wenn Sie von Beginn des GG an als Raider spielen, nicht mehr in Charisma investieren müssen, um ein Netzwerk Ihrer Siedlungen aufzubauen und zu entwickeln. überhaupt. Da der Spieler als Minutentauscher spielte, musste er im Interesse der normalen Entwicklung der Siedlungen in Charisma-Punkte investieren, um einen Vorteil zu erzielen, der es ihm ermöglicht, Vorräte zu versenden und Händler in Siedlungen zu installieren. Ohne Zulieferer waren viele Siedlungen im Allgemeinen nur sehr schwer zu entwickeln, da ihnen überhaupt keine Ressourcen für den Bau zur Verfügung standen. Und jetzt tauschen Raider-Außenposten automatisch Ressourcen aus, und Händler können dort installiert werden, indem sie den Vorteil nutzen, den sie beim Passieren erhalten. Diese Funktionen machen ihnen das Leben sehr einfach. dass es nicht nötig ist, viele Level für Vorteile auszugeben, die für den GG im Allgemeinen nutzlos sind.

Nun – keine Überredung! Jetzt töte sie einfach alle)

Ich habe immer darauf gewartet, dass der Workshop in Yader-World zum Einsatz kommt. Und er wartete. Gestern habe ich alle 4000 Einheiten geschultert. sammelte Müll an und brachte ihn in die Werkstatt, um ihn in einem neuen Netzwerk von Raider-Außenposten zu entsorgen. Nun, jetzt werde ich das Commonwealth terrorisieren ... Ich schaute mir Sanctuary an (ich hatte bereits drei meiner eigenen Siedlungen in Form von Minutentausch an die Räuber gegeben) und beschloss, mit Preston Harvey zu sprechen. Und was sehe ich!? Dieser Weichei mit dem Hut fängt an, mir die Schuld zu geben, sagt, ich sei schlecht und überhaupt nicht das, wovon er geträumt hat, und sagt: „Aber vielleicht kommen wir wieder zur Besinnung?“ Ich war etwas aufgeregt und sagte zu ihm: „Ich werde darüber nachdenken, dann reden wir.“ Im Allgemeinen scheine ich nicht mit ihm gestritten zu haben, bis ich ihm eine eindeutige Antwort gebe, dass ich gegen die Minutemen sein werde, und werde vielleicht trotzdem zurückkehren, um für sie zu spielen. Die Wahl bleibt uns bis zum Schluss überlassen. Ich verstehe also nicht, warum die Spieler hier gelitten haben. Sie sagen, sie hätten sich mit Harvey gestritten und hätten keine Wahl gelassen.

Veröffentlichungsdatum: 09.06.2016 08:02:17

IN Fallout 4: Nuka-World Es gibt eine Quest namens „Star Dispatcher“, bei der der Spieler 20 Sternkerne sammeln muss, um den Mainframe zu reparieren. Ein optionaler Teil ist das Sammeln aller Kerne, um neue Rüstungen freizuschalten.

Diese Mission ist Teil Story-Quest„Grand Tour“, die in der gesamten Galaxy-Zone stattfindet. Sie können „Star Dispatcher“ abschließen, indem Sie einfach alle Roboter und Türme auf der Karte an den entsprechenden Orten zerstören (auf der Karte als Attraktionen markiert), aber das Finden der Sternenkerne wird sich später auszahlen. Dies belohnt Sie mit galaktischen Modifikationen und natürlich können Sie Powerrüstungen erhalten.

Galaxy-Zone

Hier gibt es vier Standorte: das Starlight-Kino, die RobCo-Arena, Vault-Tec: Among the Stars und die Yader-Galaxy-Zone. Wenn Sie sie vollständig löschen, sammeln Sie 23 Sternkerne – mehr als genug, um den Mainframe neu zu starten. Dies sind die einfachsten Kerne, da Sie genau herausfinden können, wie viele in jeder Zone noch übrig sind, und nachdem Sie sie von Feinden befreit haben, müssen Sie nur noch das Gebiet gründlich durchsuchen.

Der Einfachheit halber werden die Kernel nach Möglichkeit in der Reihenfolge der Eingabe aufgelistet. Wenn Sie ein Paar verpassen, ist es besser, zum Eingang zurückzukehren und von Anfang an eine gründliche Inspektion zu beginnen.

Kino „Starlight“

In diesem kleinen, unübersichtlichen Raum gibt es nur 4 Kerne.



Gehen Sie vom Eingang aus nach links den Flur hinunter, bis Sie die Toiletten am anderen Ende des Gangs erreichen. Gehe zu Herrentoilette(mit blauer Farbe) und suchen Sie nach einer kaputten Wand. Da liegt ein toter Händler mit einem Sternenkern.



Gehen Sie vom Eingang in den rechten Korridor, bis Sie die Küche finden. Es wird eine Tür geben, hinter der Sie den Kern finden.



Durchsuchen Sie den Hauptsaal des Kinos. Gegenüber dem Bildschirm, im hinteren Teil des Raumes, wird es eine Konsole mit einem weiteren Kern geben.



Nehmen Sie einen der Aufzüge zu den Bahnsteigen oder zum Kontrollraum über dem Kino. Im Kontrollraum wird es eine Konsole mit dem vierten Sternkern geben.

Arena „RobCo“

An diesem Ort gibt es sechs Sternkerne, aber um sie zu bekommen, müssen Sie gegen ein paar schwere Roboter kämpfen.



Gehen Sie vom Eingang zum Veranstaltungsort in Richtung Zuschauersitzbereich und biegen Sie scharf links ab. Suchen Sie entlang der Wand nach einer geschlossenen Tür, hinter der sich zwei Sternkerne befinden.



Gehen Sie durch die Gänge im Auditorium zum Geschenkeladen am Ende des Raumes. Dort im Regal finden Sie einen Sternkern.



Gehen Sie mit Blick auf die Roboterarena gegen den Uhrzeigersinn, um Tunnel zu finden, die nach unten führen (achten Sie auf die Sicherheitsroboter). In der Konsole befindet sich ein Kernel.



Speichern Sie abschließend und gehen Sie in die Arena selbst, wo Sie zwei Sternenkerne finden. Seien Sie vorsichtig, denn die Tür öffnet sich erst, wenn Sie drei Wellen gefährlicher Roboter passieren.

„Vault-Tec: Unter den Sternen“

An diesem verwirrenden und tödlichen Ort befinden sich sechs Sternenkerne.



Sobald Sie am Standort angekommen sind, gehen Sie zum Aufzug, um Ihre Fahrt zur Attraktion zu beginnen. Suchen Sie im Raum mit Steinen und Protektoren nach einer geschlossenen Tür, die vom Fahrweg aus nicht sichtbar ist. Dahinter wird sich ein Sternkern befinden.



Folgen Sie den Wegen, bis Sie das Wohnzimmer erreichen. Es gibt mehrere Ausgänge aus dem Raum. Eine der geschlossenen Schiebetüren führt in einen Raum mit Sternkern.



Die beiden Ausgänge vom Wohnzimmer bilden eine kleine Schleife. Auf diesem Weg befindet sich ein Raum mit hoher Strahlenbelastung. Da liegt der Kern.



Am Ausgang des Wohnzimmers befindet sich schließlich ein Kinderzimmer. Nach dem Öffnen des Schiebetürschlosses befinden Sie sich im Zentralbüro – Vorsicht vor dem Novatron. Eine der Türen führt zum Hauptbeobachtungszentrum, wo drei Sternenkerne und eine Truhe mit Wertsachen auf Sie warten.

Zone „Yader-Galaktika“

An diesem linearen Standort befinden sich sieben Kerne. Wenn Sie das Spiel heimlich durchspielen, können Sie in einem der Terminals an der Beleuchtung arbeiten. Andernfalls hilft Ihnen eine regelmäßige Alarmbeleuchtung dabei, besser zu sehen.



Gehen Sie vom Eingang durch die Warteschlangen zum Einstiegsbereich. Schauen Sie in Richtung der Gleise der Attraktion und suchen Sie nach der Tür rechts von den Gleisen. In diesem Raum wird es einen Sternenkern geben.



Gehen Sie vom letzten Raum aus durch die Tür, die tiefer in die Attraktion führt. Wenn Sie den Raum mit vielen Planeten betreten, gehen Sie zur gegenüberliegenden Seite des Randes, von dem aus Sie begonnen haben, und Sie werden eine Leiter sehen, die nach unten führt. Gehen Sie durch den Raum zum Korridor und dort finden Sie einen Sternenkern.



Gehen Sie weiter durch die Korridore und nehmen Sie den Aufzug auf der linken Seite. Wenn Sie es verlassen, biegen Sie links ab und Sie werden einen kleinen Durchgang finden, der zum nächsten Raum führt. Genau gegenüber dem Eingang befindet sich eine Konsole, von der aus Sie den Sternenkern entnehmen können.



Gehen Sie durch die Steinkulisse, bis Sie eine versteckte Tür erreichen, gefolgt von einer langen Treppe nach oben. Wenn Sie wieder an den Gleisen des Fahrgeschäfts ankommen, biegen Sie sofort links ab und gehen die kleine Treppe hinauf – dort finden Sie eine weitere Konsole mit einem Kern.



Am Ende der Fahrt können Sie den Sternkern und den Schlüssel an der Konsole im Landebereich abholen. Benutzen Sie den Schlüssel an der nahegelegenen Tür, um den Weg zum Eingang zu öffnen. Im kleinen Tunnel zwischen Eingang und Ausgang der Attraktion führt eine kleine Treppe zum Büro. Dort liegt der Sternenkern.



Betreten Sie schließlich die kleine Kontrollkabine im zuvor erwähnten Büro und nehmen Sie den Star Core von den Computern.

Yader-Mir und Vergnügungspark

Es gibt auch 12 Sternkerne außerhalb der Standorte. Sieben davon befinden sich in der „Galaxy“-Zone und fünf sind einfach über Yader-Mir verstreut.

Galaxy-Zone

Im Park selbst sind sieben Kerne zu finden.

  • Einer von ihnen befindet sich in der Nähe einer Leiche, die nicht weit vom Großrechner im Yader-Cosmoport entfernt liegt.
  • Die zweite befindet sich in einer geschlossenen Vitrine im obersten Stockwerk des Yader-Cosmoport.
  • Gehen Sie am Fuße von Yader-Cosmoport durch das Tor und durchsuchen Sie die Häuser nach einem Sternenkern. Es sollte in der Nähe der nächsten Leiche sein.
  • Ein weiterer Kern befindet sich in der Konsole oben auf dem Arcjet G-Force-Fahrwerk und ist über einen sehr langen Aufstieg über einige Stufen erreichbar. Es selbst liegt nicht weit von Yader-Galaktika entfernt.
  • Stehen Sie am Eingang unter dem Rahmen der Nuclear Galaxy und durchsuchen Sie das Haus auf der rechten Seite. Dort finden Sie einen weiteren Kern.
  • Einer der Sternkerne ist auf der Konsole nahe dem unteren Ausgang der Spacewalk-Attraktion versteckt. Wenn Sie vom Yader-Cosmoport herunterkommen, befindet es sich ganz am Ende auf der rechten Seite. Wenn Sie sich der RobCo-Arena nähern, wird er auf der linken Seite sein, von hier aus ist er jedoch viel schwerer zu erkennen.
  • Der letzte Sternenkern befindet sich ganz oben im Yader-Cosmoport und ist erst nach Fertigstellung zugänglich Handlung um die Macht in Yader-Mir wiederherzustellen.

Yader-Mir

Um die letzten fünf Sternkerne zu erhalten, müssen Sie die gesamte Karte von Yader-Mir erkunden.



Yader Town Market, auf der Nordseite liegt direkt auf dem Tisch eine Kanonenkugel.



In der Yader-Arcade. Biegen Sie vom Eingang rechts ab und gehen Sie in den Mitarbeiterbereich.



Im Nordosten der Mülldeponie findet man einen Kern in einer Scheune. Die Mülldeponie selbst befindet sich im Südwesten der Karte (wenn Sie Schwierigkeiten haben, diesen Ort zu finden, schließen Sie die Quest „Hubologen“ ab).



Südlich von Doc Phosphate's Saloon in Dry Gulch, in der Nähe einer Leiche.



In der Nähe einer Leiche in einer Abfüllanlage. Gehen Sie zur Quantenzone und biegen Sie rechts ab, um sie zu finden.

Wo hin:

– In Yader Town, USA.
- Zur Fizztop Grill Bar.
– Zum Mount Fizztop.
– Zum Restaurant-Theater „Salon“.
- Zum Bradburton Amphitheater.

Ziel. Sprich mit Gage im Haus des Chefs.

Wenn Porter Gage Sie als Boss der Raider ankündigt, erfahren Sie von ihm, dass Sie sich im Versteck des Bosses treffen müssen, das sich im Restaurant auf Mount Fizztop befindet. Gehen Sie jetzt dorthin!

Mount Fizztop liegt in Yader Town (USA). Den Eingang zu diesem Teil des Parks finden Sie, sobald Sie die Yader-Mobilchikov-Arena verlassen. Aktivieren Sie die Funkwellen von Yader-Cola und bewegen Sie sich durch Yader-Town zum angegebenen Berg. Schnellste Weg:

– Gehen Sie durch die Tore von Yader Town.
– Bewegen Sie sich auf die rechte Seite.
– Biegen Sie auf die erste Spur auf der rechten Seite ein, von wo aus Sie den Berg sehen können.
– Gehen Sie weiter in Richtung Berg.

Wenn Sie das Gebiet des Berges betreten, können Sie Sierra Petrovita treffen. Dadurch wird die Aufgabe im Abschnitt „Verschiedenes“ aktiviert. Ziel: Sprechen Sie mit Sierra Petrovita. Nach dem Gespräch erhalten Sie eine neue Nebenquest – „Die Mütze im Heuhaufen“.

Gehen Sie um den See herum, um zum richtigen Ort zu gelangen, am Mount Fizztop. Es gibt einen Aufzug, der direkt zum Versteck, zur Fizztop Grill Bar, führt.

Oben treffen Sie auf Porter Gage. Chatten Sie über alles und erfahren Sie mehr über die Pläne der Räuber für Yader-Mir. Eigentlich sollte es hier einen riesigen Stützpunkt geben, aber Colter wollte den Park nicht weiter besetzen. Gage sagt, dass Sie zunächst Unterstützung von drei verschiedenen Banden benötigen.

Charisma

Wenn Ihr Charisma-Level es zulässt (durchschnittlich), dann fragen Sie Gage, welche Ideen er hat, um dieses Ziel zu erreichen. Gage wird Ihnen genau sagen, was Sie jeder Bande als Gegenleistung für ihre Unterstützung versprechen können:

– Adepten – viel Blut.
– Betreiber bekommen viel Geld.
– Das Rudel muss beweisen, dass du der Stärkste bist.

Zunächst müssen Sie mit den Anführern dieser drei Banden kommunizieren und dann mit der Gefangennahme von Yader-Mir beginnen. Sie können sich im Restaurant umschauen, eine Reservierungsstation, ein Chemielabor, Vorräte und Getränke finden. Die Atomeinheit ist im Nachttisch versteckt. Es gibt auch einen Safe mit komplexem Schloss.

Ziel. Treffen Sie sich mit dem Anführer der Adepten.

Die Adepten befinden sich nicht weit von Ihnen entfernt in Mount Fizztop. Das sind blutrünstige Räuber, die in Gewalt leben und Masken tragen. Ihr Anführer ist Nisha. Chatten Sie mit der Frau über alles, und vergessen Sie nicht die Vorliebe der Adepten für Blut. Sie müssen den Park erobern und die Adepten zu den wichtigsten machen und dann das Commonwealth erobern.

Nisha wird dir einen Job anbieten. Sie können es tun, wenn Sie möchten. Um die Quest zu erhalten, sprechen Sie erneut mit Nisha. Die Nebenquest heißt „Was geheim war, wird enthüllt“.

Bevor Sie zur neuen Bande aufbrechen, können Sie Mount Fizztop erkunden. Alles, was Sie hier finden, kann mitgenommen werden. Neben Munition, Lebensmitteln und Medikamenten finden Sie auch Quartz Yader-Cola, das Sierra Petrovita benötigt. Mehr dazu erfahren Sie in der Quest „Verschiedenes: Das Geheimnis der Sierra Petrovita“.

Die Flasche befindet sich in der Nähe des Ortes, an dem die Adepten ruhen. Bewegen Sie sich in kreisenden Bewegungen vom Eingang zur rechten Seite, bis Sie auf dem Boden verstreute Matratzen sehen. Wenn möglich, hacken Sie Nishis Terminal (schweres Level). Das Terminal befindet sich im Adept-Bossraum oben auf dem Berg. Sie müssen den Hang hinaufsteigen. Darin befinden sich Informationen zu den Objekten, die Nisha überwachte, Hobologen (mehr in der Quest „Verschiedenes: Erfahren Sie mehr über Hobologen“ und ein mysteriöses Herrenhaus namens „Grandchester“. Es gibt auch Informationen über die alte Attraktion, die mit der Quest verbunden ist. Sonstiges: Entdecken Sie die Mysterious Mansion Grandchesters.

Ziel. Treffen Sie sich mit dem Anführer der Operatoren.

Die Betreiberbande befindet sich im Restaurant-Theater „Salon“. Dieser Ort liegt außerhalb des Fizztop Mountain-Gebiets, in der Nähe des Master Bottle- und Mister Cap-Denkmals. Ihre Anführerin ist Maggie Black, rechte Hand dessen Bruder William ist. Äußerlich sind sie eine Art Gegenstück zu den Adepten. Überhaupt keine aggressiven, ordentlichen und wohlerzogenen Menschen. Unterhalten Sie sich über alles Mögliche und vergessen Sie nicht ihre Liebe zu Deckeln. Die Betreiber möchten, dass der Park in der Lage ist, den Besuchern Kapseln abzupumpen, allerdings mit unterschiedlichen Methoden. Darüber hinaus erkennen sie andere Banden nicht an.

Maggie Black kann Ihnen eine Aufgabe geben, wenn Sie diese erledigen möchten. Um dies zu tun, müssen Sie erneut mit ihr sprechen und die Nebenquest (sich wiederholende!) „Under the Collar“ annehmen.

Im Restaurant-Theater gibt es eine riesige Menge an Munition, Essen und Getränken.

Durch die Küche gelangt man in das Büro von Lizzie Wyatt, einer Wissenschaftlerin. Sie testet ein unbekanntes Medikament an Menschen. Wie geplant soll das Medikament die Menschen dazu bringen, genau das zu tun, was Lizzie will. Berichte hierzu stehen im Terminal leicht zugänglich zur Verfügung.

Wenn Ihr Hack-Level hoch genug ist, können Sie zu Maggies Zimmer gehen, das sich auf der rechten Seite der Bühne befindet. Die Tür nach innen ist geschlossen und das Schloss lässt sich nur sehr schwer schließen. Im Inneren finden Sie einen Cache mit Deckel, eine holografische Aufzeichnung der Hintergrundgeschichte von Maggie und William, ein Terminal mit einer komplexen Zugangsebene, in dem sich ein Dossier über Yader-Mir-Spieler befindet. An der Wand befindet sich außerdem ein Safe mit Vorräten und Waffen und einem mittleren Schwierigkeitsgrad.

Ziel. Treffen Sie sich mit dem Anführer des Rudels.

Die Herde befindet sich im Bradburton Amphitheater, am Ausgang von Yader-Town, nicht weit von der Yader-Mobilchikov-Arena entfernt. An diesem Ort herrscht echter Wahnsinn. Sie werden Hunde, Tiere in Käfigen und Möbel aus anderen Lebewesen sehen. Der Chef der Bande ist Mason, der auf einer Art Thron neben dem Ort sitzt, an dem die Maulwurfsrattenkämpfe stattfinden. Chatten Sie mit ihm und vergessen Sie nicht, dass er der stärksten Person folgen wird.

Charisma

Wenn Ihr Charisma-Level hoch genug ist, können Sie erkennen nützliche Informationen von Mason. Nämlich:

– Bei durchschnittlichem Charisma kann man sich fragen, ob Mason den Platz des Raider-Boss einnehmen wollte.
– Ein komplexes Maß an Charisma ermöglicht es Ihnen, mehr über die Geschichte von Gage und Colter zu erfahren.

Mason bietet Ihnen auch zusätzliche Arbeiten an. Um die Aufgabe anzunehmen, sprechen Sie erneut mit dem Raider. Du erhältst die (wiederholbare!) Nebenquest „Ein für alle Mal“

Erkunden Sie diesen Teil des Vergnügungsparks. Gehen Sie unbedingt zur hinteren Bühne von Yader Town, durch die Tür auf der rechten Seite der im Käfig gefangenen Menschen. Hier finden Sie nützliche Artikel. Sie können Pack-Kostüme und farbenfrohe Waffen, einschließlich eines Pack-Maschinengewehrs, mitnehmen. Sie können ein Hard-Level-Terminal hacken und Masons Notizen über die Schlüsselfiguren von Yader-Mir finden.

Ziel. Kehre zu Gage zurück.

Wenn Sie mit allen Leitern gesprochen haben, kehren Sie zur Fizztop Grill Bar zurück, wo Gage auf Sie wartet. Sprechen Sie mit ihm und erfahren Sie den Plan für das weitere Vorgehen. Sie müssen das gesamte Gebiet des Yader-Mira-Parks erobern. Wenn Sie ein Gebiet erobern, müssen Sie an diesem Ort die Flagge einer beliebigen Bande hissen. Von nun an wird das Land dieser besonderen Bande gehören. Nur Sie entscheiden, wen und was Sie verlassen.

Gage übernimmt die Deckung für Sie. Das heißt, er ist Ihr neuer Partner (optional).

Story-Quest „Grand Tour“

Ziel. Erobern Sie die Zone „Kinderreich“.

Gehen Sie um den Mount Fizztop auf der linken Seite herum und bewegen Sie sich diagonal ein wenig nach rechts, in Richtung Riesenrad. Dadurch gelangen Sie in die Zone „Königreich der Kinder“. Begib dich in das Gebiet und vernichte die ersten bemalten Ghule.

GESCHICHTEN-QUEST „KINDERKÖNIGREICH“

Ziel. Durchsuche den Pavillon des Lachens.

Finden Sie den Lachpavillon und gehen Sie hinein. Töte die Ghule und gehe dann durch die Tür rechts. Als nächstes erwartet Sie ein Labyrinth. Nichts wirklich Kompliziertes, der Feind ist nur ein verkohlter Ghul. Gehen Sie durch die rote Tür in den nächsten Korridor.

Um die Kurve herum müssen Sie gegen das Laufband laufen. Es empfiehlt sich, dies bei gedrückter UMSCHALTTASTE und ständigem Springen zu tun. Es wird schneller sein.

Links von der Tür befindet sich ein leicht zugängliches Terminal. Verwenden Sie es, um die Übelkeit in Hypnotherapieräumen zu reduzieren. Gehen Sie auf jeden Fall durch die Tür. Gehen Sie geradeaus und biegen Sie rechts in den Tunnel ein. Gehen Sie nach links und nehmen Sie den Tunnel auf der linken Seite. Schauen Sie nach links am Ende des Tunnels – von hier kommen Sie, aber der Weg ist durch einen Spiegel blockiert. Sie müssen in einen weiteren langen Tunnel gehen und nach links schauen. Hier ist das Zimmer geräumiger als die vorherigen. Laufen Sie vorwärts zur Tür, aber seien Sie vorsichtig. In diesem Tunnel gibt es Löcher und man kann hinfallen.

Schauen Sie in diesem Fall unter der Metalltreppe nach einem Durchgang, der zu einem Raum mit rotierenden Plattformen führt. Von hier aus müssen Sie den Weg noch einmal wiederholen. Gehen Sie durch die Tür.

Als nächstes finden Sie einen Raum mit umgedrehten Türen und Fenstern. Gehen Sie in den Raum mit dem rotierenden Boden. Öffne alle Türen nacheinander. Sie benötigen eine rote Tür, die zu einem Korridor mit einer grünen Tür führt. Gehen Sie durch die grüne Tür.

Öffne die Türen mit Ketten und gehe nach draußen.

P.S. Sie können mit Ketten nach links vor die Tür gehen und versuchen, den Clown zu fangen, aber wenn dies Ihr erster Ort ist, wird nichts funktionieren.

Ziel. Durchsuche die Tunnel.

Verlasse den Pavillon des Lachens. Wenn Sie mit dem Rücken zur Haustür stehen, können Sie auf der rechten Seite hinter dem Zaun Schienen sehen, entlang derer sich regelmäßig Autos bewegen. Gehen Sie dorthin. Gehen Sie gegen den Verkehr. Sie müssen über sie springen. Auf halber Strecke gibt es eine Tür, die zu den Tunneln führt, die Sie benötigen.

Gehen Sie den Korridor entlang und durch das Fenster rechts und lauschen Sie dem Gespräch zwischen Oswald und dem bemalten Ghul. Das Ziel wurde erreicht. Verlasse den Tunnel.

Ziel. Durchsuchen Sie das Theater.

Sie müssen das Yader-King-Schloss finden. Gehen Sie dazu weiter entlang der Schienen gegen den Verkehr. Auf der linken Seite befindet sich eine Brücke, die zum Schloss führt. Gehen Sie hindurch, töten Sie die Feinde und gehen Sie durch die angezeigte rote Tür in den Hof. Vergessen Sie nicht, sich behandeln zu lassen und die Strahlung mit Antiradinen loszuwerden.

Der Weg zum Yader-King-Schloss.

Ziel. Kümmere dich um Oswald den Schockierenden.

Gehen Sie drinnen auf die Bühne und warten Sie, bis Oswald erscheint. Nach einer kurzen Rede wird er Sie angreifen und dabei andere Ghule wiederbeleben. Töte sie alle, erschieße Oswald, bis ihm die HP ausgehen. Aber das ist noch nicht alles.

Gehen Sie auf die Bühne, hier wird es eine Passage geben. Gehen Sie zum Aufzug auf der linken Seite und gehen Sie in den vierten Stock.

Es gibt zwei Möglichkeiten. Wenn Ihr Charisma-Level es zulässt, können Sie Oswald davon überzeugen, dass es keine Heilung gibt (schwierig) oder dass er Rachel helfen sollte (schwierig). Wenn dabei etwas herauskommt, wird Oswald Ihnen sein Schwert und seinen Hut geben und dann den Ort verlassen. Andernfalls müssen Sie gegen ihn kämpfen. Eine weitere Zone erobert!

Ziel. Beauftragen Sie eine Bande mit der Leitung des Kinderreichs.

Wählen Sie eine von drei Banden, indem Sie ihr Emblem an den angegebenen Fahnenmast hängen (der sich an der gleichen Stelle befindet, an der Sie sich befinden). das letzte Mal siehe Oswald). In unserem Fall – Adepten.

STORY-QUEST „GROSSE TOUR“ (FORTSETZUNG)

Ziel. Erobern Sie die Galaxy-Zone.

Gehen Sie nach links vom Fizztop Mountain, wo sich ein Durchgang befindet. Sie werden einen Stand mit einer Karte des Parks sehen. Gehen Sie die Brücke nach links entlang, um einen neuen Ort zu entdecken – „Galaxy“. Nach einigen Sekunden wird eine neue Aufgabe aktiviert.

Sobald Sie im Rahmen der Quest „Star Dispatcher“ 20 Sternenkerne (von 35 möglichen) gesammelt haben, können Sie den Schutzmodus deaktivieren. Danach kann diese Zone einer der Banden zur Verfügung gestellt werden.

STORY-QUEST „STAR CONTROLLER“

Ziel. Untersuchen Sie den Sterncontroller.

Untersuchen Sie die am Boden liegende Leiche. Besorgen Sie sich unbedingt Tianas Tagebuch, um die Quest auf den neuesten Stand zu bringen.

Öffnen Sie Ihr Inventar, gehen Sie zum Abschnitt „Verschiedenes“ und wählen Sie Tianas Tagebuch aus. Öffnen Sie den ersten Eintrag, um die Aufgabe zu aktualisieren.

Ziel. Finden Sie den Sternendispatcher.

Betreten Sie die Zone. Hier müssen Sie mehrere Roboter zerstören. Darüber hinaus hängen an den Wänden Lasertürme – achten Sie unbedingt darauf. Nähern Sie sich der Markierung, um einen neuen Standort zu finden.

Entdeckt: Yader-Cosmoport.

Betreten Sie den Raum mit der Powerrüstung in der Mitte durch die Glastür. Suchen Sie im Inneren nach dem Sternenkontrolleur und interagieren Sie mit ihm. Es ist mindestens ein Sternkern erforderlich.

Ziel. Finden Sie den Sternenkern.

Drehen Sie sich um und in der Nähe der Leiche rechts finden Sie einen Sternenkern – ein helles und farbenfrohes Gerät.

Ziel. Installieren Sie den Sternkern.

Das Gerät zeigt den Ort an, an dem Sie den Sternkern installieren sollten. Drücken Sie einfach die E-Taste.

Ziel. Starten Sie den Zentralcomputer neu.

Es macht keinen Sinn, mit dem Computer zu interagieren, denn dazu müssen Sie alle verlorenen Sternkerne einsammeln. Untersuchen Sie die Ausrüstung und stellen Sie fest, dass insgesamt über 30 Sternkerne fehlen. Lass uns sie finden!

NOTIZ. Um dieses Gebiet für die „Grand Tour“-Quest zu erobern, reicht es aus, 20 Sternkerne zu finden. Aber wir werden sie alle finden!

Zunächst werden wir die Sternkerne angeben, die sich auf dem Territorium der „Galaxy“-Zone befinden, jedoch nicht innerhalb von Objekten, die besucht werden können. Das heißt, draußen.

1. Verlassen Sie zunächst das Gebäude und schauen Sie sich den Eingang an. Rechts und links gibt es Treppen. Doch neben der Treppe gibt es auch einen Durchgang. Gehen Sie rechts um das Gebäude herum, vorbei alte Technik, durch ein kleines Gebäude, in dem sich wahrscheinlich zwei Roboter befinden werden. Schließlich finden Sie einen Raum mit einem gelben Bulldozer. Zu seiner Linken liegt eine Leiche, in deren Nähe er liegt Sternenkern (2/35). Der erste Kern wurde, wenn Sie sich erinnern, früher gefunden

2. Kehren Sie zum Star-Dispatcher zurück und gehen Sie von der Straße aus eine beliebige Treppe nach oben. Im Raum über dem Disponentenraum befindet sich eine Glasvitrine. In der Vitrine befindet sich ein Sternkern. Es gibt zwei Möglichkeiten. Entweder Sie brechen in die Vitrine auf der mittleren Ebene ein, oder Sie brechen in die lichtverriegelte Tür des Raums ein, der sich hier befindet. Dies ist das Zimmer des Administrators. Im Inneren finden Sie einen Schreibtisch mit einem Terminal und einem Administratorschlüssel. Nimm diesen Schlüssel und öffne damit die Vitrine. Nimm es weg Sternenkern (3/35).

3. Kehren Sie zum Sternenkontrollgebäude zurück. Schauen Sie nach rechts. In der Nähe gibt es eine Treppe und dann einen Durchgang. Folgen Sie ihm und die Stufen hinauf. Vor Ihnen sehen Sie eine riesige Rakete und ein Schild „Yader-Galaktika“ auf Englisch. Hier wird es viele Gegner geben. Einer davon befindet sich auf der Struktur auf der linken Seite. Es besteht aus mehreren Aufwärtsflügen. Finden Sie einen Durchgang und klettern Sie ganz nach oben. Es wird ein Dashboard mit geben Sternenkern (4/35).

4. Schauen Sie sich den Eingang zur Yader-Galaktika an. Es gibt einen Weg, der dorthin führt. Aber rechts von diesem Weg gibt es zwei rote Hütten. In der hintersten davon (näher an der Wand) finden Sie das Armaturenbrett mit Sternenkern (5/35).

5. Reise zur RobCo Arena. Stellen Sie sich dem Gebäude gegenüber und gehen Sie nach links. Davor führt eine Straße durch den Tunnel nach oben. Ganz am Anfang, auf der linken Seite, befindet sich eine Fernbedienung mit Sternenkern (6/35).

AUFMERKSAMKEIT! Draußen gibt es noch einen weiteren Kern, den Sie jedoch erst nach Abschluss der Haupthandlung in die Hand nehmen können.

Im Yader-Galaktika-Gebäude wird es sieben Kerne gleichzeitig geben, aber Sie müssen es von zahlreichen Robotern befreien. Es gibt zwei Möglichkeiten: entweder einen Anzug mit Jetpack verwenden oder durch den Haupteingang gehen (im vierten Absatz beschrieben) und sehr komplexe Schlösser knacken. Mit der ersten Option können Sie den Schlüssel finden. Aber wir beschreiben die zweite Option mit dem Haupteingang und Dietrichen.

6. Gehen Sie in den Korridor und zerstören Sie die drei Mr. Foam-Roboter und einen Laserturm in der oberen rechten Ecke. Folgen Sie dem einzigen Weg nach links, um einen recht geräumigen Raum mit Galactron-Wächtern und einem mächtigen Roboter zu finden. Dieser umzäunte Raum sieht aus wie eine U-Bahn-Station – es gibt schmale Bahngleise. Nähern Sie sich diesen Wegen und gehen Sie zur Hütte auf der rechten Seite. Weiß. Genau darin wird sich der mächtige Roboter befinden, den Sie finden werden Sternenkern (7/35).

7. Auf der anderen Seite des Raumes befindet sich eine rote Kabine. Rechts davon befindet sich ein Durchgang mit Schienen. Doch zwischen den Schienen und der Kabine befindet sich eine kaum wahrnehmbare Tür. Das Schloss ist sehr komplex. Nachdem Sie es gehackt haben, betreten Sie den Raum und steigen Sie die Steinstufen hinauf. Entfernen Sie einen anderen Gegenstand aus dem Gerät Sternenkern (8/35).

8. Hier finden Sie eine Tür mit einem weiteren sehr komplexen Schloss. Hacken Sie es und finden Sie es im Kontrollraum Sternenkern (9/35). Sie konnten diesen Raum sehen, als Sie die ersten Stufen hinaufstiegen und darin zwei Roboter töteten.

9. Gehen Sie nach unten und knacken Sie das sehr schwierige Schloss der anderen Tür, ohne zurückzugehen. Gehen Sie in den Raum und töten Sie den Roboter am Terminal. Ziehen Sie einfach das Terminal heraus Sternenkern (10/35). In diesem Raum gibt es übrigens eine Rakete und ein darauf sitzendes Mädchen – „Yader-Girl“.

10. Von diesem Raum aus bewegen Sie sich entlang der Schienen in die andere Richtung, entgegen der Richtung der Raketen. Durch einen Raum gelangen Sie in eine geräumige und hohe Halle mit einer großen Anzahl von Robotern und Geschütztürmen, die auf dem Boden fliegender Untertassen installiert sind. Springe ganz nach unten und finde in der Ecke ein Terminal mit Sternenkern (11/35).

11. Suchen Sie als Nächstes eine Tür an der Seitenwand (Sie müssen von dieser Ecke nach unten gehen, die Tür befindet sich in der Mitte der Wand unten). Gehen Sie in den Korridor und drücken Sie den roten Knopf, um die Brücke auszufahren. Rufen Sie den Aufzug auf der rechten Seite und fahren Sie nach oben (oder nach unten?). Wie dem auch sei, gehen Sie die Stufen hinunter und ziehen Sie aus dem Panel heraus Sternenkern (12/35). Töte die Roboter unten, einschließlich der riesigen Sternenwache.

12. Kehren Sie mit demselben Aufzug nach oben zurück, aber gehen Sie jetzt nach rechts, dorthin, wo Sie noch nicht waren. Gehen Sie den Hang hinauf und gelangen Sie in den Gang mit der Treppe. An der Spitze wird es einen tapferen Weltraumleutnant und eine Tafel mit geben Sternenkern (13/35).

Verlassen Sie das Yader-Galaktika-Gebäude. Finden Sie die RobCo Arena ungefähr in der Mitte der Galaxy-Zone. Gehen hinein. Hier müssen Sie sechs Kerne auf einmal finden.