Tales from the Borderlands: Episode Vier – Escape Plan Bravo: Komplettlösung. Komplettlösung von Tales from the Borderlands

Kommende Stürme

Du spielst als Fiona. Sprich zuerst mit Reese. Wählen Sie beliebige Optionen aus und klicken Sie dann auf die Schaltflächen, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Dadurch können Sie Meteoriten ausweichen, die vom Himmel fallen.

Danach befinden Sie sich an der Stelle, an der die vorherige Episode unterbrochen wurde. Die Helden werden von Atamansha Vallory gefangen genommen. Sprich mit ihr über alles. Auch hier kontrollieren Sie weiterhin Fiona. Frag Vallorie, warum du ihr helfen solltest. Sagen Sie ihr nach ihrer grausamen Behandlung von Sasha, dass Sie tun werden, was sie will. Vallorie wird sich daran erinnern.

Sprechen Sie mit Ihren Freunden und sagen Sie ihnen, dass Sie einen Plan haben. Bitten Sie Handsome Jack um Hilfe, der Reese sagen wird, wo sich das Teil befindet. Melden Sie, dass das Teil in Handsome Jacks Büro versteckt ist. Reese wird beginnen, den Plan zu erklären. Sie können auf Schaltflächen klicken, die auf dem Bildschirm angezeigt werden. Infolgedessen wird Reese zu Vasquez' Leiche gehen und Fiona wird zu Scooter gehen, um das Raumschiff zu holen.

Vorbereitung für den Start

Sprich als Fiona mit Scooter. Sag ihm, was du mit Hyperion machen willst. Der Roller wird sich daran erinnern. Sprechen Sie als Nächstes mit Athenas Mädchen, das Springs heißt. Berichten Sie, dass es mehr Feinde gab, sodass Athene nicht überlebte. Erzählen Sie uns von den beiden Kammer-Jägern Mordechai und Brick, die Athena gegenüberstanden. Springs wird sich daran erinnern. Sag Springs, dass Athena sie liebt. Springs wird sich daran erinnern.

Untersuchen Sie als Reese den Standort. Sie können zum ECHO-Auge der Hauptfigur wechseln, indem Sie die Q-Taste drücken. Verwenden Sie es, um verschiedene Objekte zu scannen, um sie zu studieren. Gehen Sie zur linken Seite. Der hübsche Jack steht bereits in der Nähe von Vasquez' Leiche. Klicken Sie auf Vasquez' Leiche. Klicken Sie erneut darauf, um es umzudrehen. Wir müssen sein Gesicht finden. Gehen Sie zur linken Seite. Sprechen Sie mit Jack und sagen Sie ihm, dass Sie sich daran erinnern werden. Der hübsche Jack wird sich daran erinnern. Gehen Sie weiter und scannen Sie die Gesichter aller schlafenden Psychopathen. Der Psychopath, den Sie brauchen, sitzt ganz am Ende auf einem Stuhl. Scannen Sie sein Gesicht, um sicherzustellen, dass es Vasquez gehört. Als nächstes reißen Sie Ihr Gesicht ab und rennen vor dem Psychopathen davon. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

Reise nach Helios

Wählen Sie ein Kostüm für Fiona und Sasha. Sobald Sie mit all dem fertig sind, beginnt die einleitende Zwischensequenz.

Sprechen Sie auf dem Schiff mit Sasha. Sagen Sie, Sie werden improvisieren. Sasha wird sich daran erinnern. Sprechen Sie mit Scooter und bieten Sie an, das Problem auf dem Rückweg zu lösen. Der Roller wird sich daran erinnern. Da eine Person in den Motor gesaugt wurde, müssen Sie Sofortmaßnahmen ergreifen. Drücken Sie zweimal die TURBO-Taste (es erscheint eine Pause).

Steigen Sie danach aus und klettern Sie an die Seite der Rakete. Drücken Sie den gelben Knopf, sobald sich die Türen öffnen. Drehen Sie dann das Ventil an der Seite, um die Rakete freizugeben. Kriechen Sie auf die andere Seite, wo der Roller auf Sie wartet. Sagen Sie, Sie holen ihn raus.

Fiona versucht, das ganze Team zu retten!

Danke Scooter für alles. Scooter wird das nie vergessen. Drehen Sie das Ventil, um die Rakete zu trennen. Wählen Sie abschließend einen Werbeslogan.

Sprechen Sie nach der Landung mit den Hyperions über alles und bedrohen Sie dann Yvette. Yvette wird sich daran erinnern.

Einbruch und Raub

Wenn Sie als Reese im Büro sind, versuchen Sie, sich einzuloggen. Klicken Sie auf die gelbe Backsteinmauer, um sie zu zerstören. Aber es wird dir nicht gelingen. Dann bietet Handsome Jack an, einen Hacker-„Icebreaker“-Virus in das Sicherheitssystem einzuschleusen. Tun Sie dies, zerstören Sie dann die Mauer und hacken Sie das System. Finden Sie Fiona und Sasha auf den Videokameras. Sicherlich werden sie unten links auf dem Bildschirm angezeigt.

Als Fiona musst du einen Führer finden. Folgen Sie Sasha, gehen Sie die Stufen hinunter, woraufhin Fiona automatisch Kontakt zu Reese aufnimmt. Reese wird sagen, dass der Führer gleich erscheint. Schauen Sie genau hin! Klicken Sie auf das Mädchen im gelben Pullover. Dies ist der Leitfaden. Während Sasha sie ablenkt, nimm das Abzeichen. Dies muss in dem Moment erfolgen, in dem der Führer seine Hand vom Abzeichen nimmt. Sobald Gortys mehrere Tassen Kaffee auf die Frau fallen lässt, müssen Sie das Abzeichen aufheben, das am Hinterkopf des Roboters befestigt ist.

Sprechen Sie mit den Majors, die gekommen sind Stadtrundfahrt„Fühlen Sie sich wie Jack!“ Erzählen Sie den Majors von den Ausstellungen. Wenn sie Sie der Lüge verdächtigen, sagen Sie, dass Sie sie nur auf die Probe gestellt haben. Die Majors werden sich daran erinnern.

Auch nach seinem Tod bleibt Handsome Jack der Star von Hyperion!

Wenn Sie sich dem Büro nähern und das Kraftfeld sehen, sagen Sie den Majors, dass sie hineingehen können. Sprechen Sie mit Reese und bitten Sie um Hilfe.

Planen Sie „Bravo“

Yvette wird das Büro betreten. Chatte mit ihr. Melden Sie, dass Vallorie Sie betrogen hat. Yvette wird sich daran erinnern. Bitten Sie als Nächstes Handsome Jack um Hilfe. Angenommen, Sie möchten mit Yvette sprechen. Fragen Sie das Mädchen in einem Gespräch mit Yvette: „Möchten Sie wie Henderson enden?“ Geben Sie danach zu, wer Sie wirklich sind. Yvette wird sich daran erinnern.

Gehen Sie den Korridor entlang, sprechen Sie mit Handsome Jack und erfahren Sie mehr über die Hintertür zu seinem Büro.

Wahl 1: Schieße als Fiona entweder auf die weiße Pferdestatue oder springe auf das große Gemälde von Jack. In dieser exemplarischen Vorgehensweise wurde die erste Option gewählt.

Kümmere dich ums Geschäft

Als nächstes spielen Sie wieder als Reese. Bekämpfe eine Schar von Buchhaltern. Am Ende müssen Sie „etwas“ an den Kopf des „Verrückten Buchhalters, definitiv eine Jungfrau“ werfen. Im Allgemeinen echter Wahnsinn. Klicken Sie auf die Tasten, die auf dem Bildschirm angezeigt werden.

Verrückter Buchhalter (definitiv Jungfrau)!

Klicken Sie auf die Tafel im Hintergrund, um den Hebel abzusenken und die Fallen zu stoppen. Nachdem Gortys Sie abgesetzt hat, gehen Sie die Treppe hinauf zu Handsome Jacks Büro. Unterwegs müssen Sie mit Vallorys Sohn sprechen. Gehen Sie oben in Jacks Büro zum Stand links. Dazu müssen Sie die Stufen hinuntergehen. Kommen Sie näher heran, damit Jack Ihnen einige der Ausstellungsstücke erzählen kann. Suchen Sie im mittleren Regal nach einem U-förmigen Stück mit einer Kugel in der Mitte. Klicken Sie darauf, damit Gortys bestätigt, dass Sie hierher gekommen sind. Setz dich auf Jacks Stuhl. Sagen Sie ihm im Gespräch, dass dieser Stuhl von guter Qualität ist. Der hübsche Jack wird sich daran erinnern.

Wahl des Endes

Als nächstes müssen Sie eine Entscheidung treffen, die das Ende der vierten Episode bestimmt. Der hübsche Jack wird Reese einladen, der neue Chef von Hyperion zu werden. Wenn Sie damit einverstanden sind, müssen Sie ein spezielles Gerät in Reeses Kopf einführen. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

Reese muss die richtige Entscheidung treffen.

Wenn Sie nicht einverstanden sind, wird Jack dieses Gerät trotzdem in Reeses Kopf einführen. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Jack im ersten Fall Reese als neuen Präsidenten von Hyperion vorstellt und im zweiten Fall die Männer sich streiten.

Das Spiel beginnt mit einem Monolog des Erzählers. Die Handlung verlagert sich dann in das Ödland, wo Protagonist Reese ist auf der Suche nach der Hauptfigur Fiona. Dort nimmt ihn der mysteriöse Fremde gefangen und verlangt, ihm von den Ereignissen zu erzählen, die sich zuvor ereignet haben.

Die Geschichte führt Sie zum Bahnhof Gelos, der zum Hyperion-Konzern gehört. Reese bereitet sich auf eine Beförderung vor und macht sich mit seinem Freund Vaughn auf den Weg zum Chef. Wenn es um das Ergebnis geht, sagen Sie, dass Sie beide es gemeinsam geschafft haben. Wählen Sie ein Grinsen als Gesichtsausdruck.

Im Büro erwartet Sie eine unangenehme Überraschung in Form des neuen Chefs Hugo Vasquez. Fragen Sie zuerst nach Henderson und hören Sie sich dann einen langen Monolog an. Wenn Vasquez erneut einen Anruf erhält, untersuchen Sie den Monitor. Greifen Sie zuerst mit Ihren Händen danach und verwenden Sie dann die ECHO-POSITION (Q). Erinnern Sie sie nach dem Anruf an die Beförderung und hören Sie sich die unangenehmen Neuigkeiten an. Zeigen Sie Ihren Unmut und gehen Sie weg.

Tritt auf den Weg Mülltonne und triff deine Freundin Yvette. Erzählen Sie ihr die Neuigkeit und bieten Sie ihr dann an, Vasquez‘ Deal abzufangen, um sich zu rächen.

Die Handlung geht weiter nach Pandora (nach der einleitenden Zwischensequenz). Wenn Vaughn fragt, welche Legende Sie erzählen werden, sagen Sie, dass Sie vom Chef Geld erhalten haben, um einen Deal abzuschließen, und wenn Ihr Freund nervös wird, sagen Sie ihm, er solle kein Feigling sein. Nun, am Ende fällt auf, dass er klein denkt, wenn er über Lagerung spricht.

Wenn Sie aus dem Auto steigen, können Sie sich umschauen. Um weiterzukommen, sprechen Sie mit dem Händler hinter der Theke. Fragen Sie direkt, wo sich der von Ihnen gesuchte Ort befindet, und antworten Sie auf die Frage nach dem Grund über das Angebot. Wenn er anfängt, Sie zu bedrohen, reagieren Sie entsprechend, indem Sie „Wer hat das KRANKENHAUS angerufen?“ auswählen.

Die Schlacht beginnt. Der Loader, der Roboterbeschützer von Helios, wurde geschickt, um Ihnen zu helfen. Wählen Sie Ihre Waffe: Die besten sind ein Raketenwerfer und ein Schild zum Auflösen von Rallyes. Der Kampf selbst wird wie folgt durchgeführt: Da ein Schild ausgewählt ist, müssen Sie QTEs für den Nahkampf durchführen. Es ist besser, geschützte Gegner mit einem Raketenwerfer über die angegebene Taste anzugreifen.

Jetzt musst du laufen. Unterwegs wird dich einer der Banditen angreifen, du musst mit Reese kämpfen. Bewegen Sie den Cursor und drücken Sie die gewünschte Taste, um anzugreifen. Dann werden ihm noch zwei weitere zu Hilfe kommen. Schlagen Sie denjenigen ohne Rüstung nieder und kümmern Sie sich dann um ihn (er muss in den Spalt im Helm gelangen).

Schließlich triffst du dich mit deinen Freunden und musst eine Modifikation für den Lader auswählen: Am besten ist die Panzerung. Nach dem Superangriff musst du noch rennen. Klettern Sie über den Zaun und geben Sie dem Lader den Befehl zur Evakuierung.

Sagen Sie Vaughn in der Welt des Interesses, dass alles vorbei ist und Sie gewonnen haben, und gehen Sie tiefer in das Gebäude hinein. Sie können alle ausgestopften Tiere sehen, aber das Wichtigste ist, in der Nähe von Nakayama anzuhalten. Nehmen Sie den ID-Chip vom Körper ab. Gehen Sie zum Durchgang: geschlossen. Gehen Sie zurück und stellen Sie fest, dass eine der Vogelscheuchen fehlt ... und als Sprungschrecke vor Ihnen herausfliegt. Shade, der Besitzer des Gebäudes, hat sich versteckt und beschlossen, dich zu erschrecken. Gib ihm dafür eine Ohrfeige. Sagen Sie ihm, dass Sie wegen eines Deals gekommen sind, und er wird Sie zu Augustus bringen.

August wird sofort fragen, wo Vasquez ist. Sagen Sie ihm, dass er nur ein Vermittler ist und Sie den Deal abwickeln. Stellen Sie sich vor und setzen Sie sich an den Tisch. Zeigen Sie das Geld und schauen Sie sich dann das Produkt an. Nichts dergleichen, sag es einfach. Wenn Sasha, Augustus‘ Gefährte, etwas zurückgeben möchte, beeilen Sie sich und sagen Sie ihnen dann, dass nicht jeder in Hyperion schlecht ist. Wenn August etwas zurückgeben möchte, wählen Sie die Option, das Herz herauszureißen, Sie werden es nicht bereuen.

Die Handlung bewegt sich in die Zukunft, als der Fremde Reese in das Lager bringt, in dem sich Fiona bereits befindet. Jetzt beginnt sie ihren Teil der Geschichte.

Wenige Stunden vor dem Deal fertigte Felix, Fionas Mentor, einen gefälschten Schlüssel an. Sie und Ihre Schwester Sasha müssen es bis August verkaufen. Beantworten Sie Felix‘ Bedenken, dass alles in Ordnung sei, und geben Sie dann den Charakter ein. Wenn er dir eine Waffe gibt, bitte um etwas Größeres. Steigen Sie aus dem Auto und fahren Sie nach August. Unterwegs können Sie sich umschauen. Die Hauptsache ist, sich dem Psychopathen zu nähern, der einen Passanten tötet, und ihn zu vertreiben. Das Opfer hat das Geld fallen lassen, nehmen Sie es selbst.

Am Eingang zum Saloon wird Sie Tector anhalten. Sagen Sie ihm, dass Sie der VIP sind. Wenn er den Fahndungsplakat bemerkt, sagen Sie ihm, dass es sich um die VIP-Liste handelt. Kommen Sie in den Saloon und hören Sie sich Ihre Legende an: Sie sind Lydia Strauss von Eden-5, eine Archäologin, der Schlüssel wurde bei Ausgrabungen auf Eden-6 erhalten, Sie haben Sasha in Petes Bar getroffen. Sagen Sie, Sie verstehen alles.

Reagieren Sie nicht auf den Kuss und bleiben Sie bei der Legende, wenn Sie mit August sprechen. Wenn er Ihnen einen Drink anbietet, stimmen Sie bereitwillig zu. Beantworten Sie die Fragen gemäß der Legende richtig, und wenn er die Taste berühren möchte, leisten Sie keinen Widerstand.

Die Erzählung bewegt sich dann zum Moment vor der Transaktion. Sasha wird Reeses Ortungsgerät erkennen und Sie alarmieren. Felix wird Sie bitten, das EMP-Gerät für den Zünder aus der Truhe zu holen. Es befindet sich auf der rechten Seite, ist rechteckig und aus ihm ragt ein Mikroschaltkreis heraus. Machen Sie jetzt einen Deal. Reißen Sie zuerst die Plakate ab, hinter einem davon befindet sich jemandes Vorrat. Heben Sie den Handsome-Jack-Schild auf und reißen Sie ihn dann ab. Bewegen Sie den Mülleimer in Richtung des Durchgangs und klettern Sie in die Lüftung. Jetzt wird Shade auch Fiona treffen. Halt den Mund und mach weiter. Lassen Sie sich von ihm führen.

Stellen Sie die Ladung ein und aktivieren Sie sie zum richtigen Zeitpunkt. Behalten Sie im Auge, was Sie getan haben. Drücken Sie im Chaos rechtzeitig QTE und rennen Sie weg. Wenn Sie vor der Entscheidung stehen, Augustus zu erschießen, bewahren Sie die Kugel auf. Lauf zum Van und fahr weg. Die Handlung wird sich erneut dem Wanderer zuwenden. Angenommen, Sie haben beschlossen, alles in Ruhe zu besprechen, um eine urkomische Zwischensequenz zu sehen.

Sagen Sie ihm im Van als Reese, dass es schlecht ist, sich mit Hyperion anzulegen. Wenn der Versuch, Sie rauszuwerfen, aufhört, rufen Sie Yvette an. Bitten Sie um einen Netzwerkzugang, den sie jedoch ablehnt. Denken Sie an den Nakayama-Chip und geben Sie die Daten von dort in den Locator ein.

Wenn Sie zur Besinnung kommen, befinden Sie sich in der Nähe des Lagers von Bossa Nova – dem Anführer der Banditen, die Ihren Koffer gestohlen und das Rennen gestartet haben. Erkunden Sie die Gegend mit dem Locator. Achten Sie zunächst auf Athena, die Tresorjägerin, die sich in die Basis schleicht, bewegen Sie dann die Kamera in die rechte Reihe und klicken Sie auf die Luke. Reese wird seinen Plan erläutern, in die Basis zu gelangen.

Gehen Sie zur Luke und gehen Sie nach unten. Es wird zuschlagen, wenn nur noch Reese und Sasha herunterkommen. Ihr beide geht durch die Basis. Sag mir, wenn du gewollt hättest, hättest du sie schon vor langer Zeit getötet. Wenn Sie tiefer gehen und auf Banditen stoßen, müssen Sie sie einen nach dem anderen neutralisieren. Wenn Sasha an dir zweifelt, wirst du auch an ihr zweifeln. Wenn sie ihr Ziel entfernt, bewerten Sie es als „mittelmäßig“ und gehen Sie Ihrem Ziel nach. Es wird nicht sofort funktionieren, also warten Sie, bis Ihr Schlagstock in seine Hände gelangt. Aktivieren Sie. Hacken Sie den Computer, und wenn Sasha Sie um Ihren Staffelstab bittet, lehnen Sie ihn nicht ab. Sobald Sie drinnen sind, reagieren Sie auf Lob mit Sarkasmus.

Als nächstes müssen Sie den Lift aktivieren. Leider ist der Hacking-Schutz aktiviert und Sie können nicht sehen, was Sie online tun. Aktivieren Sie alle drei Schaltflächen auf der Benutzeroberfläche und nur die letzte gibt Ihnen das, was Sie wollen. Zer0, der Tresorjäger, wird dich vor den Skags retten. Beachten Sie, wie cool er ist.

Als nächstes geht die Handlung zum Schließen der Luke über, nun aus Fionas Perspektive. Einer der Banditen wird auf Sie und Wonwoo zukommen und fragen, was Sie hier tun. Fragen Sie ihn dasselbe, woraufhin er Ihnen selbst Deckung gewährt – Sie sind Rennteilnehmer und verlangen Ihr Auto. Bestehen Sie darauf, dass Sie bereits registriert sind und wählen Sie eine Maske aus. Schnapp dir lieber eine kostenlose Psycho-Maske.

Steigen Sie ins Auto und fahren Sie zur Startlinie. Unterwegs erstellen Sie Ihren Plan. Wenn Vaughn zögert, ermutigen Sie ihn im Full-Metal-Jacke-Stil. Als nächstes kommt Ihr Psychopartner zu Ihnen. Wenn er Vaughn packt, spielen Sie mit ihm und schreien Sie auf seine Art. Geh zum Start und los.

Wenn das Rennen beginnt, wirst du erneut hinter Reese geworfen. Nach dem Banditenangriff wird Vasquez Sie anrufen. Er wird anbieten, Vaughn zu verraten, und Sie werden damit durchkommen – weigern Sie sich. Schließe QTEs rechtzeitig ab, um den Kampf zu überleben.

Auf der Rennstrecke entdeckt Fiona, dass in dem Chaos Banditen Besitz von dem Koffer ergriffen haben. Hier müssen Sie eine Reihe von QTEs absolvieren, um das Rennen erfolgreich abzuschließen. Am Ende wird Felix den Fall in Besitz nehmen. Steigen Sie nach dem Unfall aus dem Auto und erschießen Sie Felix. Leider gelingt es ihm, den Koffer zu öffnen, und die Bombe darin wird explodieren.

Folge 2: Der Atlasraub

Folge 3: Mit dem Wind

Die Episode beginnt mit einer Autofahrt mit dem Reisenden. Er wird fragen, warum Reese Fiona im Finale der letzten Folge vertraut hat – sagen Sie, dass Sie ihr vertraut haben.

Die Erzählung verlagert sich auf den Moment, in dem Gortys aktiviert wird. Gehen Sie durch die Luke hinunter und gehen Sie den Korridor entlang. Brechen Sie das Gitter ein und schleichen Sie sich an den Banditen heran, der sich hinter den Kisten versteckt. Jetzt müssen Sie durch den Turm gehen. Geben Sie Reese dazu das Signal, sich zu bewegen, wenn der Turm nicht mehr feuert. Wenn ein Bandit ihn angreift, schlagen Sie den Angreifer mit Anlauf nieder. Gehen Sie hinter den Computern in Deckung und werfen Sie Fionas Hut dazwischen, um die Türme zu neutralisieren. Wenn Sie draußen sind, schlagen Sie die Antenne vom Kopf des Laders ab. Als nächstes müssen Sie rechtzeitig dem Pfeil ausweichen, der Vaughn treffen wird – jetzt ist er gelähmt.

Um durch die Drohnen zu kommen, befehlen Sie dem Roboter, die Statue zu bewegen und auf ihre Stützbeine zu schießen. Am Ausgang des Komplexes werden Sie vom Anführer der Bande – Vallory – angehalten. Verweigere ihre Hilfe. Sagen Sie Finch, dass Sie sich nicht an ihn erinnern, was den Idioten sehr wütend machen wird. Als nächstes wird der Atamansha fragen, wer dafür verantwortlich ist, dass alles schief gelaufen ist. Wähle Felix, denn er war es, der dich betrogen hat. Hören Sie sich das Gespräch zwischen Vallory und Vasquez an, woraufhin dieser die Geschichte in gewohnter Form belässt. Wählen Sie als entscheidende Aktion zwischen „Entscheiden“ und „Drehen Sie Ihren Kopf“. Beide Optionen sind eine Überlegung wert.

Athena, eine Kammer-Jägerin, die ihr bereits begegnet ist, wird aus einer schwierigen Situation zu Hilfe kommen. Sie wird helfen, die Banditen abzuwehren, und sie werden gehen. Athena wird Ihnen erzählen, dass sie angeheuert wurde, um Fiona und Sasha besondere Fähigkeiten beizubringen, die ihnen in Zukunft helfen werden. Wenn Athena ihre Aufmerksamkeit auf Vaughn richtet, sagen Sie, dass es gut ist, dass er ruhig ist.

Als nächstes müssen Sie Gortys nehmen und einschalten. Reese und Fiona müssen sie gleichzeitig berühren. Hören Sie sich das Gespräch an und machen Sie sich dann auf den Weg. Wenn Gortys Vasquez hochholen will, sagen Sie ihm, dass es ihm nicht gut geht. Als nächstes beginnt die urkomische Titelsequenz der Episode.

In der Karawane wird Jack dich warnen, Athena nichts von ihm zu erzählen, denn dann würde sie Reese töten. Dann „zerrt“ er Sie zu einem Gespräch auf dem Dach und schlägt Ihnen nach einem langen und beredten Monolog ein Bündnis vor: Zustimmen. Jack wird begeistert sein und fragen, wie er Ihnen helfen kann: Sagen Sie ihm, dass Sie Hyperion regieren möchten.

Die Erzählung bewegt sich zum Wanderer, aber es gibt ein statisches Gespräch.

In der Geschichte kamen die Helden für ein neues Gortys-Partikel zum Atlas-Komplex, wo sie mit Terraforming beschäftigt waren. Schauen Sie sich unterwegs mit Ihren Augen und Ihrem Suchgerät um, um interessante Details zu erkennen. Sie können auch mit Ihren Freunden sprechen. Sagen Sie Sasha, dass bei Helios alles wunderschön aussieht, sogar bei Pandora. Wenn Sie den blockierten Durchgang erreichen, bewegen Sie die Trümmer (mit Hilfe des Laders; beantworten Sie die Frage zu Vaughn über universelle Ungerechtigkeit) und ziehen Sie den Hebel, um den bereits freigegebenen Durchgang zu öffnen.

Schauen Sie sich im Fiona-Komplex um. Vergessen Sie vor allem nicht die Kisten mit Dingen, aus denen Sie das Geld nehmen können. Es gibt auch eine Umkleidekabine, in der Sie die Skins Ihrer Charaktere wechseln können, allerdings nicht kostenlos. Sprechen Sie mit all Ihren Freunden und prüfen Sie alle Dinge, um in der Geschichte voranzukommen. Nähern Sie sich Gortys und stellen Sie fest, dass sie inaktiv ist. Dann werden Sie einen Einheimischen bemerken, einen mysteriösen alten Mann.

Verhalten Sie sich ihm gegenüber ruhig und zurückhaltend. Er wird seine Geschichte erzählen und dabei helfen, Vaughn auf die Beine zu stellen, was er auch sofort tun wird. Dann schmieden die Freunde einen Plan, nach dem sie sich trennen müssen: Fiona und Athena werden dem Partikel nachgehen und Reese und Sasha werden das Abwehrsystem deaktivieren. Bevor Sie gehen, sagen Sie Vaughn, er solle alle Daten der Computer studieren.

Während des Spaziergangs von Reese und Sasha haben Sie die Möglichkeit, eine romantische Linie für sie zu erstellen, was die Entwickler anbieten. Ich habe es nicht gebaut, also habe ich die Angebote ignoriert. Wenn Sie über die Gegend sprechen, sagen Sie, dass es hier recht häufig vorkommt. Weiter entlang der Route müssen Sie auf einer fragilen Brücke über einen Abgrund springen. Leider bricht es zusammen, wenn man sich auf der anderen Seite befindet. Wenn Sasha sagt, dass sie dich gehen lässt, sag ihr, sie soll das nicht tun. Wenn es vorbei ist und Sie beide „landen“, bemerken Sie, dass Sie technisch gesehen gestürzt sind.

Athena wird bereits mit dem Training von Fiona beginnen. Sagen Sie, dass Sie wie sie ein Suchender werden möchten. Als nächstes müssen Sie sich mit der Raubpflanze auseinandersetzen: Schießen Sie mit farblich gekennzeichneten Elementarpatronen auf die Triebe. Und dann haben Sie die Wahl, wie Sie es abschließen möchten.

Sasha und Reese kamen an einen sehr schönen Ort, an dem quallenähnliche Kreaturen in der Luft schweben und Blumen wachsen. Wählen Sie eines aus und geben Sie es ihr NICHT, wenn Sie kein Interesse daran haben. Sie wird verärgert sein, aber nicht zu sehr. Als nächstes werden diese Quallen feindselig, woraufhin Sie weglaufen müssen.

Benutze Fiona, um eine giftige Ladung auf den Turm zu schießen. Reagieren Sie auf Athenas Anruf und sagen Sie ihr, sie solle aufhören, ihre Freundin anzulügen. Benutzen Sie das Auge am Terminal (ja, sie trägt es immer noch bei sich) und betreten Sie den Komplex.

Benutze Reese, um die Verteidigungstürme zu deaktivieren. Verbinden Sie dazu in einem Minispiel den oberen Mittelpunkt mit dem unteren Mittelpunkt. Die Qualle zerbricht das Glas und du musst weglaufen.

Fiona und Athene kehrten in die Wohnung des alten Mannes zurück. Vaughn wird Ihnen sagen, dass er Cassius heißt und ein Atlas-Wissenschaftler ist. Sagen Sie ihm, dass Sie nicht gehen werden, bis Reese und Sasha eintreffen. Nach ihrer Rückkehr wird Athene den alten Mann töten und aufhalten wollen. Unmittelbar danach werden Sie angegriffen.

Fiona sagt Finch und Kroger genau, was Sie über sie denken. Wenn sie sich abwenden, bewegen Sie sich hin und her, um Finch Ihre Waffe abzunehmen. Schieße mit einem beliebigen Element, dieses hinterlässt keine sichtbaren Spuren mehr auf ihm. Wenn Sasha Ihnen zu Hilfe kommt, bekämpfen Sie mit ihr die Banditen. Als nächstes wird Sasha Reese helfen und Fiona wird sich um Athena kümmern.

Reese sagt Sasha, dass es besser ist, das Teilchen für sich zu behalten. Wenn der Lader nach einer Reihe von QTEs unter den Rädern ist, sagen Sie ihm, er solle sich retten. Gehen Sie als nächstes hinter Gortys.

Benutze Fiona, um QTEs abzuschließen und Pflanzen mit den angegebenen Elementen abzuschießen, um feindliche Sucher zu verärgern und aufzuhalten. Suchen Sie als nächstes nach dem feindlichen Scharfschützen: Gehen Sie einfach in seine Richtung und wählen Sie im richtigen Moment einen Weg, mit ihm umzugehen.

Mit Reese müssen Sie feindliche Raketen abwehren. Drücken Sie rechtzeitig die linke Maustaste, um die Rakete mit Ihrem Schlagstock zu treffen.

Benutze Fiona, um die Suchenden abzuwehren. Wenn Vallorie ankommt, wird Athene Ihnen einen Schild zuwerfen, um Sie vor dem Raketenwerfer zu schützen. Wenn die Zeit gekommen ist, werfen Sie es ihr zurück. Was folgt, ist ein völlig linearer Abschluss der Episode. Reden Sie zurück und seien Sie auf jede erdenkliche Weise unhöflich zu Vallory, um sie zu verärgern, und hören Sie dann auf ihre Befehle.

Folge 4: Bravo-Fluchtplan

Die Episode beginnt mit dem Marsch der vom Wanderer gefangenen Helden. Reese und Fiona fragen sich, was ihr Entführer will. Reese wird vorschlagen, etwas zu tun, aber Fiona sollte gesagt werden, sie solle keine Dummheiten machen. Wenn er wegläuft, ist es besser, stehen zu bleiben. Er wird dich trotzdem fangen und wieder fesseln.

Fiona führt die Geschichte fort und sagt, dass das nächste Update Gortys auf Helios ist. Vallorie zwingt Ihre Gruppe, das Partikel für sie zu besorgen. Wenn Gortys über das Teilchen spricht, bitten Sie sie auf jede erdenkliche Weise, zu schweigen, Vallorie abzulehnen und unhöflich zu sein. Auch wenn Vallorie anfängt, Sasha zu bedrohen und zu foltern, bleiben Sie standhaft. Reese wird dann zustimmen und Sie müssen sich einen Plan ausdenken.

Im Wohnwagen erfahren Sie von Jack, dass der Leuchtturm das nächste Stück Gortys in seinem Büro ist. Die Freunde entwickeln einen Plan, um dorthin zu gelangen, und Reese muss ... wichtige Wahl: Sollten Sie Ihren Freunden im Kopf von Handsome Jack erzählen? Das ist erwähnenswert, denn es ist nicht gut, solche Informationen vor Freunden zu verbergen.

Sasha und Fiona gehen zu Scooter, um ihnen zu helfen, zu Helios zu gelangen. Sag ihm die Wahrheit: Du bist kein Rennfahrer und musst zum Bahnhof, um Vallorie zu entkommen. Der Mechaniker wird zustimmen, weil ihm Ihre Gesellschaft gefällt. Aber er muss auch davon überzeugt werden, seiner kosmischen Kollegin Janie, Athenas Freundin, zu helfen, die sehr verärgert darüber ist, dass sie ihr nicht gesagt hat, was sie tut, und nun von Vallorie gefangen genommen wird. Sagen Sie die Wahrheit darüber, was genau Athena getan hat, und wenn Janie fragt, ob sie über sie gesprochen hat, sagen Sie, dass Athena sie liebt. Das wird Janie glücklich machen und du wirst ein Raumschiff haben.

In Old Harbor muss Reese Vasquez‘ Körper bergen und eine Haut nach seinem Vorbild erschaffen, die ihm hilft, Helios zu infiltrieren. Nähern Sie sich der Leiche und stellen Sie fest, dass das Gesicht gestohlen wurde. Jack sagt, das ist es, was Verrückte tun – sie schneiden Gesichter ab und veranstalten damit Pizzapartys. Folge der blutigen Spur. Sagen Sie Jack in seinem nächsten Monolog auch, dass Ihnen Hyperion egal ist. Suchen Sie im Lager der Psychos nach dem Allerletzten – er ist derjenige mit dem Gesicht, das Sie brauchen. Zieh es aus und geh. Eine kurze Fluchtszene und du bist in Sicherheit.

Fiona erzählt Sasha, dass sie aus dem Weltraum kommt beste Aussicht nach Pandora, und dass du eines Tages nicht mehr zurückkehren musst. Wenn Scooter einen Satelliten starten möchte, unterstützen Sie ihn voll und ganz. Unterwegs wird es jedoch zu Problemen kommen: Hendriksens Körper wird direkt in den Motor fallen und Pandora wird beginnen, Sie anzuziehen. Sie müssen aussteigen und die Trägerraketen trennen. Fiona und Scooter werden herauskommen. Klettere am Flügel entlang zur Rakete. Im richtigen Moment, wenn sich die Schutztüren zu öffnen beginnen, drücken Sie den Knopf. Kehren Sie zum Roller zurück und stellen Sie fest, dass er feststeckt. Leider wird er nicht zurückkommen. Fiona sollte ihm einen Kuss auf die Wange geben und die Raketen abschalten. Kehre zum Schiff zurück und erzähle ihm, was passiert ist. Starten Sie zum Gedenken an den Mechaniker einen Satelliten, indem Sie dessen Slogan wählen.

Das Schiff ist fast bei Helios angekommen und es ist Zeit für Riz, sich in Rizkes zu verwandeln. Sagen Sie im Radio, dass der Boss zurückkommt. Vergleichen Sie am Hafen die Soldaten, denen Sie begegnen, mit den jungen Damen, die ihnen natürlich nicht gefallen werden. Dann können Sie sich an die Mutter des Kapitäns erinnern und erhalten eine unerwartete Antwort. Yvette wird zur Rettung kommen. Als Reaktion auf ihre Drohungen sagen Sie ihr, dass sie Ihnen folgen wird, wenn Sie fallen. Gehen Sie zu Vasquez' Büro, wo Sie den Computer hacken und die Kameras ausschalten

Fiona und Sasha gehen auf Jacks Zentrum zu. Sie müssen den Führerausweis abholen, mit Fionas Hilfe gelangen Sie in Jacks Tresorraum. Zuerst können Sie sich umschauen und den reichen Mann ausrauben. Dann handeln Sie: Sie müssen im richtigen Moment den Pass abholen, den Sasha an Gortys anhängen wird. Gehen Sie dann zusammen mit dem Roboter in die Mitte. Dort müssen Sie einen Rundgang machen, da Sie als Führer fungieren. In der Nähe der Exponate kann man alles sagen: Sie werden alles kaufen. In der Nähe des Metalldetektors kann es zu Problemen kommen, aber verhalten Sie sich ruhig und alles wird gut. An der Sicherheitsbarriere werden die Kunden gerne hineinklettern, aber es ist am besten, sie davon abzubringen.

Als nächstes kommt Yvette zu Rizkes. Es ist sehr wichtig, sich ihr nicht zu verraten. Sagen Sie ihr zunächst, sie soll nicht in einem solchen Ton mit Ihnen über Reese sprechen, und sagen Sie ihr, dass Vallorie Sie betrogen hat. Als nächstes erscheint Jack und sagt, dass Sie sie entweder KO schlagen oder Ihre ganze Beredsamkeit einsetzen müssen. Sagen Sie ihr, dass sie riskiert, wie Hendrix zu enden, und wählen Sie dann eine Option, die Ihre Identität nicht preisgibt. Sie akzeptiert dies und Sie können das Büro verlassen. Wenn Sie gehen, wird Jack Ihnen sagen, dass es durch den Gefängnisbereich eine Hintertür zu seinem Büro gibt. Um dorthin zu gelangen, muss Rizkes nur kommen und zulassen, dass Fiona verhaftet wird. Verwöhnen Sie dazu eines der Exponate.

Unterwegs wird Rizkes von der Buchhaltung „angegriffen“. „Erschießen“ Sie sie einfach rechtzeitig, indem Sie QTEs abschließen.

Sagen Sie dem Gefängniswärter, dass Sie gekommen sind, um die Gefangenen zu verhören. Wenn der Wachmann geht, müssen Sie nur noch die Verkleidung ablegen und hineinklettern. Fiona wird den Abschaltmechanismus halten und Reese wird seinen Weg durch die Todesfalle finden. Untersuchen Sie in Jacks Büro alles und gehen Sie erst ganz am Ende zur Wand und nehmen Sie das Leuchtfeuer (Gortys wird darauf zeigen). Setzen Sie sich dann auf einen Stuhl, wo Jack ein verlockendes Angebot macht: Laden Sie ihn auf Helios hoch, dank dessen er zum System zurückkehrt und Reese zum Chef von Hyperion und damit zu seinem Nachfolger macht. Zustimmen. Die Episode endet mit dem Monolog von Handsome Jack.

Folge 5: Traveler's Vault

Die Episode beginnt unmittelbar nach Reeses Ernennung zu seiner neuen Position. Fiona und Sasha wurden von Yvette gefasst und mit Wärtern in die Zelle gebracht. Neutralisieren Sie sie, woraufhin Sie nach Reese versetzt werden. Jack ist in Bestform, dass er es geschafft hat, aus Reeses Kopf zu verschwinden, und dieser wiederum kann es nicht glauben. Fragen Sie Jack, warum er sich für Sie entschieden hat. Als nächstes bietet Jack an, seinen ersten Befehl als Präsident zu erteilen: das Psycholager zu bombardieren. Dann enthüllt er seinen Plan, und es ist, gelinde gesagt, ein schlechter Plan. Schicken Sie Jack und gehen Sie weg. Leider hat er Zeit, die Luke zu schließen, und Reese wird eingeklemmt. Ein paar Klicks auf die rechte Taste und Sie können fallen.

Unten versuchen sie Fiona davon zu überzeugen, ohne Reese zu gehen, und sagen ihr, dass Sie denken, dass nicht alles so ist, wie es scheint. Allerdings wird der Blockierungsalarm der Leute ausgelöst und sie müssen fliehen. Als Reese in die Gefängnisbucht fällt, wird August kontaktiert. Gehen Sie als nächstes von dort aus und Yvette wird Sie von der Zelle aus kontaktieren. Ignoriere sie und geh einfach weg.

Fiona, Sasha und Gortys gehen zusammen mit dem Leuchtturm zum Schiff. Unterwegs wird sich Handsome Jack auf den Monitoren an sie klammern. Ihn ständig zu ignorieren wird ihn wirklich sauer machen. Irgendwann wird August zur Rettung kommen.

Bei Reese müssen Sie den Helios-Kern zerstören, um Jack auszuschalten. Hacken Sie zuerst das Sicherheitssystem und gehen Sie dann zum Kern vor. Drücken Sie rechtzeitig die richtigen Tasten und zielen Sie dann auf die Verbindungsknoten.

In Porto hat Fiona Probleme mit der Evakuierung. Sagen Sie Finch und Kroger, sie sollen das Tor öffnen. Wenn der erste Gortys mitnimmt, sag ihr, dass es besser für sie ist, bei dir zu bleiben. Wenn Sie mit Verrat konfrontiert werden, sagen Sie August, dass Sie das immer gewusst haben Sissy. Wenn das Feuergefecht beginnt, schließen Sie die QTE rechtzeitig ab. Finch, Sasha und Gortys werden jedoch nach Pandora fliegen. Sagen Sie dem Lader, dass er niemanden im Stich gelassen hat. Zeit, zu den Fluchtkapseln zu gehen. Fragen Sie den Lader, ob er mit Ihnen fliegt, und dann wird Fiona die Station verlassen.

Reese wird den Roboter kontaktieren und ihm dann zu Hilfe kommen. Gemeinsam müssen sie eine weitere Fluchtkapsel finden. Jack wird Sie die ganze Zeit belästigen; um zu gewinnen, schalten Sie seinen Monitor aus. Unterwegs finden Sie die letzte intakte Kapsel, aber ein Turm wird Ihnen den Weg versperren. Und dann werden sie es ganz nutzen. Der Lader wird Reese zu dem beschädigten ziehen und den Start selbst durchführen. Sagen Sie, dass Sie beide dort nicht hineinpassen, woraufhin sich der Loader von Ihnen verabschiedet und Sie bittet, Gortys zu finden und zu retten. Sehen Sie sich den Episodentitel an.

Gehen Sie auf Pandora durch die Ruinen von Helios zu Jacks ehemaligem Büro. Fragen Sie ihn, wie es ist, wieder zu verlieren. Wenn er über die Leben spricht, die Sie ruiniert haben, sagen Sie, dass Sie jetzt damit leben müssen. Wenn er über Erfolg spricht, stimmen Sie seiner Aussage zu. Doch dann pumpt sich Jack zurück in Reeses Kopf und beginnt, ihn mit der Cyber-Prothese zu erwürgen. Drücken Sie Ihre Hand zusammen und lösen Sie sie durch kontinuierliches Drücken der Taste von Ihrem Körper. Trennen Sie anschließend den Locator und entfernen Sie die Augenprothese. Sagen Sie einen Abschiedssatz und werden Sie Jack für immer los. Brechen Sie das entfernte Implantat.

Fiona wird im Epizentrum einer Anomalie aufwachen. Weiche dem Auto aus und nähere dich dann der Karawane, in der August sein wird. Fragen Sie, wie es ihm geht, und machen Sie sich dann auf den Weg nach Vallorie. Sie werden vom verwundeten Finch aufgehalten, der erledigt werden kann. Es ist besser, ihn sterben zu lassen und zum Atamansha zu gehen. Sagen Sie, dass Sie sie töten werden, woraufhin sie sagen wird, dass Sie Gortis außer Gefecht setzen müssen, um das Monster aus dem Tresorraum zu vertreiben. Sagen Sie, dass dies nicht möglich ist, und sehen Sie zu, wie Vallorie zu Ende geht. Gortis wird Sie kontaktieren und sagen, dass Sie in seine Antenne eindringen müssen, um sie auszuschalten, sonst wird der Reisende – so heißt das Monster – alle Lebewesen zerstören. Zielen und Schiessen.

Die Handlung bewegt sich in die Gegenwart, zum Wanderer. Die Geschichte endet hier. Als nächstes regeln Reese und Fona die Dinge, woraufhin Kroger den Banditenführer holt. Er und der Fremde arrangieren einen Austausch, woraufhin der Fremde unerwartet Kroger tötet. Der Banditenführer hebt seltsamerweise die Hand, woraufhin Fiona sagen wird, dass es besser ist, ihn zu erschießen. Der Anführer gibt den Scharfschützen ein Signal, woraufhin auf den Helden Spuren eines Laservisiers erscheinen. Dann übergeben sie sie dem Wanderer, und er ergibt sich. Der Bandit befreit die Helden, die Scharfschützen entpuppen sich als ehemalige Buchhalter von Hyperion und der Anführer ist ein alter Freund.

Du wirst dorthin gebracht neue Stadt, erbaut auf den Ruinen von Helios, aber ohne seine Unmoral. Die Bewohner verneigen sich, aber nicht vor ihrem Anführer, sondern vor Riz als Befreier. In der Stadt muss man den Gefangenen verhören. Reese und Fiona werden dies tun, und jeder kann die Rolle eines schlechten oder guten Polizisten ausprobieren.

Fragen Sie zunächst, was der Reisende möchte. Sagen Sie ihm, dass sein Anzug auf Helios gesehen wurde. Als nächstes wird der Wanderer die Geschichte von Reese und Fiona ergänzen und seine Maske abnehmen. Der wiedergeborene Loader sah, wie Fiona Gortys erschoss und kam zu dem Schluss, dass ihre Freunde sie betrogen hatten. Nachdem die Geschichte nun abgeschlossen ist, weiß er, dass dies nicht wahr ist und schlägt vor, Gortys wieder zu aktivieren, indem er den Reisenden besiegt und den Tresor öffnet.

Sie müssen ein Team zusammenstellen. Es fehlen drei Personen, deren Rollen von Figuren aus der Vergangenheit übernommen werden können. Wenn Sie alles wie in der Fortsetzung gemacht haben, stehen August, Athena, Ginny, Zer0, Cassius zur Auswahl. Felix ist nicht verfügbar, da er gestorben ist und Sie möglicherweise nicht genug Geld für die Sucher haben. Jeder der Verbündeten gewährt Zugriff auf einzigartige Zwischensequenzen und Dialoge sowie spezielle Gortys-Upgrades. Athena, Augustus und Zer0 wurden in der Komplettlösung ausgewählt.

Das Team beschließt einen Plan: Fiona und Sasha klettern in das Monster hinein, während alle anderen es von außen ablenken. Im richtigen Moment gibt Vaughn ein Signal und das Monster wird aus einer Helios-Kanone abgefeuert. Dies kann getan werden, um das Monster erst zu besiegen, nachdem Fiona und Sasha die Teleportationsfähigkeit des Monsters ausgeschaltet haben. Als Sasha zu Ihnen kommt, sagt Rhys: „Es ist toll, Vaughn wiederzusehen.“



Als nächstes aktivieren Fiona und Reese Gortys, woraufhin der letzte Kampf beginnt. Sag Gortys, dass alle gekommen sind, um ihr zu helfen. Sie wird sagen, dass sie nicht weiß, wie man kämpft und wird Reese zu ihrem Piloten machen. Reese aktiviert die Fähigkeit, mit seinem Finger zu schießen, was den Reisenden aufhält. In der Zwischenzeit werden Sasha und Fiona hineingehen. Fiono plant den Aktionsweg nach Ihrem Geschmack und legt die Verantwortung. Beobachten Sie draußen, wie Gortys mit den Fähigkeiten aller Verbündeten QTEs rechtzeitig abschließt. Sasha und Fiona verlassen das Monster, doch es stellt sich heraus, dass sie sich außerhalb der Reichweite des Zünders befinden. Sasha verlässt die Karawane und aktiviert die Ladung. Als nächstes feuert Fiona die Helios-Waffe ab und das Monster wird getötet.

Die Überreste des Reisenden enthalten den sterbenden Sasha. Sie verabschiedet sich von ihren Freunden. Zum Schluss hinterlassen Sie ihr Felix' Geschenk. Wie sich herausstellt, ist dies eine ganz besondere Uhr.

Wenn das Drama vorbei ist, hören Sie den Gesprächen Ihrer Freunde zu. Sagen Sie Gortys, dass Sie dem Lader für alles danken müssen. Während Freunde an der Oberfläche sind, rennen Fiona und Reese in den geöffneten Tresorraum. Wenn sie aufhören, wird es möglich sein, den Aufbau einer romantischen Linie abzuschließen. Um Fiona und Reese zusammenzubringen, fordert Fiona Reese zunächst auf, sich von Sasha fernzuhalten, worauf Reese selbst antwortet, dass er jemand anderen mag. Es folgt eine unangenehme Stille.

Helden betreten den Tresor, wo Sie sie lösen zukünftiges Schicksal. Sehen Sie sich die letzten Frames des Spiels und den Abspann an.

Komplettlösung für die GOG-Version des Spiels mit Lokalisierung von Schnell Team

Kontrolle

Charakterbewegungen und aktive Aktionen im Spiel werden sowohl über die Tastatur als auch über eine Computermaus ausgeführt. Der Held bewegt sich durch das Drücken von Tasten durch die Spielwelt WASD. Durch Drehen der Maus wird die Drehung der Fachkamera sichergestellt. Sie können mehr über den Zweck der Tastaturtasten erfahren, indem Sie sie im Spiel auswählen Speisekarte Optionen: „Einstellungen“ und „ Ein Spiel» .

Das Spiel ist nichtlinear, wie die Inschrift zu Beginn des Spiels zeigt: „Das Spiel passt sich Ihren Aktionen an.“ Die Geschichte wird sich so entwickeln, wie Sie es entscheiden.

Die Nichtlinearität der Passage wird durch die Wahl der Phrasen in Dialogen mit anderen Charakteren im Spiel bestimmt. Nicht alle beeinflussen die Passage. Ihr Einfluss ist am Ende der Episode oder sogar am Ende des gesamten Spiels spürbar. Solche Repliken sind mit einer Inschrift in der oberen linken Ecke gekennzeichnet, wie zum Beispiel: „ Fiona wird sich daran erinnern».

Notiz. Die Beschreibung weist auf solche Punkte hin. Für den Fall, dass die Wahl der Phrase keinen Einfluss auf die Passage hat, ist die Replik mit dem Vermerk „ als eine Option"(oder ohne Notiz gegeben).

Der aktuelle Stand des Spiels wird automatisch gespeichert.

Einführung

Reese und Vaughn, Fiona und Sasha erreichten den Atlas und fanden eine Verbesserung für Gortys. Auch die von Felix angeheuerte Athene wird Mitglied des „temporären“ Teams. Doch als es so aussah, als gäbe es nur noch einen Schritt zum wertvollen Tresor, kam Ataman Vallari ins Spiel. Athena, für deren Gefangennahme eine Belohnung erwartet wird, fällt in die Hände anderer Vault-Jäger, und Reese, Fiona und Sasha werden ebenso wie Loader und Gortys vom Häuptling gefangen genommen. Am Ende der dritten Episode zeigt Gortys unter Androhung von Repressalien gegen seine Freunde auf die Helios-Basis und behauptet, dass sich dort das Gewölbe des Reisenden befindet. Vaughns Schicksal bleibt unbekannt.

Notiz. Ziel dieser exemplarischen Vorgehensweise ist es nicht, alle Wendungen der Handlung zu untersuchen, abhängig von den ausgewählten Phrasen in den Dialogen der Charaktere. Erstens ist es technisch sehr arbeitsintensiv und zweitens ist das Spiel im Wesentlichen ein visueller Roman und enthält keine Rätsel oder schwierigen Orte. Der Hauptzweck der Beschreibung besteht darin, sich mit dem Spiel vertraut zu machen Spielewelt und mit den darin stattfindenden Ereignissen. Im Idealfall wäre es schön, eine Diskussion über das Spiel bei uns zu haben, mit Vorschlägen zur Beschreibung neuer Dinge Handlungsstränge durch Portalnutzer, wie es beispielsweise in Communities geschiehtDampf.




Lass uns nachsehen Zusammenfassung dritte Folge des Spiels.

Fremder


Reese und Fiona werden weiterhin von einer unbekannten Person begleitet. Der Fremde sagt, dass wir Schutz suchen müssen, weil... Der Meteoritenschauer wird bald beginnen. Fiona kann sich nicht erinnern, was in ihrer Eskorte ihr vertraut ist. Kostüm?

Fionas Version

Als Antwort auf Reeses Frage gehen wir davon aus: „Er braucht einen Tresor“ ( als eine Option). Wir weigern uns, zu fliehen: „Mach keine Dummheiten.“ Wählen Sie die Aktionsoption: „An Ort und Stelle bleiben“.

Reese beginnt von einer Seite zur anderen zu rennen, um nicht unter Beschuss des Fremden zu geraten. Fiona und der Fremde sehen ihn an, als wäre er ein Idiot.


Direkt vor ihnen schlägt ein Meteorit in den Boden ein. Der Meteoritenschauer beginnt. Der Fremde befiehlt: „Geh in Deckung.“

Einstürzenden Meteoriten ausweichen:

SchlüsselA- Nach links,

SchlüsselD- Nach rechts.

Alle drei springen in das heruntergekommene Gebäude.


In den Händen des Fremden erscheint Klebeband. Ein paar Minuten später werden die unglücklichen Flüchtlinge wieder gefesselt.

In Gefangenschaft


Fionas Version


Reese ruft weiterhin nach Vaughn. Der Bandit schlägt Sasha wortlos mit dem Kolben seiner Waffe. Reese erhält den zweiten Schlag und stößt den Banditen weg. Gortys bittet aufzuhören. Nachdem Vallory seinen Kämpfer leicht ausgeschimpft hat, beugt er sich über den Roboter. Gortis verspricht, alles zu erzählen und bittet nur darum, dass niemand berührt wird.

Wir beruhigen den Roboter: „Alles wird gut, Gortis“ ( als eine Option).

Vallorie bittet Gortys, ihm vom Tresor des Wanderers zu erzählen. Gortis beginnt darüber zu sprechen, dass sie, sobald sie das Signal von Helios erhält, in der Lage sein wird, den Tresor anzurufen und ihn hier festzuhalten. Dann wird Vallory den Schatz oder was auch immer dort aufbewahrt wird, an sich nehmen. Gortys weiß nicht, wie das Leuchtfeuer aussieht, aber er wird es wissen, wenn er es sieht. Vallorie achtet auf die Frau, die darunter zappelt Raketenwerfer Fiona.

Wir fragen nach Athenas Schicksal: „Wo haben sie sie hingebracht?“

Vallorie antwortet, dass Lilith und die Scarlet Raiders einige Fragen an Athena haben. Sie wird sich für alle ihre Verbrechen verantworten müssen.


Der Arzt holt Vaughn mit vorgehaltener Waffe aus der herannahenden Karawane. Er bietet einen Austausch an – Vaughn für seine Sicherheit.

Wir erklären: „Schade, dass Athene dich nicht getötet hat.“

Doc geht. Als er an Fiona vorbeikommt, hört er sie sagen: „Wir werden uns daran erinnern.“ Vallorie gibt an, dass Fionas Team besser als alle anderen geeignet ist, ihr das letzte benötigte Teil zu besorgen, das sich auf Helios befindet. Sie fragt Fiona danach.

Wir fragen: „Welchen Nutzen haben wir daraus?“

Vallorie rammt den Dolch zwischen Vaughns Rippen.

Auf die Frage nach einer Einwilligung verweigern wir: „Nein. Ich werde meine Meinung nicht ändern“ ( als eine Option) (Vallorie wird sich daran erinnern).

Vallorie wirbelt den Dolch durch Vaughns Körper. Blut spritzt heraus. Reese erklärt seine Kooperationsbereitschaft. Sasha unterstützt ihn. Der Häuptling zückt das Messer. Dort fällt er wie ein Haufen zu Boden. Vallorie befiehlt seinen Untergebenen, Vaughn zusammenzuflicken. Leicht wie eine Feder nimmt der Häuptling die Installation und stapelt sie auf ihrer Schulter. Vallorie befiehlt August, bei der Ausarbeitung eines Plans zu helfen.

Notiz. Die oben beschriebenen Ereignisse ereignen sich bei der Wahl von Fionas Ausdruck „sie würde töten“, als Athena im Kuppelraum ihr Schwert über Doc erhebt (dritte Folge). Als sie sich für eine friedliche Lösung entscheiden, rennen Doc und Vaughn gemeinsam davon, wie Kroger berichtet, der in einer Karawane angekommen ist.

Einen Plan entwickeln

Reeses Version

Die Gruppe versammelt sich in einem Wohnwagen. Sasha und Fiona streiten.

Wir erklären: „Ich weiß, was zu tun ist“ ( als eine Option).

Alle schauen Reese an. Auf den Punkt gebracht sagt er, dass jeder es bereits versteht, Sashi und Fiona machen ihn darauf aufmerksam. Der hübsche Jack kommt zur Rettung.

Wir sagen: „Ich könnte deine Hilfe gebrauchen“ ( als eine Option).

Jack argumentiert, dass es sich lohnt, einen Blick in die Sammlung geheimer Projekte der Konkurrenten zu werfen.

Wir fordern: „Legt es schon raus.“

Reese erfährt, dass der Tracker in Jacks Büro „liegt“.

Wir wenden uns an die Gruppenmitglieder: „Wenn Sie mir erlauben, habe ich Informationen“ ( als eine Option).

Reese bittet Augustus, Gortys zu kontaktieren. Nach dem Scannen der Basiskarte bestätigt der Roboter das Vorhandensein eines Leuchtfeuers im Büro und sendet die Koordinaten an Riza. Reese blickt auf seinen PDA und schlägt dann einen Aktionsplan vor. Sein Infiltrationsplan sieht aus wie ein Sonntagsspaziergang.

Während der Geschichte verwenden wir die Tasten und führen die vorgeschlagenen Aktionen aus:

  • Wir klicken mit dem Cursor auf Scooters Hand und schließen mit ihm einen Deal über den Kauf einer Rakete ab, um zur Basis zu fliegen
  • Drücken Sie die Tasten W, S, E einen Raketentriebwerk starten
  • Drücken Sie die Taste W, wir begrüßen die Gardesoldaten
  • Drücken Sie schnell die Taste Q durch Hacken in das Computersystem von Hyperion

  • Drücken Sie die Taste W, wir nehmen das Leuchtfeuer
  • Drücken Sie die Taste D, wir legten Vasquez‘ Leiche in den Apparat, um sein Aussehen zu verändern.

August geht nach Vallorie, um ihre Zustimmung einzuholen, an deren Erhalt er keinen Zweifel hat.

Auf Sashas Frage, wie wir trotz Jacks hartnäckigen Bitten herausgefunden haben, wo genau sich das Leuchtfeuer befindet, antworten wir: „Der hübsche Jack blieb in meinem Kopf hängen“ ( Das werden die Schwestern nicht vergessen).

Die Nachricht wurde negativ aufgenommen. Sasha und Fiona werfen Reese vor, dass sie ihnen nichts erzählt hat.

Auf Vorwürfe antworten wir: „Hey, du verdienst deinen Lebensunterhalt mit Lügen“, wir bekräftigen: „Jack kennt Hyperion.“

Nachdem August Vallorys Zustimmung erhalten hat, weist er die Rollen zu. Reese wird mit Finch und Kroger gehen, der Rest wird nach Razor Hollow gehen.