Was ist die beste Waffe in Skyrim? Skyrim ist die beste Waffe. Die besten einzigartigen Äxte in Skyrim

Vorbereitung

Das offensichtlichste, was Sie benötigen, sind Verzauberungs-, Eintopf- und Schmiedeorte, die über ganz Skyrim verstreut sind.
Zweitens - Fähigkeiten bis 100 entwickelt Verzauberungen , Alchimie Und Schmiedehandwerk. Im Thread Verzauberungen Die Perks „Verzauberer (5\5)“ und „Verzauberfähigkeiten“ wurden genommen. IN Alchimie- „Alchemist (5\5)“ und „Apotheker“. IN Schmiedekunst - „Drachenrüstung“ (Sie benötigen stärkste Waffen, oder?).
Im Folgenden sind die untersuchten Auswirkungen von Verzauberungen auf Fertigkeitssteigerungen aufgeführt Alchimie, Schmiedekunst, Schießen, Einhandwaffen Und Zweihandwaffen.
Zu guter Letzt – jede Menge Rohstoffe. Zur Herstellung von Waffen und Rüstungen, Tränken und tatsächlich zur Verzauberung. Eignet sich als Zutat für Zaubertränke Leuchtender Pilz Und Wilder Pilz(für Schmiedekunst); Blauer Schmetterlingsflügel Und Schneebeeren(zur Verzauberung). Und wir brauchen nur Seelensteine, die eine große Seele enthalten ( Großartig Und Schwarz Steine). 40 Stück.

Zaubertränke herstellen

In diesem Stadium müssen wir Tränke mit der größtmöglichen Stärke herstellen. Dieser Vorgang ist arbeitsintensiv und schließt Fehler nicht aus. Sparen Sie also, um keine Ressourcen zu verlieren.

  1. Wir verzaubern alle möglichen Kleidungsstücke Fähigkeitsverbesserung: Alchemie. Dazu können Sie sich auf das Basisset beschränken – Ring, Amulett, Handschuhe Und Helm.
    Sie können die Liste der Elemente erweitern, indem Sie Änderungen installieren. Ich habe einen Umhang verwendet, der von vielen Mods hinzugefügt wird. Zum Beispiel, oder. Und wenn Sie irgendwie auf älteren Versionen spielen, können Sie einen Fehler ausnutzen, der es Ihnen ermöglicht, bis zu 2 Gegenstände auf Ihren Kopf zu legen. Dazu zunächst anziehen Falmer-Helm, und darüber hinaus - irgendein Band.
  2. Mischen Sie ein oder zwei Tränke (je nach Schnelligkeit).
  3. Wir trinken den Trank und verzaubern schnell ein neues Kleidungsstück dazu Fähigkeitsverbesserung: Alchemie. Beeilen Sie sich, denn der Trank hält nur 30 Sekunden. Bei entsprechender Geschicklichkeit reicht diese Zeit gerade aus, um 5 Gegenstände zu verzaubern.
  4. Wiederholen Sie die Schritte 1–3, bis Ihr Gesicht blau wird. Aber nach 5 oder 6 Iterationen wird es unbrauchbar. Es gibt praktisch keinen Unterschied zwischen dem neuen Trank und dem im vorherigen Schritt erhaltenen Trank.
  5. Lasst uns noch ein paar Tränke brauen Fertigkeitsverbesserungen: Verzauberung und mehrere Fertigkeitsverbesserungen: Schmiedekunst.
Als Ergebnis habe ich dieses Ergebnis erreicht:

Schaden maximieren

Zuerst müssen Sie ein Kit zur Verbesserung Ihrer Fähigkeiten herstellen Schmiedekunst. Dazu trinken wir erneut eine Flasche des gespeicherten Tranks, was die Fertigkeit verbessert Verzauberungen. Und wir verzaubern dieses Mal Lätzchen, Handschuhe, Ring Und Amulett.

Nachwort

Jetzt können Sie voller Freude auf Ihrer treuen Schattenmähne reiten Sovngarde und rief „FUS-RO-DAH, fliegendes Huhn!“ One-Shot Alduina zusammen mit der Hälfte des tamrielischen Pantheons.

Natürlich hindert Sie niemand daran, Ihren Dovahkiin auf die gleiche Weise zu einem gepanzerten BH zu machen, der einem direkten Treffer standhält Atombombe oder (ich kann es kaum glauben) der Schlag des Riesen. Aber warum sollten Sie sich das Vergnügen nehmen, in den unteren Schichten der Atmosphäre zu fliegen?

Wie bereits erwähnt, zerstört die Wiederholung der oben genannten Aktionen fast jedes Interesse am Spiel. Als letzten Ausweg oder für Versuchszwecke verwenden.

Hallo zusammen, Liebe Freunde!

Eine der Hauptaufgaben eines jeden RPG-Spielers besteht darin, coole Ausrüstung zu finden und zu erstellen. Im nächsten Dungeon ein legendäres Schwert zu finden oder für den Abschluss einer Quest ein einzigartiges Set zu erhalten, ist der Höhepunkt des Spielervergnügens. Heute werden wir über die besten Waffen sprechen, die im Freien zu finden sind

Ich möchte gleich sagen, dass die Auswahl auf der persönlichen Meinung und dem Feedback der Spieler basiert, also hoffe ich, dass es keine wütenden Kommentare gibt wie „Ugh, was für ein Durcheinander, aber mein Schwert ist viel cooler und leichter zu bekommen“, Leute, Sei freundlicher. Nun, los geht's!

Drei Etappen

Es ist nicht möglich, bis zum Ende des Spiels in einem Satz zu laufen. Von Anfang an werden Sie auf legendäre Gegenstände stoßen, die jedoch gegen Ende unbrauchbar werden und gerne durch vielversprechendere Gegenstände ersetzt werden.

Deshalb habe ich die Top-Waffen von heute in drei Teile unterteilt:

  1. Für das frühe Spiel.
  2. Für durchschnittliches Spiel.
  3. Für das späte Spiel.

Wählen Sie Ihre Bühne und machen Sie sich auf die Suche nach den besten Waffen Die Ältesten Schriftrollen 5: Skyrim.

Legendäre Waffen für Einstiegslevel

Gleich zu Beginn des Spiels, nachdem Sie das erste Zvizdul vom Drachen erhalten haben, können Sie bereits verstehen, dass das Finden einer guten Waffe eine der Hauptaufgaben in Skyrim ist.

Die erste würdige einzigartige Waffe, der ein Spieler begegnen kann, ist:

  • Nachtigallklinge. Erhalten nach Abschluss einer Reihe von Quests für die Diebesgilde. Zusätzlich zu einem guten Startschaden (10–14) verfügt das Schwert über einen Spezialeffekt, der es Ihnen ermöglicht, 5–25 Einheiten HP und Ausdauer vom Feind zu absorbieren.
  • Phantomklinge. Nach dem Töten von Lu'a Al-Skaven in der Ansilvund-Quest erhält man dieses Schwert als Belohnung. Mit einem Gewicht von 1 Einheit und einem Startschaden von 8 Einheiten verursacht diese Klinge, unabhängig von der Rüstung, 3 Schadenseinheiten, was sie zu einer der besten in der Anfangsphase des Spiels macht
  • Okin und Eduzh. Doppelbewaffnung bestehend aus einer Einhandaxt Okin und einem Einhandschwert Eduzh. Waffen werden in den Ruinen von Volundrud während der Quest „Schweigen der Zungen“ erhalten. Okin verursacht mit seinem Schaden von 12 Einheiten zusätzlich 10 Einheiten Kälte. Eduzh verursacht mit einem Schaden von 11 Einheiten auch 10 Einheiten Kälteschaden.

Jede dieser Waffen wird für einen Anfänger in den ersten paar Spielen des Spiels eine hervorragende Ergänzung sein.

Mittelspiel

Mit der Zeit verlieren die Klammern ihre Gültigkeit und die Feinde werden stärker, was die Spieler dazu zwingt, sich erneut auf die Suche nach legendären Schwertern, Äxten, Streitkolben und anderen Waffen zu machen.

In der Mitte des Spiels können sich folgende Personen effektiv im Kampf beweisen:

  • Axt von Wuuthrad. Von Handlung Gefährten, dieser Gegenstand wird einer der Questgegenstände sein und muss danach in der Statue belassen werden. Nach Abschluss der Quest „Die letzte Pflicht“ kann die Axt von der Statue von Ysgramor im gleichnamigen Grab zurückgegeben werden. Sie hat einen Standardschaden von 25 Einheiten und gilt als eine der mächtigsten Äxte in Skyrim. Hat eine tödliche Wirkung im Kampf gegen Elfen.
  • Mehrunes' Rasiermesser. Der Dolch erscheint in der Quest „Scherben des vergangenen Ruhms“. Nach Abschluss der Quest gibt uns der Prinz das Rasiermesser als Belohnung. Der Grundschaden beträgt nur 11 Einheiten, aber mit einem Gewicht von 3 Einheiten ist die Angriffsgeschwindigkeit sehr hoch, was gut zur einzigartigen Eigenschaft der Waffe passt. Mit einer Chance von 1,2 % wird ein sofortiger Tötungseffekt ausgelöst, der sogar einen Drachen „töten“ kann. Die Chance ist zwar gering, funktioniert aber oft genug, um diesen Dolch zu einem der besten im Spiel zu machen.

Wenn Wuuthrads Axt nur in der Mitte des Spiels gut ist, hält das Rasiermesser dank seines einzigartigen Soforttötungseffekts bis zum Ende durch.

Tief spätes Spiel

Am Ende des Spiels können Sie selten Feinde finden, die würdigen Widerstand leisten können, aber wenn Sie sie finden, benötigen Sie Drachenwaffen. Diese Ausrüstung hat den höchsten Grundschaden, die Herstellung erfordert jedoch einige Arbeit. Zusätzlich zu der erforderlichen Schmiedefähigkeit von 90+ benötigen Sie viele Ressourcen.

Und damit verabschiede ich mich von dir. Abonnieren Sie den Kanal und teilen Sie Informationen mit Freunden. Bis bald, liebe Leser!

In den Ferien gab es nicht viel zu tun; ich habe Skyrim gespielt.

Die offenen Flächen durchfurchen Spielewelt, es war unmöglich, nicht darüber zu philosophieren: „Wo ist die Kraft, Bruder?“ Was mich auf die Suche nach der ultimativen Waffe schickte. Eine Waffe, die Schlachten vergänglich macht und die Reisen des Philosophen ruhig und sicher macht. :) :)

Pfad des Magiers

Ich habe meinen ersten Lauf in Skyrim als Magier absolviert. Die Zauber der Schule der Zerstörung waren meine Hauptwaffe, und das Hauptmotto war „Deine Waffe ist dein Verstand“, das ständig von einem der NPCs in der Schule der Magie geäußert wird.

Wer den Weg eines Magiers beschreiten möchte, dem kann ich nur raten, eine Reihe von Gegenständen zu erstellen, die die Manakosten von Zaubersprüchen aus der Schule der Zerstörung senken. Es ist möglich, 4 Gegenstände (Ring, Amulett, Helm und Kürass oder Robe usw.) zu verzaubern. Mit einer entwickelten Verzauberungsfertigkeit, ohne zusätzliche Tricks, reduziert jeder der verzauberten Gegenstände (bei Festungszerstörung) die Zauberkosten um 25 %, was insgesamt 100 % beträgt. Endlich schießen Feuerbälle und Sie können völlig kostenlos Blitze werfen. Ist das nicht die perfekte Waffe für einen Zauberer?

Weg des Kriegers

Der Weg des Kriegers ist dorniger, was ihn interessanter macht. Für mich selbst habe ich mich für die Klassiker entschieden – schwere Rüstung und eine Kombination – Schild + Schwert. Andere Kombinationen werden ihre Anhänger finden und ich werde meine eigenen Erfahrungen teilen.

Der Schaden einer Waffe wird durch ihre Basis, Ihre Fähigkeiten im Umgang und ihre Verzauberung bestimmt. Weitere Details.

Waffenbasis

Im Spiel finden Sie verschiedene Versionen derselben Schwerter (Hämmer, Äxte usw.), die sich durch das Material unterscheiden, aus dem sie hergestellt sind. Es ist klar, dass die Waffe umso besser ist, je teurer das Material ist. Das beste leichte Material für die Herstellung von Waffen ist Glas und das beste schwere Material ist Daedrisch. Um es herzustellen, benötigen Sie die entsprechenden Zutaten, die Schmiedekunst selbst (für Glas – 70, für Daedrisch – 90) und die Schmiedespezialität zum Schmieden des benötigten Materials. Es ist klar, dass die Art von Waffe, die Sie benötigen, auf Ihren Reisen gefunden werden kann und Sie sich keine Sorgen um die Beschaffung der Zutaten machen müssen.

Fähigkeit

Jeder beabsichtigte Einsatz Ihrer Waffe verbessert Ihre Fähigkeiten im Umgang damit. Die Fähigkeit wächst nicht sehr schnell. Bei der Betrachtung Ihres Inventars werden Sie feststellen, dass sich mit steigender Fertigkeit auch der Schaden der entsprechenden Waffenklasse erhöht. Die Effektivität des Waffengebrauchs kann mit Hilfe entsprechender Perks verdoppelt werden. Für Einhänder ist es der Waffenmeister-Vorteil, für Zweihänder ist es Barbar und für einen Bogen ist es Überziehen.

Schärfung

Ich habe im Spiel noch nie eine bereits geschärfte Waffe gefunden. Und selbst mit einem Mindestmaß an Schmiedekunst können Sie jede Waffe und Rüstung schärfen und verbessern (um verzauberte Ausrüstung zu schärfen, müssen Sie den entsprechenden Vorteil nutzen). Darüber hinaus verdoppelt die Schmiedespezialität zum Schmieden eines bestimmten Materials die Schärfungswirkung von aus diesem Material hergestellten Waffen und Rüstungen.

Diese. Um die ultimative Waffe herzustellen, benötigen wir fortgeschrittene Schmiede- und Waffenfähigkeiten sowie eine Reihe von Vorteilen. Fortfahren.

Schmied ist anders als Schmied

Sobald Sie eine Waffe geschmiedet oder erhalten haben, können Sie sie schärfen. Gleiches gilt für Rüstungen. Und je höher der Effekt, desto besser ist das Können des Schmieds.

Sie werden wahrscheinlich feststellen, dass es möglich ist, eine Reihe von Gegenständen zu verzaubern, um Ihre Schmiedefähigkeiten zu verbessern. Dies ist wiederum ein Set mit 4 Gegenständen (Ring, Amulett, Handschuhe/Armschienen und Rüstung usw.). Ohne zusätzliche Tricks erhalten wir mit einer entwickelten Verzauberungsfertigkeit insgesamt eine Steigerung der Fähigkeiten des Schmieds um 100 % (Es handelt sich um eine Steigerung und nicht um eine Verdoppelung, da sich hier alle Effekte zu einem gemeinsamen Sparschwein addieren, was eine Steigerung ergibt der Basiswert). Und wenn Sie auf bestimmte Tricks zurückgreifen (Alchemie beim Verzaubern nutzen), können Sie die Gesamtmenge auf 120 % erhöhen.

Auch Alchemie wird nützlich sein – die entwickelte Fähigkeit eines Alchemisten ermöglicht es Ihnen, wirklich mächtige Tränke herzustellen. Und der Alchemist wird von einem Zauberer unterstützt, der ein Set „Junger Alchemist“ erschafft, wiederum bestehend aus 4 Gegenständen (Ring, Amulett, Helm usw. und Handschuhe usw.), was eine Steigerung von 100 auf 120 % ergibt Fähigkeit des Alchemisten.

Nachdem wir die Ausrüstung des „jungen Schmieds“ angelegt, uns mit den notwendigen Zutaten eingedeckt und die Flasche mit dem „Elixier des Schmieds“ getrunken haben, haben wir 30 Sekunden Zeit, um unsere Waffen zu schärfen und unsere Rüstung zu verbessern. So lange ist das erschaffene Elixier haltbar.

Diese. Wir benötigen ausgeprägte Fähigkeiten in Verzauberung und Alchemie.

Fassen wir zusammen

Wie Sie sehen, ist der Weg des Magiers viel einfacher. Sie müssen nur die Verzauberung entwickeln (eine Reihe von „Freeloader-Magiern“ erstellen :)) und sich mit dem Studium der Schule der Zerstörungsmagie befassen.

Ein Krieger sucht nicht nach einfachen Wegen; wir brauchen Alchemie, Verzauberung, Schmiedekunst und die Waffenfertigkeit selbst. Jedes Mal, wenn Sie eine Reihe von Gegenständen herstellen (für einen Alchemisten und einen Schmied), sollten Sie nicht zögern, das „Elixier des Zauberers“ zu trinken. Der Effekt ist nicht großartig, aber alles ist ein Plus. Und vor dem Schlussakkord – dem Schärfen – das Schmiedeelixier trinken (mit nur einem Elixier kann man eine Wirkung von über 120 % erzielen).

Der letzte Schritt besteht darin, Ihre „alltäglichen“ Gegenstände zu verzaubern, um Ihre Beherrschung Ihrer Hauptwaffe zu verbessern. Mit einer entwickelten Fähigkeit verbessert der Zauberer 4 Gegenstände (Ring, Amulett, Stiefel und Handschuhe) jeweils um mindestens 40 %. Und auf die Waffe selbst kann man magische Schadenseffekte anwenden (ich bevorzuge Kälte- und Schockschaden), aber das ist schon ein Bonus, kaum vergleichbar mit dem Hauptschaden.

Als Ergebnis bekam ich (und ich muss zugeben, dass ich ein wenig faul war – manchmal habe ich die Alchemie verachtet und beherrsche Einhandwaffen immer noch nicht zu 100 %) dieses daedrische Schwert.

Ich glaube, dass die Grenze bei etwa 500 Einheiten liegen würde. physischer Schaden und etwa 60 Einheiten magischer Gesamtschaden. Für Zweihandwaffen körperlicher Schaden kann noch mehr erlitten werden, weil dort ist der Basiswert höher.

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Kommentare zu „Die ultimative Waffe in Skyrim (TES 5 Skyrim)“

Viele Kommentare in „Die ultimative Waffe in Skyrim (TES 5 Skyrim)“

    Infolgedessen habe ich mir eine verbesserte Dwemer-Armbrust gemacht, die 50 % der Rüstung ignoriert – der Schaden mit 100 Meisterschaftsfähigkeiten und mit 4 Dingen, die ich selbst verzaubert habe, betrug etwa 650. Und das ist nicht die Grenze, weil ich immer noch habe Ich habe die leichte Drachenknochenrüstung, die für Bögen und Tarnung geschärft ist, noch nicht fertiggestellt. Ich gehe durch die Insel Solstheim, weil es eine Azidal-Rüstung gibt, die einen Bonus von 10 % auf die Verzauberung verleiht (der einzige Gegenstand, der einen Bonus auf die Verzauberung verleiht), mit der es möglich sein wird, ein Set aus einem jungen Alchemisten und dann sogar einem Schmied herzustellen stärker und schärfen Sie dementsprechend den Bogen noch stärker und wenden Sie stärkere Verzauberungen an, um den Schaden zu erhöhen kleine Arme. Die Armbrust trifft jetzt die Fläche 648 und der Drachenbogen 638 in etwa, außerdem gibt es noch Schaden durch Magie, den zähle ich aber nicht – ich lade die Armbrust selten mit Seelensteinen auf – ich bin zu faul, in mein Inventar zu gehen . Und denken Sie nicht, dass ich mit dieser Armbrust alle niederschlage. Ich habe den Schwierigkeitsgrad auf „Legendär“ gestellt und alle Kreaturen und NPCs begannen sich über mich zu beugen und ich töte sie einmal mit 5 Schüssen, und ich muss 20 Pfeile auf Drachen und Lauerer schießen, bevor sie sterben, und gleichzeitig löschen sie mich aus Beim ersten Mal, genau wie gewöhnliche magische NPCs – zwei Blitzeinschläge und du bist Asche. Das Spiel gleicht deine Waffe also trotzdem aus. Das Einzige, was wirklich hilft, ist der dreifache Schaden durch Schleichangriffe – ich krieche auf den Hinterbeinen durch Höhlen und Ruinen und lösche alle aus der Ferne aus – mit einem Schleichangriff sterben sie beim ersten oder zweiten Mal. Das ist also nicht die Grenze. Ich habe diese Armbrust ohne Fehler hergestellt. Wenn Sie einen Käfer mit einem Wiederherstellungstrank verwenden, der alle Verzauberungen auf Kleidung exponentiell unendlich steigert, auch wenn er nackt getrunken wird, dann habe ich einen Bogen mit Schaden „-200…“ gemacht – also dem Schaden dort war mit einem Minuszeichen versehen und passte nicht in das Fenster. Und ich habe Tränke gemacht, die 200.000 gekostet haben und mit dem Effekt der Erhöhung der Verzauberung 123.000.000 – wenn man den Trank stärker macht – also die Zahl über eine Milliarde hinausgeht, dann stürzt das Spiel ab – weil eine solche Zahl nicht in dieser Variablen gespeichert werden kann. Und es ist nicht interessant zu spielen – man schlägt alle mit einem Schlag nieder – das einzig Coole ist wahrscheinlich, Handschuhe und einen Ring mit erhöhtem Nahkampfschaden herzustellen und alle mit den Fäusten auszulöschen))

  1. Ich wollte nicht als Magier spielen und war zu faul, die Vorteile für den Krieg zu verbessern – ich habe nur schwere Rüstungen und Ein-/Zweihandstöcke verbessert, und plötzlich wurde eine Lösung gefunden.
    In Solstheim hat Krestius Karelia eine Aufgabe. Betreten Sie die Mine in der Nähe der Stadt Raven Rock und hören Sie ihm zu. Er muss Informationen über seinen Vater aus den Tiefen der Minen beschaffen, die die Eastern Imperial Company vor ihm verbirgt. Nachdem Sie es passiert haben, werden Sie auf Geisterdraugrs und andere starke Untote stoßen. Gehen Sie zur Leiche Ihres Vaters. Nehmen Sie ihm das Tagebuch und vor allem das Bloodstar-Schwert ab. Benutze das Schwert, um das Tor zu öffnen. Kehre zu Krestius zurück und erhalte 500 Gold für das Tagebuch. Er wird dir das Schwert nicht nehmen.
    Dieses Schwert verursacht nur 19 Grundschaden, aber mit einem Kraftangriff löst es einen Mittelstreckenangriff mit 30 Schadenspunkten aus. Und es hat UNBEGRENZTE solche Entladungen, außerdem hat es (obwohl dies in den Eigenschaften nicht angegeben ist) eine sehr hohe Chance auf einen Todesstoß (wenn es einen Todeswalzen-Feind gibt) – kann einen Lauerer mit einem Kraftangriff überwältigen, wenn er 40 % HP hat. Dieses Schwert hat bei mir bis etwa Level 25 durchgehalten. Ich empfehle es Anfängern mit Charakterleveln der Level 10–15 .

    Ich werde nicht auf alle Details eingehen, aber ich befürchte, dass der Artikel von einem Neuling geschrieben wurde.
    Zum Beispiel eine Waffe gegen Kälte- und Elektroschaden verzaubern, um einen kleinen Bonus zu erhalten ...
    AUTOR, WAS BIST DU WAS?!
    Das Köstlichste für einen Krieger ist die Aufnahme der Kraft- und Lebensenergiereserven!
    Einerseits fliegen starke Schläge jetzt wie Hagel, andererseits fliegt die Gesundheit kaum noch davon!
    Hier ist er, ein echter Krieger!
    Sonst „Kälte/Elektrizität“... Zu Beginn des Spiels hätte es vielleicht den Unterschied gemacht.

  2. The Elder Scrolls 5.Skyrim.v 1.9.32.0.8 + 4 DLC ohne andere Mods kann noch weiter verbessert werden als hier beschrieben. Wirksamkeit von Schmiedeausrüstung + Trank (137 % erhöht die Wirkung von Schmiedekunst). Dazu müssen Sie die Fähigkeiten Alchemie + Schmiedekunst + Verzauberung entwickeln. Jede Fähigkeit hat einen individuellen Ansatz. Einfach ausgedrückt, müssen Sie die Wirksamkeit der drei Komponenten (Alchemietrank + Verzauberungsfertigkeit + Schmiedekunst + Hermaeus Moras Buch über Solstheim (gibt einen Bonus auf die Verzauberung) + einen Rüstungssatz erhöhen. Wenn Sie einen vollständigen Satz davon anziehen, erhalten Sie weitere 10 % zur Verzauberung) Nachdem Sie das alles gesammelt haben, müssen Sie schwitzen und eine Rüstung neu verzaubern, um den wirksamsten Trank herzustellen. Nachdem Sie den Trank hergestellt haben, verzaubern Sie die Rüstung erneut für Alchemie und Schmiedekunst, bis Sie die maximale Wirkung erzielen . Azidals Rüstungsset, das einen Bonus gewährt, kann durch eine Quest auf Solstime erhalten werden.

Waffen spielen zweifellos eine große Rolle in Skyrim, und deshalb sollten Sie sich gleich zu Beginn des Spiels für die Art der Waffe entscheiden, wenn Sie es nicht wissen, dann kann es sein:

  • Einhändig (Schwerter, Kurzschwerter, Dolche, Äxte)
  • Zweihändig (Äxte, Hellebarden, Speere)
  • Kleinwaffen (Armbrüste, Bögen)

Im Artikel WO findet man die meisten beste Waffe In Skyrim werden wir alle möglichen Optionen für den Erhalt angreifender Waffentypen im Detail betrachten (Kleinwaffen sind ausgenommen, da Sie auf unserer Website in der Rubrik Bögen und Armbrüste den gleichen Artikel über Kleinwaffen finden).

Lassen Sie uns gleich klarstellen, dass dieser Beitrag rein informativer Natur ist, das heißt, alle Ihre Aussagen, die negativer Natur sind, werden ignoriert, da jeder seine eigenen Ideale hat.

Wir berücksichtigen nur Original-(Vanilla-)Waffen, alle inoffiziellen Mods und Ergänzungen werden nicht berücksichtigt!

Wo man die besten Waffen in Skyrim findet – nach Stufen

Beginn des Spiels

Für diejenigen, die Feinde von Beginn ihrer Geschichte an „beugen“ möchten, sollten Sie darüber nachdenken, die Handlung der Diebesgilde durchzugehen, da Sie am Ende aller Hauptquests ausgerüstet sind Nachtigallklinge, Nightingales Bogen und Nightingales Rüstung und nicht wenig Geld. Und wenn man dieses komplette Set nutzt, erkennt man sofort, dass es einfach ideal ist, denn es hat beeindruckende Reize.

Die nächste Ausstellung wird sein Schwert „Phantomklinge“, das durch das Töten von Ansilvund erhalten werden kann. Sein Merkmal ist die völlige Ignorierung der Rüstung des Feindes, das heißt, es spielt keine Rolle, wie er ausgerüstet ist, ob er schwere oder leichte Rüstung trägt.

Erwähnenswert sind auch die Okin-Axt und das Eduzh-Schwert. Mit ihrer Hilfe können Sie ganz einfach ziemlich starke Feinde besiegen.

Mittlere Nivellierung

Kommen wir nun zu den erfahreneren Spielern. Vielen Leuten wird es gefallen Wuuthrad-Axt die nach Abschluss einer Reihe von Quests für die Gefährten erhalten werden kann, da sie im wahrsten Sinne des Wortes „Killer“ ist.

Nachdem Sie Quests für einen der daedrischen Prinzen abgeschlossen haben, erhalten Sie Merenus' Rasiermesser. Es hat die Form eines Dolches und hat eine Chance von 5 %, einen Feind sofort zu töten. Vor allem, wenn man es in sich aufnimmt rechte Hand, und als Hilfsmittel verwendet, dann haben Sie beim Angriff beispielsweise mit einem normalen Schwert ohne Verzauberung auch die Chance, den Feind mit einem Schlag zu töten.

Spitzenpumpen

Nachdem Sie viele Quests abgeschlossen haben, werden Sie es wirklich brauchen gute Waffe. Zum Beispiel ein Stab Rose Sanguina wird für Spieler, die den Zauberbaum noch nicht erreicht haben, sehr nützlich sein, da er Daedra beschwören kann, die auf Ihrer Seite kämpfen.

Wer gerne Drachen jagt, für den ist eine Waffe gut geeignet Drachengeißel, da es ihnen einen zusätzlichen Schadensbonus von 25 Einheiten verleiht.

Eine weitere bewährte Methode ist das Schmieden von Waffen. Hat den relativ guten Grundschaden Daedrische und Drachenwaffen. Aber um sie herzustellen, braucht man gute Schmiedekunst (von 90 bis 100).

Videokolumne darüber, wo und wie man in Skyrim die besten Waffen bekommt

Wo man die besten Basiswaffen bekommt

Top 10 der meisten mächtige Waffen(verrückte Rezension)

Die stärkste Waffe

Abschließend muss gesagt werden, dass Sie für jede Waffe separat die beste Waffe auswählen müssen. Um also zu sagen, welche Waffe wirklich die beste ist, sagen wir Folgendes.

Die beste Waffe in Skyrim ist die Waffe, die dich mehr als einmal gerettet hat, oder wähle einfach einen Daedriker, verbessere ihn, verzaubere ihn und verbiege diese ganze facettenreiche Welt! Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit, gute Laune an alle!