Doppelklingenbesitz. Shuangou ist eine gepaarte Klinge chinesischer Krieger und Shaolin-Mönche. Vorteile und Nachteile

1. Zwillingsklinge des Drachenreiters

Zwillingsklingen Dunkle Seelen 2 Drachenreiter führen mächtige Schläge aus, woraufhin der Feind in einen Stunlock versetzt wird und nach einem Wurf für einen mächtigen Angriff eingesetzt wird. Sie sind jedoch zerbrechlich und gehen häufig kaputt. Upgrade mit versteinertem Drachenknochen

Die Zwillingsklinge des Drachenreiters kann in der Vergessenen Festung in der Nähe von Straid gefunden werden. Er wird es gegen die Seele des Drachenreiters eintauschen.

2. Gebogene Doppelklinge

Diese Art von Waffe zeichnet sich durch ihre außergewöhnliche Schärfe aus, die bei Feinden Blutungen verursacht. Mit Hilfe einer gebogenen Doppelklinge wird mächtiger Schaden angerichtet. Wenn Sie eine Waffe mithilfe von schimmerndem Titanit auf +5 aufrüsten, beträgt der physische Schaden 170 und die Blutung 40 Einheiten. Allerdings werden Dark Souls 2 Twin Blades dieser Art sehr schnell stumpf und müssen ständig geschärft werden.

Die gebogene Zwillingsklinge kann von Gren erhalten werden, nachdem der erste Rang im Bund der Bruderschaft des Blutes erreicht wurde. Es kann auch bei Kanzler Welllager für 10.000 Seelen auf dem Territorium des Undead Purgatory/Castle Drangleic erworben werden.

3. Doppelklinge aus rotem Eisen

Mit dieser Waffe können Sie vernichtende Schläge ausführen enorme Kraft, was sie ideal für Strongman-Charaktere macht. Bei einem Level bis +10 beträgt die Schadensstufe 340 Einheiten. Wenn Sie diese Klinge für physischen und elementaren Schaden schärfen, betragen ihre Werte 238 Einheiten

Ein Paar roter Eisenklingen kann am Standort des Amana-Tempels gefunden werden, nicht weit vom dritten Freudenfeuer entfernt.

4. Normale Doppelklinge

Die Doppelklingen von Dark Souls 2 bestehen aus einer einzigartigen Legierung – Gistal, die eine Reihe von Vorteilen bietet. Bei einem Level von bis zu +10 beträgt der mit dieser Waffe verursachte Schaden 150 Einheiten. Beim Upgrade für physischen und elementaren Schaden – 77 Einheiten. Es ist erwähnenswert, dass es gut ist, eine gepaarte Klinge gegen Gift und Blutungen zu härten hohe Geschwindigkeit Anschläge.

Die Zwillingsklinge befindet sich auf dem Territorium der Vergessenen Festung, in dem Raum, in dem sich der Farros-Mechanismus befindet, in einer Truhe. Es kann auch bei Ornifex für 5.000 Seelen gekauft oder auf der Leiche einer unbekannten Person in den Erinnerungen des alten Eisenkönigs gefunden werden.

5. Doppelklinge aus Stein

Diese Zwillingsklinge gehört den Steinrittern der Burg. Upgrades mit Titanit. Bei einem Upgrade auf +10 beträgt der Schaden 180. Aufgrund der hohen Angriffsgeschwindigkeit kommt es auch gut mit Gift und Blutungen zurecht.

Die Stein-Doppelklinge ist bei den Steinrittern erhältlich, die sich in der Königspassage befinden. Es fällt auch selten aus dem Phantom auf dem Schiff in Deserted Marina. Dieser NPC erscheint nur einmal, daher ist die Wahrscheinlichkeit, dass die Klinge fallen gelassen wird, sehr gering.

Im Rahmen unseres Projekts bedeuten gepaarte Klingen „Schmetterlings“-Schwerter des südlichen Shaolin-Stils. Dabei handelt es sich um kurze, breite Klingen (die Klinge im umgekehrten Griff entspricht der Länge des Unterarms). Die Fähigkeit, Doppelklingen zu führen, erfordert eine gute Bewegungskoordination.

Tipp zum Spiel: Techniken für die Arbeit mit „Schmetterlingen“ wurden so entwickelt, dass sie den Feind nicht töten, sondern neutralisieren, indem sie auf die Handgelenke, Knie und Ellbogen des Gegners schlagen; dies muss beim Rollenspiel berücksichtigt werden.

Neuling

Ich habe gerade angefangen, Doppelklingen zu lernen. Bewundert die Waffe, die auf dem Ständer steht, Koordinationstechniken übt und richtige Schritte, Drehungen und Haltungswechsel. Die Schmetterlingstechnik basiert auf den Prinzipien der Wing Chun-Schule und erfordert daher viele Bewegungen und häufige Griffwechsel, was ein sorgfältiges Studium aller Grundbewegungen erfordert. Zu den Koordinationsübungen gehören asynchrone Handbewegungen, die ebenfalls geübt werden müssen, bis sie automatisch werden.

Spieltipp: In der Bibliothek gibt es einen Link zu einem Video, das die Schmetterlingskata demonstriert. Schau es dir an, bevor du beginnst, deinem Charakter diese Technik beizubringen. Die beiden Klingen werden in derselben Lederscheide aufbewahrt, beide werden mit einer Hand herausgezogen, dann wird eine mit der anderen Hand gegriffen.

Student

Beginnt zu lernen, mit Klingen zu arbeiten, den Griff zu wechseln und Bewegungen zu koordinieren. In Arbeit bei Holzwaffen, da es bei ständiger Rotation der Kampfklingen leicht zu Verletzungen kommt. Er kommt zu der Erkenntnis, dass die Klingen trotz aller Asynchronität der allgemeinen Logik folgen und nicht jeder für sich.

Spieltipp: Stellen Sie sicher, dass die Waffe, mit der Ihr Charakter trainiert, die perfekte Größe für ihn hat (die Klinge entspricht der Länge seines Unterarms). Andernfalls sind in Zukunft gefährliche Verletzungen aufgrund von Schwierigkeiten beim Drehen der Klingen möglich.

Anfänger

Er hat geübt, den Griffwechsel bis hin zum Automatismus durchzuführen, kennt die Grundschritte gut und studiert Schlagkombinationen. Während diese Bewegungen in einem langsamen Tempo ausgeführt werden, wird ihnen viel Aufmerksamkeit geschenkt richtige Positionierung Füße und Umverteilung der Spannung im gesamten Körper. Das Bewusstsein für die Energie der Klingenbewegungen wird in Zukunft für die Kommunikation mit elementarer Magie nützlich sein.

Spieltipp: Bitte beachten Sie, dass es sich um Schmetterlingsklingen handelt, deren Technik sich stark von anderen Schulen der Arbeit mit Doppelklingen unterscheidet. Beispielsweise schwingen hier oft entweder beide Blätter, oder beide stehen im Block, es werden keine Sicherheitsnetze verwendet, der Stand ist fest und stabil.

Juniormeister

Lernt, im Kampf gegen zwei Gegner zu agieren, übt die Bewegungsgeschwindigkeit. Übt die Stärke und Genauigkeit eines Schlags. Es kann beispielsweise eine Wasserflasche aufschneiden, sodass das am Boden der Flasche verbleibende Wasser nicht verschüttet wird.

Tipp zum Spiel: Wenn Sie die Genauigkeit eines Schlags auf Holz oder Papier viel üben, wird die Klinge stumpf. Achten Sie also darauf, dass der Charakter seine Waffe pflegt, damit sie am Ende nicht vom Training erschöpft ist Moment.

Meister

Tritt im Kampf gegen drei Gegner souverän auf. Übt Reaktionsgeschwindigkeit und Genauigkeit der Schläge – er schneidet einen Apfel, der auf die Figur zufliegt, mit zwei Klingen, die sich wie eine Schere in die entgegengesetzte Richtung bewegen. Erkennt die Gefahr, selbst wenn der Feind außer Sichtweite ist. Kombiniert erfolgreich Klingenschläge mit Tritten.

Spieltipp: Tritte werden eher selten eingesetzt, da es äußerst wünschenswert ist, dass sich während des Kampfes alle Körperteile des Charakters hinter der Angriffslinie seiner Waffe befinden.

Schulleiter

Es wird möglich, Waffenangriffe mit dem Einsatz elementarer Magie zu kombinieren. Ein Feuermagier kann die Klinge einer Klinge verwenden, um Flammen auf ein Ziel zu richten, ein Wassermagier kann Wasser oder Eis umleiten, ein Luftmagier kann starke Wirbelstürme erzeugen, indem er Waffen abfängt, und ein Erdmagier kann Steine ​​schneiden und auf ein Ziel richten. Der Charakter spürt selbstbewusst fünf Gegner im Kampf, auch wenn er ihnen den Rücken zuwendet.

Spieltipp: in diesem Fall Der Einsatz elementarer Magie während eines Duells erfolgt immer durch Klingen, da beide Hände beschäftigt sind und es äußerst schwierig ist, eine davon freizugeben, um die Elemente zu lenken.

Mentor

Er agiert souverän im Kampf gegen sieben Gegner und spürt die Gefahr, selbst wenn eine vorbeigehende Person nur an einen möglichen Angriff denkt. Die Reaktionsgeschwindigkeit ist so hoch, dass der Charakter mit seinen Klingen gleichzeitig zwei auf ihn fliegende Äpfel zerschneiden kann.

Spieltipp: Im Kampf wird der Charakter den Feind am liebsten neutralisieren, indem er ihn beispielsweise in eine Ecke treibt und beide Klingen erhebt. Die Philosophie dieser Art von Waffe impliziert keine Blutrünstigkeit. Trotz aller Furchtbarkeit sind „Schmetterlinge“ in erster Linie eine Verteidigungswaffe.

Eine universelle Doppelwaffe, mit der ein Krieger damit einen Feind besiegen, Bewegungen blockieren, ihm ein Schwert aus der Hand nehmen usw. kann. Alle diese Eigenschaften beziehen sich auf die Shuangou, eine Waffe der Song- und Qing-Dynastie. Es besteht aus einem Paar identischer Klingen mit einem Halbmond auf der einen und einem Haken auf der anderen Seite. Ihr einzigartiges Design ermöglicht Ihnen die Durchführung einer Vielzahl von Techniken. Die Entstehungsgeschichte von Shuangou ist interessant, aber besondere Aufmerksamkeit verdient es, dass unseren Zeitgenossen eine Ausbildung im Umgang mit Doppelklingen ermöglicht wird.

Shuangou ist eine Art Doppelklingenwaffe, die von den Chinesen im 8. bis 3. Jahrhundert v. Chr., während der sogenannten Ära der Streitenden Reiche, verwendet wurde. Diese Klingen sind auch unter Artefakten aus der Zeit der Song-Dynastie (X. – XIII. Jahrhundert n. Chr.) vorhanden, aber größte Zahl Verfügbare Proben von Shuangou und seinen Bildern stammen aus dem Ende der Qing-Ära (17. – frühes 20. Jahrhundert). Den Markierungen auf den Schwertern nach zu urteilen, wurden nur wenige von ihnen im Kampf eingesetzt. Die Ungewöhnlichkeit dieser Waffe liegt nicht nur in ihrer Form, sondern auch in der Tatsache, dass sie gepaart ist. Das heißt, ein Krieger benutzt im Kampf beide Hände, von denen jede ihre eigene Klinge führt. Dieses Merkmal wird durch den Namen dieser Waffe belegt, der aus dem Chinesischen „gepaarte Haken“ bedeutet.

Waffenbeschreibung

Die klassische Version von Shuangou hat die folgenden Eigenschaften:

  • Der Hauptteil der Waffe ist ein langes Stahlband.
  • Das erste Ende des Messerstreifens ist hakenförmig gebogen.
  • Das zweite Ende, in der Nähe des Griffs gelegen, ist etwas schmaler und spitz.
  • Der mit Leder oder Stoff umwickelte Griff wird auf beiden Seiten durch kurze Stahlelemente begrenzt. An ihnen ist ein halbmondförmiger Schutz befestigt, dessen „Hörner“ nach außen gerichtet sind. Die Länge des „Monds“ beträgt etwa 22 cm. Dieser Schutz wurde als Schlagring verwendet. Es bedeckte auch die Finger und diente beim Drehen der Klinge entlang der Hand als Schutz für die Hand.
  • Die Gesamtlänge des Shuangou beträgt etwa 1 m.
  • Drei Bereiche müssen geschärft werden: die Seite der Klinge, die dem Halbmond und dem Haken zugewandt ist; konkave Seite des Halbmondes; der Haken selbst auf beiden Seiten.

Shuangou hatte auch eine Reihe von Sorten. Am beliebtesten waren die „gepaarten Tigerkopfhaken“; Weniger verbreitet waren „Hühnerkrallensichel“ und „Hühnersäbelsichel“. Diese Klingen unterschieden sich von der klassischen Version durch die Form der Teile und das Vorhandensein zusätzlicher Elemente (Haken, Spitzen usw.).

Vielfalt an Techniken

Das Design der Waffe ermöglichte es, dem Opfer Hiebschläge zu versetzen und es mit einem Haken einzuhaken, die Bewegungen der Gliedmaßen zu schneiden und zu blockieren und sogar die Waffe aus den Händen des Feindes zu reißen. Die Form des Schutzes ist auch für Hieb- und Stichhiebe ausgelegt. Manchmal wurde auch das spitze Ende der Klinge verwendet, das sich in der Nähe der Parierstange befand. Es wurde besonders häufig verwendet, wenn beide Seiten des Hakens stumpf waren. Dies ermöglichte es dem Krieger, die Waffe von der gegenüberliegenden Seite zu nehmen und den Feind nicht nur mit der Spitze zu erstechen, sondern ihn mit Hilfe der Wache wie eine Axt zu zerhacken. Und durch das Einhaken des Shuangou mit Haken war es möglich, die Angriffsentfernung für den Feind unerwartet zu erhöhen. Daher wurden solche Klingen nur geschickten und flexiblen Kriegern mit ausgezeichneter Koordination anvertraut.

Was hat die Chinesen dazu bewogen, eine so ungewöhnliche Waffe zu entwickeln?

Das Erscheinen eines Klingenpaares mit bizarrem Design kann als natürliches Phänomen angesehen werden. Tatsache ist, dass die Chinesen wie die Japaner die Angewohnheit haben, alles, was ihnen im Blut liegt, zu vereinfachen und zu minimieren. Krieger hatten Unannehmlichkeiten dadurch, dass sie ein ganzes Arsenal schwerer Waffen mit sich führen mussten, zu denen zwangsläufig ein Schwert, ein Dolch, ein Messer und manchmal auch ein Stab gehörten. Daher wurden die Funktionen aller Klingen aus dem aufgeführten Arsenal erfolgreich in Shuangou kombiniert. Das japanische Gegenstück zu dieser Waffe ist die Krawatte – ein speerförmiges Schwert, das ebenfalls einen geschärften, halbmondförmigen Schutz hatte, die Klinge jedoch auf beiden Seiten geschärft war und an ihrem Ende keinen Haken hatte.

Ein wesentlicher Nachteil des Shuangou besteht darin, dass aufgrund seiner Form keine Scheide dafür hergestellt werden konnte. Die Klingen wurden entweder in den Händen getragen oder mit verschiedenen Halterungen und Gürteln auf dem Rücken befestigt. Vielleicht wurde eine so vielseitige Waffe deshalb von chinesischen Soldaten nicht sehr oft eingesetzt. Aber es konnte seinen rechtmäßigen Platz in der Liste der wichtigsten Waffentypen der Mönche des Shaolin-Klosters einnehmen. Diese Tatsache gibt Anlass zu der Annahme, dass das Shuangou in erster Linie ein Schwert für Mönche und in zweiter Linie ein Schwert für Krieger war.

Heutzutage wird die Verwendung solcher gepaarter Klingen in einer Reihe von Wushu-Schulen gelehrt, beispielsweise im erwähnten Shaolin Quan. Früher war Shuangou ausschließlich mit den Traditionen der nördlichen Schulen verbunden, doch im Laufe der Zeit begann man, es auch im südlichen Stil zu praktizieren. Dies ist nicht verwunderlich, da die beschriebene Doppelklinge eine der variabelsten ist und viele Angriffskombinationen ermöglicht.

24. Mai 2017

In der Regel wurde diese Waffe mit den Traditionen der nördlichen Wushu-Schulen in Verbindung gebracht, heute wird sie jedoch auch in südlichen Stilen studiert und praktiziert. Leider besteht kein Konsens über den Zeitpunkt des Erscheinens des Schwertes. Gleichzeitig ist die Bandbreite der im Zusammenhang mit der Entstehung von Shuangou am häufigsten genannten Zeiträume recht groß: Man nennt sie auch die Zeit der Streitenden Reiche, also bis ins 5.-3. Jahrhundert. Chr., markieren aber auch die Zeit der Song-Dynastie, und dies ist bereits X-XIII n. Chr.

Doppelte Phönixschnabelhaken

Gleichzeitig stammen die meisten verfügbaren Beispiele dieser Waffen und ihrer Bilder frühestens aus dem Ende der Qing-Ära (17. – frühes 20. Jahrhundert) oder sogar noch später. Es wurde jedoch selten auf seine eigene Weise genutzt direkter Zweck, gemessen an der Tatsache, dass es ziemlich viele Schwerter gibt, auf denen Spuren echter Schlachten vorhanden sind.


Shuangou (Tigerkopf-Paarhaken)

Es wird angenommen, dass das Shuangou als eine Abwandlung des berühmten Jian mit geradem Schwert erschien. Zuerst wurde der geraden Klinge am Ende ein Haken hinzugefügt, woraufhin ein geschlossener Schutz gebildet wurde. Das scharfe Ende des Schwertes wurde dann durch den Haken selbst ersetzt und das Schwert wurde „Tigerkopf-Zwillingshaken“ genannt, während sein Vorgänger mit dem Schnabel eines Phönix verglichen wurde. Shuangou ist ein ziemlich großes Schwert: Es war etwa einen Meter lang – 92,64 cm, während die Länge der Parierstange (Halbmond) etwa 22 cm betrug.

Shuangou erschien eher als eine Modifikation des geraden Jian-Schwerts

Der in der Regel nur außen geschärfte Schwerthaken ermöglicht nicht nur Hack- und Schneidschläge. Sein innerer Teil (stumpf) kann verwendet werden, um sich am Feind festzuhalten und seine verschiedenen Körperteile zu erfassen. blocken und die Waffe vollständig schnappen, na ja, was wäre, wenn Innenteil Die Klinge wird geschärft, dann werden die Beine wie eine Sichel abgeschnitten. Gleichzeitig können Sie durch die paarweise Verwendung der Klingen eine Reihe von Blöcken und Angriffen mit verschiedenen Händen effektiv abwechseln. Daher erfordert die Beherrschung von Shuangou ausgezeichnete Geschicklichkeit, Koordination und Flexibilität.

Darüber hinaus kann ein erfahrener Meister durch das Zusammenstecken der Haken den Feind wie eine Axt mit einem sichelförmigen Schutz oder einem Messer am Ende des Griffs angreifen. Der Parier wiederum eignet sich ideal für Schläge im Nahkampf und dient als Ersatz für Schlagringe. Das Messer am Ende des Shuangou ist auch sehr effektiv, um einen Stichstoß auszuführen, wenn der Feind auf eine Entfernung kommt, die für einen Angriff mit einer langen Klinge ungünstig ist. Gleichzeitig konnten sie beispielsweise einen zu Boden geworfenen Gegner mit einem Haken erledigen.

Shuangou hatte jedoch einen spürbaren Nachteil. Aufgrund seiner Form hatte dieses Schwert keine Scheide. Er musste höchstens einfach in den Händen getragen werden – auf dem Rücken mit Hilfe verschiedener Gürtel und Halterungen. Die Soldaten waren in der Regel mit verschiedenen Waffenarten bewaffnet und hatten keine gepaarten Haken in ihrem Arsenal, sondern bevorzugten ein am Gürtel befestigtes Dao.

Aufgrund ihrer Form hatten die Paarhaken keine Hüllen; sie wurden in den Händen oder auf dem Rücken getragen

Aber in der Liste der wichtigsten klassischen Waffen der Shaolin-Mönche fand Shuangou einen Platz. Tatsächlich war dieses Schwert eher die Waffe eines Mönchs als die eines Soldaten. Interessant ist jedoch, dass es als eines der variabelsten galt und verschiedene Angriffskombinationen ermöglichte. Daher ist es nicht verwunderlich, dass die Leistung mit Shuangou heute eine der spektakulärsten Arten im Sport-Wushu ist.

Mit „beidhändig führen“ meinen wir eine Situation, in der ein Kämpfer eine Nahkampfwaffe jeglicher Art in jede Hand nimmt, mit Ausnahme eines Schildes. Allerdings müssen die Waffen nicht gleich sein. Was sind die Vor- und unvermeidlichen Nachteile dieser Waffenoption?

Geschichtlichkeit

Historisch gesehen wurden hier und da tatsächlich Doppelwaffen gefunden. Die beiden berühmtesten Archetypen der Krieger mit zwei Waffen sind sich sehr ähnlich. Erstens ist das natürlich Japanische Samurai mit Daisho: Dies war die Bezeichnung für ein Paar Daito und Shoto, lange und kurze Schwerter japanischer Art, meist ein Katana und ein Wakizashi. Zweitens - ein europäischer Duellant der Renaissance und später, bewaffnet mit einem Rapier und einer Daga oder so ähnlich.

Außer diesen beiden kann ich die folgenden Archetypen nennen: den alten Barbaren, der mit allem bewaffnet ist; ein Wikinger, höchstwahrscheinlich mit Axt und Schwert; ein europäischer Ritter, sagen wir, mit Schwert und Streitkolben; ein Pirat mit einem Entermesser und etwas anderem; Irgendein Chinese mit exotischem Aussehen. Lassen Sie uns nun etwas ausführlicher über alle aufgeführten Kameraden sprechen.

Samurai mit Daisho

Der unten beschriebene Samurai und der Duellant haben zwei Dinge gemeinsam. Erstens verwenden sie in Friedenszeiten Doppelwaffen zur Selbstverteidigung und nicht auf dem Schlachtfeld – dort werden die Samurai mit einem Speer, einer Naginata oder einem Bogen bewaffnet, und der Duellant wird eine Muskete, einen Hecht, ein Breitschwert oder eine Hellebarde verwenden. Zweitens sind ihre linkshändigen Waffen deutlich kürzer als ihre rechtshändigen Waffen.

In Japan wurden Schwerter trotz der Tradition des Daisho-Tragens äußerst selten als Set zum paarweisen Tragen hergestellt. Das heißt, Samurai stellten das Set meist selbst zusammen, aus separat hergestellten Daito und Seto. Und im Allgemeinen sind ein Katana (Klinge ca. 75 cm) wie Dai und Wakizashi (Klinge ca. 45 cm) wie Sho nicht erforderlich, um am Daisho teilzunehmen: Sie können ein Tanto (Klinge weniger als 30 cm) wie Sho mit einem Katana oder nehmen Wakizashi als Dai.

Wenn man sich die noch erhaltenen japanischen Fechtschulen ansieht (und sie sind gut erhalten, im Gegensatz zu den westlichen, wo es eine komplette Rekonstruktion gibt, was nicht schlecht, nur anders ist), wird man feststellen, dass der Arbeit mit zwei Fechtschulen fast nirgends Aufmerksamkeit geschenkt wird Klingen. Es gibt Niten Ichi-ryu, eine Schule, die genau auf der Arbeit von Daisho basiert, aber die anderen, bekannteren, meinen es nicht ernst: Entweder wir fechten mit einem Katana oder Wakizashi (oft Kodachi, „Kurzschwert“ genannt). Darüber hinaus kann Kodati problemlos gegen ein längeres Katana eingesetzt werden. Aber hier sind zwei auf einmal – vielleicht einzelne raffinierte Techniken, nicht die Grundlage des Kampfes.

Es stellte sich heraus, dass die Samurai die tatsächliche Verwendung von Daisho als gepaarte Schwerter nicht besonders mochten. Sie trugen die kleine Klinge nicht für den Zweikampf, sondern nur für den Fall der Fälle, als Ersatz für das Katana im Falle von Verlust, Bruch oder der Notwendigkeit, in einem engen Raum zu kämpfen. Und auf dem Schlachtfeld benutzten die Samurai, wie bereits erwähnt, unter normalen Bedingungen etwas Zweihändiges. Wenn die Hauptwaffe unbrauchbar wurde, griff der Samurai natürlich zum Katana und in bestimmten Fällen wahrscheinlich, wenn er konnte, zum Daisho ... aber das ist „wenn, wenn“ und nicht die Norm Leben.

Bleibt noch Niten Ichi-ryu, dessen Kata leicht auf YouTube zu finden ist. Nun, und einige andere seltene Fälle.

Nito Kata 1-5

Niten-Ichi-ryu Kenjutsu Nito-no-kata


Über diese Techniken lässt sich wenig sagen, aber alles ist ziemlich klar. Zu sehen ist die Arbeit im Halbtempo, das Parieren von Shoto und das Angreifen von Daito und Scissors. Wie es jedoch sein sollte. Ich stelle fest, dass eine Person mit zwei Schwertern entweder streng frontal oder mit einem nach vorne gerichteten Seto und nicht mit einem Daito geht – so können Sie die Technik der Arbeit mit zwei japanischen Schwertern optimal nutzen.

Duellant mit Rapier und Daga

In der rechten Hand befindet sich ein Rapier oder Schwert, etwas ziemlich Langes und sehr Durchdringendes. Auf der linken Seite sind Optionen möglich: Je nach Situation kann es sich um einen Buckler, einen Umhang, eine Pistole oder einen Daga handeln. Der Umhang und der Schild sind hauptsächlich Schutzoptionen, obwohl der Schild ziemlich weit bewegt werden kann. Pistole – ein Schuss aus minimaler Entfernung, im Falle eines Fehlschusses ein Schlagstock. Daga ist ein vollwertiger Dolch mit einem gut entwickelten Schutz, der sich nicht nur für Paraden, sondern auch für Angriffe eignet.

Die Geschichte behauptet, dass eine solche Kombination lange Zeit gut gearbeitet. In der heutigen Zeit ist alles etwas komplizierter, nämlich: Durch die Entwicklung des Sportfechtens ist die bestehende Grundlage für das Fechten im Rechtshänderstand mit nur einem Schwert (Degen, Säbel - kein Unterschied) entstanden momentan Der Basis für das Fechten im Linkshänderstand mit Daga vorne deutlich überlegen. Das heißt, ein Sportfechter mit einem Schwert ohne Daga wird höchstwahrscheinlich stärker sein als ein Reenactor mit demselben Schwert und Daga, die er aktiv zu nutzen versucht, wie ein richtiger Samurai mit Daisho.

Wenn Sie eine rechtshändige Haltung einnehmen und den Tag nicht vergessen, dann könnte es ja gut klappen. Wir greifen an und parieren mit einem Rapierschwert, und das Daga dient zum Schutz vor Angriffen, die am Schwert vorbeigehen, der zweiten Verteidigungslinie. Aber es ist nicht klar, warum man in dieser Version einen Daga und keinen Buckler nehmen sollte – man greift immer noch nur mit einem Langschwert an und verteidigt nur mit dem in der linken Hand.

Rapier + Daga gegen Rapier.


Bei 39 Sekunden ist das Problem der Daga gerade noch sichtbar: Der Kämpfer in Rot, der sich nur auf das Rapier verlässt, schafft den Schnappschuss mit größerer Leichtigkeit. In der 52. Sekunde setzt der Kämpfer in Schwarz geschickt die Daga ein, macht das feindliche Rapier vorübergehend außer Gefecht und ... hat keine Zeit, einen Stoß auszuführen, da seine rechte Körperseite nach hinten gezogen ist. In der 59. Sekunde versucht er, mit einem Rapier anzugreifen, aber absolut nichts, da der notwendige Rückzug des Körpers nach vorne dem Feind deutlich die Notwendigkeit signalisiert, sich zu verteidigen, was er auch mit Gegenangriffen tut. Die Verbindung in 1 Minute und 20 Sekunden wird von der Spielerin mit dem roten Rapier gewonnen, und es ist sehr deutlich zu erkennen, dass Daga überhaupt nicht an der Verteidigung beteiligt ist – es scheint, dass die Kämpferin in Schwarz sie einfach vergessen hat. Und versuchen Sie übrigens nicht einmal, arrogant zu schnauben: Es ist nicht so einfach, sich in einer solchen Situation an sie zu erinnern. Nachfolgende Angriffe des Schwarzen, einschließlich der Daga, führen zu nichts Gutem.

Insgesamt hätte er meiner Meinung nach ohne die Daga bessere Leistungen erbringen können. Oder, sagen wir, es in den ersten Sekunden des Kampfes auf den Feind zu werfen, wenn er das kann. Obwohl dies natürlich nur ein Trainingssparring ist und er vielleicht daran interessiert ist, diese Ausrüstungsoption zu beherrschen.

Barbar mit allem

Ich erwähne diesen Archetyp nur der Vollständigkeit halber. Der Barbar ist von Natur aus ein Gegner der Zivilisation, was auch immer sie sein mag. Es ist klar, dass die Krieger der „Zivilisation“ in offenen Konfrontationen im Durchschnitt fast immer stärker sein werden, auch aufgrund des Vorhandenseins einer weiter entwickelten militärischen Komponente: Formation, Standarte Militärausbildung, höhere Technologie und so weiter.

Allerdings ist ein nackter oder schlecht geschützter Mann (per Definition ist guter Schutz das Los der Zivilisation) mit zwei Keulen, Schwertern (auch erbeutet, okay) oder Äxten ein verständliches Bild. Was beispielsweise römische Legionäre mit ihm machen werden, ist auch jedem Eingeweihten klar. Nur für den Fall: Sie werden einen wütenden Angriff auf das Scutum ausführen, mit einem Gladius ein paar zusätzliche Löcher in den Körper bohren und weiterziehen, und das ist, wenn er, so ein Narr ohne Schild, das Pilum nicht mit dem gefangen hat Karkasse.

In einer einzigen Schlacht ist ein Barbar ein Barbar, reich nur an dem, was die Gene verliehen und gestohlen haben. Brutale Gewalt und gnadenloser Angriff sind statistisch gesehen kalter Berechnung und raffinierter Technik unterlegen. Manchmal kann man Glück haben, außerdem waren dieselben römischen Legionäre im Prinzip keine Spezialisten für Duelle. Aber im Allgemeinen gilt: Wenn man sich einfach darauf verlässt, dass man mit zwei Pickern häufiger zuschlagen kann als mit einem, wird man nicht weit kommen.

Wikinger mit Axt und Schwert

Auf den ersten Blick ähnelt dies dem gerade besprochenen Barbaren-Archetyp. Aber das stimmt überhaupt nicht. Die Wikinger waren keine Barbaren. Es war eine sehr kriegerische, kulturell fortgeschrittene Zivilisation. Es werden immer noch Comics und Filme über ihre Götter gemacht, die kulturelle Schicht ist so reich – welche andere „barbarische“ Kultur kann sich damit auf gleichem Niveau rühmen?

Auch technologisch waren die Wikinger sehr fortschrittlich. Sie waren ausgezeichnete Segler, was im 21. Jahrhundert genauso cool ist, wie hervorragende Astronauten zu sein. Ihre Waffen und Rüstungen waren damals nicht schlechter als die der „zivilisierten“ Völker, die Opfer ihrer Überfälle wurden. Eigentlich konnten die Wikinger nur aus propagandistischer Sicht als „Barbaren“ betrachtet werden: Sie waren im Gegensatz zu ihren Nachbarn keine Christen und liebten es, anzugreifen und zu rauben, wie es echte Barbaren vor ihnen am häufigsten taten.

Also nehmen wir einen Wikinger und geben ihm in der einen Hand ein Wikingerschwert und in der anderen eine Axt. Welcher? Ich würde die Axt nach rechts nehmen, da sie besser gegen Schilde wirkt. Diese Option funktioniert, wie die Praxis zeigt, im Duell mehr oder weniger. Aber ich bezweifle, dass es in der echten Wikingerzeit eine nennenswerte Verbreitung hat, weil die Leute mit den Gewächshäusern einfach keine Schildmauer bauen können. Die Wikinger waren Krieger, die Dörfer und Städte angriffen und mit verschiedenen Armeen kämpften – Teamwork war ihnen wichtig. Vielleicht verwendeten einige Spezialisten zwei Waffen und dieselben legendären Berserker der Spezialeinheit, aber als Ausnahme von der Regel.

Wikinger: Schwert und Axt vs. Schwert und Schild


Das Video ist langweilig, aber nützlich, um Illusionen zu bekämpfen. Es ist zu erkennen, dass der Kamerad mit Doppelwaffen sich sehr unwohl fühlt, er hat im Allgemeinen Angst vor einem Angriff, da sein Gegner klugerweise durch einen Wikinger-Rundschild geschützt ist. Alle seine eher sinnlosen Angriffe treffen diesen Schild, und dort endet alles. Wenn er die Waffen vertauscht hätte, hätte er die Axt mitgenommen rechte Hand, dann hat er vielleicht eine Chance: Mit einer Axt kann man den Schild ergreifen, und mit einem Schwert in der linken Hand ist es einfacher, die Schwerthiebe des Feindes abzuwehren als mit einer Axt. Das Schwert auf der rechten Seite funktionierte eigentlich überhaupt nicht, da sich direkt davor ein großer Schild befand.

Die Viking-Version funktioniert, ja. Aber ein Schild plus Schwert, ein Schild plus Axt oder eine große dänische Axt gegen ein Schwert plus Axt hat Vorteile.

Ritter mit Schwert und Streitkolben

Das Wichtigste an einem Ritter im Kampf ist seine Rüstung. Wir beziehen uns auf die späteren Ritter in Plattenrüstungen und nicht auf die frühen in Kettenhemden. Das bedeutet, dass es sich um eine Art Panzer handelt, der von einem Hieb eines Schwertes überhaupt nicht durchdrungen werden kann. Und niemand wird es versuchen. Was tun, wie öffnet man die Konserven?

Die Methoden sind bekannt: kräftige Injektionen mit etwas wie einem Speer oder Estok, vorzugsweise in Schwachpunkte Rüstung oder grobe Schläge mit einer Keule oder einem Kriegshammer. Oder ein Pick, ein Krähenschnabel und so weiter, etwas, das die Wirksamkeit des Drucks mit einer kleinen Schlagspitze mit der anatomischen Natur eines Hiebschlags verbindet. Schließlich Dreschflegel und Dreschflegel, atemberaubend, sonst unerreichbar kinetische Energie Hieb. Plus natürlich Armbrüste, dann Quietschen mit Arkebusen und in besonders fortgeschrittenen Fällen - Schießen mit Schrot aus Kanonen.

Wie kann der Austausch eines zuverlässigen dreieckigen Schildes durch eine andere Waffe taktisch hilfreich sein? Nun, wenn unser Held Scharen schwach geschützter Bauern zu Fuß niedermähen muss, die nicht verstehen, dass der edle Herr mit etwas sehr Schwerem, Scharfem und aus der Ferne beruhigt werden muss, dann ist das gut, ja. Wenn Gegner angemessen versuchen, dich niederzuschlagen und die Hülle zu zerschlagen, dann... würde ich das im Allgemeinen nicht tun.

Buhurt

Noch ein Buhurt


Dies dient dazu, eine Vorstellung vom Schweregrad schwerer Panzerung und dementsprechend der Notwendigkeit einer noch größeren Schwere ihrer Wirkung zu bekommen. Echte mittelalterliche Schlachten waren sogar noch härter. Hier haben die Jungs Spaß und entspannen sich kulturell, indem sie sich gegenseitig mit Falchions streicheln, so hart sie können. Möchten Sie dort ohne Schild sein? Ich bin auch nicht sehr glücklich.

Sie müssen verstehen, dass ein Ritter in Rüstung immer sehr, sehr hart geschlagen wird. So sehr, dass es nicht ernst zu nehmen ist, sich auf das Parieren mit Einhandwaffen zu verlassen. Und was ist mit der Rüstung? Sie werden dich mit etwas treffen, gegen das die Rüstung nicht wirkt. Oder, wenn dies unser modernes nicht-tödliches Modell ist, punkten sie einfach so lange, bis sie das Gleichgewicht verlieren, oder, wenn Treffer gezählt werden, bis sie enden.

Pirat mit Entermesser und so

In einem heftigen Deckkampf ist das normal. Auf See gab es keine Schilde; man konnte kein Rapier schwingen. Wenn sie dich nicht erschießen, musst du irgendwo jemanden niederstrecken – das ist es. Aber die Lebenserwartung eines durchschnittlichen Piraten überstieg nicht die Dauer einer durchschnittlichen Piratenexpedition.

Was ist etwas"? Meistens handelt es sich dabei um eine Pistole, genauer gesagt um mehrere Einzelschusspistolen, die möglichst fest am Körper des Piraten befestigt werden. mehr. Wir schießen mit einer Pistole aus nächster Nähe oder fast aus nächster Nähe, aus einer Entfernung von maximal einem oder zwei Schritten. Auf diese Weise ist es zuverlässiger. Sie haben geschossen, sie haben geschlagen – gut, sie haben nicht geschlagen – wir erledigen den betäubten Feind mit einem Schwert und schnappen uns die nächste Pistole. Die letzte Pistole kann als Keule verwendet werden, wenn der Kampf noch andauert und nichts Passenderes zur Hand ist. Ein anderer Säbel oder eine Art leichte Axt wäre vielleicht besser geeignet, aber man weiß ja nie, es ist mir egal, es gibt keine Wahl.

Unter vernünftigeren Bedingungen, das heißt nicht bei einem Kampf auf einem schaukelnden Deck, sondern bei einem anständigen Duell, insbesondere wenn die „unehrliche“ Pistole sofort durch eine Blankwaffe ersetzt wird, ist alles ziemlich mies. Lesen Sie oben über den Barbaren. Ein wütender Angriff kann es dem Piraten ermöglichen, dem edlen Herrn mit dem Rapier nahe zu kommen, aber es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass der edle Herr im Voraus Zeit hat, mit demselben Rapier ein Loch in den tapferen Piraten zu bohren. Andererseits ist ein psychischer Angriff nützlich, und die Stoppwirkung eines Hiebs mit einem Säbel ist deutlich höher als die eines sauberen und subtilen Stoßes mit einem Rapier, der töten kann, aber nicht sofort.

Chinesischer Mann mit heißer Exotik

Übrigens nicht unbedingt chinesisch. Es könnte ein Araber mit einem Paar Shamshirs sein. Aber normalerweise immer noch Chinesisch. Der Hauptunterschied zwischen diesem Archetyp und allen anderen oben aufgeführten Archetypen besteht darin, dass in den meisten Fällen die Waffe in jeder Hand die gleiche ist. Meiner Meinung nach ist es nicht so interessant wie lang und kurz. Eine kurze Waffe in der linken Hand ist im Nahkampf effektiver als eine Wiederholung derselben langen Waffe in der rechten.

IN wahres Leben Niemand misst den Schaden, den eine Klinge dem Feind zufügt, wie im Computer und Brettspiele. Es scheint cooler, zwei lange zu nehmen, aber knifflige Modifikatoren und Strafen führen dazu, dass dies ohne besonders ausgefeilte Fähigkeiten selten sinnvoll ist. Warum so? Auf keinen Fall, Designer wissen nicht, wie man einzäunt. Bei einfachen Zäunen mit zwei langen Blättern gibt es keine Schwierigkeiten; es ist sogar einfacher als lange und kurze.

Was ist also mit den Chinesen? Ich weiß nicht. Ich habe nicht die Ergebnisse eines Sparrings zwischen Spezialisten für chinesische Doppelwaffen gegen „Pop“-Optionen gesehen, wie etwa einen Samurai mit einem Katana, einen Wikinger mit einer zweihändigen dänischen Axt, einen Schild tragenden Schwertkämpfer oder einen Schwertkämpfer. Säbelträger-Vergewaltiger. Wenn Sie ihn gesehen haben, lassen Sie es mich wissen, und der Film ist nicht gut.

Ich gehe davon aus, dass gepaarte Exoten unter sonst gleichen Bedingungen in den meisten Fällen verlieren werden. Wenn der „Chinese“ stärker, erfahrener, schneller usw. ist oder ihm ein schwach bewaffneter Gegner gegenübersteht (zum Beispiel nur ein europäisches Einhandschwert ohne Schild), dann natürlich.

Modernität

Doppelwaffen sind in der Welt allgegenwärtig Computerspiele und ihre Diskussionen. Der gebräuchliche englische Begriff ist „dual wield“; oft gibt es eine fehlerhafte Schreibweise von „duel wield“, was mich persönlich furchtbar irritiert. Die Spiele verwenden auch eine Unterteilung in Haupt- und Zusatzhand (bei den meisten sind dies rechts bzw. links, bei Linkshändern umgekehrt) oder Haupthand und Nebenhand (Nebenhand). Daher die Nebenhandwaffe, also eine Waffe, die für eine zusätzliche (also linke) Hand konzipiert ist.

In Spielen besteht der Vorteil von Doppelwaffen in der Regel in einem erhöhten Schaden pro Zeiteinheit und der Nachteil in einer geringen Sicherheit. In Wirklichkeit bietet das Tragen beider Waffen grundsätzlich zusätzliche Verteidigungsmöglichkeiten: Sie verwenden im Wesentlichen eine Ihrer Waffen als Schutzschild für Paraden oder beide abwechselnd und greifen mit der befreiten Waffe an. Man kann natürlich so tun, als wäre man ein Chinese oder ein Berserker, aber das erste ist sehr kompliziert und wird von niemandem wirklich verwendet, es wird nur schwach simuliert, und das zweite lebt nicht lange.

In Rollenspielen aller Art und einfach bei Fechtpartys lieben sie Doppelwaffen. Und sie lieben es viel mehr, als es verdient. Warum? Meiner Meinung nach aus drei Gründen: Die Simulation ist nicht tödlich; Doppelwaffen sind kompakter als lange Zweihandwaffen oder Schilde; Sieht cool und gut aus.

Die nicht-tödliche Simulation, also die Tatsache, dass nichts das Leben ernsthaft bedroht, „erlaubt“ den Fechtteilnehmern, suboptimal zu handeln. „Was ist, wenn sie mich beim Spiel umbringen, aber ich mache, was ich will?“ ist eigentlich ein völlig normaler unterbewusster Gedanke, denn die Person, die diesem Gedanken folgt, möchte einfach nur spielen.

Kompaktheit ist selbstverständlich. Einen Speer oder eine Hellebarde in der U-Bahn zu tragen ist deutlich schwieriger, als zwei relativ kurze Schwerter jeweils unter einer Hand zu tragen. Schilde sind im Allgemeinen sperrig und schwer. Trotz der größeren Wirksamkeit des Schildes entscheiden sich viele Fechter aufgrund der nichttödlichen Natur der Simulation für Doppelwaffen, einfach weil sie bequemer sind.

Coolness und Angeberei sind noch offensichtlicher. Eine Reihe von Fantasy-Helden, Anime-Charakteren und ähnlichen kulturellen Schichtungen lehren Sie, dass echte Profis mit zwei Schwertern kämpfen, da es sehr schwierig ist. Nun ja, es ist schwierig. Schwieriger als beispielsweise ein Speer. Oder ein Schwert und ein Schild.

Vorteile und Nachteile

Der Hauptvorteil von Doppelwaffen ist die Fähigkeit, mit einer Waffe zu verteidigen und mit der anderen anzugreifen. Derselbe Effekt lässt sich leichter mit einem Schild erzielen, insbesondere wenn der Schwertkämpfer mit zwei Waffen daran gewöhnt ist, nur mit der linken Klinge zu verteidigen und nur mit der rechten anzugreifen. Eine Technik, bei der die Verteidigung mit der bequemen Hand und der Angriff mit der verbleibenden Hand ausgeführt wird, ist viel fortschrittlicher, aber auch schwieriger. Tatsächlich bieten zwei Schwerter überhaupt keine Vorteile, bis man es beherrscht.

Zu den Vorteilen gehören auch erweiterte Möglichkeiten zum Schutz vor angreifenden Gegnern, was aber wiederum leicht mit einem Schild zu bewerkstelligen ist. Es besteht auch die Möglichkeit, sich vor massiveren Waffen zu schützen, indem man sie mit einer Schere nimmt, aber auch hier ist der Schild zuverlässiger. Unerwartete Angriffskombinationen? Ja, vielleicht. Aber in der Praxis kommen sie nicht so unerwartet.

Jetzt die Nachteile. Der Hauptgrund ist die relative Schwäche jeder Waffe. Selbst wenn man es mit etwas einhändigem versus anderthalbhändigem oder zweihändigem Schwert vergleicht: Wenn man zwei Schwerter führen muss, wird die Unterstützungsressource Ihres Körpers für die Unterstützung jedes Schwertes verwendet, und daher ist die Unterstützungsressource relativ groß Für beide Schwerter gab es zu keinem Zeitpunkt eine geringe Unterstützung. Sie investieren nicht so viel in den Schlag und erwarten, ihn nicht mit Qualität, sondern mit Quantität zu bewältigen. Das bedeutet nicht, dass Sie dies nicht tun können, aber ein Minus ist ein Minus.

Dies führt auch zu einer relativ geringen Geschwindigkeit, es sei denn, die Waffe ist sehr leicht, zu erhöhten Koordinationsanforderungen (zwei Schwerter zu kontrollieren ist tatsächlich schwieriger als zu einem, wenn auch nicht so schwierig, wie viele Leute denken) und zu einem erhöhten Ausdauerverbrauch.

Taktik und Technik

Wenn Sie dennoch zwei Schwerter verwenden möchten, müssen Sie mehrere beherrschen Grundprinzipien arbeiten und die Hauptprobleme verstehen, denen man sich stellen muss.

Gestell

Samurai strecken ein Kurzschwert nach vorne oder gehen streng frontal. Duellanten können entweder eine kurze oder eine lange Klinge vorbringen. Meiner Meinung nach sollte man, wenn der Kampf nicht mit hoher Geschwindigkeit abläuft oder man nur grundsätzlich trainiert, eine kurze Klinge nach vorne stellen. In diesem Fall müssen Sie es verwenden, sonst stört es einfach. Im Kampf gegen einen schnellen Rapier-Schwertkämpfer-Säbelkämpfer ist eine solche Haltung irrational, da eine kurze Dolchklinge in der zweiten Verteidigungslinie viel nützlicher ist. Wenn Sie ein Kurzschwert nach vorne halten, ist es sinnvoll, es höher und ein Langschwert tiefer zu halten. Oder umgekehrt, aber das ist besser, da es schwieriger ist, die Beine mit kurzen Beinen zu bedecken.

Techniken

Taktisch gesehen stellt der Einsatz zweier Schwerter keine Schwierigkeiten dar. Technisch gesehen ist das nur am Anfang schwierig, und das gilt nicht nur für Anfänger: Sie können zwar einigermaßen gut fechten, aber wenn Sie zum ersten Mal zwei Schwerter in die Hand nehmen, werden Sie höchstwahrscheinlich in eine persönliche Benommenheit geraten. Es ist okay, es ist völlig überwindbar.

Versuchen Sie nicht, mit zwei Schwertern gleichzeitig zu schlagen. Es ist besser, sich abzuwechseln, es ist schwieriger, sie abzuwehren.

Mit einer Verteidigungslinie in der zweiten Verteidigungslinie ist alles einfach.

Daga wird benötigt, um Injektionen hauptsächlich mit Bewegungen des Handgelenks von Ihrer Silhouette zu entfernen. Wenn sich der Feind zu einem Angriff entschließt, der Ihr Langschwert ignoriert (dies kann das Ergebnis einer erfolgreichen Provokation sein), können Sie seinen Angriff mit einem Daga abwehren und mit minimalem Zeitabstand einen schnellen Gegenangriff mit dem Langschwert durchführen . In den meisten Fällen wird der Feind zuerst versuchen, etwas mit Ihrem Rapier anzufangen, und sein Angriff wird höchstwahrscheinlich durch die Interaktion mit ihm geschwächt – es ist ziemlich einfach, es mit einem Daga zu bekämpfen.

Zunächst empfehle ich Ihnen, einfach bei Ihrem Partner zu stehen, ihm ein Schwert zu geben, den Daga in die linke Hand zu nehmen, die rechte Hand ohne Waffe nach vorne zu strecken und zu versuchen, seine Injektionen mit dem Daga abzuwehren. Fügen Sie dann Waffen hinzu und fahren Sie mit Gegenangriffen fort.

Mit einem angreifenden Kurzschwert ist alles etwas abwechslungsreicher, aber auch recht einfach.

Zunächst empfehle ich, die Schere zu beherrschen: Mit den beiden gekreuzten Klingen einen feindlichen Schlag einstecken. Scheren können und sollten in jedem beliebigen Winkel platziert werden. Nach der Registrierung eines feindlichen Angriffs kontrolliert ein Schwert, normalerweise ein kurzes, weiterhin die Waffe des Feindes, während das andere einen Gegenangriff ausführt.

Versuchen Sie, einen Schlag mit einem Schwert abzuwehren oder greifen Sie sofort nach der offenen Waffe des Feindes, um sie zur Seite zu bewegen, und greifen Sie sofort mit dem anderen Schwert an. Aufeinanderfolgende Angriffe von verschiedenen Seiten und auf verschiedenen Ebenen funktionieren interessanterweise, sie sind schwer zu ertragen.

Gegen eineinhalb oder zweihändige Waffen

Versuchen Sie nicht, mit einer Hand zu fechten. Versuchen Sie, einen Scherenstoß auszuführen, wenn Sie überhaupt einen ausführen möchten. Wenn es nicht klappt, versuchen Sie, Ihre Verteidigung mit einem zweiten Schwert zu verstärken. Nehmen wir an, Sie werden von der linken Seite getroffen, Sie blocken mit einem Kurzschwert – aber der Schlag ist möglicherweise zu stark, also platzieren Sie mit minimaler Verzögerung einen weiteren Block mit einem Langschwert, falls nötig, und fahren erst dann vielleicht mit a fort Gegenangriff. Wenn Sie es nicht brauchen, dann natürlich einfach Gegenangriff.

Versuchen Sie, das Distanzgefühl des Feindes zu stören. Wenn seine Waffe kein eineinhalb Schwert (europäisches Langschwert, Katana), sondern eine Zweihandwaffe ist, wird er in seinen Handlungen und Bewegungen höchstwahrscheinlich einigermaßen vorhersehbar sein. Es ist sehr cool, im dritten, halben Tempo zu arbeiten: Wenn du angegriffen wirst, ziehe dich zurück, vielleicht mit einem Schwert als Sicherheitsnetz, und schlage sofort mit dem anderen auf deine ausgestreckten Hände.

Gegen Schild

Im Allgemeinen haben Sie es hier ernsthafte Probleme. Aber versuchen wir es. Machen Sie sich die Tatsache zunutze, dass der Feind mit seinem Schild einen Teil seines Sichtfeldes blockiert. Zwingen Sie ihn, seinen Schild zu heben, um seinen Kopf zu schützen, indem Sie mit seinem rechten Schwert einen kräftigen und potenziell wirksamen Schlag ausführen. Denken Sie daran, dass er sofort einen Angriff starten wird. Seien Sie also bereit, ihn anzunehmen. Dies kann jedoch auch mit einem linken Schwert erfolgen. Greifen Sie sofort das Bein an, aber er wird es wahrscheinlich abdecken. Daher ist es ratsam, diesen Angriff nicht mit voller Kraft, sondern als Finte auszuführen. Unmittelbar danach erfolgt entweder ein Angriff auf den Kopf, der ihn erneut dazu zwingt, den Schild zu heben. oder ein Angriff mit dem linken Schwert, der den Gegenangriff kurz zuvor erfolgreich abwehrte. Bitte beachten Sie, dass der Feind, wenn er so etwas wie ein Schildkrieger ist, versuchen wird, Sie zu zerquetschen, unter Druck zu setzen und so weiter. Seien Sie bereit, sich zurückzuziehen, aber versuchen Sie, auf seiner rechten Seite zu stehen und nicht durch einen Schild geschützt zu sein. Ein einzelnes Schwert wird gegen eure beiden nicht wirken.

Stangenwaffe

Hier müssen Sie höchstwahrscheinlich angreifen. Alles ähnelt dem Kampf mit einer Zweihandwaffe, ist aber oft gefährlicher, insbesondere gegen einen Speer. Benutzen Sie eine Schere und versuchen Sie, seitlich an der Welle vorbeizukommen, indem Sie sie entweder kräftig zur Seite auslenken oder indem Sie sich relativ dazu bewegen. Schere oder Doppelparade, Kontrolle, Distanzverringerung, Angriff. Passen Sie auf Ihre Füße auf und machen Sie sich bereit zum Springen.

Schlussfolgerungen

Sozusagen. Wenn wir die allgemeinen Kategorien von Waffen nehmen, wie zum Beispiel: „einhändig“, „eineinhalb“, „dual“, „einhändig plus Schild“, „zweihändig“, dann ungefähr in Diese Reihenfolge in Bezug auf bedingte „Coolness“ gehen sie ein. Darüber hinaus sind „eineinhalb“ und „doppelt“ auf dem gleichen Niveau und übertreffen und selbst dann nicht immer (Rapier) streng einhändige Waffen. So wie „Einhand plus Schild“ und „Zweihand“ ungefähr gleich sind, hat jede dieser Kategorien ihre eigenen Vor- und Nachteile, im Durchschnitt sind sie aber deutlich stärker als alle anderen. Es ist klar, dass dies die wildeste Vereinfachung und Rundung aus der Kategorie „π = 3“ ist, und es gibt eine Menge Gegenbeispiele, aber immer noch so etwas in der Art.

Wie bereits oben und mehr als einmal gesagt wurde, ist das Fechten mit Doppelwaffen schwieriger als mit Einhand, Zweihand oder mit Schild und Schwert. Das Problem ist, dass „schwieriger“ nicht „besser“ bedeutet; es gibt keinen oft erwarteten Effekt von „Es ist schwierig zu lernen, aber wenn ich es meistere, werde ich alle herausfordern.“ Wenn man die Beherrschung erreicht hat, kann man wirklich viele Leute fragen, aber es besteht absolut keine Notwendigkeit, die Beherrschung der Doppelwaffen zu erlangen. Meiner Meinung nach ist ein wahrer Meister in der Lage, mit allem zu schneiden.

Aber hier stellen wir uns die Frage: Warum tut ein Mensch, was er tut? Wenn ein Fechter in unserer nicht-tödlichen Simulation mit zwei Schwertern kämpfen möchte, den Prozess genießen und einige Ergebnisse erzielen möchte, dann ist dieser Ansatz bitte in Ordnung, da für ihn zwei Schwerter Priorität haben. Aber wenn ein Fechter das Fechten erlernen möchte Kampfkunst, dann muss er sowohl das Starke als auch das verstehen schwache Seiten zwei Schwerter.