Morrigan: Vergangenheit und Gegenwart. Dragon Age: Origins – Morrigan vollständige Beschreibung von Morrigan aus Dragon Age

Die Hexe der Wilden Länder, Morrigan, ist eine der charismatischsten und geheimnisvollsten Figuren im Universum. Drachenzeitalter. Ihr Auftritt im Dragon Age: Inquisition-Trailer begeisterte die Fans und gab ihnen Hoffnung neues Spiel Zumindest einige damit zusammenhängende Fragen werden beantwortet. Das Portal GameInformer.com führte eine Analyse der Vergangenheit und Gegenwart von Morrigan durch: Was könnten ihre Motive sein und was können wir von Morrigan in Inquisition erwarten – David Gaider beantwortete diese und andere Fragen und sprach auch darüber, wie Morrigan erschaffen wurde, über seine Vision von ihr als Charakter und darüber, ob Spieler eine Reaktion von Morrigan erwarten sollten, wenn sie in Dragon Age: Origins eine Beziehung mit ihr hatten.



Morrigan ist eine der mysteriösesten Figuren, die mit ihrer Präsenz das Dragon Age-Universum ziert. Die bezaubernde Hexe lässt alle über ihre wahren Absichten rätseln, und sie weiß mehr, als sie scheint. Wenn die Aufregung, die auf ihren Auftritt im E3-Trailer zu Dragon Age: Inquisition folgte, ein Anzeichen dafür ist, sind die Fans froh, dass sie zurück ist. Da so viele Fragen in der Luft hängen, darunter auch Morrigans Aufenthaltsort, nachdem sie ein dunkles Ritual zur Empfängnis eines Kindes durchgeführt hat, ist Inquisition ihre Chance, ihren Ruhm zurückzugewinnen. Wir haben mit BioWare über die Erschaffung einer der am meisten diskutierten Figuren von Dragon Age und ihre Rolle in Dragon Age: Inquisition gesprochen.


Wie erschien Morrigan?

Die ursprüngliche Vision des Hauptautors David Gaider für Morrigan unterschied sich stark von der lebhaften, ausgelassenen Frau, die er uns in Dragon Age: Origins vorstellte. Seltsamerweise schrieb Geider zunächst, Morrigan sei Flemeth, der Frau, die sie großgezogen hatte, sehr ähnlich. „Erinnern Sie sich, wie wir Flemeth kennengelernt haben und wie sie herumlief und schien, als wäre sie nicht von dieser Welt? Mein Morrigan war ungefähr gleich“, sagt Hauptautor David Gaider. „Sie würde dir nie etwas direkt sagen.“

Gaider wollte, dass sich die Spieler jedes Mal, wenn sie den Mund öffnete, fragten, wovon sie sprach, aber er und sein Team kamen bald zu dem Schluss, dass das skurrile Morrigan-Image einfach nicht funktionierte. Gaider musste es komplett neu schreiben, und ihm gefiel die Idee einer klaren Figur, also kam er zu einem Kompromiss. „Ich habe beschlossen, sie nicht wie Flemeth zu machen, sondern sie zu einem Teenager-Mädchen zu machen, das sich nur über ihre Mutter ärgert. Sie ist völlig offen, weil ihr die Art und Weise, wie ihre Mutter um den heißen Brei herumredet, nicht gefällt“, sagt Gaider.

Nachdem das Team mit Morrigan ein Hindernis überwunden hatte, stand es vor dem nächsten: der Suche nach der perfekten Stimme. BioWare betrachtet dies als eines der wesentlichsten Elemente des Charakters. „Es hat ewig gedauert, Morrigan zu besetzen“, sagt Gaider. Irgendwann entschied sich BioWare für eine Schauspielerin, aber wie beim ursprünglichen Konzept für Morrigan kamen sie zu dem Schluss, dass die Schauspielerin einfach nicht zu ihren Vorstellungen passte. Doch dann tauchte unerwartet Claudia Black auf (sie spielte Irene Song in „The Edge of the Universe“). „Sie hat nicht wirklich für die Rolle der Morrigan vorgesprochen“, sagt Gaider. Stattdessen schickte Black ihnen eine Aufnahme, die sie gemacht hatte, um BioWare wissen zu lassen, dass sie an ihren zukünftigen Projekten interessiert war. „Wir hörten ihr zu und sagten so etwas wie: ‚Das wäre perfekt.‘ Und natürlich habe ich „Am Ende des Universums“ gesehen, das war einfach großartig“, erinnert sich Gaider.

Selbst nachdem die Zeit vergangen war, kam Black für den Inquisition-Trailer zurück und lieferte genau das, was BioWare brauchte. „Sie trifft wieder einmal den Nagel auf den Kopf und sie hat diese samtige Stimme, die so gut passt“, sagt Gaider. „Hin und wieder trifft man auf einen Schauspieler, der von Anfang an einfach perfekt ist und das, was man geschrieben hat, noch besser macht“, fügt Gaider hinzu.

Der Morrigan, den wir kennen

Die Fans waren schnell von Morrigans geheimnisvoller und scharfer Sprache fasziniert, insbesondere bei ihren Auseinandersetzungen mit ihrem Partybegleiter Alistair. Ein Teil dessen, was Morrigan interessant macht, ist ihre Hintergrundgeschichte und ihr Platz in der Welt von Dragon Age. Magie wird in Thedas gefürchtet und um die Macht der Magier unter Kontrolle zu halten, müssen sie alle dem Zirkel der Magier angehören. Es überrascht nicht, dass Morrigan den Gehorsam verweigert und sie zu einer Abtrünnigen macht – einer unkontrollierbaren Magierin, die von der Zivilisation isoliert ist. Morrigans Erziehung unterscheidet sich stark von der der meisten Charaktere, die wir in Dragon Age treffen, und sie hatte deshalb offensichtlich nicht viel Kommunikation oder Interaktion mit anderen.

Vor allem Morrigan hat eine angespannte Beziehung zu Flemeth, aber Morrigan ist sich nicht sicher, ob die Hexe tatsächlich ihre Mutter ist. Wenn Ihr Mentor eine legendäre Werwolfhexe ist, die angeblich Menschen aus reiner Angst getötet hat, ist es schwer, ihre Taktiken nicht zu übernehmen und ihre Macht abzulehnen. Ob man Morrigan oder Flement vertrauen kann, bleibt eine offene Frage, denn sie scheinen immer Hintergedanken zu haben.

Morrigans mysteriöse Persönlichkeit passte gut zur Geschichte und war etwas, was Gaider absichtlich wollte. „Ich habe Morrigan dazu gebracht, in Dragon Age: Origins viel über sich selbst zu reden, und als Origins endete, fragten sich die Spieler: ‚Wie viel davon ist wahr?‘“, sagt Gaider. „Man müsste schon ein Idiot sein, wenn man ihre geheimnisvollen Eigenschaften nicht erkennen und sie sie dann ausnutzen lassen würde, oder?“ Sie weiß, welche Macht sie hat.

Morrigan stellt den Spieler vor dem letzten Kampf mit dem Erzdämon in Origins vor eine große Auswahl. Sie erklärt, dass ein bestimmtes dunkles Ritual es ihr ermöglichen wird, ein Kind zu zeugen und den Grauen Wächter vor einem tödlichen Opfer zu bewahren. Sie erklärt, dass die Essenz des Erzdämons, nachdem sie ihn getötet hat, auf ihr ungeborenes Kind übergehen wird. Morrigan glaubt, dass das Kind dann die Seele des Alten Gottes haben wird. Spieler, die als männliche Charaktere spielen, haben die Möglichkeit, alleine mit Morrigan ein Kind zu zeugen, aber selbst wenn sie sich weigern, könnten andere Graue Wächter auf der Welt anders entscheiden. Nach dem letzten Kampf geht Morrigan und das Schicksal des Kindes bleibt unbekannt.

Morrigans Abreise, um ihre Mission fortzusetzen, lag Gaider sehr am Herzen. „Meiner Meinung nach geht es bei der Schaffung einer starken weiblichen Figur darum, ihr ihre eigene geheime Agenda zu geben“, sagt Gaider. - Das Wichtigste für mich, als ich Origins schrieb, war, dass Morrigan am Ende etwas hatte, an das sie glaubte, auch wenn sie den Spieler liebte, und dass es so wichtig war, dass sie es tun würde, unabhängig vom Spieler. Und ich denke, viele Spieler erwarteten von ihr, dass sie sich allem unterwerfen würde, was sie wollten, weil sie die Liebeslinie erfüllten, ihre Zustimmung steigerten und natürlich, weil sie einfach ihrem Schicksal folgen musste. Aber Morrigan hatte ihr eigenes Schicksal.

Rolle in Dragon Age: Inquisition

Wir wurden über Morrigans Schicksal in Dragon Age: Inquisition gehänselt, und die Vorfreude auf ihre Rolle im Spiel lässt die Fans aufspringen. Ihre Abwesenheit von einer der Rollen wurde bereits bestätigt. „Ich denke, es ist den Leuten gegenüber wahrscheinlich nur fair zu sagen, dass Morrigan der Party nicht beitreten wird“, sagt Kreativdirektor Mike Laidlaw. „Es wird einige Leute enttäuschen, aber ich denke, es ist wichtig, dass wir offen damit umgehen.“ Auch wenn sie nicht zu den Parteimitgliedern gehören wird, wird ihre Rolle wichtig sein. „Das ist kein Cameo-Auftritt. Sie spielt eine bedeutende Rolle“, neckt Gaider.

Die Begeisterung von Gaider und Laidlaw über ihre Rückkehr zur Inquisition ist spürbar. Sie haben ihre Rückkehr lange genug geplant lange Zeit. „Ungefähr in der Mitte von Dragon Age: Origins wussten wir von der Kernhandlung von Inquisition. Die Geschichte sei schon sehr lange in Produktion, sagt Laidlaw. - Die Inquisitionsgeschichte ist Morrigans Moment gute Option Denk darüber nach". Die Fans hofften, dass sie in Dragon Age II erscheinen würde, hörten aber nur wenige Erwähnungen von ihr. Die Vorfreude zu sehen, was Morrigan vorhatte, war unerträglich; Fans warten seit der Veröffentlichung des Witch Hunt-DLC im Jahr 2010 auf ein Wiedersehen mit ihr. „Man könnte wohl sagen, dass wir uns in Dragon Age II nicht mit dieser Geschichte beschäftigt haben, aber sie war immer da und wartete auf uns“, sagt Gaider.

Auf die Frage, ob es Hinweise auf Ihre frühere Beziehung zu Morrigan geben wird, wie zum Beispiel darauf, dass Ihr Grauer Wächter sie liebgehabt hat, antwortet Gaider: „Ja. Die unterschiedlichen Zustände, in denen sich Morrigan befinden könnte – von denen es ziemlich viele geben könnte, weil wir bei Entscheidungen nie wissen, wann wir aufhören müssen – werden alle berücksichtigt. Ob sie letztendlich die Wirkung der Reaktionen haben, die man sich vorstellt, hängt vom Einzelnen ab. Aber wir berücksichtigen sie, und sie spielen je nach Umgebung in unterschiedlichem Maße eine Rolle.“

Bedeutet das, dass die Inquisition ihre Geschichte noch genauer in die Länge ziehen wird? Das dunkle Ritual ist seit Origins in den Köpfen der Fans, allerdings in Morrigan mehr Tiefe als diese eine Szene. „Morrigan spielt in dieser Intrige eine menschliche Rolle, was einige Leute meiner Meinung nach überraschen könnte, weil sie sie möglicherweise nur als Werkzeug der Intrige betrachten“, sagt Gaider. „Sie ist in diese große Intrige verwickelt, und obwohl das bis zu einem gewissen Grad stimmt, gebe ich ihr einen menschlichen Platz. Es wird einen Sinn ergeben, wenn alles vorbei ist.

Dragon Age: Inquisition führt die 2009 etablierte Geschichte fort. Bei einer so klugen und unberechenbaren Figur wie Morrigan dürfte ihre Rolle alles andere als gewöhnlich sein. So oder so wünscht sich Morrigan eine Veränderung in der Welt und dies könnte ihre Chance sein, ihre Träume wahr werden zu lassen.

Morrigan– einer der Hauptcharaktere des ersten Teils von Dragon Age: Origins, der dem Grauen Wächter überallhin folgt und dabei hilft, die Pest zu verhindern. Die Hexe gesellt sich gleich zu Beginn des Spiels zu uns, als Sie die Aufgabe erhalten, die für die Initiation benötigten Zutaten zu sammeln.
In Dragon Age: Origins kann Morrigan ein romantisches Interesse für einen männlichen Wächtercharakter sein. Außerdem kann Ihnen eine Hexe die Spezialisierung „Werwolf“ fast vom ersten Moment an beibringen, in der Sie Sie treffen.

Sie werden höchstwahrscheinlich auch daran interessiert sein, mehr über den Rest der Grauen Garde zu erfahren.

Charaktergeschichte

Seit seiner Kindheit wuchs Morrigan „unter den Fittichen“ von Flemeth auf, einer mysteriösen Person, die seit vielen Jahrhunderten in den wilden Ländern von Korcari lebt. Trotz der wahren Natur des Treuhänders blieb das Mädchen bei ihr und wuchs ein wenig schüchtern gegenüber Menschen auf, weil sie keinen Kontakt zu ihnen hatte. Allerdings Interesse an gewöhnliche Menschen sie hat es nicht verloren. Der Charakter sympathisiert immer noch mit Tieren.

Romantik mit Charakter

In Dragon Age: Origins ist Morrigan einer dieser Charaktere, die extrem schwer zufriedenzustellen sind, aber man kann bereits mit einem kleinen Vertrauensindikator mit ihr schlafen – nur 51. Fast alle zufälligen Geschenke, die zu Beginn des Spiels gefunden werden können, werden es tun passen Sie zu ihr, aber warten Sie nicht darauf, dass Sie für Ihre guten Taten gelobt werden.
Es sei daran erinnert, dass es am einfachsten ist, gute Taten zu vollbringen, ohne Morrigan in die Gruppe aufzunehmen. Bei den Gesprächen mit der Figur ist auch zu bedenken, dass sie die Stärke liebt und der Meinung ist, dass der Stärkste überlebt und Liebe und Mitleid nicht respektiert.

Wenn Sie eine Affäre mit jemand anderem begonnen haben, kann sie Ihnen ein Ultimatum stellen und Sie zwingen, sich jetzt zu entscheiden – bei einer solchen Entscheidung nimmt die Zustimmung der Person, die Sie abgelehnt haben, leicht ab. Vorausgesetzt, dass Ihre Romanze mit ihr zu Ende geht, schenkt Ihnen Morrigan einen einzigartigen Ring.
Nach der Quest „Grimoire of Flemeth“ kann es bei ausreichender Zustimmung zu einem Dialog über die Liebe kommen, von dem spätere Beziehungen abhängen.

Fehler mit Genehmigung
Sie können fast sofort 100 Genehmigungen erhalten. Sie benötigen einen Magier, einen Einflusspunkt und einen Grundstärkeindikator.
In Lothering angekommen, entfernen wir die Banditen, sprechen mit Stan im Käfig über die ehrwürdige Mutter und schließen dann alle außer Morrigan aus der Truppe aus. Wir gehen in die Kirche und finden den Reverend – wir reden über die Qunari und setzen Einschüchterungen ein. Sie erhalten den Schlüssel nicht, aber Sie erhalten +4 zur Genehmigung und können so weitermachen, bis Sie 100 Einheiten erhalten.

Charakter im Add-on – Suche nach einem alten Freund
Morrigan wurde zur zentralen Figur in einer komplett separaten Erweiterung. Wie dem auch sei, die Hexe selbst wird erst am Ende der Erweiterung zu sehen sein. Die Ereignisse werden sich einige Jahre nach der letzten Schlacht abspielen – jemand hat in Ferelden eine Hexe bemerkt und Sie machen sich auf die Suche nach ihr. Der Zweck der Suche hängt davon ab, wie Sie sich während des Hauptspiels gegenüber dem Charakter verhalten haben, sowie vom Geschlecht Ihres Charakters. Davon hängt auch das Ergebnis der Addition ab.


Liebe Freunde! Wir präsentieren Ihnen einen großen Artikel, der einem charismatischen Charakter im Spiel Dragon Age: Origins gewidmet ist, der Hexe Morrigan. Wir hoffen, dass Sie es interessant finden.

Morrigan ist einer der mysteriösesten Charaktere im Dragon Age-Universum.

Als charmante Magierin lässt sie jeden über ihre wahren Motive rätseln und weiß viel mehr, als sie anderen mitteilt. Gemessen an der Aufregung, die Morrigans Auftritt im Trailer hervorrief Dragon Age: Inquisition Auf der E3 sind die Fans sehr gespannt auf ihre Rückkehr. Da nach der Durchführung eines dunklen Rituals zur Empfängnis eines Kindes noch so viele Fragen zu ihrem Verbleib offen bleiben, ist Inquisition ihre Chance, ehrenhaft zurückzukehren. Wir erzählten Ihnen nicht nur von Morrigan, sondern besuchten auch Bioware, um über die Entstehung einer der meistdiskutierten Figuren zu sprechen. Drachenzeitalter und ihre Rolle darin Dragon Age: Inquisition.

Über die Erschaffung von Morrigan

Die ursprüngliche Darstellung von Morrigan durch den Hauptautor David Gaider unterschied sich erheblich von der trotzigen, außer Kontrolle geratenen Frau, die uns in Dragon Age: Origins vorgestellt wurde. Was noch überraschender ist, ist, dass Haider Morrigan am Anfang im Stil ihrer Erzfeindin schrieb: Flemeth, die Frau, die sie großgezogen hat. „Erinnern Sie sich an das Treffen mit Flemeth und wie sie in verschlungenen und blumigen Sätzen sprach? Ich habe Morrigan im gleichen Stil geschaffen“, sagt Chefautor David Gaider. „Sie würde nie etwas offen und direkt sagen.“

Guider wollte, dass die Spieler jedes Mal, wenn sie den Mund öffnete, die Bedeutung dessen, was gesagt wurde, erraten sollten, doch bald kamen er und sein Team zu dem Schluss, dass das skurrile Morrigan-Bild einfach nicht funktionieren würde. Guider musste es anders umschreiben und mochte die Idee, eine Figur zu erschaffen, die hartnäckig spricht. So fand er einen Kompromiss. „Anstatt sie wie Flemeth darzustellen, habe ich beschlossen, Morrigan als junges Mädchen darzustellen, das ihrer Mutter einfach etwas erwidert. Sie ist furchtbar stur, weil sie es nicht mag, dass ihre Mutter Rätsel aufgibt“, sagt Gaider.

Nachdem ein Problem gelöst war, stand das Team vor einem neuen: der Suche nach der perfekten Stimme. BioWare betrachtet dies als eines der wichtigsten Elemente des Charakters. „Das Vorsprechen für die Rolle des Morrigan hat ewig gedauert“, sagt Gaider. Irgendwann entschied sich das Team für eine Schauspielerin, doch nach Morrigans ursprünglichem Konzept kamen sie zu dem Schluss, dass sie nicht so arbeiten konnte, wie es sich die Entwickler vorgestellt hatten. Doch dann erschien auf höchst unerwartete Weise Claudia Black (die Schauspielerin, die Aeryn Sun in Farscape spielte). „Sie hat nicht für die Rolle der Morrigan vorgesprochen“, erinnert sich Gaider. Im Gegenteil, Black schickte ihr eine Aufnahme und wollte ihr nur mitteilen, dass sie bereit ist, an zukünftigen Projekten teilzunehmen. „Wir haben uns die Aufnahme angehört und sofort gemerkt: „Das ist das Richtige.“ Natürlich habe ich auch Farscape geschaut, das war großartig“, fügt Gaider hinzu.

Auch nach einiger Zeit machte sich Black wieder an die Arbeit am Trailer und lieferte genau das, was BioWare brauchte. „Sie hat den Nagel auf den Kopf getroffen mit einer Whiskey-starken Stimme, die wunderbar funktioniert“, sagt Gaider. „Hin und wieder trifft man auf einen Schauspieler, dessen Stimme genau zu dem passt, was man geschaffen hat, und es unterstreicht“, fügt Gaider hinzu.

Der Morrigan, den wir kennen

Die Fans liebten Morrigans geheimnisvolle Art und ihre scharfe Zunge schnell, besonders während ihrer Auseinandersetzungen mit ihrem Teamkollegen Alistair. Dies ist das Merkmal, das ihre Geschichte und Position in der Welt offenbart. Drachenzeitalter. Magie wird in Thedas gefürchtet, und um diese Macht unter Kontrolle zu halten, müssen alle Magier im Zirkel der Magier erscheinen. Zu keiner Überraschung weigerte sich Morrigan, sich zu unterwerfen, und wurde zu einem abtrünnigen Magier, einem Abtrünnigen, der von der Zivilisation isoliert war. Ihre Sicht auf die Welt unterscheidet sich grundlegend von der der meisten Charaktere, die man in Dragon Age treffen kann, und das ist der Grund, warum Morrigan sie nicht hatte große Menge Verbindungen oder Beziehungen zu ihnen.

Es ist nicht schwer zu erkennen, dass Morrigan eine angespannte Beziehung zu Flemeth hat, da Morrigan nicht sicher ist, ob die Hexe wirklich ihre Mutter ist. Es ist schwer, sich mit der Macht Ihres Vormunds abzufinden, wenn es sich um eine legendäre Werwolfhexe handelt, die einen Menschen nur töten kann, indem sie ihm Angst einjagt. Die Verbindung zwischen Morrigan und Flemeth ist ein Rätsel, aber es besteht immer das Gefühl, dass sie ihre eigenen Hintergedanken haben.

Das mysteriöse Bild von Morrigan passte perfekt zur Handlung und zu dem, was Guider bewusst suchte. „Ich habe Morrigan viel über sich selbst reden lassen und angesichts des Endes des Spiels wollte ich, dass sich die Spieler nach dem Spiel fragen: ‚Wie viel davon ist wahr?‘“, sagt Gaider. „Du kommst dir dumm vor, ihr Geheimnis anzuerkennen und die Tatsache, dass sie davon profitiert, oder? Sie ist sich der Macht, die sie hat, durchaus bewusst …“

Vor dem letzten Kampf mit dem Erzdämon Ursprünge stellt Morrigan die Spieler vor schwierige Entscheidungen. Sie behauptet, dass ein spezielles dunkles Ritual ihr die Möglichkeit geben wird, ein Kind zu zeugen und die Grauen Wächter vor dem schrecklichen Opfer zu retten, das sie bringen wollen. Magessa erklärt, dass nach dem Sieg über den Feind die Essenz des Erzdämons das ungeborene Kind bewohnen wird. Morrigan glaubt, dass dieses Kind die Seele des Alten Gottes erlangen wird. Nach der Schlacht geht sie und das Schicksal des Kindes bleibt unbekannt.

Gaider ist fest davon überzeugt, dass Morrigans Abgang der richtige war, um seine Mission fortzusetzen. „Aus meiner Sicht erfordert die Schaffung einer starken weiblichen Figur, dass sie ihre eigenen Ziele hat“, sagt Gaider. „Für mich der wichtigste Aspekt beim Schreiben einer Geschichte Ursprünge war, dass Morrigan, selbst wenn sie sich am Ende des Spiels in den Spieler verliebt, weiterhin an ihr Ziel glaubt, das ihr so ​​wichtig ist, dass der Magier trotz des Spielers bereit ist, es zu erreichen. Morrigan hat ihr eigenes Schicksal.

Morrigans Rolle in Dragon Age: Inquisition

Morrigans Schicksal weckt Interesse Dragon Age: Inquisition, und die Frage, welche Rolle sie in dem Spiel spielt, hält die Fans auf Trab. Allerdings ist bereits jetzt klar, welche Rolle sie definitiv nicht spielen wird. „Ich denke, es ist fair, die Leute wissen zu lassen, dass Morrigan nicht einer der Begleiter des Spielers sein wird“, sagt Art Director Mike Laidlaw. „Das mag einige Spieler enttäuschen, aber ich denke, wir müssen diesbezüglich offen sein.“ Ihre Rolle ist jedoch wichtig. „Das ist kein Cameo-Charakter. Sie spielt entscheidende Rolle", neckt Gaider.

Laidlaws und Guiders Aufregung über ihre Rückkehr Inquisition spürbar. Sie arbeiteten lange an der Rückkehr der Magierin. "Dank an Dragon Age: Origins, wir können teilweise etwas über das Wesentliche lernen Handlung Inquisition, das sich schon sehr lange im Schreibprozess befindet“, teilt uns Laidlaw mit. "Handlung Inquisition„Die schönste Stunde des Morrigan und so sollte man darüber nachdenken.“ Die Fans hofften, sie zu treffen Dragon Age II, konnte aber nur ein paar Mal eine Erwähnung davon hören. Das Warten auf den Moment, Morrigan wiederzusehen, hat sich zu einer echten Qual entwickelt: Fans warten seit 2010 (als es veröffentlicht wurde). DLC Hexenjagd), um sich wieder mit ihr zu vereinen. „Ich denke, das kann man sagen Dragon Age II Wir haben diese Geschichte nicht berührt, aber sie war immer da und wartete auf uns“, sagt Gaider.

Als wir fragten, ob in der Vergangenheit getroffene Entscheidungen eine Rolle spielen würden, etwa ob man eine Affäre mit Morrigan hatte, antwortete Gaider: „Ja. Es gibt viele unterschiedliche Phasen, weil wir bei der Entscheidungsfindung nicht wussten, wo wir aufhören sollten. Sie sind alle erkennbar. Auf die eine oder andere Weise werden sie von erheblicher Bedeutung sein, beispielsweise für die Haltung einzelner Charaktere gegenüber dem Spieler. Je nach Umgebung werden wir dies unterschiedlich stark wahrnehmen können.“

Bedeutet das das? Inquisition Wird es Antworten auf alle angehäuften Fragen geben? Ein dunkles Ritual beschäftigt die Fans seit der Veröffentlichung Ursprünge, aber Morrigan verbirgt noch viel mehr noch mehr Geheimnisse. „Morrigan spielt in der Geschichte eine menschliche Rolle, was einige Leute meiner Meinung nach überraschen könnte, weil sie sie vielleicht nur als Motor der Geschichte betrachten“, sagt Gaider. „Sie ist in eine lange Handlung verwickelt und ich habe ihr während dieser Zeit eine menschliche Rolle gegeben. Es wird zu gegebener Zeit einen Sinn ergeben.

Dragon Age: Inquisition setzt die Geschichte fort, die sich seit 2009 abspielt. Als wunderbarer und unberechenbarer Charakter ist Morrigan nicht dazu bestimmt, in einer konventionellen Rolle zu bleiben. Darüber hinaus wünscht sich Morrigan eine Veränderung in der Welt und dies könnte ihre Chance sein, ihre Träume wahr werden zu lassen.

Ohne Übertreibung können wir sagen, dass Morrigan einer der auffälligsten Charaktere in der Welt von Dragon Age ist. Diese verführerische abtrünnige Zauberin schafft es nicht nur, ihre wahren Absichten zu verbergen, sondern ist auch die Tochter des legendären Flemeth. Morrigan weiß viel mehr, als sie scheint, und lässt ihre engstirnigen Parteimitglieder oft verwirrt zurück. Diejenigen, die diese Schönheit im ersten Teil des Spiels gefangen haben, werden zweifellos auf sie warten ... Und Umphals Rückkehr in die Inquisition.Sie hat zu viele Fragen hinterlassen.

Bild von Morrigan

Anfangs unterschied sich das Bild von Morrigan stark von dem mutigen und listigen Mädchen, das im ersten Teil des Spiels vor uns auftaucht. Zunächst entlehnte sie viele Funktionen von Flemeth. Morrigan sollte in leeren Versen kommunizieren, aber die Entwickler haben diese Kommunikationsmethode später meiner Meinung nach vergeblich aufgegeben. Dadurch wurde das Bild der Heldin deutlich umgestaltet, sie begann, ihrer Mutter weniger ähnlich zu sehen, stattdessen verwandelte sie sich in eine Art Teenager-Mädchen, das von all diesen Reden in leeren Versen, die ihre Mutter gerne beschimpft, irritiert ist. sie selbst spricht sie jedoch hin und wieder aus.

Nun ist ein neues Problem aufgetaucht – die Stimme. Das Casting dauerte sehr lange, aber am Ende geriet eine gewisse Claudia Black unter die wachsamen Augen der Drehbuchautoren, die in der Rolle einer Irene Song aus einer Serie am Ende des Universums spielte. Zunächst nahm sie nicht einmal am Vorsprechen teil, Claudia schickte einfach eine Sprachaufnahme ein, in der Hoffnung, dass man ihr in Zukunft die Arbeit an einem Projekt anbieten würde. Die Autoren hörten sich die Aufnahme an und erkannten sofort, dass sie den richtigen Morrigan gefunden hatten.

N und anlässlich der Veröffentlichung des dritten Teils des Spiels und der Rückkehr von jedermanns Liebling versuchte sich Black erneut in der Rolle einer eigensinnigen Hexe und meisterte die Aufgabe perfekt, was nicht verwunderlich ist, denn Morrigan ist ohne sie nicht mehr vorstellbar Stimme. Ja, manchmal kommt es vor, dass ein Schauspieler einer Figur durch seine Sprachausgabe noch mehr Lebendigkeit verleiht. Es ist unmöglich, die einfach erstaunliche Sprachausgabe des Russen Morrigan nicht zu erwähnen. Auch die Stimme von Olga Pletneva ist perfekt, in mancher Hinsicht sogar besser als das Original.

Morrigans Geschichte


Warum ist dieser Charakter so beliebt? Im Spiel ist Morrigan in erster Linie ein universeller Charakter, ein Zauberer, der Probleme auf unterschiedliche Weise lösen kann. Darüber hinaus können ständige Auseinandersetzungen mit Alistair und anderen Kameraden niemanden gleichgültig lassen.

Seine Geschichte ist nicht weniger interessant. Tatsache ist, dass Magie in Thedas eine zweideutige Angelegenheit ist. Alle, die es haben magische Fähigkeiten müssen unter der Kontrolle der Templer im Zirkel der Magier stehen; diejenigen, die dies meiden, werden als Abtrünnige bezeichnet und verfolgt. Es ist klar, dass Morrigan mit dieser Anordnung nicht einverstanden ist. Und im Allgemeinen unterscheidet sie sich völlig von den anderen Charakteren im Spiel, sie ist nicht leicht zu finden Gemeinsame Sprache mit anderen auch dank seines Charakters.

Interessant ist auch die Beziehung zwischen Morrigan und Flemeth. Die Frage ihrer Verwandtschaft ist ungeklärt und es ist unklar, ob sie Flemeths eigene Tochter ist. Es ist klar, dass es besser ist, ihr nicht zu widersprechen, wenn man von einer mächtigen Werwolfhexe erzogen wird, die den Menschen allein schon mit ihrem Namen Angst einflößt. Alle diese Rätsel passen perfekt zur Handlung des Spiels. Erst am Ende kann man erkennen, wozu die Zauberin fähig ist, aber dieses Wissen wird zu spät kommen.

Vor dem letzten Kampf des ersten Teils mit dem Erzdämon bietet Morrigan an, eine Wahl zu treffen. Ihren Zusicherungen zufolge kann ein dunkles Ritual durchgeführt werden, wodurch sie ein Kind vom Grauen Wächter empfangen kann. In diesem Fall muss der Wächter für den Sieg keine Opfer bringen (wenn er sich weigert, muss jemand sterben). Der Geist des Erzdämons wird somit das ungeborene Kind bewohnen. Infolgedessen wird ein solches Kind eine Seele haben Alter Gott. Nach der letzten Schlacht verlässt Morrigan den Helden und das Schicksal des Kindes bleibt unbekannt.

Dadurch entsteht das Bild einer starken und sogar mächtigen Frau, denn Morrigan verlässt die Hauptfigur, auch wenn sie sich während des Spiels in ihn verliebt hat und alles gut ging. Ihre Ziele scheinen viel wichtiger zu sein als alles, was passiert ist. Morrigan entscheidet über ihr eigenes Schicksal, so war es und so wird es auch bleiben.

Morrigan in der Inquisition

Morrigans Schicksal wird in Dragon Age: Inquisition klar werden, oder vielleicht auch nicht, ich habe es noch nicht durchgespielt. Tatsache ist jedoch, dass nur ein einziger Auftritt von ihr im Video Millionen von Fans vor ihren Bildschirmen festhielt. Morrigan gehört nicht zu unseren Kameraden, aber sie wird als eine Art Beraterin in unserer Festung auftreten und eine ziemlich wichtige Rolle in der Handlung des Spiels spielen. Bekommen wir zumindest auf einige der Fragen Antworten oder bleibt alles geheim?

Daher halte ich Morrigan für ein echtes Symbol des Dragon Age-Spiels, genau wie Qunari, den Zirkel der Magier und so weiter. Ohne sie ist Dragon Age einfach nicht vorstellbar!

Dragon Age: Inquisition – Morrigan wurde zuletzt geändert: 9. Januar 2015 von Administrator

Der Hauptkonkurrent des dritten „The Witcher“

Edmonton, Kanada

Hinter letzten Jahren Das kanadische Studio BioWare und seine Spiele standen im Mittelpunkt Dutzender Skandale. In den Nachrichten gab es alles: Geschichten über gleichgeschlechtlichen Sex mit Außerirdischen, Massenunzufriedenheit mit dem Ende der Trilogie Massenwirkung, die spöttische Verwendung identischer Orte für Nebenquests in Dragon Age 2, der aufsehenerregende Austritt der Gründer Ray Muzika und Greg Zeschuk aus dem Studio und neunundneunzig weitere Probleme. Daher nahm das Publikum die Ankündigung von Dragon Age: Inquisition eher kühl auf. Keine Freude über den Newsfeed in der Presse, keine Zustimmung bei den Spielern... Doch vergebens, die Drachenserie ist eine der letzten Hochburgen von Party-Rollenspielen im D&D-Stil.

Es wird nicht vereinfacht, wie es bei Mass Effect der Fall war – dieses Mal hat BioWare beschlossen, von der üblichen Entwicklung seiner Serie abzuweichen. Erinnern wir uns daran, dass sich die globalen Konflikte in Mass Effect und Dragon Age in den Fortsetzungen auf die Lösung alltäglicher Probleme der Partner konzentrierten, während Inquisition verspricht, nur noch größer zu werden.

Wir haben mit Mike Ladlow, dem Creative Director des Spiels, gesprochen und ihn viel gefragt knifflige Fragenüber die Geschichte und die Charaktere des Spiels und warum Sie ein Rollenspiel mit der Battlefield 4-Engine entwickeln sollten.

Elfische Inquisition

Die Inquisition beginnt einige Zeit nach den Ereignissen der vorherigen Teile. Die fiktive Welt ist ständig von Zerstörung bedroht. Magier und Templer haben sich von der Kirche getrennt und töten sich gegenseitig in endlosen Scharmützeln, ohne sich besonders um zivile Opfer zu scheren.

Das Königreich Orlais – das Land der Aristokraten – wird auseinandergerissen Bürgerkrieg, und Ferelden kann sich nicht von der Seuche erholen. Die Situation könnte nicht schlimmer sein, und am Himmel entsteht eine riesige Lücke, durch die die schrecklichsten Teufel in die Welt eindringen. Bisher war eine solche Unordnung nur durch unvorsichtigen Umgang mit Magie möglich: Zauberer begaben sich in einen Schleier, durch den Dämonen in den Möchtegern-Zauberer eindringen und in die reale Welt ausbrechen konnten. Jetzt ist überhaupt kein magischer Eingriff mehr erforderlich, Monster kommen von überall her – an verschiedenen Stellen entstehen Risse, aus denen ziemlich große Dämonentrupps hervorgehen.

In den meisten Fällen greifen die Gegner zuerst das schwächste Ziel an.

Es scheint, dass sich die Kriegsparteien angesichts einer ernsthaften Bedrohung ablenken und ihre Kräfte bündeln sollten, aber die Kirche ist mehr damit beschäftigt, Abtrünnige zu vernichten, als das Böse zu bekämpfen. Jeder hat mit seinen eigenen Problemen zu kämpfen, und deshalb Protagonist Mit einer Willensanstrengung beschließt er, eine Inquisition zu gründen, die die Ordnung wiederherstellen, herausfinden soll, wer hinter all diesen Missgeschicken steckt, und ganz nebenbei die Welt retten soll.

Der Protagonist wird, der Tradition der Serie folgend, üblicherweise der Inquisitor genannt (in den vorherigen Teilen jeweils Wächter und Verteidiger). Wie Sie vielleicht schon vermutet haben, wird er eine mächtige Organisation leiten. Dabei neue Regierung gegen den Willen der Kirche geschaffen, auf die offenbar niemand mehr hört. Die Diener haben ihren Einfluss auf den Zirkel der Magier verloren, und über den Strafbefehl der Templer muss nicht einmal gesprochen werden – die Ritter haben sich getrennt und leben allein.

Mit Schleim bedeckte Gefäße deuten auf Xenomorphe und Facehugger hin. Wir würden es nicht nur für den Fall der Fälle angehen.

Der Inquisitor vertritt seine eigenen Interessen und wird nicht zur Marionette in den Händen von Königen und Intriganten. In diesem Zusammenhang ist es am interessantesten herauszufinden, wer hinter der Hauptfigur steckt. Dennoch kann nicht plötzlich eine so mächtige Seite auf der Welt erscheinen, die in der Lage ist, ihre Kräfte im Kampf gegen das Böse zu bündeln. Denken Sie daran, wie lange Hawk versuchen musste, in mindestens einer Stadt die Ordnung wiederherzustellen.

Darüber hinaus kann nicht nur eine Person der Oberste Inquisitor werden. Mike Ladlow sagt, dass die Autoren auf das Feedback der Fans gehört haben und Sie als Inquisitor der Elfen und Zwerge spielen können. Die Unterschiede werden nicht nur kosmetischer Natur sein: Die Wahl der Rasse wird zweifellos die Handlung des Spiels und die Haltung anderer Fraktionen gegenüber Ihrer Organisation beeinflussen. Erinnern wir uns daran, dass zuvor berichtet wurde, dass es wie in Dragon Age 2 nur möglich sein wird, auszuwählen Kurze Biographie eine Figur, deren Episoden in Dialogen selten erwähnt werden.

Jedermanns Lieblingszwerg Varric und seine treue Armbrust Bianca kehren zur Inquisition zurück.

Auch wenn die Hauptfigur bereits eine recht maßgebliche Persönlichkeit ist (sonst hätte er kaum einen ganzen Orden gründen können), muss er sich dennoch einen Ruf erarbeiten. Obwohl BioWare sich auf die Tatsache konzentriert, dass Inquisition ein unvorstellbares Ausmaß haben wird, wird die Entwicklung der Handlung relativ linear sein. Die Aufgaben der Charaktere in Ihrem Team werden nirgendwo verschwinden. In der Praxis kann das bedeuten, dass wir zunächst viele verschiedene Nebenquests abschließen (die Welt ist groß, es wird immer Arbeit geben), uns einen Ruf verdienen und wenn wir ein bestimmtes Level erreichen, zu einem anderen Handlungsbogen übergehen.

Kein Problem

Laut Mike versucht das Studio, den Geist des Abenteuers und der Erkundung in Dragon Age zurückzubringen. Das Spiel wird eine weitläufige pseudo-offene Welt bieten, wie in „ Der Hexer 2", wo Sie fast haben werden absolute Freiheit Bewegung. Karten werden so groß, dass für eine effektive Navigation Reittiere erforderlich sind. Das System der Schnellreise zwischen den Regionen wurde beibehalten.

„In Inquisition können Sie lange verlassene Orte besuchen, ohne dass jemand hinter Ihnen steht, während Sie antike Ruinen und Höhlen erkunden“, sagt Ladlow. - Frostbite 3-Motor mit neues System Beleuchtung ermöglicht es uns, wirklich zu schaffen dunkel Dungeons mit interessanten Rätseln basierend auf Licht.

Pfeil zum Knie

In jeder Organisation spielen die Humanressourcen eine entscheidende Rolle. Dies sind zunächst einmal eure Kameraden, die Parteimitglieder des Inquisitors, deren Bedeutung und Einfluss auf den Verlauf der Schlachten im Vergleich zu den vorherigen Teilen deutlich zunehmen wird.

Gleichzeitig werden die Kämpfe selbst deutlich schwieriger: BioWare hat sich entschieden, das Verletzungs- und Wundensystem aus dem ersten Teil zu übernehmen und es leicht zu verbessern. Charaktere können ihre Gesundheit nach dem Kampf nicht vollständig wiederherstellen; eine vollständige Behandlung erfordert den Einsatz einiger besondere Artikel. Aus diesem Grund müssen Sie jeder Schlacht große Aufmerksamkeit schenken und dürfen den Inquisitor und seine Partner nicht feindlichen Angriffen aussetzen. Im neuen Dragon Age müssen Sie wie in einem MMORPG die Aggression Ihrer Gegner kompetent kontrollieren und sie zwischen starken Panzerrittern und zerbrechlichen, aber tödlichen Schaden verursachenden Zauberern verteilen.

Entwickler sprechen gerne über Interaktivität Spielewelt, aber sie erwähnen nicht das Wichtigste: Ist es möglich, das gruselige grüne Gas unter den gruseligen grünen Untoten in Brand zu setzen?

Die Gegner wiederum lernen, kohärent zu agieren. Die Zahl der Gegner werde zwar sinken, aber „es wird schwierig zu gewinnen, vor allem ohne eingespielte Teamarbeit.“ Darüber hinaus entsprechen die Feinde oft nicht dem Level der Gruppe – es besteht die Möglichkeit, auf eine besonders böse Kreatur zu stoßen, die Ihre gesamte Inquisition leicht zerstreuen wird.

Erinnern wir uns daran, dass es im vorherigen Spiel auf einem hohen Schwierigkeitsgrad unmöglich war, zu überleben, ohne die Fähigkeiten verschiedener Klassen zu kombinieren. Der Kampf war jedoch nicht planbar und das zufällige Auftauchen von Feinden in Scharen aus dem Nichts löste gerechtfertigten Zorn und Gameover aus.

Die Details der Charaktere sind erstaunlich. Man sieht es wahrscheinlich nicht, aber der Heldin rinnt der Schweiß über das Gesicht.

Die Kanadier versprechen, dass wir in Inquisition kein solches Chaos erleben werden: Jede Schlacht wird durch die Handlung gerechtfertigt und von den Designern durchdacht. Stellen Sie sich vor, dass sich die Truppe in einem offenen Gebiet befindet, das von mehreren Seiten angegriffen werden kann. In diesem Fall sind Fähigkeiten wie das Platzieren von Fallen oder Zauber, die eine Gruppe von Feinden gleichzeitig treffen, nützlich.

Ihr Standort ist ebenso wichtig. Die Pfeile eines herkömmlichen Bogenschützen, der auf einem Hügel steht, treffen schmerzhafter. Dementsprechend sind alle üblichen taktischen Elemente wie Angriff von hinten oder Vertikalität der Karten vorhanden. Sie verminten einen Ansatz, zwangen den Feind, nur von einer Seite anzugreifen – und dann kann Ihr Schütze Unterstützung leisten, und es ist für den Dieb bequemer, sich leise hinter den Rücken des Feindes zu schleichen, um einen kritischen Schlag zu versetzen.

In Inquisition ist es von entscheidender Bedeutung, die eigene Gesundheit zu schützen und die Gesundheit der Charaktere zu überwachen – zwischen den Kämpfen wird sie nur schwer oder gar nicht wiederhergestellt.

Übrigens kann ein „günstiger“ Standort bei demselben Bogenschützen einen grausamen Scherz spielen. Das Spiel verwendet die Frostbite 3-Physik-Engine, was eine teilweise Zerstörbarkeit und eine vernünftige Physik der Körper bedeutet, und der Zauberer wird wahrscheinlich über einen Zauberspruch verfügen, der einen unverschämten Schützen mit einem Windstoß abschrecken kann.

Diplomat

Viele kontroverse Situationen können ohne unnötiges Blutvergießen gelöst werden – durch Verhandlungen. Die Entwickler haben beschlossen, das Dialogsystem ein wenig zu ändern, und jetzt kann sich die Hauptfigur während der Kommunikation mit einem NPC jederzeit abwenden und gehen. Die Idee ist interessant und sie haben versprochen, sie wieder umzusetzen Massenserie Wirkung. Die praktischen Vorteile eines plötzlichen Gesprächsabbruchs sind noch nicht ganz klar. Es ist klar, dass es eine undankbare Aufgabe ist, unhöflich gegenüber Königen und Magiern zu sein, sodass Sie nur einige Dialoge sowie Gespräche mit allen möglichen Händlern, Bettlern und Schaulustigen wegwerfen können. Natürlich hegen sie vielleicht einen Groll gegen den Helden, aber der Inquisitor ist ein vielbeschäftigter Mann, man kann nicht mit jedem reden.

Wie Sie sehen können, ist es hinter dem Schleier dunkel und beängstigend, weshalb Dämonen nach der gewöhnlichen Welt streben.

Aber er wird immer Zeit haben, mit seinen Kollegen zu reden und abzuhängen. Anscheinend gilt das Zölibatsgelübde nicht für den Orden, Sie sollten sich also darauf vorbereiten Büroromanzen und Intrigen. Mike erklärt: „Unsere Position hat sich seitdem nicht geändert Baldur's Gate 2. wir glauben das Liebeslinie ist ein wichtiger Teil der Handlung und viele Fans stimmen uns zu. Es ist jedoch nicht notwendig, Affären zu haben; der Spieler kann selbst entscheiden, ob er eine Beziehung eingeht oder nicht.“

Schwere vulkanische Goldrüstung

Der zweite Teil der Personalfrage für eine so große Organisation ist die Rekrutierung einer Armee. Es ist unwahrscheinlich, dass eine kleine Abteilung dem Bösen erfolgreich widerstehen kann, daher muss die Inquisition die abweichenden Parteien vereinen und ihren Einflussbereich erweitern. Ähnliches haben wir bereits gesehen Mass Effect 3 und Dragon Age: Origins: Wir bereisen die Welt und rekrutieren auf alle Fälle Soldaten unter unseren Bannern.

Eine solche Skizze kann nur eines bedeuten: Die Burg da drüben auf dem Berg wird bald bis auf die Grundmauern mit Blut bedeckt sein.

Inquisition geht jedoch noch weiter. Ladlow macht darauf aufmerksam, dass der Orden keine streng definierte Satzung hat und die Aktionen des Spielers das Bild und den Orden der mächtigen Macht nach und nach verändern werden. Wenn Sie beispielsweise besiegte Feinde in Ihre Armee aufnehmen, werden deren Gegner wütend auf Sie sein. Darüber hinaus hat die Hauptfigur die Macht, die Heraldik und die Farben der Banner der Inquisition zu ändern.

Aber die Flagge neu streichen pinke Farbe verblasst immer noch im Vergleich zur Herstellung von Unikaten. Zum ersten Mal in der Serie dürfen Sie Ihre eigenen Waffen, Rüstungen und andere Ausrüstungsgegenstände schmieden, die mit der richtigen Herangehensweise den besten Exemplaren nur geringfügig unterlegen sein können, gleichzeitig aber eine exotische Form haben und gelb mit einem grünen Fleck.

Glücklicherweise verlief Inquisition nicht wie Mass Effect 3. Wir warten auf ein hartes Spiel, in dem Sie eine große Gruppe leiten, stundenlang einzigartige Rüstungssets in Höhlen sammeln und die Talente jedes Teammitglieds nutzen müssen, um darin zu überleben langwierige Kämpfe mit gerissenen Gegnern. In den vergangenen Jahren Rollenspiele Sie tendieren zunehmend zum Handeln, und daran ist nichts auszusetzen – andere Zeiten, andere Moralvorstellungen. Aber wie toll ist es, dass jemand anderes teure, schöne und gleichzeitig extrem Hardcore-Rollenspiele macht.

Wir werden warten?

Dragon Age kehrt zu seinen Rollenspiel-Wurzeln zurück und übernimmt die erfolgreichsten und fortschrittlichsten Innovationen des zweiten Teils, während es gleichzeitig etwas von seinen Konkurrenten übernimmt.

Bereitschaftsprozentsatz: 60 %