Dies ist KEINE Science-Fiction oder fünf „Warum“ über das Mass Effect-Universum. Wie beginnt man eine Romanze in Mass Effect-Spielen? Mass Effect 1 Beziehungsstahl

Wie in den vorherigen Teilen der Serie, in Massenwirkung: Andromeda-Romane werden mit mehreren Charakteren gleichzeitig möglich sein, und wir sprechen nicht nur über die Gefährten des Hauptcharakters, sondern auch über zufällige Vertreter anderer Rassen. Ähnliches gab es in Mass Effect 3, wo Shepard eine Affäre mit einem Fernsehmoderator haben könnte, der tatsächlich nicht an den Kämpfen teilnahm, sondern lediglich von Bord der Normandy berichtete.

Allerdings können wir nur zu unseren Mitstreitern wirklich entwickelte romantische Beziehungen aufbauen. Die Entwickler haben alles getan, um sie so realistisch und glaubwürdig wie möglich aussehen zu lassen. Das gilt auch für Sexszenen, denn nicht umsonst sagte Mike Gamble, der Produzent des Spiels, einmal, dass es durchaus möglich sei, aus den von BioWare erstellten Erotikszenen einen „Light Movie für Erwachsene“ zu machen. Nachfolgend präsentieren wir eine Liste der wichtigsten Andromeda-Charaktere, mit denen Sie eine Romanze beginnen können, und sagen Ihnen, was Sie tun müssen, um mit ihnen den Höhepunkt zu erreichen.

Hinweis: Um Beziehungen zu Ihren Teamkollegen aufzubauen, lohnt es sich, nach Abschluss persönlicher oder persönlicher Aufgaben ständig mit ihnen auf der Tempest zu sprechen Story-Missionen.

Cora Harper

  • Rasse: Mensch
  • Beziehungstyp: ernst

Bezieht sich auf die Rasse der Menschen und ist ehemaliger Offizier Allianz. Sie wurde im Rahmen eines Sonderprogramms (interspezifische Integration militärischer Kräfte) zu einer Einheit von Azari-Fallschirmjägern versetzt, die sich selbst „Töchter von Talen“ nannten. Dank ihrer unglaublichen biotischen Fähigkeiten und ihrer beträchtlichen Kampferfahrung galt sie als beste Nachfolgerin für die Rolle der Pfadfinderin, falls Alec Ryder etwas zustoßen sollte.

Cora ist eine echte Profiin auf ihrem Gebiet und verfügt über einen hervorragenden Verstand, hohe Loyalität und Gerissenheit. Darüber hinaus ist sie mit den Regeln bestens vertraut, sodass sie weiß, wie sie diese umgehen kann, wenn etwas passiert. Sie können eine Affäre mit ihr beginnen, indem Sie regelmäßig flirten. Du solltest nicht mit ihr herumspielen und versuchen, ihr Wunschdenken zu vermitteln.

Roman: Um eine Beziehung mit Harper aufzubauen, muss man ständig mit ihr sprechen, wenn sich eine solche Gelegenheit ergibt. Sie wird ihre Gedanken und Gefühle mit Ihnen teilen und dabei nach und nach ihre Seele offenbaren. Am Ende wird Ihnen das Mädchen ihr tiefstes Geheimnis verraten und Ihnen sagen, wo ihre Selbstzweifel liegen. Außerdem haben Sie Möglichkeiten zum Flirten.

Beachten Sie, dass Sie bei fehlenden Flirtmöglichkeiten die obere linke Zeile im Dialog wählen sollten, um dem Mädchen Ihre Fürsorge und Aufmerksamkeit zu zeigen. Vergessen Sie nicht, Koras Treuequest abzuschließen, bei dem es darum geht, die Arche der Asari zu retten. Sprechen Sie nach Abschluss dieser Mission unbedingt mit ihr. Wenn du mit ihr sprichst, drücke rechtzeitig die rechte Maustaste – dadurch umarmst du sie. Sie wird diese Geste zu schätzen wissen und Ihnen von ihren Gefühlen erzählen.

Hör nicht auf, mit ihr zu flirten und zu reden. Nach dem Besuch des Planeten Eos, der sich im Pythia-System (Elei-Cluster) befindet, wird sie Sie schicken Email. In dieser Nachricht wird das Mädchen Sie bitten, sie in dieser neuen Welt kennenzulernen. Wenn Sie noch nie eine ernsthafte Romanze mit jemandem hatten (mit Ausnahme von Peebee), können Sie eine romantische Beziehung mit Cora beginnen. Es wird eine Sexszene gezeigt.

Peebee

  • Rasse: Asari
  • Ort: Raumschiff Tempest

Ihr vollständiger Name ist Plessaria B'Sale, aber für ihre Freunde nennt sie sich nur Peebee. Er gehört der Asari-Rasse an und ist ein gewöhnlicher Außenseiter. Sie war bereit, alles zu tun, um Teil des Andromeda-Initiative-Programms zu werden. Es gelang ihr, mit dem Flaggschiff Nexus in die neue Galaxie zu gelangen, aber fast unmittelbar nachdem sie ihr Ziel erreicht hatte, flog sie davon. Sie interessiert sich sehr für außerirdische Technologie und unerforschte Orte, die nur in Andromeda besucht werden können.

Peebee ist der klassische Abenteurer, der zuerst etwas tut und dann nachdenkt. Dies macht sie jedoch nicht zur Narrin, sie ist es lediglich gewohnt, ihren Verstand für rücksichtslose Handlungen einzusetzen, und das nicht wissenschaftliche Forschung. Formalitäten sind ihr fremd und soziale Normen, was dazu führt, dass manche sie für unhöflich halten, obwohl sie in Wirklichkeit einfach zu direkt ist. Außerdem ist es unwahrscheinlich, dass Sie sie zum Schweigen bringen können, wenn sie es selbst nicht will. Ihre hängende Zunge hilft ihr, aus verschiedenen Schwierigkeiten herauszukommen.

Wir empfehlen Spielern, die unkonventionelle und ungewöhnliche Persönlichkeiten lieben, eine Romanze mit ihr. Langweilig wird es dir bestimmt nicht mit ihr. Um ihre Aufmerksamkeit zu erregen, müssen Sie sich nur frei verhalten und Ihr Handeln nicht durch Regeln und Gesetze einschränken.

Romantik: Um eine romantische Beziehung mit Peebee aufzubauen, müssen Sie ein paar einfache Quests abschließen und in den Dialogen auf die richtigen Antwortoptionen klicken. Obwohl der Asari gerne mit der Hauptfigur flirtet, wird dies nicht ausreichen, um eine vollwertige Romanze zu beginnen. Das erste, was Sie tun sollten, ist, ihr geheimes Projekt „Technologien der Vergangenheit“ zu lösen. Es ist nicht notwendig, alle Aufgaben der Kette zu erledigen – schalten Sie einfach die von Peebee speziell für Sie erstellte Ausrüstung frei. Auf diese Weise erfahren Sie mehr über diesen lustigen Asari.

Die nächste Phase der Beziehung beginnt, wenn Sie den Planeten Aya besuchen. IN bestimmter Moment Sie können betrunkenen Peebee im Museum finden. Sie wird Ihnen von ihren Problemen erzählen und beginnen, Sie ernster zu nehmen. Kehren Sie zum Schiff zurück und sprechen Sie noch einmal mit der Asari – das Mädchen wird Ihnen ihre Ängste offenbaren und Ihnen sagen, warum sie ständig am Rande eines Zusammenbruchs steht. Hier erscheint eine Zwischensequenz, in der Sie RMB drücken müssen.

Sie müssen Peebee wissen lassen, dass daran nichts auszusetzen ist (rechte Option im Dialogmenü) und ihr eine Frage stellen, was sie tut, um ihre Nerven zu entspannen. Du wirst in Zero-Gs Zimmer gebracht und sie wird dich fragen, ob du mitkommen möchtest. Sie sollten die Einladung annehmen.

Peebee wird Sie dann fragen, ob Sie mit ihr herumalbern möchten. Sie wird nur eine Forderung stellen – keine Bedingungen. Danach können Sie mit Peebee schlafen. Zukünftig könnt ihr sie im Raum mit der Fluchtkapsel finden und ein wenig flirten, um die Sexszene wieder in Gang zu bringen. Übrigens macht es ihr überhaupt nichts aus, wenn Sie sich entscheiden, sich um andere Charaktere zu kümmern, sodass Sie nicht nur Peebee, sondern auch jemand anderen liebhaben können.

Jaal Ama Daraev

  • Rasse: Angara
  • Ort: Raumschiff Tempest
  • Beziehungstyp: ernst

Ein Vertreter der Angara-Rasse, den der Hauptcharakter in der ersten Hälfte des Spiels treffen und zu seinem Begleiter machen kann.

Romantik: Sobald Jaal als Begleiter an Bord der Tempest kommt, müssen Sie nach jeder Mission regelmäßig mit ihm sprechen. Zunächst wird es Ihnen nicht möglich sein, mit ihm zu flirten oder lange Gespräche zu führen, aber nach der Befreiung von Moshae wird Voeld die erste romantische Option im Dialogmenü sein. Sie können es auswählen, wenn Sie an Bord des Schiffes mit Jaal sprechen.

Sie können ihm sagen, dass Sie seine Gesellschaft genießen und großes Interesse an ihm haben. Jaal wird in gleicher Weise antworten. Um Ihre Beziehung zu ihm fortzusetzen, müssen Sie seine Loyalitätsmission erfüllen. In dieser Mission – „Freund oder Feind“ – besuchen Sie mehrere Planeten und treffen auf einen anderen Angara namens Akksul. Am Ende müssen Sie das Terminal im Konferenzraum der Tempest nutzen, um Jaal mitzuteilen, dass Akksul eifersüchtig auf ihn ist.

Wenn Sie die Mission „Jagd nach dem Archonten“ abschließen, wird ein Brief von Jaal in Ihrem E-Mail-Posteingang eingehen, in dem er Sie um ein Treffen mit ihm bittet. Sie müssen zur Wohnung des Außerirdischen gehen und mit ihm sprechen. Er wird Sie bitten, ihm bei der Rettung von drei Hangars vor Akksul zu helfen – dadurch erhalten Sie Zugang zur nächsten Loyalitätsmission namens Fleisch und Blut.

Diese Quest führt Sie nach Havarl, wo Sie eine wichtige Entscheidung treffen müssen. Akksul wird seine Waffe auf Jaal richten, und Sie müssen wiederum die Kanone an Akksuls Kopf halten, aber nicht den Abzug betätigen. Auch wenn Ihr Gegner einen Schuss abfeuert, wird er verfehlen. Jaal wird sich schließlich bei Ihnen bedanken und Ihnen in Zukunft einen Brief schicken, in dem er Sie auffordert, ihn und seine Familie kennenzulernen.

Dazu müssen Sie lediglich auf dem Planeten landen und die Mutter des Jaal-Hauses treffen. Wenn Sie mit ihr sprechen, können Sie sie umarmen, was Ihre Beziehung zu Jaal weiter verbessern wird. Danach führt er Sie in sein Zimmer, wo er Ihnen seine Liebe gesteht.

Von diesem Moment an können Sie keine ernsthaften Beziehungen zu anderen Begleitern aufbauen (Pibi ist eine Ausnahme). Nachdem Sie die Quest „Reise nach Meridian“ abgeschlossen haben, sollten Sie mit Jaal im technischen Labor des Schiffes sprechen und im Dialogmenü die Option „Ich verehre dich“ auswählen. Der Höhepunkt des Romans findet in der Nähe des Wasserfalls statt.

Liam Costa

  • Rasse: Mensch
  • Vorlieben: Er kann nur von einer weiblichen Figur romantisiert werden
  • Ort: Raumschiff Tempest
  • Beziehungstyp: ernst

Roman: Um eine Beziehung mit diesem Charakter aufzubauen, müssen Sie einige Story-Missionen abschließen und Zugang zu „The Tempest“ erhalten. Sobald Sie an Bord des Schiffes sind, können Sie sich auf die Suche nach Eos begeben. Nachdem Sie den Prodromos-Außenposten auf diesem Planeten errichtet haben, finden Sie Liam in einem der Räume in der Nähe des Frachtraums.

Es ist notwendig, dem Mann beim Verschieben des Sofas zu helfen und dann mit ihm zu sprechen – das ist der Punkt, um die Beziehungen zwischen Liam und Ryder aufzubauen. Während dieses Gesprächs können Sie mit Ihrem Gesprächspartner flirten und vergessen nicht, im Dialogmenü die folgende Antwortoption auszuwählen: „Ihr Unternehmen gefällt mir.“ Sie können das Gespräch fortsetzen und versuchen, Ihr Interesse an Liam zu zeigen, aber er wird sagen, dass er Sie nicht gut genug kennt und Ihre Romanze daher vorerst ins Stocken geraten wird.

Nach Abschluss jeder wichtigen Mission lohnt es sich, zur Tempest zurückzukehren und Liam zu besuchen, mit ihm zu reden und zu flirten, um Ihre Chancen auf eine romantische Beziehung zu erhöhen. Wenn Jaal Ihrer Gruppe beitritt, können Sie Liams Wohnung besuchen, um einem Gespräch zwischen ihm und Jaal beizuwohnen. Hier wird es keine romantischen Optionen geben, aber Sie sollten auf jeden Fall an dieser Veranstaltung teilnehmen, um sich in zukünftigen Gesprächen mit Ihrem Schwarm mehr Optionen zu eröffnen.

Nachdem Sie die Aufgabe auf Voeld erledigt haben, bei der Sie die inhaftierten Vertreter der Angara-Rasse befreien müssen, müssen Sie erneut mit Liam in seinem Zimmer sprechen, wo er Liegestütze machen wird. Liam wird während dieses Gesprächs ein wenig wütend wirken, aber Sie werden ihn beruhigen können und er wird beschließen, Ihnen von seinen Hobbys zu erzählen, zum Beispiel werden Sie herausfinden können, dass er sich auf der Erde für Autos interessiert hat.

Schließlich wird Ihnen Liam erzählen, dass seine Familie ihm sein altes Auto geschickt hat, ein Relikt aus dem 21. Jahrhundert. Er hat es mit seiner Familie gebaut. Auch wenn ihn das Auto vielleicht nie rechtzeitig erreichen wird, macht ihn der Gedanke, dass er unterwegs ist, glücklich.

An dieser Stelle erscheint eine Dialogoption: „Ich brauche jemanden, genau wie Sie“, der zu einer interaktiven Eingabeaufforderung führt, die Sie darauf hinweist, dass Sie mit der rechten Maustaste klicken müssen. Als Ergebnis beginnt eine romantische Szene.

Um Liams einziger Partner zu werden, müssen Sie seine Loyalitätsmission erfüllen und ihn auf Prodromos (Planet Eos) treffen. So können Sie Ihre Beziehung zu dieser Figur auf den Höhepunkt bringen.

Gil Brody

  • Rasse: Mensch
  • Vorlieben: Er kann nur von einer männlichen Figur romantisiert werden
  • Ort: Raumschiff Tempest
  • Art der Beziehung: ernstes oder leichtes Flirten

Roman: Gil kann in der Nähe des Frachtraums in der Nähe des Energiekerns der Tempest gefunden werden. Am meisten Er wird für eine Weile an diesem Ort bleiben, sodass Sie nicht ständig nach ihm suchen müssen, um Ihre Beziehung zu ihm voranzutreiben.

Während Ihres ersten Gesprächs mit Gil müssen Sie die folgende Dialogoption auswählen, um den Roman zu beginnen: „Ich kann mehr, als nur hier aufzutauchen.“ In weiteren Gesprächen mit ihm erfahren Sie, dass Gil Poker sehr liebt und gut spielt. Wenn Sie die Gelegenheit dazu haben, stimmen Sie unbedingt zu, dieses Glücksspiel mit ihm zu spielen.

Nachdem Sie den Planeten Aya besucht und zum „Sturm“ zurückgekehrt sind, sollten Sie zu Gil gehen und ein wenig mit ihm sprechen, bis im Dialogmenü die Antwort erscheint: „Na und jetzt?“ was zu verbesserten Beziehungen führen wird.

Gil ist ein eher launischer Charakter und daher kann sich seine Stimmung dramatisch ändern. Aus diesem Grund müssen Sie häufig mit ihm chatten, um für Ihren Roman zu werben. Wenn Sie die Mission „Ray of Hope“ abgeschlossen haben, sprechen Sie erneut mit ihm und wählen Sie die Option: „Langsamer, großer Kerl.“

Sobald Sie die Mission „Jagd nach dem Archon“ abgeschlossen haben, erhalten Sie per Post einen Brief von Gil, in dem er Sie um ein Treffen mit ihm auf Prodromos bittet. Wenn Sie seine Einladung annehmen, können Sie Ihre Romanze in Ordnung bringen und die Beziehung dann erheblich vorantreiben, indem Sie mit Gil bereits auf dem Schiff sprechen. Dadurch wird er Ihr dauerhafter Partner.

Reyes Vidal

  • Rasse: Mensch
  • Vorlieben: Er kann von einer Figur jeden Geschlechts romantisiert werden
  • Standort: Kadara
  • Art der Beziehung: ernstes oder leichtes Flirten

Romantik: Diese Beziehung endet mit einer einzigartigen Szene, die den Zugang zu zusätzlichen Inhalten eröffnet. Im Folgenden notieren wir die Fälle, in denen Ihnen Flirtmöglichkeiten zur Verfügung stehen, die Sie unbedingt wählen müssen, um mit dieser Figur eine Romanze zu machen:

  • „Kein Deal mit Sloane“ während der Mission „Hunt the Archon“.
  • Nach dem Verhör von Ven in der Tartarus-Bar.
  • Während des Mordes im Hafen von Kadara.
  • Während der Quest „Geteilte Loyalitäten“ im Roekaar-Versteck.
  • Während der Quest „Geteilte Loyalitäten“ beim Verlassen des Tierheims.
  • Auf die Frage nach Reyes‘ Codenamen.
  • Während der Quest „Kostbare Fracht“ in Kralls Lied.
  • Während der Quest „Kostbare Fracht“ im Lagerhaus.
  • Während der Quest „Kostbare Fracht“ beim Zusammenfassen der Ergebnisse.
  • Während der Quest „Night Out“ beim Besuch einer Party.
  • Während der Quest „Night Exit“ im Gespräch mit Keema Dohrgun.
  • Während der Quest „Night Exit“ im Lagerraum.

Suvi Anwar

  • Rasse: Mensch
  • Vorlieben: Sie kann nur von weiblichen Charakteren romantisiert werden
  • Standort: Raumschiff Tempest, links auf der galaktischen Karte
  • Beziehungstyp: ernst

Romantik: Suvi lässt sich relativ leicht romantisieren, da sie keine Loyalitätsmission hat. Allerdings müssen die Spieler bestimmte Meilensteine ​​in ihrer Beziehung erreichen, um weiter voranzukommen.

Um eine Beziehung mit dieser Schönheit aufzubauen, müssen Sie bei Ihrem ersten Gespräch mit dem Mädchen, das auf der Brücke des Sturms stattfinden wird, im Dialogmenü die Flirtoption auswählen, das heißt: „Ich kann es Ihnen zeigen.“

Diese Dialogoption ist der erste Auslöser für den Roman. Der zweite wird nach der Errichtung des Prodmos-Außenpostens auf dem Planeten Eos entstehen. Kehren Sie zur Brücke der Tempest zurück und sprechen Sie erneut mit Suvi. Wählen Sie irgendwann eine andere Flirt-Antwortoption: „Wir sollten mehr darüber reden.“

Nachdem Sie die Mission „Ray of Hope“ abgeschlossen haben, müssen Sie zum „Sturm“ zurückkehren und erneut mit dem Mädchen Ihrer Träume chatten, indem Sie im Dialogmenü die Antwort auswählen: „Du bist nicht allein.“ Sobald Sie die Mission „Jagd auf den Archon“ abgeschlossen haben, kehren Sie zum Schiff zurück und beginnen Sie eine ernsthafte Beziehung mit Suvi. In diesem Fall können Sie jedoch keine Romane mit anderen Charakteren erstellen. Die Ausnahme bilden NPCs wie Keri T'Vessa, mit denen man weiterhin flirten kann.

Um den Höhepunkt Ihrer Beziehung mit Suvi zu erreichen, müssen Sie die Aufgabe „Reise nach Meridian“ abschließen und dann ihren an Sie gerichteten Brief lesen. Als nächstes müssen Sie Suvi im technischen Labor von Tempest finden und mit ihr sprechen. Klicken Sie dann während des Dialogs mit der rechten Maustaste, um die Sexszene zu starten.

Keri T'Vessa

  • Rasse: Asari
  • Vorlieben: Sie kann von einer Figur jeden Geschlechts romantisiert werden
  • Standort: Nexus-Station
  • Beziehungstyp: leichtes Flirten

Romantik: Eine romantische Beziehung mit ihr aufzubauen ist ganz einfach, da Sie keine Treuemission erfüllen oder andere schwierige Aufgaben erfüllen müssen – Sie müssen nur der Questreihe der Aufgabe „Weg des Helden“ folgen. Es beginnt an Bord der Nexus nach dem ersten Gespräch mit Direktor Tann und Addison. Protagonist wird einen Brief von Keri erhalten, in dem sie den Wunsch zum Ausdruck bringt, ihn zu interviewen. Wenn Sie mit ihr sprechen, erscheint im Dialogmenü die Flirtoption, die Sie auswählen müssen, wenn Sie sich für eine Asari-Freundin entscheiden.

Nach jeder wichtigen Mission müssen Sie zum Nexus zurückkehren und mit Keri sprechen, mit ihr flirten und so Ihre Beziehung fördern. Hier sind die Aufgaben, die Sie erledigen müssen, damit der Asari sich für ein erneutes Vorstellungsgespräch entscheidet: „ Bester Start„ und „Hoffnungsstrahl“.

Die letzte Phase beginnt nach Abschluss der Quest „Pfad zum Meridian“. Nachdem Sie erneut mit ihr geflirtet haben, haben Sie eine zusätzliche Option, die es Ihnen ermöglicht, Ihre Romanze mit Keri noch weiter auszubauen. Beachten Sie, dass Sie möglicherweise eine ernsthafte Beziehung mit einem anderen Charakter haben – T’Vessa wird nichts dagegen haben.

Vetra Nyx

  • Rasse: Turianer
  • Vorlieben: Sie kann von einer Figur jeden Geschlechts romantisiert werden
  • Ort: Raumschiff Tempest
  • Beziehungstyp: ernst

Roman: Nach dem Besuch des Planeten Eos lohnt es sich, in die Frachtabteilung zu gehen. In einem der Räume (Arsenal) finden Sie einen niedlichen Turianer. Sprechen Sie mit ihr, um sie besser kennenzulernen. Wenn Sie mit dem kleinen Mädchen sprechen, haben Sie die Möglichkeit zu flirten – Sie sollten unbedingt den Satz „Sie sind ein impulsiver Mensch“ wählen. Gefällt mir" . Dies wird Ihre Beziehung zu dem Mädchen voranbringen, obwohl Vetra versuchen wird, das Gespräch schnell zu beenden.

Spricht man nach einiger Zeit noch einmal mit Vetra und fragt sie, ob sie jemand Besonderes hat, wird sie keine Antwort geben, sondern sofort eine Gegenfrage stellen. Sie müssen darauf wie folgt antworten: „Hoffentlich erscheint es bald.“

Nachdem Sie die Mission „Ray of Hope“ auf Voeld abgeschlossen haben, müssen Sie erneut mit der Turianerin sprechen, da im Dialog eine neue Option erscheint, mit der Sie Ihre Beziehung zu ihr entwickeln können. Du wirst es lernen Mehr Informationen Sprechen Sie in diesem Gespräch über ihre Familie und Sie können eine zusätzliche Flirtoption wählen, indem Sie Folgendes sagen: „Dafür bist du zu cool.“ Ihre Antwort wird ihr gefallen.

Um Ihre Beziehung zu Vetra zu verbessern, empfehlen wir Ihnen, das turianische Mädchen ständig auf Missionen mitzunehmen, ihre Briefe zu lesen und zu bestätigen und zu versuchen, bei jedem Gespräch mit ihr zu flirten. Sobald Sie die Quest „Jagd nach dem Archonten“ abgeschlossen haben, können Sie sich erneut herzlich mit Ihrer Auserwählten unterhalten und ihr sagen, dass es schön wäre, gemeinsam eine Reise zu unternehmen. Nach diesem Gespräch erhalten Sie per Post einen Brief, in dem Vetra Sie einlädt, nach Sulphur Springs auf Kadara zu fahren.

Sie müssen mit Vetra an einem Rennen teilnehmen, bei dem derjenige gewinnt, der als Erster die Spitze der Klippe erklimmt. Sie müssen eine Belohnung für den Gewinn dieses Wettbewerbs auswählen. Wir raten Ihnen, die Turianerin nicht zu täuschen und kein Jetpack zu verwenden, aber es ist besser, sie völlig gewinnen zu lassen.

Sobald Sie beide oben auf der Klippe sind, wird Vetra Sie fragen, ob Ihre Gefühle für sie echt sind. Wenn Sie für Ihren Roman werben möchten, antworten Sie mit „Ja“. Dann erscheint eine Aufforderung zur dringenden Aktion – klicken Sie auf die gewünschte Schaltfläche und küssen Sie dadurch den Turianer. Von nun an können Sie nicht mehr bauen Ernsthafte Beziehungen mit anderen Charakteren. Nachdem Sie die Quest „Pfad zum Meridian“ abgeschlossen haben, sprechen Sie erneut mit Vetra, um eine interessante Szene mit ihr anzusehen.

Lexi T'Perro

  • Rasse: Asari
  • Vorlieben: Sie kann nur von einer männlichen Figur romantisiert werden
  • Ort: Raumschiff Tempest
  • Beziehungstyp: leichtes Flirten

Roman: Das Vertrauen von Lexi zu gewinnen ist ziemlich einfach, da man dafür nur eine Loyalitätsmission abschließen muss. Außerdem müssen Sie mit niemandem streiten – sprechen Sie einfach mit dem Mädchen.

Um die Mission „At the Bottom of the Bottle“ freizuschalten, solltest du deine Beziehung zu Lexi aufbauen (sprich einfach mit ihr). Sobald Sie Zugriff auf die Quest haben, begeben Sie sich zum Sturm, um mit den Asari zu sprechen.

Ihr Team wird jedoch melden, dass Lexi gegangen ist und in der Whirlwind Bar in gefunden werden kann Gemeinschaftsraum„Nexus“. Sie wird deprimiert sein, also versuchen Sie, sie zu ermutigen, indem Sie sie für ihre hervorragende Arbeit loben. Dies wird die Grenze Ihrer romantischen Beziehung mit ihr sein.

Avela

  • Rasse: Angara
  • Vorlieben: Sie kann nur von einer männlichen Figur romantisiert werden
  • Standort: Aya
  • Beziehungstyp: leichtes Flirten

Roman: Flirtoptionen tauchen bereits beim ersten Gespräch auf, das auf Aya stattfinden wird. Um sie dort zu treffen, müssen Sie Efra besuchen und sich dann auf den Weg zum Dock machen. Sie wird Ihnen verschiedene Quests geben, deren Abschluss es Ihnen ermöglichen wird, Ihre Beziehung zu ihr voranzutreiben.

Um den Roman zu beginnen, müssen Sie beim Gespräch mit Avela am Hafen den folgenden Satz im Dialogmenü auswählen: „Menschen wie Sie treffen.“ Die nächste Gelegenheit, Beziehungen auszubauen, bietet sich nach Abschluss der Mission „Wiederherstellung der Vergangenheit“. Sie müssen zum Museum auf Aya gehen und dann dort mit dem Hangarmädchen sprechen.

Der dritte Auslöser tritt ein, wenn die Aufgabe abgeschlossen ist. Vergessene Geschichte„- du musst noch einmal ins Museum gehen und noch einmal mit Avela plaudern. Wenn Sie mit ihr sprechen, müssen Sie die folgenden Dialogoptionen wählen:

  • Ich habe das für dich getan.
  • Du hast verstanden.
  • Nicht alle, dank Ihnen (wird nach der Rückgabe des Tools geöffnet).
  • Ich hoffe, dass sich meine Chancen erhöhen (nachdem die Figur zurückkommt).

Wenn Sie eine andere Antwort wählen, werden Sie Ihre Beziehung nicht voranbringen können und Ihre Romanze mit Avela wird scheitern. Bei Erfolg sollte der nächste Schritt nach Abschluss der Quest „Pfad zum Meridian“ unternommen werden. Sie erhalten eine E-Mail von dem Mädchen.

Nachdem Sie den Brief gelesen haben, gehen Sie zum Wasserfall auf Aya und sprechen Sie mit Avela. Wählen Sie dann die Option „Zweiter Kuss“. Dies wird der Höhepunkt eines kleinen Flirts mit ihr sein.

Merkmale romantischer Beziehungen

Es sollte beachtet werden, dass Ihre potenziellen Partner dies möglicherweise haben eigene Wünsche und persönliche Aufgaben, und wenn sie Sie daher nicht gut genug kennenlernen, ist es unwahrscheinlich, dass sie eine ernsthafte Beziehung zu Ihnen aufbauen. Andere Charaktere müssen Ihren Hintergrund nicht genau kennen. Darüber hinaus sind sie nicht an langfristigen Romanzen interessiert und stimmen gewöhnlichen Affären zu, sodass Sie schnell zu Ihrer ersten Bettszene gelangen können. Auf jeden Fall werden NPCs dir offen sagen, dass es ihnen nichts ausmacht, mit dir auszugehen. Wenn du dich also nicht als unterentwickelter Idiot herausstellst, kannst du ihre Hinweise leicht aufgreifen.

Infolgedessen haben die Entwickler das Konzept romantischer Beziehungen im Spiel deutlich verändert und versucht, sie glaubwürdiger zu machen. Von nun an können Spieler einen Partner sowohl für regelmäßiges Flirten als auch für eine ausgewachsene Romanze mit der Liebe ihres Lebens finden.

Bevor Sie versuchen, eine Romanze in Mass Effect zu beginnen, sollten Sie bedenken, dass dies nicht mit allen Charakteren möglich ist, und auch im Voraus entscheiden, mit welchen der verfügbaren Charaktere Sie eine Beziehung aufbauen möchten.

Die Sache ist, dass Sie, sobald Sie sich für einen Partner entschieden haben, ihn bis zum Ende nicht mehr ändern können. Und in manchen Fällen wirken sich Ihre Entscheidungen und Handlungen nicht nur auf Ihre Beziehungen, sondern auch auf das Leben der Figur aus. Beispielsweise ist es unmöglich, Miranda im dritten Teil zu retten, wenn es im zweiten Teil eine Romanze gab, diese aber danach nicht weitergeführt wurde.

Im ersten Teil lässt sich der Roman also mit nur drei Charakteren arrangieren – Ashley Williams, Kayden Alenko und Liara T'Soni.

Darüber hinaus ist die erste nur für männliche Shepards verfügbar, die zweite nur für weibliche Shepards und die dritte für beide Geschlechter (die Asari-Rasse ist nicht nach Geschlechtern unterteilt).

In Mass Effect 2 ist die Variabilität bereits doppelt so groß. So kann ein männlicher Shepard Beziehungen zu Miranda Lawson, zu Tali Zora und auch zu Jack aufbauen.

Eine weibliche Shepard wird in der Lage sein, Jacob Taylor, Garrus Vakarian und Thane Krios zu romantisieren.

Gleichzeitig gibt es auch Partner, die bereit sind, Beziehungen sowohl zu Charakteren als auch zu Frauen aufzubauen. Dies sind Kelly Chambers, Liara T'Soni (nur für Spieler, die das Add-on „Lair of the Shadow Broker“ gekauft haben und nur, wenn der Roman im ersten Teil enthalten ist) und Morinth.

Im letzteren Fall kommt man nicht umhin, eine merkwürdige Tatsache zu erwähnen: Wenn eine Beziehung zu ihrer Mutter Samara unmöglich ist, dann ist sie mit Morinth mehr als möglich, aber vergessen Sie nicht, wie Sie während der Spielhandlung mit ihr gekämpft haben. Erinnerst du dich? Seien Sie also nicht überrascht, dass Shepard sterben wird, wenn er sich ihr nähert und nach der „Suicide Mission“ im Finale die Nacht mit ihr verbringt.

Und schließlich, wie man in Mass Effect 3 eine Romanze spielt. Die Anzahl der Charaktere, die für eine Romanze zur Verfügung stehen, ist noch einmal deutlich gestiegen.

Hier ist eine Liste davon: Ashley Williams (nur männliche Figur);

Tali'Zorah du Normandy (nur für einen männlichen Charakter und nur bei Romantisierung in ME2 mit der Übertragung des entsprechenden Spielstands);

Garrus Vakarian (nur für einen weiblichen Charakter und nur beim Exportieren eines Spielstands aus ME2, wo auch ein Charakter bei ihm war);

Kayden Alenko (änderte plötzlich seine Orientierung von hetero zu bisexuell) – Sie können eine Affäre mit der Shepard-Figur beginnen, egal ob männlich oder weiblich. Gleichzeitig erscheint Kayden beim Exportieren von Spielständen aus früheren Teilen möglicherweise überhaupt nicht im Spiel – wenn Sie sich erinnern, müssen wir im ersten Teil, ganz am Anfang, eine Entscheidung treffen, wen wir bei uns behalten und wen in den sicheren Tod schicken. Sie müssen sich zwischen Kayden und Ashley entscheiden. Standardmäßig (ohne Exportieren von Spielständen) gilt Ashley als Überlebender, das heißt, Mass Effect 3 kommt ohne Kayden aus;

Liara T'Soni (verfügbar für den Roman für Charaktere beiderlei Geschlechts), Ihre Entscheidungen aus den vorherigen Teilen spielen keine besondere Rolle;

Diana Allers (verfügbar für beide Geschlechter) – eine neue Figur, eine Journalistin, die an Bord der Normandy mitgenommen werden kann;

Samantha Trainor (nur für weibliche Charaktere verfügbar) ist Kellys Ersatz, ein süßes und charmantes Mädchen. Überhaupt kein Interesse an Männern;

Steven Cortez (ähnlich wie Samantha, nur umgekehrt – Beziehungen können nur von einem männlichen Shepard aufgebaut werden). Unkonventioneller Shuttle-Pilot.

Neben Charakteren, zu denen Sie von Grund auf Beziehungen aufbauen können, bietet Mass Effect 3 auch die Möglichkeit, Beziehungen zu denen fortzusetzen, mit denen Sie zuvor in früheren Teilen Beziehungen hatten. Als Ausnahme ist Thain zu erwähnen, der dies getan hat große Probleme mit Gesundheit und wer wird sicherlich in der zweiten Hälfte des Spiels sterben, leider für viele.

Das Schema für den Beginn einer Romanze in Mass Effect ist normalerweise das gleiche: Nachdem Sie den Charakter ausgewählt haben, an dem Sie interessiert sind, kommunizieren Sie zwischen den Missionen immer mit ihm und wählen Sie die entsprechenden Zeilen in den Dialogen aus – mit Flirtinhalt und nur mit Komplimenten.

Und wenn Sie die Beziehungen zu mehreren Helden gleichzeitig „aufwärmen“ können, kommt früher oder später für einen von ihnen ein Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt, an dem es unmöglich sein wird, seine Handlungen rückgängig zu machen – Sie müssen sich entweder für einen der Verbündeten entscheiden , oder überhaupt niemanden auswählen.

Was die Schlüsselpunkte für die verschiedenen Charaktere angeht, bieten Ashley oder Kayden an, während eines Gesprächs im Presidium-Café zu entscheiden.

Tali – während des Dialogs in der Kabine oder nach der Mission „Priorität: Rannoch“. Übrigens, wenn Sie ihn (den Dialog) aus irgendeinem Grund verpassen, wird die Romanze mit Tali automatisch unterbrochen.

Sie können sich während eines Treffens auf der Zitadelle mit Garrus auseinandersetzen – er wird es Ihnen auf jeden Fall anbieten, mit dem einzigen Unterschied, dass es für einen männlichen Shepard ausschließlich freundschaftliche Zusammenkünfte geben wird, für einen weiblichen Shepard sind jedoch Optionen möglich.

Für Stephen Cortez ist das Treffen mit Shepard im Purgatory Club auf der Zitadelle das Entscheidende – er wird Sie im Voraus danach fragen.

Der entscheidende Dialog mit Miranda Lawson wird in der Wohnung auf der Zitadelle stattfinden – während desselben Treffens wird sie um Zugang zu Allianzdaten bitten. Bitte beachten Sie, dass Sie einen so sympathischen und außergewöhnlich hingebungsvollen Charakter zum sicheren Tod verurteilen, wenn Sie ihr diesen Zugang nicht gewähren und die Romanze ab dem zweiten Teil (sofern vorhanden) abbrechen.

Sie müssen sich während eines Gesprächs auf der Zitadelle nach der Mission „Mesana: Notsignal“ für Liara entscheiden.

Samantha muss nach der Mission „Priorität: Zitadelle 2“ ermittelt werden. Dann wird sie anbieten, Schach zu spielen – laden Sie sie in Ihre Kabine ein. Anschließend geht sie duschen, wo Sie ihr Gesellschaft leisten können.

Sie können Jack während eines Gesprächs im Purgatory Club auf der Zitadelle zurückholen. Denken Sie daran, dass hierfür ein Spielstand aus dem zweiten Teil importiert werden muss, in dem es bereits einen Roman gab.

Auch in Bezug auf Liebesbeziehungen in Mass Effect: Alle importierten Beziehungen aus dem vorherigen Spiel werden viel früher definiert und manifestiert als diejenigen, die Sie von vorne beginnen. Die letzte Chance, über den Rest zu entscheiden, erhalten Sie während des Angriffs auf die Basis des Geistes.

Und noch vor der letzten Schlacht auf der Erde erhalten Sie über einen Kommunikationskanal die Möglichkeit, sich von Ihrer Seelenverwandten zu verabschieden, auch wenn sie nicht im Trupp ist.

Hatten Sie schon einmal den Moment, in dem Sie sich einen Moment noch einmal ansehen und ihn dann viel mehr zu schätzen wissen als beim ersten Mal?

Science-Fiction-Werk von Bioware ist ein perfektes Beispiel dieser Art. Die geschaffene Bioware-Welt ist beeindruckend und enthält sehr detaillierte Überlieferungen, die von der Frage, warum verschiedene Weltraumvölker in der Galaxie versagt haben, bis hin zu der Frage reichen, welche außerirdische Legierung genau in einer Waffe enthalten ist.

Sie haben wirklich an alles gedacht. Und am Ende von Teil drei wird gezeigt, was passiert, wenn ein Verlag Fristen und Anforderungen an ein Studio stellt, das eigentlich mehr Zeit benötigt (dazu später mehr). Werfen wir einen Blick hinter die Kulissen und erfahren Sie mehr über die verschiedenen Aspekte der Entwicklung des Spiels.

Egal, wie Sie sich gefühlt haben, als das Finale Ihre Träume zunichte machte und die ganze Aufregung „zunichtemachte“, es gibt Erklärungen dafür, warum es passiert ist. Ganz zu schweigen von vielen anderen Interessante Fakten Das wird dich in diese Welt verlieben.

17. Javik hätte im Hauptspiel sein sollen

Ja, so war es auch gedacht, als es noch kein „One-Day-DLC“ war, war eine wichtige Figur der Handlung, der Prothean Javik (Javik), ursprünglich fester Bestandteil der dritten Geschichte von ME.

Bioware musste es entfernen, als EA mit den lächerlich strengen Anforderungen an das Veröffentlichungsdatum konfrontiert wurde. Sie haben es hastig zum DLC hinzugefügt, um ihre ursprüngliche Idee zu verwirklichen.


16. Ursprünglich Science Fiction X genannt

Während dieser coole Name, den wir jetzt haben, erfunden wurde, hielt sich der oben genannte Arbeitsname fast bis dahin Einzelhandel. Da Bioware jedoch einen ganzen Mythos über die Interaktion der Menschheit mit den berühmten Feldern von Mass Effect entwickelt hat, beschlossen sie, das Spiel entsprechend umzubenennen.


15. Mordin Solus wurde von Clint Eastwood inspiriert

Stellt man die Charaktere nebeneinander, werden die Gemeinsamkeiten sofort sichtbar. Aber auch wenn Salarians Design einem altmodischen Außerirdischen mit Lampenkopf aus den 50er Jahren nachempfunden war, wurde der stets ernste, faltige und mürrische Mordin von der alternden Leinwandlegende Clint Eastwood übernommen.


14. Das Modell, auf dem Commander Shepards Gesicht basiert, will nichts mit dem Spiel zu tun haben.

Das klingt vielleicht etwas hart, aber wenn man bedenkt, dass Mark Vanderloo (das niederländische Model, dessen Gesicht für Shepards Charakter verwendet wurde) keinerlei Kontakt mit den Pressematerialien des Spiels hatte und sogar ein Angebot, den Kommandanten auf der Comic Con zu spielen, abgelehnt hat, könnte man sagen. .. dass er sich nicht mit dem Spiel oder seinen Fans in Verbindung bringen wollte.


13. Es gibt mehrere versteckte Romanzen

Sicherlich dachten Sie, dass hier nur Shepard beteiligt war.

Aber in allen drei Spielen gibt es andere Romanzen, die abhängig von bestimmten Optionen passieren: Tali und Garrus werden eine Affäre haben, wenn Sie sie nicht mit jemand anderem verabreden, die normannischen Ingenieure Ken und Gabby auch, und im Citadel-DLC wenn Ashley oder Vega sind nicht eure anderen Hälften, sie werden ihr Glück ineinander finden.


12. Buzz Aldrin spricht den Stargazer

Obwohl sein Werk nicht so großartig ist (der Mann war zum Zeitpunkt der Aufnahme etwa 82 Jahre alt), ist die Stimme des weltberühmten Astronauten Buzz Aldrin in den letzten Zeilen der Trilogie zu hören, wenn die Figur Stargazer Ihre Geschichte aus der Perspektive erzählt aus Sicht von „Shepard“.


11. Du hättest in Mass Effect 3 gegen den Illusive Man kämpfen sollen

Um noch einmal darauf zurückzukommen, wie alles im letzten Spiel begann: Man musste zunächst den Illusive Man in einem Kampf im Saren-Stil besiegen, da er langsam der Indoktrination des Reapers erlag.

Anscheinend entschied das Team, dass es dem ersten Spiel zu ähnlich und zu „videospielhaft“ sein würde (das riesige Roboterbaby in ME 2 war also normal?), und machte die letzte Szene zu einer verbalen Auseinandersetzung.


10. Auf Wunsch der Fans wurde eine Romanze mit Garrus hinzugefügt

Nach der Veröffentlichung des ersten Spiels und der beliebten Turianer wurden die Fans mit Anfragen nach Romantik im zweiten und dritten Spiel überschwemmt. Lassen Sie sich diese süße und süße Liebe nicht entgehen.


9. Ihr Team musste während des Angriffs auf den letzten Reaper sterben

Wenn auch Sie sich im Jahr 2012 darüber geärgert haben, warum Ihre Teammitglieder Sie verlassen haben, als Sie auf einen anderen Planeten mussten, dann ist hier die Antwort: Weil sie eigentlich gar nicht dort sein sollten.

Jeder, den Sie in Ihr Team aufnehmen, wird irgendwann an Ihrer Seite sterben. Aus diesem Grund werden ihre Opfer zur Motivation, sich an den Reapern zu rächen. Aber dann haben sie im Extended Cut das Motiv korrigiert: Das ganze Team ist einfach... verschwunden.


8. Das Spiel macht Sorgen, wenn Sie Uranus erkunden

Wenn Sie über den Tellerrand schauen, ist Ihnen das vielleicht schon aufgefallen.

In „Mass Effect 2“ in einem Teil des Spiels Bergbau im Gange verschiedene Arten von Materialien in der offenen Galaxie. Wenn Sie Ihr Schiff nach Uranus bringen und mit der Erkundung beginnen, wird EDI kommentieren: „Ist das Ihr Ernst, Commander?“ bevor ich scherzhaft sagte: „...um Uranus zu erkunden“.


7. Yvonne Strahovski – „die ideale Frau“

Die wunderschöne Yvonne Strahovski lieferte auch die Grundlage für Miranda Lawsons makellos gestaltetes Gesicht.

Das Witzige daran ist, dass man im Universum des Spiels erzählt, dass sie umfassende biologische Neuverkabelungen und verschiedene Experimente benötigt, um zu „ ideale Frau“, das optisch allen Männerwünschen gerecht werden kann. Aber in wahres Leben Strahovski ist bereits ein atemberaubendes Mädchen.


6. Krogan-Gesichter basieren auf Fledermäusen

Obwohl Mass Effect bereits eine lange und langweilige Liste allgemeiner biologischer Effekte hat. Vor allem Krogan haben übermäßig zerknitterte und mürrische Gesichter Fledermäuse. Nur haben sie noch Rüstung und verstärkte Haut.


5. Shepards Synchronsprecher wirkte auch bei „Wark“ und anderen mit

Wir danken Mark Meer (dem Synchronsprecher von Commander Shepard), dass seine Stimmbänder viel elastischer sind, als er denkt.

Zusätzlich zu Shepards Sprachausgabe zeichnete sich die Welt manchmal dadurch aus, dass sie Dämonen wie Vork und sogar den lethargischen, halb schlafenden Hanar zum Ausdruck brachte. Im Verlauf des Spiels werden seine Rollen vielfältiger.


4. Die meisten Spieler haben sich für Paragon entschieden

Obwohl Fox News und andere die „Alles ist verloren“-Nachrichten verbreiteten, als „Mass Effect“ bei der Veröffentlichung von „Mass Effect 3“ als eine Art extrem gewalttätiger „Sexsimulator“ gebrandmarkt wurde, entschieden sich 64 % der Menschen für Paragon.

Es gibt noch Hoffnung für die Menschheit!


3. Die Asari wurden ausschließlich als Rasse schöner Frauen geschaffen.

Um den Wünschen aller Science-Fiction-Fans gerecht zu werden, kam Bioware auf die Idee einer weiteren Rasse, die es wert wäre, dem Spiel hinzugefügt zu werden. Und in diesem Rennen sollte es nur schöne Frauen geben.

Liara ist eine Favoritin und ein starker Beweis für diese Idee.


2. Die Salarianer sind ein Prototyp einer außerirdischen Rasse aus den 1950er Jahren

Man könnte meinen, dass es sich nur um eine Grafik handelt, aber die Rasse der Salarianer basierte auf dem Design der altmodisch aussehenden Außerirdischen, die immer in Entführungsaufnahmen auftauchten, sowie aus dem Film „Paul“ aus dem Jahr 2011 mit Seth Rogen in der Hauptrolle.


1. Mass Effect existiert nur wegen Star Wars

Die Geschichte sagt, dass das Unternehmen LucasArts schlug vor, dass Bioware ein Spiel entwickelt, das mit Episode 2 in Verbindung steht oder Ereignisse Tausende von Jahren vor der ursprünglichen Trilogie enthüllt "Krieg der Sterne".

Bioware stimmte der letzteren Option gerne zu und erstellte sie „Ritter der Alte Republik» , ein phänomenales Spiel. Doch im Laufe des Projekts und nach der Fertigstellung wünschten sie sich viel mehr kreative Freiheit, um das zu tun, was sie wollten. Also gaben sie ein weiteres Star Wars-Spiel auf und begannen das Projekt, aus dem schließlich Mass Effect werden sollte.

Hat Ihnen die Mass Effect-Trilogie gefallen? Hinterlassen Sie unten Ihre Kommentare.

Mehr Reposts, mehr interessante Materialien.

Heutzutage ist irgendwie vergessen worden, dass SF in ihrer reinen Form ein sehr spezifisches Genre ist, das vom Autor erhebliche wissenschaftliche Kenntnisse erfordert. Anhand einiger Beispiele werde ich zeigen, warum die Idee von Drew Karpyshyn im Wesentlichen keine reine Science-Fiction ist, da sie unter großen wissenschaftlichen Fehlern von wahrhaft galaktischem Ausmaß leidet.

1. Warum wird es mit einem Kern ohne Elemente geliefert?
kann nicht schneller als mit Lichtgeschwindigkeit fliegen?


Die Massenwirkungstheorie besagt, dass bei der Bildung eines Massenwirkungsfeldes alle hineinfallenden Objekte ihre Masse erheblich ändern. Das heißt, eine 2000-Tonnen-Weltraumfregatte kann beim Einschalten eines Null-Element-Kerns bis zu 99,999 % ihrer Masse verlieren und sich in ein 20-Kilogramm-Modell im Maßstab 1:1 verwandeln. Es wird angenommen, dass in diesem Fall sogar ein Ionenmotor mit geringer Leistung (wenn auch sehr effizient) in der Lage sein wird, dem Schiff eine sehr deutliche Beschleunigung zu verleihen. Und ein thermonuklearer Brenner mit einem spezifischen Impuls von mehreren zehn Kilosekunden oder darüber hinaus ein Vernichtungs-Antiprotonen-Triebwerk (konventionell betrachten wir es als eine Größenordnung effizienter) scheint ein Schiff, das an Masse verloren hat, weiß Gott wohin, wirklich anzutreiben .
Leider nein. Denn es gibt ein kleines Aber. Genauer gesagt sogar zwei.
Erstens erhöht der Verlust des größten Teils der Masse die Lichtgeschwindigkeit in keiner Weise, weder innerhalb noch außerhalb des Massenwirkungsfelds. Das ist einfach Unsinn, geschrieben im „wie bekannt“-Stil. Es ist nichts bekannt. Die Verringerung der Masse eines Objekts erlaubt, was auch immer man sagen mag, keine Erhöhung der Lichtgeschwindigkeit, da sie nichts mit den physikalischen Eigenschaften des Objekts selbst zu tun hat. Die Lichtgeschwindigkeit im Vakuum ist unveränderlich. Und Punkt!
Zweitens haben die Autoren der SSD-Idee nicht berücksichtigt, dass mit der Reduzierung der Masse des Objekts auf nahezu Null auch die Masse des Arbeitsmediums des Motors abnimmt, was bei aller Fantastik eine reine Sache bleibt dummes reaktives Stück Hardware. Der Strom des Arbeitsmediums erzeugt einen Impuls und bewegt das Raumschiff entsprechend mit Strahlschub. Das heißt, selbst wenn das Schiff 1 Gramm statt 10.000 Tonnen wiegt, nimmt sein Schub proportional ab und es beschleunigt genauso die Massenreduktion hatte nicht stattgefunden.

2. Warum werden ME-basierte Waffen nicht abgefeuert?

Aus dem gleichen Grund, warum ein Schiff nicht mit Überlichtgeschwindigkeit fliegen wird. Selbst wenn wir die Masse einer Kugel um das Tausendfache reduzieren, wird diese Masse beim Austritt aus dem Massenwirkungsfeld schlagartig zurückkehren. Die einfachsten Gleichungen für den Gesamtimpuls des Systems zeigen, dass das Geschoss aufgrund der plötzlich erhöhten Masse einfach stark abbremst (entspricht dem gleichzeitigen Anhaften eines Gewichts an einer sich schnell bewegenden Kugel aus einem Lager). Nun, vergessen wir nicht: Laut der Visualisierung im Spiel fliegen Kugeln etwa sechs bis zehn Mal langsamer als die, die von einer AK-47 abgefeuert werden, was all diese ME-Tricks mit Waffen wieder einmal zunichte macht. Das sieht ziemlich lustig aus, wenn Sie sich an den Auszug aus dem Kodex erinnern, in dem es heißt: „Die Geschwindigkeit einer Kugel in …“ moderne Waffen hat bereits seinen maximal möglichen Wert erreicht.“

3. Warum Asari am unnatürlichsten ist
Außerirdische Rasse in der Galaxie?

Selbst wenn wir davon ausgehen, dass die Evolution der Asari ähnliche Wege verlief wie die Evolution des Menschen (und wir wissen, dass dies nicht der Fall ist – die Protheaner haben die Asari intensiv bei der Entwicklung unterstützt), ist es äußerst (!) unwahrscheinlich, dass ein Blauhäutiger entstanden ist , gleichgeschlechtliche Rasse, die daraus hervorgegangen ist Meeressäuger, begann zu 95 % das Aussehen von Menschen zu wiederholen, Nachkommen von Landprimaten. Es sollte jedoch beachtet werden, dass die „Tentakel“ (eigentlich Knorpelfortsätze) des Asari durchaus derselbe Schutzmechanismus sein können, vor dem auch der Kopf schützt externe Faktoren, wie die Haare auf dem Kopf einer Person. Darüber hinaus ist der physische Schutz des Schädels mit Hilfe von Knorpelgewebe effektiver, und auch eine Thermoregulation mit ihrer Hilfe ist durchaus möglich – wir müssen noch verstehen, wie. Generell gilt, was die Wärmeregulierung angeht, gibt es viel Spielraum für Fantasie, denn so etwas sollte Asari auf jeden Fall haben deutliche Unterschiede von einer Person. Schon allein deshalb, weil blauhäutige Menschen nicht schwitzen (sonst hätten sie alle Augenbrauen und nicht nur Liara und Benezia nur, um ihre Tochter kawaii aussehen zu lassen).
Ein weiteres Asari-Merkmal, das für Humanoiden sehr unnatürlich ist, sind Ohren ohne Muscheln. Ihre Struktur diktiert für Asari direkt eine äußerst mittelmäßige Lokalisierung der Schallquellen im vorderen Teil des Klangpanoramas. Es ist bekannt, dass Musik in der Asari-Kultur eine sehr wichtige Rolle spielt. Um das Klangbild wahrzunehmen, verwenden Asari höchstwahrscheinlich einige andere Organe, die nicht direkt mit den Ohrfalten verbunden sind. Aber höchstwahrscheinlich brauchten die Macher von ME einfach unbedingt eine ultrahumanoide Klasse von Außerirdischen wie die Minbari aus Babylon 5 oder die Vulkanier aus Star Trek. Auf jeden Fall stimmen Physiologie und Aussehen der Asari weder miteinander noch mit den Entwicklungsbedingungen ihrer Zivilisation überein.

4. Warum sind die Geth keine echte KI?

Denn wenn sie wirklich eine Rasse miteinander verbundener Programme wären, die in der Lage wären, die technologischen Ressourcen der Schöpfer zu nutzen, hätten die Geth für die meisten ihrer Kampfplattformen niemals eine anthropoide Form gewählt. Zahlreiche Studien zur Biomotilität haben bereits bewiesen, dass der Mensch tatsächlich eine äußerst ineffektive und irrationale Konstitution im Hinblick auf den interspezifischen Wettbewerb hat und nur die Entwicklung des Gehirns und infolgedessen die Fähigkeiten zur Herstellung von Werkzeugen und zum Krieg dies zuließen Homo sapiens Erreichen Sie die lokale Spitze der Evolutionspyramide. Die Geth hingegen widersprechen sowohl den Evolutionsgesetzen (sie erschaffen keine komplexen physischen Werkzeuge) als auch der elementaren Pragmatik bei der Schaffung von Kampfplattformen, die (mit Ausnahme der Kolosse) den menschlichen Körper nachahmen – wie ich bereits sagte, ist er es sehr ineffektiv in der Biomotilität und daher offensichtlich im Kampf verloren. Und noch mehr: Wenn die Geth wirklich intelligent wären, würden sie keine externen, extrem trägen und daher langsam zielenden Waffen verwenden.

Mass Effect 3 ließ seinen Benutzern weniger Spielraum für Entwicklung Liebe und romantische Beziehungen. Diesem Moment im Spiel wird viel weniger Zeit gewidmet als zuvor, aber er existiert dennoch. Benutzer können Verbindungen zu alten Charakteren aufbauen oder neue auswählen, von denen es im Spiel ziemlich viele gibt. Dies ist nicht überraschend, da das Wohlergehen der gesamten Galaxie bzw. ihre Existenz auf dem Spiel steht. Es bleibt also keine Zeit, sich von der Liebe ablenken zu lassen, und es ist nicht ernst. Alle Liebesszenen sind am Ziel des Spiels zu sehen, nämlich kurz vor dem Angriff auf die Cerberus-Basis. Zuvor sieht der Nutzer lediglich Liebeserklärungen, Küsse und manchmal auch das Bett, wenn die Beziehung über den Standard hinausgeht.

Mass Effect 3 romantische Beziehungen mit Gefährten

Das Spiel bietet also die Möglichkeit, neue romantische Beziehungen zu weiblichen und männlichen Charakteren aufzubauen und alte fortzuführen. Wenn Sie als männlicher Held spielen, können Sie damit rechnen, die folgenden neuen Mädchen zu verführen: Ashley Williams, Diana Allers, Liara T'Soni, Lieutenant Cortez und Kaidan Alenko. Als Mädchen hat sie die Möglichkeit, Freundschaften mit Kaidan Alenko, Diana Allers und Samantha Trainor zu schließen.

Alte Beziehungen zu Tali'Zorah, Liara T'Soni, Miranda Lawson und Jack sind möglich, wenn man als Mann spielt. Als Frau nur mit Garrus Vakarian spielen. Jacob Taylor ist nur bereit, über die Vergangenheit zu sprechen, aber er willigt nicht ein, erneut eine Liebesbeziehung einzugehen. Es ist auch unmöglich, weiterhin Beziehungen zu James Vega, Susie und Javik aufzubauen; hier macht sich ein fünfzigjähriger Winterschlaf bemerkbar, von dem wir uns noch lösen müssen.

Wenn Sie mit einigen Charakteren richtig kommunizieren, können Sie Sympathie zwischen ihnen und danach Romantik erreichen. Dies ist insbesondere bei Susie und Joker möglich. Um zu verstehen, wie man sich hier verhält, müssen Sie die Nachrichten, die am Kommandantenterminal in der Normandie eingehen, sorgfältig lesen. Das offensichtlichste Signal ist eine Einladung von Freunden und Partnern zu einem Treffen. In der Regel finden diese Treffen in der Zitadelle auf ihren verschiedenen Ebenen statt. Dies könnte das Apollo-Café oder ein Club mit dem bezeichnenden Namen „Purgatory“ sein.

Lassen Sie sich nicht von Diana Allers täuschen. Sie lädt Sie nur dann zu einem Besuch ein, wenn der Held keine ernsthafte Beziehung hat, und selbst dann können Sie nach dieser Einladung beginnen, neue Beziehungen zu anderen Charakteren aufzubauen, da es keine Fortsetzung mit Diana geben wird.

Ein Merkmal des dritten Teils von Mass Effect ist die Unfähigkeit, zwischen Partnern zu wechseln und diese regelmäßig zu wechseln. Die Entwickler haben auf Loyalität gesetzt, das sollte man also nicht vergessen, und wenn eine Beziehung bereits begonnen hat, dann sollte man die anderen vergessen, zum Glück gibt es am Ende des Spiels einen kleinen Trick, der es einem ermöglicht, alles zu sehen , aber nicht jedes Mal erneut zu spielen.

Was tun, um in Mass Effect 3 eine Romanze zu beginnen und wie man sie danach weiterentwickelt.

Ashley Williams oder Kayden Alenko, das Erfolgsgeheimnis.

  1. Kommen Sie ins Krankenhaus und besuchen Sie dort den ausgewählten Charakter. Sie sollten das Gespräch mit den Ärzten nicht vernachlässigen, das wird sich als nützlich erweisen.
  2. Im Sirte Supply Store müssen Sie ein Buch von Tennyson oder eine Flasche Whisky kaufen. Einen dieser Gegenstände sollten Sie bei Ihrem Krankenhausbesuch verschenken.
  3. Wenn Sie nach Abschluss der Mission „Priorität: Palaven“ zurückkehren, müssen Sie erneut ins Krankenhaus.
  4. Wenn Sie mit Udina streiten, müssen Sie sich beherrschen und dürfen Ihren Gegner nicht töten.
  5. Stimmen Sie nach einer Einladung ins Apollo-Café unbedingt dem Treffen zu, das den Höhepunkt darstellen wird.

Beziehung mit Liara T'Soni.

  1. Nach Abschluss der Missionen sollte Liara in ihrer Kabine auf dem Normandy-Schiff besucht werden, wo Sie Zeit damit verbringen können, mit ihr über verschiedene Themen zu sprechen.
  2. Kommen Sie zu einem Treffen bei Apollo, wo Sie alles tun werden, um sie mit Aethyta zu versöhnen.
  3. Komm zu letztes Treffen, die auf dem Meridian-Markt stattfinden wird.

Romanze mit Tali Zora.

  1. Am Ende der Geth-Dreadnought-Mission wird das Mädchen anbieten, die Beziehung erneut zu beginnen. Diesem Vorschlag sollte zugestimmt werden.
  2. Bevor Sie mit der Mission „Priorität: Rannoch“ fortfahren, müssen Sie mehrere durchlaufen Nebenmissionen und schauen Sie sich dann das Terminal des Kommandanten an. Es wird einen Brief von Tali geben. Danach muss das Mädchen eingeladen werden, ihre Hütte zu besuchen. Dort wird ein wichtiges Gespräch stattfinden. Geschieht dies nicht, endet die Beziehung.
  3. Bevor Sie „Priorität: Rannoch“ abschließen, müssen Sie sich in der Zitadelle treffen.
  4. Nachdem Sie die Aufgabe „Priorität: Horizont“ abgeschlossen haben, sollten Sie zur Bar gehen, wo der Held einen betrunkenen Tali trifft, mit dem Sie erneut sprechen müssen.
  5. Beim Abschluss der Mission „Priorität: Rannoch“ wird es einen Höhepunkt im Konflikt zwischen Erdlingen und Geth geben. Tali Zora könnte hier sterben und das darf nicht zugelassen werden.
  6. Nach der Rückkehr vom Planeten sollte im Technikraum der Normandy ein Gespräch stattfinden.

Entwicklung der Beziehung zu Miranda Lawson.

  1. Ein Brief des Mädchens wird am Terminal eintreffen, woraufhin Sie zu den Docks gehen müssen, um die Heldin zu treffen.
  2. Im Büro der Spectors gibt es ein Terminal, von dem aus Sie mit Miranda sprechen müssen.
  3. Der letzte Schritt wird ein Treffen in der Wohnung sein, bei dem das Mädchen in Gefahr ist, wenn es zu dem Treffen kommt, wenn nicht, wird es sterben.

Romanze mit Cortez.

  1. Zwischen den Aufgaben müssen Sie mit den Shuttles des Normandy-Schiffes zu den Docks gehen und mit Cortez sprechen.
  2. Überzeugen Sie den Mann, zur Zitadelle zu gehen.
  3. Kommen Sie zum Treffen in der Zitadelle auf Dockebene D24.
  4. Auf der Ebene „Docks: Lagerbereich“ müssen Sie Cortez unterstützen, der neben der Gedenkmauer trauern wird.
  5. Gemeinsam trinken und tanzen im Purgatory Club.

Beziehung mit Samantha Trainor.

  1. Zwischen den Aufgaben müssen Sie mit dem Mädchen an den Navigationskarten sprechen.
  2. Kommen Sie am Ende der Aufgabe „Priorität: Zitadelle II“ zum Schachturnier in die Kapitänskajüte und laden Sie Samantha dorthin ein.

Garrus Vakarian wird der Beziehung nach den folgenden Aktionen zustimmen.

  1. Gehen Sie am Ende der Mission „Priorität: Palaven“ zur Geschützbatterie und sprechen Sie dort. Während des Gesprächs müssen Sie die Beziehung erneuern.
  2. Wiedersehen nach der Rückkehr aus Tuchanka.
  3. Vereinbaren Sie einen Termin in der Zitadelle.

Beziehung zu Diana Allers, Reporterin.

  1. Erlaubnis, die Besatzung auf der Normandy zu begleiten.
  2. Besuchen Sie auf dem Technikdeck zwischen Ihren Aufgaben Ihre persönliche Kabine.
  3. Laden Sie in Ihre Kabine ein, um einem Interview zuzustimmen und mit Flirt und Charme Ihren Wunsch zum Aufbau einer Beziehung zum Ausdruck zu bringen.

Beziehung mit Jack.

  1. Treffen Sie während der Mission „Grissom Academy: Evacuation“ Jack.
  2. Begrüßen Sie während des Treffens von ganzem Herzen. Tun Sie es, ohne unhöflich zu sein.
  3. Wenn der Rückzug beginnt, befindet sich der Held im Shuttle; hier ist es notwendig, die Abtrünnigkeitsaktion durchzuführen.
  4. Nachdem Sie den Brief am Terminal gelesen haben, vereinbaren Sie ein Treffen im Fegefeuer.
  5. Bieten Sie an, die Beziehung erneut zu beginnen.

Bei allen Partnern gibt es einen Punkt, an dem es kein Zurück mehr gibt, nach dem es unmöglich sein wird, Beziehungen zu anderen aufzubauen.

  • Ashley Williams oder Kayden Alenko – Treffen und Gespräch im Apollo; .
  • Tully Zora – Gespräch im Technikraum nach Ende der Mission „Priorität: Rannoch“;
  • Garrus – Datum im Zitadellengebäude;
  • Cortez – Treffen in „Chiltatory“;
  • Liara T'Soni – nach der Mission „Messana: Distress Signal“ wird es ein Gespräch auf der Zitadelle geben;
  • Samantha – Treffen in der Kabine nach dem Schachturnier;
  • Jack – Gespräch im „Fegefeuer“.

Nicht für alle Charaktere wurden vollständige Szenen erstellt Liebesbeziehung. Sie gingen an Ashley Williams und Kayden Alenko, Liara T'Soni und Miranda Lawson. Samantha Taylor hat diese Szene nicht mitbekommen, aber es gibt eine Duschszene, die das wettmacht. Tali Zora erhielt eine sehr beeindruckende Maske und ein beeindruckendes Kostüm. Die restlichen Charaktere blieben ohne Zwischensequenzen.

Um alle Videos anzusehen, ohne das Spiel jedes Mal erneut durchlaufen zu müssen, können Sie die Speicherdatei ändern. Dies sollte nach der endgültigen Auswahl, aber vor dem Angriff auf die Cerberus-Basis erfolgen. Dazu müssen Sie diesen Speicher im Gibbed Mass Effect 3 Save Editor-Programm öffnen. Aktivieren Sie als Nächstes auf der Registerkarte „Romantik“ das Kontrollkästchen mit dem Namen des Charakters, an dem Sie interessiert sind. Bei den Charakteren, die dem Spieler nicht für Beziehungen zur Verfügung stehen, sollten Sie die Kästchen nicht ankreuzen, da es sonst zu Abstürzen und Spielfehlern kommt. Als nächstes müssen Sie den geänderten Speicherstand schließen, ihn anstelle des Originals laden und das Spiel fortsetzen. Sie können diesen Trick unbegrenzt oft ausführen.