Alle Panzer im Entwicklungsbaum. Veränderungen im deutschen WoT-Forschungszweig. Britischer Entwicklungszweig von World of Tanks

Es wurden Informationen über die Aufnahme eines neuen Mauszweigs (MAUS) in die deutsche Nation präsentiert. Die folgenden Techniken werden hinzugefügt, wie in der folgenden Tabelle dargestellt:

Neuer Zweig der Maus (MAUS)

Ebene
7 Tiger (P)Tiger (P)
8 VK 45.02 (P) Ausf. A
9
10 MAUS

Für einen logischeren Zweig der Mausforschung werden Änderungen vorgenommen; der langsame, aber hochgepanzerte VK 100.01 und Mousehen werden ein hervorragender Ersatz für den VK 45.02 auf A und VK 45.02 auf B (Alpha-Turnschuhe und im allgemeinen Sprachgebrauch einfach Hausschuhe) sein. Nun, wenn Sie die Turnschuhe wechseln und sie nicht aus dem Spiel nehmen, wird dem Zweig ein Fahrzeug der Stufe 10 hinzugefügt, nämlich ein Analogon des VK 72.01 (K), der VK 72.02 K selbst wird nirgendwo hingehen und wird das gleiche Premiumfahrzeug bleiben, nur einzigartige Tarnung und Bodykit für einen Panzer. Außerdem weitere Änderungen nach Angaben der deutschen AP Panzer Welt von Panzern. Zu den wichtigsten Änderungen gehört die Erhöhung der Mobilität und des Komforts der Waffe.

Wenn der Hangar bereits vorhanden ist MAUS, dann muss ein neues TT der zehnten Ebene neu eröffnet werden.
Wenn der Hangar bereits vorhanden ist MAUS, dann sind Level 8 und Level 9 bereits erforscht und im Spiel käuflich zu erwerben.

Änderungen der Leistungsmerkmale von VK 72.01

VK 72.01 in World of Tanks ist ein deutscher superschwerer Panzer, der Nachfolger des VK 70.01 mit verbesserter Panzerung, wurde vom Kruppe-Konzern entwickelt und erhielt auch verbesserte Waffen, er wird auch mit dem sowjetischen IS-7 und IS-4 verglichen Die Panzerkugel ist 160 mm groß, aber der Turm selbst weist im Gegensatz zum IS-7 Biegungen in irrationalen Winkeln auf. Von seinem jüngerer Bruder auch anders höhere Geschwindigkeit Turminformationen und Nachladezeit 18,5 s, voll ausgestattet. Trotz seiner großen Abmessungen von 120 Tonnen ist der Panzer relativ wendig und erreicht eine Geschwindigkeit von 40 km/h; seine Munitionsladung ist geringer als die der 70. Version (24 Schuss). Die Nachteile des Panzers sind sein hohes Profil, das ihn beispielsweise auf den Sand River-Karten zu einem leichten Ziel für Artillerie macht. Der Panzer erhielt den Titel „Elite“ aufgrund der Möglichkeit, eine Besatzung von jedem deutschen TT-Panzer auf ihn zu übertragen.

Dieser Panzer wird verbessert Feuerkraft(zum Beispiel erhöhter Schaden pro Minute) ist vergleichbar mit E100. Ein weiteres wichtiges Update für VK 72.01 K-Besitzer ist die Verbesserung der Panzerung von 235 auf 246 mm. Einige Indikatoren sind vor der Veröffentlichung des Updates noch nicht auf dem neuesten Stand, beispielsweise eine erhöhte Panzerung der Frontprojektion.

Änderungen der Leistungsmerkmale von E100

Die Entwicklung von Panzern der E-Klasse begann Anfang der 40er Jahre im Reichsrüstungsministerium. Der Ingenieur Herr Kniepkamp beauftragte mehrere Firmen, die sich bisher nicht mit Panzern beschäftigt hatten, mit der Entwicklung eines neuen Konzepts superschwerer Panzer, sie erhielten den Namen Panzerkampfwagen E-100. Das Hauptaugenmerk lag darauf, einen Panzer zu schaffen, der in schweren Gefechten unsichtbar ist, aber gleichzeitig große Mengen Munition transportieren kann. Aus diesem Grund wurde die Modellreihe der Panzer im Design geändert beschlossen, auf die Drehstabfederung zu verzichten. Die Antriebsräder befanden sich am Heck des Wagens, um den Platz im Innenraum zu vergrößern. Auch die Ingenieure wollten etwas schaffen neuer Typ Sehenswürdigkeiten, aber während der Forschung musste die Entwicklung aufgegeben werden.

Das im Spiel verfügbare Modell ist Pz.Kpfw.E-100, Great 383. 383 ist ein Premium-Panzermodell der Stufe 10 mit einem Gewicht von 140 Tonnen.

Änderungen in den Leistungsmerkmalen von MAUS

Die Geschichte der Mäuse reicht bis ins Jahr 1942 zurück. Hitler forderte die Schaffung eines Autos mit sehr starker Panzerung. An der Entwicklung einzelner Teile des Panzers waren mehrere Bedenken beteiligt, darunter bekanntes Unternehmen Siemens, das das Getriebe entwickelt hat. Der Hauptentwickler, Ferdinand Porsche, stellte 1944 einige Prototypen vor, doch auf Hitlers Befehl wurde die Massenproduktion der Panzer eingestellt, da Deutschland nicht über genügend Ressourcen für die Entwicklung anderer Waffentypen verfügte.

Im Spiel ist der Panzer nach Erreichen von Level zehn verfügbar. Besitzt am meisten beste Rüstung in deiner Klasse. Seine Waffe hat einen sehr hohen Einmalschaden, eine gute Genauigkeit und Durchschlagsfestigkeit. Der einzige Nachteil ist vielleicht die lange Nachladezeit und die geringe Mobilität, die es zu einem leichten Ziel für Selbstfahrlafetten und Artillerie machen.

Änderungen in den Leistungsmerkmalen von Panther II

Im Jahr 1942 beschlossen deutsche Ingenieure, ein verbessertes Modell des beliebten Panther-Panzers zu entwickeln, wobei vor allem Änderungen im Zusammenhang mit der Panzerungskapazität vorgenommen wurden. Die Entwicklung erfolgte parallel zur zweiten Version des Tigers und es wurde beschlossen, dass der Panther der gleiche Tiger sein würde, nur größer. Die zweite Version erhielt ein verbessertes Fahrgestell, verbesserte Überwachungsgeräte und ein verbessertes Antriebssystem. Auch die Panzerungsstärke erhöhte sich von 60 auf 100 mm. Der Shmalturm-Turm verfügte über interne Teleskop-Entfernungsmesser und Infrarotgeräte. Die Erweiterung der Ausstattung brachte eine Vergrößerung der Abmessungen der Maschine auf 47 Tonnen mit sich. Die Produktion begann 1945 mit einigen Änderungen am Luftverteidigungsturm.
Im Spiel erhielt der Panzer Level 8 und kann als zusätzliche Unterstützung für Verbündete in der zweiten Linie eingesetzt werden. Es verfügt über eine gute Feuerrate und gute Manöver, verfügt jedoch über eine schwache Panzerung und eine hohe Silhouette, sodass es auch ein Ziel für Selbstfahrlafetten sein kann.

Guten Tag, liebe Gäste, Spieler, Fans des beliebtesten Spielzeugs „World of Tanks“.
Heute biete ich einen kurzen Überblick über alle Panzerzweige im Spiel, ihre Grund Idee, Ratschläge, mit welchen Panzern man beginnen sollte und wie man lernt, über den Ausgang des Gefechts zu entscheiden.

Beginnen wir mit dem allgemeinen Bild: Es gibt (vorerst) 8 Nationen im Spiel und die meisten von ihnen verfügen über 5 Arten militärischer Ausrüstung: Lt (leichter Panzer), ST (mittlerer Panzer), Tt (schwerer Panzer) und Pt-Sau (Panzerabwehr-Selbstfahrer Artillerie-Reittier) und SAU (selbstfahrende Artillerie-Installation).
Jeder der Panzer hat seine eigenen Eigenschaften, Zwecke, Spieltaktiken und jeder hat seine eigene Lieblingsklasse.

Der LT ist die Essenz eines Glühwürmchenpanzers, er beleuchtet die Karte für das gesamte Team, ermöglicht es, auf sie zu schießen, erkennt feindliche Routen, Hinterhalte und dergleichen. Aber seine wichtigste Aufgabe besteht darin, nach hinten durchzubrechen, die selbstfahrenden Geschütze (Künste) des Feindes zu entleeren und zurückzukehren, um dem Feind einen starken Schlag zu versetzen (schließlich haben selbstfahrende Geschütze einen sehr wichtigen Zweck).
St – diese Klasse ist die multifunktionalste, da einige sts die Rolle von lt übernehmen, andere pt, der dritte sogar die Rolle von tt, aber ihre Hauptrolle Ziel ist Hilfe an alle anderen Klassen, deckt LT, TT ab, stürmt schnell zur Flanke, verursacht Schaden und zieht sich zurück. Ich sage gleich, dass dieser Kurs nichts für Anfänger ist, das muss man verstehen, denn oft haben die STS unter ihren Klassenkameraden die schlechteste Durchschlagskraft und den schlimmsten Schaden!
TT ist der Haupttrumpf des Teams - TT-Aufgaben sind Halten, langsamer Durchbruch der Flanke, Blockieren von Schaden mit Rüstung, Abdecken der verbündeten LT, ST, PT. Einerseits ist TT aufgrund seiner großen Stärke, Rüstung und guten Waffen (klassischer TT) die einfachste Klasse, aber ein erfahrener TT-Spieler ist der schrecklichste Feind!

Fr – genau wie st – eine multifunktionale Klasse, aber ihr Zweck besteht hauptsächlich nur darin, Schaden zu verursachen, sie sind die Hauptschadenverursacher des Teams, sie durchdringen alles und jeden (nun, das ist ideal). Ich rate auch Anfängern, aber denken Sie an eines – das schwache Klasse Was die Stärke und vor allem die Panzerung betrifft, haben sie alle eine mit dem Turm verschmolzene Wanne – deshalb klettern wir nicht zuerst, wir spielen nicht selbst!
Die selbstfahrende Waffe (Kunst) ist vielleicht die schwierigste Klasse, der Grund dafür sind völlig unterschiedliche Steuerungen, der enorme Einfluss der FBR (großer belarussischer Zufall) und oft ist die Kunst selbst nichts wert.
Ich rate Ihnen, es nur für erfahrene Spieler zu meistern, oder zumindest, wenn Sie die volle Kraft des Spiels gespürt haben!

Jetzt werde ich Ihnen kurz etwas über jede Nation erzählen.
Wenn man sich die allgemeine Forschungsrichtung ansieht, stehen die Briten an erster Stelle: Sie sind eine komplexe Nation, da jede Klasse multifunktional ist (das heißt, es ist schwierig, ein Licht wie ein Glühwürmchen zu finden, und kein Halbst(tt) schwer, wie ein schwerer (und kein Halb-St(pt)) , aber dennoch sind die Briten berühmt für ihre schwachen, aber durchdringenden Geschütze (d. h. Locher) (LT, ST, PT, TT), Artillerie zunächst auch hat schwache Waffen und Durchschlagskraft
Die Panzerung ist stark (pt, tt), jedoch ohne besondere Deklinationswinkel. Der Zweig der leichten Panzer endet auf Level 5... Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Nation nichts für Anfänger ist, Sie benötigen Erfahrung, Wissen und Verständnis sowohl für das Spiel als auch für die Klassen.

Als nächstes kommen die Franzosen, wenn man es so betrachtet, das ist das Gegenteil von Großbritannien – sie haben Waffen und Trommeln mit starkem Schaden, aber in vielen Techniken fehlt ihnen die richtige Rüstung.
Es ist wie hier (einige sind schneller, andere langsamer, aber nach 6 bis 8 sind es alle Schlagzeuger – das heißt, die Taktik ist schon halb so groß).
Kunst gibt es nur wenige, sie stehen am Anfang und am Ende der Entwicklungszweige, aber noch ohne Rüstung, aber mit guter Geschwindigkeit und Waffen.
Tt – die gleiche Kunst, nur größer und stärker, fast keine Rüstung.
Fri ist die Bedrohung der Nation, die beste Fri im Spiel, weil sie alles hat (Rüstung, Winkel, ausgezeichnete und schreckliche Waffen, Geschwindigkeit, Manövrierfähigkeit ...)
Und die Künste gelten als eine der schwächsten in Bezug auf den Schaden (nach Level 7), aber aufgrund der Geschwindigkeit, Genauigkeit und ihrer eigenen Projektilflugbahn als die schrecklichsten.
Daher kann ich Anfängern die PT- und LT-Kurse empfehlen, den Rest mit zunehmender Erfahrung.

Als nächstes kommt die Tschechoslowakei – das ist der neue und gröbste Panzerzweig (leichte bis zu 3 UT, mittlere von 4 bis 10) – es gibt keine Panzerung, es gibt fast keine Ecken, alles, was in sie hineinfliegt, alles dringt ein und beschädigt , zunächst gibt es im Allgemeinen keine Waffen... Am Ende rate ich Ihnen, den letzten Zweig herunterzuladen!

Als nächstes kommen die Deutschen, dies ist eine der drei „Riesennationen“ in der Welt der Panzer, da alle Klassen enden (8 leichte Level und 10 andere) und wie erwartet beginnen (von 1 bis 4 Level) mit einer großen Vielfalt. Aber das wichtigste „Motto“ der Deutschen ist, dass wir die besten Waffen im Spiel haben! Die Deutschen sind berühmt für ihre hervorragenden Geschütze in Bezug auf Genauigkeit, Durchschlagskraft und späteren Schaden, aber in Bezug auf die Panzerung sind die Deutschen bis zu 8-9 Punkte (tm, pt) schwach und haben im Allgemeinen auch schwache Panzerung und Ecken .
Die Geschwindigkeit ist durchschnittlich, der Schaden pt, es gibt zwei Arten von Zweigen (Sperrholz und Rüstung), es gibt viele Übergänge zwischen den Klassen, die Kunst gilt als die schrecklichste (Stufe 7-10 (ein anderer Spitzname ist Sargkarren)).
Im Allgemeinen ist die Nation angenehm, aber für diejenigen, die gelernt haben, Projektile zurückzuhalten oder die Büsche präzise einzunähen.

Als nächstes kommt die zweite Nation – der Riese die Sowjetunion, unsere Vergangenheit))).
Die Nation ist berühmt für ihre gepanzerten Schwergewichte, weil sie eine ausgezeichnete Panzerung haben, weil sie Ecken haben – 2 parallele Zweige, Schaden verursachendes Pt, schnelles Lt, ausgezeichnetes St (gilt als das beste unter allen Nationen – weil sie alles haben, was man für St braucht) und schrecklich aber die krummste (furchtbar ungenaue, bis auf ein paar Kopien) Kunst.
Ich kann diese Nation jedem Anfänger nur wärmstens empfehlen!

Kehren wir nun nach China zurück – im Wesentlichen besteht China aus geleckten Panzern der UdSSR und einigen Kopien aus Amerika und Japan.
Alle LT, ST, TT der Level 6–8 unterscheiden sich nur in Kanonen, Wanne, Panzerung und Gewicht (und damit Geschwindigkeit).
Sie sehen fast identisch aus – runder Querschlägerturm, gute Winkel der Stirn und der Seiten.
Ich kann Ihnen raten, es nach dem Rat herunterzuladen, aber denken Sie daran, dass es in China bis Level 7 furchtbar an Durchschlagskraft für einige wichtige Panzer mangelt!

Machen wir weiter – die 3. Riesennation Amerika.
Diese Nation ist berühmt für die besten Punkte unter allen, es gibt 2 Zweige, eine gute Wahl, Schadenskünste, obwohl ähnlich wie bei den Sowjets - schräg, ausgezeichneter LT (mit Stufe 6 parallel zu den französischen Balkenköpfen), gibt es auch einen riesigen Auswahl zwischen 2 LT-Zweigen, interessante TTs (gilt als die besten Türme im Spiel (ab Level 7, für Mitspieler undurchdringlich), sie sind sehr funktional, wenn auch nicht so interessant wie die der Deutschen oder Sowjets.
Daher würde ich jedem Anfänger den PT-shek-Zweig von T 40 bis T 25 AT empfehlen)).

Und der letzte Thread (vorerst) ist Japan.
Dies ist ein ziemlich seltsamer Zweig mit seltsamen Panzern: Die Panzer sind voller Sperrholz, aber sie haben Waffen, genau wie die Deutschen, Panzer ab Stufe 6 sind mit ihren Artgenossen schwer zu durchbrechen, sie haben schreckliche Waffen, aber die Seiten sind voll aus Pappe, sie werden von jedem genäht.
Die Nation ist nichts für schwache Nerven oder für erfahrene Spieler!

Das ist alles mit den Nationen, bevor Wargaming mehr schafft, sprechen wir über die Auswahl für Anfänger:
Für alle Anfänger gibt es 2 Möglichkeiten – denn mit Schweiß und Blut entlang der Linie der sowjetischen Schwergewichte, und dann fliegt einem das Spiel in die Hände, wenn man nicht aufgibt (ich habe selbst so angefangen und bin froh darüber ) Dann geh durch Amerika, die Franzosen, wenn du dich für Kunst interessierst, fange nur mit Französisch an (die Chance, einen Panzer zu treffen, ist um ein Vielfaches höher) und es ist besser, von Lt 6 lvl (12 t) zu wechseln, da gibt es bereits interessante Künste , weil man ab Level 2 starten kann))
Die zweite Option ist einfacher, aber am Ende gibt es wenig Erfahrung, keinen harten Kern und keine Freude (nach meinem Verständnis) Amerika, die Franzosen oder die Deutschen, aber ich sage gleich, dass es nach ihnen sehr unangenehm sein wird Fahrzeuge fahren, die wenig Durchschlagskraft haben, weil sie langsam sind...

Im Allgemeinen sage ich Ihnen eines: Technik ist Technik, aber der Kampf wird vom Spieler und dem Team entschieden. Stehen Sie also stärker auf und entscheiden Sie selbst über den Ausgang jedes Kampfes!
Viel Glück!…

Von Patch zu Patch steigt die Anzahl der gepanzerten Fahrzeuge im Spiel World of Tanks. In den Reihen aller aktuellen Nationen finden Verstärkungen statt. Weiter - nur mehr. In diesem Zusammenhang arbeitet das Entwicklerteam ständig daran, die Gesamtbalance des Spiels zu verbessern, was zu einer Überarbeitung der Entwicklungsbäume führte. .

Der Prozess, alle Änderungen an den aktuellen Tankbäumen vorzunehmen, wird viel Zeit in Anspruch nehmen und schrittweise von Update zu Update erfolgen. Einige der Änderungen werden sich direkt auf den Fortschritt in World of Tanks auswirken, daher wird das Entwicklungsteam alles tun, um diesen Prozess für die Spieler so angenehm wie möglich zu gestalten.

Wenn also Änderungen an Entwicklungsbäumen vorgenommen werden, werden die folgenden Maßnahmen ergriffen, um Tanks zu ersetzen:

  • Aufteilung des KV-Panzers in KV-1 und KV-2. Jeder, der den KV-2-Turm am KV aufgerüstet hat, erhält beide Panzer mit einem zusätzlichen Platz im Hangar. Die Besatzung mit KV erhält eine Spezialisierung auf KV-1, KV-2 erhält 100 % Besatzung.
  • Verschieben des KV-3 um eine Ebene nach oben und Hinzufügen des T-150-Panzers. Wer einen KV-3 im Hangar hat, erhält einen KV-3 im neuen Status, im aktuellen Upgrade, mit dem gleichen Modulsatz und der alten Besatzung, sowie einen T-150 ohne Upgrade, mit einem zusätzlichen Steckplatz der Hangar und 100 % Besatzung.
  • Ersetzen des IS-4-Panzers durch das Objekt 252. Wer einen IS-4 im Hangar hat, erhält diesen im neuen Status mit komplexer Mechanik zum Austausch von Modulen (siehe unten) mit der alten Besatzung, sowie ein Objekt 252 mit komplexer Mechanik zum Austausch von Modulen, mit 100 % Besatzung und ein zusätzlicher Platz im Hangar.
    Vorläufige Mechanik zum Austauschen von Modulen beim IS-4. Wenn der Spieler einen Motor auf dem IS-4 freigeschaltet hatte, wird dieser Motor auf dem IS-4-Panzer in einem neuen Status freigeschaltet, und auf dem Objekt-252-Panzer wird er ebenfalls freigeschaltet oder ein gleichwertiger Zustand. Funkgeräte, Geschütztürme und Fahrgestelle werden auf ähnliche Weise ausgetauscht. Die Panzer IS-4 und Object 252 werden mit den gleichen Modulen wie der IS-4-Panzer im alten Zustand oder deren Analoga ausgestattet. Die Waffen werden bei einem Austausch ebenfalls nach einem ähnlichen Schema ausgetauscht, es sind jedoch zusätzliche Komplikationen möglich.
  • Einführung des E-50-Panzers. Jeder, der einen Panther-II im Hangar hat, erhält eine E-50 mit dem Panther-II-Upgrade-Schema (das oberste Triebwerk wird durch HL295 ersetzt oder als neues Triebwerk hinzugefügt) mit demselben Modulsatz wie beim Panther -II. Derjenige, der Pz hatte. V Panther im Hangar erhält Panther-II mit dem Panther-Upgrade-Schema (mit einem zusätzlichen 7,5-cm-KwK-45-L/100-Geschütz) und denselben Modulen wie auf dem Pz. V Panther, sowie Pz. V Panther auf Stufe 7 in Standardkonfiguration, mit einem zusätzlichen Platz im Hangar und mit 100 % Besatzung.
  • Inbetriebnahme der Panzer E-75 und E-100. Nicht zugewiesene Erfahrung vom Elite-Tiger-Panzer wird auf den Tiger II übertragen.
  • Ersetzen der Panzer M26 durch M46 und T23 durch M26. Jeder, der einen M26 im Hangar hat, erhält einen M46 mit der gleichen Modulzusammensetzung (ggf. umbenannt), der Beibehaltung von Upgrades und der gleichen Besatzung. Wer einen T23 im Hangar hatte, erhält einen M26 im neuen Status, mit gleicher Levelung, mit der alten Besatzung.
  • Ersetzen von T34-Panzern durch M103. Wer einen T34 im Hangar hat, erhält einen M103 unter Beibehaltung des Upgrades des T34, mit 100 % Besatzung, sowie einen T34 als Premiumpanzer mit der alten Besatzung des T34 und einem zusätzlichen Stellplatz.
  • Ersatz der T30-Panzer durch T110 und Übergabe des T30 an die Jagdpanzer-Abteilung. Wer einen T30 im Hangar hat, erhält einen T110 mit 100 % Besatzung, mit einem zusätzlichen Stellplatz, sowie einen Top-T30 im neuen Status mit der alten Besatzung und einem zusätzlichen Stellplatz.

Beachten Sie: aus variablen Tanks installiert optionale Ausrüstung, sowie vorrätige Module werden zum Einkaufspreis verkauft. Eine zusätzliche Entschädigung ist nicht vorgesehen. Alle kontroverse Themen wird individuell entschieden.

Zukünftig sind nur noch geringfügige Änderungen an den Tankentwicklungsbäumen möglich. Bleiben Sie dran.

Was wären die Panzerlisten aller Nationen ohne Prototyppanzer?

Wir haben für Sie alle Entwicklungsbäume jeder Nation in World of Tanks gesammelt und Prototyppanzer und Panzerprojekte, die nur auf dem Papier existieren, davon ausgeschlossen. In den Technologiebäumen gibt es keine Panzer mehr, die nicht in Metall verkörpert waren. Das haben wir bekommen.

Chinesischer Entwicklungsbaum

Der chinesische Baum verliert hauptsächlich Panzer der Stufen 8-10. Es ist interessant festzustellen, dass WZ-120 einfach der Produktionsname für den Typ 59 ist. Es ist buchstäblich das gleiche Auto.

Tschechischer Entwicklungsbaum

Auf Wiedersehen, tschechischer Baum. Es verbleiben nur noch Panzer der Level 2 und 3 darin. Bei den Deutschen als Pz 35 (t) und Pz 38 (t) bekannt.

Französischer Entwicklungsbaum

Der französische Baum ist weitgehend verschwunden. Schwere Panzer Diese Nation existierte vor und nach dem Zweiten Weltkrieg nicht. Die einzige Ausnahme war vielleicht der TT B1. Jagdpanzer gab es nicht mehr, ebenso wie die meisten Selbstfahrlafetten.

Deutscher Entwicklungsbaum

Der deutsche Baum hat viele Autos verloren, fast die gesamte 10. Ebene ist verschwunden. Es ist erwähnenswert, dass es viele gibt Deutsche Panzer sind Prototypen späterer Panzerversionen. Zum Beispiel VK 30.02M und Panther. Oder VK 36.01H und Tiger.

Amerikanischer Entwicklungsbaum

Amerikanische Jagdpanzer und Selbstfahrlafetten blieben nahezu unberührt, die TT- und Jagdpanzerzweige hingegen verschwanden nahezu.

Japanischer Entwicklungsbaum

Japan hat fast alle Panzer über Level 5 verloren. Kein Wunder, wenn man bedenkt, dass sich Japan als Inselstaat mehr Sorgen um seine Luft- und Seestreitkräfte machte.

Die UdSSR verlor eine ganze Reihe schwerer Panzer, fast alle ihrer leichten Panzer, einen weiteren Zweig der Jagdpanzer und drei von vier Entwicklungsunterzweigen. Auch fast alle Premiumpanzer verschwanden als Prototypen und die restlichen Fahrzeuge waren Teilnehmer des Lend-Lease-Programms.

Britischer Entwicklungsbaum

Großbritannien verfügt über den umfassendsten Technologiebaum in World of Tanks. Allerdings verlieren ihre mittleren Panzer nur die Stufen 1 und 10. Allerdings verlor der gesamte Zweig der Jagdpanzer nach Level 2 alle seine Fahrzeuge. Alle

2019 gab Spielern in „ Welt der Panzer» ein weiterer neuer Upgrade-Zweig – schwedische mittlere Panzer mit hydropneumatischer Federung. Zusammen mit dieser Innovation gibt es insgesamt 11 Nationen und 54 Levelzweige im Spiel. Vor dem Hintergrund all dieser Vielfalt ist es völlig unklar, welche Panzer sich für einen Anfänger am besten herunterladen und welche man meiden sollte. Welche Panzer sind in der aktuellen Randomisierung relevant und welche davon sind reine „Kakteen“ und müssen aufgerüstet werden?

Dieses Material präsentiert Kurze Review aller Nationen und Zweige des Spiels, mit einer Beschreibung der Vor- und Nachteile und Besonderheiten des Spielstils, damit jeder neue und alte Spieler versteht, welche Prüfungen ihn beim Aufrüsten dieses oder jenes Autos erwarten und was er dafür erhält Ergebnis.

Panzer der UdSSR

Aus offensichtlichen Gründen ist die UdSSR die beliebteste Nation im Spiel und alle Neulinge beginnen, es herunterzuladen. Hier hat der Spieler eine riesige Auswahl und kann einen der 12 verfügbaren Zweige upgraden.

Schwere Panzer


der älteste Panzer im Spiel. Er verfügt über eine gute Panzerung und Beweglichkeit, wie für einen schweren Panzer. Kanone mit Alpha drin 490 Einheiten hat einen schlechten DPM und eine schlechte Durchschlagskraft mit dem Hauptprojektil, was bedeutet, dass man oft mit Goldprojektilen spielen muss. Darüber hinaus stellt die Panzerung des IS-7 in der Realität von 2019 keine besondere Gefahr dar. Ja, es schießt souverän Granaten aus Panzern der Stufen 8 und 9, aber bei Dutzenden treten Probleme auf. Aber dennoch, ist-7 Dies ist ein typischer schwerer Panzer, und der Aufstieg zu ihm ist einer der unterhaltsamsten im Spiel – nur einer ist-3 Was ist es auf der 8. Ebene wert? Daher wird der Tank zum Pumpen für Anfänger empfohlen.


Zuvor befand sich dieser Panzer auf Stufe 9, wurde jedoch neu ausbalanciert und zu einem alternativen Zweig für das Aufsteigen schwerer Panzer gemacht. Und es stellte sich heraus, dass es sich um einen echten Kaktus handelte. Obwohl seine Waffe einen besseren Schaden pro Minute und Durchschlagskraft hat als ist-7, kann es jedoch aufgrund schlechter Stabilisierung und Durchmischung nicht umsetzen. Auch die Panzerung wurde nicht geliefert, und fast jeder, insbesondere die Artillerie, durchdringt die Turmabdeckung mit Landminen. Daher muss dieser Panzer erstens ernsthaft modernisiert werden und zweitens ist er nicht für Anfänger geeignet. Aber sein Vorgänger - ST-1, dies ist bereits auf Level 9 eine recht interessante Maschine, die im Hangar platziert werden sollte.


ein neuer schwerer Panzer mit einem hinteren Turm. Verfügt über eine gute Frontpanzerung sowie einen hervorragenden Alpha-In 650 Einheiten, Aufgrund der hinteren Position des Turms verfügt er jedoch über keine Geschützneigungswinkel, so dass es ziemlich schwierig ist, das Gelände auszunutzen. Der Tank-Leveling-Zweig ist auch nicht der angenehmste, da es sich hier nicht um einen typischen schweren Panzer handelt. Um es zu spielen, müssen Sie wissen, wie man mit einem Vorwärts- und Rückwärts-Diamanten tankt, und auch die verwundbaren Zonen des Feindes kennen.


– ebenfalls ein neuer schwerer Panzer der UdSSR. Obwohl es sich um eine Mischung aus einem schweren und einem mittleren Panzer handelt, verfügt er über eine phänomenale Beweglichkeit, aber eine schwache Panzerung. Die guten Parameter der Waffe ermöglichen es ihr, bei richtiger Anwendung im Gefecht viel Schaden anzurichten, sie ist aber auch nicht der typischste schwere Panzer, der die Fehler des Spielers nicht immer verzeihen kann, aber definitiv eines der relevantesten Fahrzeuge im Zufallsspiel 2019.

Mittlere Panzer


T-62A/Objekt 140 –
Es ist kein Zufall, dass die Fahrzeuge in einem Absatz zusammengefasst sind, da es sich im Wesentlichen um zwei nahezu identische Panzer handelt. Sie verfügen über eine hervorragende Turmpanzerung und einen hervorragenden DPM, und der Level-Zweig für sie umfasst so hervorragende Fahrzeuge wie T-34-85, T-44, T-54. Die Fahrzeuge unterscheiden sich lediglich in den Parametern des Geschützes (Zielen und Genauigkeit) und der Mobilität, allerdings nur geringfügig. In der Realität der Randomisierung handelt es sich hierbei um ziemlich fähigkeitsabhängige typische mittlere Panzer.


einer der besten mittleren Panzer im Spiel. Hat einen tollen Alpha 440 Einheiten und ein guter DPM für solch einen Alpha. Es ist an der Vorderseite des Turms und der Wanne gut gepanzert und der Levelaufstiegszweig ist einer der unterhaltsamsten im Spiel. Für Einsteiger sehr zu empfehlen.


K-91 –
das ungewöhnlichste und komplexeste Fahrzeug der UdSSR im Spiel. Der Schaden pro Minute ist phänomenal, aber Alpha und Panzerung sind schwach, und der Turm befindet sich hinten. Äußerst schwieriger Panzer, nichts für Anfänger.

Leichte Panzer

T-100 LT – einer der lustigsten Panzer im Spiel. Aufgrund seiner Silhouette ist es sehr schwer zu durchdringen. Es ist schnell und äußerst stabil. Unter allen leichten Panzern ist dieser für Fans aggressiver Spielweise geeignet.

Panzerzerstörer


war einst ein hervorragender Panzer, der sich durch Beweglichkeit, Tarnung und gute Panzerung auszeichnete. Aber in der Realität von 2019 ist dieser Panzer sehr veraltet, er kann nicht mit anderen Jagdpanzern im Spiel konkurrieren und wird daher nicht für ein Upgrade empfohlen.


alternativer Zweig der Angriffspunkte. Sie verfügt über ausgezeichnete Beweglichkeit und durchdringende Panzerung, und die Kanone ist für ihren guten Schaden pro Minute bekannt. Der Nivellierungszweig ist jedoch nicht der einfachste, da alle Panzer über einen Kontrollraum im hinteren Teil des Rumpfes verfügen und ihre Geschütze selbst ziemlich schräg stehen. Dennoch empfiehlt sich für Fans aggressiven Gameplays ein Upgrade des Panzers.

selbstfahrende Waffen


Die Besonderheit dieser Artillerie ist Mobilität, Genauigkeit und schnelles Nachladen. Zu den Nachteilen zählen der relativ geringe Schaden pro Schuss, der atemberaubende Radius sowie ein kleiner horizontaler Zielsektor, der das Spiel mit dieser selbstfahrenden Waffe erschwert. Allerdings handelt es sich um eine der effektivsten und interessantesten Artilleriewaffen im Spiel und wird daher zum Leveln empfohlen.

Deutsche Panzer

Es ist die zweitbeliebteste Nation im Spiel und eine der ersten hinzugefügten und wird durch eine große Anzahl der vielfältigsten und interessantesten Autos repräsentiert.

Schwere Panzer


Maus
Das Mastodon der Panzerwelt. In einem der Updates wurden die Panzerung und das Geschütz erheblich verbessert und es wurde ein typischer, recht komfortabler schwerer Panzer. Um es zu aktualisieren, müssen Sie jedoch geduldig sein. Aber in der Realität der aktuellen Randomisierung ist der Tank relevant und wird zum Pumpen empfohlen


Ein altes und sehr umstrittenes Auto. Es scheint eine Panzerung zu geben, die jedoch eine große Anzahl von Schwachstellen aufweist, obwohl die oberste Waffe Alpha-in hat 750 Einheiten, aber schräg und mit schlechter Durchdringung. Der Tank leidet ehrlich gesagt unter Druck und Druck und wird daher nicht zum Pumpen empfohlen.


Pz
. kpfw VII - ein guter schwerer Panzer mit guter Panzerung, einer Kanone und einem hinten montierten Turm. Es ist ziemlich schwierig zu verwenden und wird nicht zum Aufsteigen zu Beginn des Spiels empfohlen.

Mittlere Panzer


– einer der besten mittleren Panzer im Spiel. Es verfügt über die Panzerung eines schweren Panzers und eine phänomenale Beweglichkeit sowie aufgrund seiner Genauigkeit und seines Schadens über eines der besten Geschütze im Spiel. Der Panzer bezahlt das alles mit dem Mangel an Tarnung, Schaden pro Minute und Geschützneigungswinkel.


Leopard
1 – im Update 1.5.1 hat sich zum vielseitigsten mittleren Panzer im Spiel entwickelt, mit phänomenaler Genauigkeit, Durchschlagskraft, Alpha und Mobilität. Es ist jedoch völlig frei von Rüstung. Typischer Buschscharfschütze.

Leichte Panzer


Rhm
. Pzw eines der besten LT-Spiele. Hat phänomenale Sicht 420m, ausgezeichnete Beweglichkeit, Tarnung und ein gutes Geschütz mit hervorragenden Deklinationswinkeln. Empfohlen zum Pumpen.

Panzerzerstörer


Gitter
15 - Buschscharfschütze. Ein Panzer, der die beeindruckende Waffel ersetzte. In der Realität des Zufalls im Jahr 2019 ist er mittelmäßig relevant. Es verfügt über eine hervorragende Kanone und Dynamik, verliert jedoch aufgrund der enormen Höhe der Kabine merklich an Tarnung und Stabilisierung. Dennoch besteht der Level-Zweig hauptsächlich aus Buschscharfschützen, was bedeutet, dass das Leveln recht einfach ist.


Jagdpanzer
E-100 - Sturmgewehr mit hervorragender Frontpanzerung und einer beeindruckenden Waffe 1150 Einheiten Schaden pro Linie, was dies mit geringer Mobilität, einer großen Silhouette und einem langen Nachladen auszahlt. Trotzdem ist es eine der besten Angriffswaffen im Spiel.

selbstfahrende Waffen


- eine Sau ohne klar zum Ausdruck gebrachte Vor- und Nachteile. Ein typischer Durchschnittstyp für einen Amateur. Es wird nicht zum Leveln zu Beginn des Spiels empfohlen.

US-Panzer

Besonderheit Alle Amerikaner verfügen über eine hervorragende Turmpanzerung, Sicht, Stabilisierung und Geschützneigungswinkel. Allerdings hat dieser Thread auch seine eigenen Nuancen.

Schwere Panzer


– war einst der absolute Idiot der Panzerwelt. Mit einer hervorragenden Waffe und Frontschutz. Bald haben sie es abgeschwächt und jetzt ist es nur noch ein guter schwerer Panzer. Und der Levelaufstiegszweig ist einer der unterhaltsamsten im Spiel. Eine klare Wahl für Anfänger.


T
57 Schwer Amerikanische Trommelsaite. Es hat 4 Granaten für 400 Schaden, und die Trommel neu laden 25 Sekunden. Die Form des Turms ermöglicht es ihm, die meisten Projektile abzufeuern. Ein ausgezeichneter schwerer Panzer, für den es nicht den einfachsten Upgrade-Weg gibt.

Mittlere Panzer


M48
Patton - der Einzige mittlerer Panzer Level 10, das verbessert werden kann. Es verfügt über ausgezeichnete DPM, Turmpanzerung, Deklinationswinkel und Stabilisierung. Auf jeden Fall zum Levelaufstieg für Anfänger zu empfehlen.

Leichte Panzer


ХМ551
Sheridan bester leichter Panzer in Spielewelt von Panzern. Es verfügt über hervorragende Mobilität, Stabilisierung, Sichtbarkeit und Alpha, und zwei Kanonen zur Auswahl ermöglichen es Ihnen, einen Spielstil zu wählen, der zu jedem Spieler individuell passt.

Panzerzerstörer


– ein Angriffspanzer mit hervorragender Frontpanzerung und einer für einen AT typischen Kanone. Ein Levelaufstieg wäre zu empfehlen, wenn da nicht der schwierige Weg durch Kakteen wie wäre T-28 und T-95.


– ein Analogon des vorherigen Panzers, jedoch mit rotierendem Turm und etwas schwächerer Panzerung. Der Level-Zweig ist bereits angenehmer, aber der Vogel selbst ist in der Realität der aktuellen Randomisierung nicht so relevant.

selbstfahrende Waffen


T-92
– aufgrund seines Alpha einst eine sehr beeindruckende Artillerie. Sie konnte sogar einen schweren Panzer der Stufe 9 mit einem Schuss töten, und manchmal verordnete sie die Maus dazu 2000+ Schaden pro Schuss. Aber nach der Abschwächung der Artillerie und ihrer Neuausrichtung, t92 hat seine Funktion verloren und ist nun eine fast nutzlose Einheit. Der Download wird nicht empfohlen.

Panzer von China

Die Merkmale chinesischer Panzer ähneln denen sowjetischer Panzer, was nicht verwunderlich ist, da die Chinesen auf die eine oder andere Weise im Wesentlichen Kopien sowjetischer Fahrzeuge sind. Und doch haben sie ihre eigenen Eigenschaften

Schwere Panzer


113
- ein alter und veralteter schwerer Panzer aus China. Es wurde als mobile Maschine mit gutem Stromverbrauch konzipiert. Tatsächlich kommt es fast nie in zufälligen Situationen vor, da es von jedem durchdrungen wird und seine Waffe nicht in der Lage ist, den erforderlichen Schaden abzuwehren. Der Download wird nicht empfohlen


WZ
. 111-5 A - alternativer schwerer Panzer Chinas. Etwas Ähnliches wie Objekt 277 in der sowjetischen Nivellierbranche. Es wird empfohlen, den Download erst nach dem Leveln einer ähnlichen sowjetischen Maschine durchzuführen, vorausgesetzt, dass Ihnen das ähnliche Gameplay gefällt.

Mittlere Panzer


121
– Chinesischer mittlerer Panzer, analog Objekt 430U im sowjetischen Zweig. Bevor letzterer auftauchte, hatte er aufgrund von Mobilität, Alpha und DPM eine Chance auf Leben. Nach der Einführung eines in fast allem besseren Objekts verlor es jedoch an Relevanz und wird nun nicht mehr zum Pumpen empfohlen.

Leichte Panzer


WZ
132-1 - am meisten komplex einfach Tank in Bezug auf das Gameplay. Er hat keine Panzerung, keine Sicht, keine Genauigkeit, nur Panzerung im Turm und Schaden 390 Einheiten pro Schuss. Es wird nicht empfohlen, ihn als ersten leichten Panzer aufzurüsten.

Panzerzerstörer


WZ
-113 G F.T. – war als Angriffs-Panzerzerstörer mit guter Frontpanzerung und guter Beweglichkeit konzipiert. Tatsächlich stellte sich heraus, dass es sich um ein uninteressantes Auto ohne nennenswerte Vorteile handelte. Der Download wird nicht empfohlen.

Panzer von Frankreich

Französische Autos in World of Tanks sind „Trommelnation“. Schnelle mobile Tanks mit automatischen Ladern und völlige Abwesenheit Rüstung als solche. Aber auch hier gibt es einige Überraschungen.

Schwere Panzer


AMX
50 B der beste Schlagzeuger im Spiel mit einem ziemlich komfortablen Levelbaum. Allerdings verhält sich der Panzer nicht wie ein typisches schweres Fahrzeug, da sich die Panzerung nur im Wannenturm befindet. Das bedeutet, dass der Panzer fähigkeitsabhängig ist und unerfahrenen Spielern nicht zum Levelaufstieg empfohlen wird.


AMX M4
mle. 54 – ein alternativer schwerer Panzer ohne Ladetrommel und überraschenderweise sogar mit Panzerung. Es stehen zwei alternative Waffen zur Auswahl verschiedene Typen Spielweise. Jedoch große Größen Und große Menge Schwachstellen erschweren die Verwendung dieses Panzers. Sie können es nur upgraden, wenn Sie zunächst ein Fan der Franzosen sind.

Mittlere Panzer


Schläger
. Plaudern-25 T - ein französischer Trommelpanzer mit der Beweglichkeit eines leichten Panzers. Allerdings schräg und Pappe. Auf keinen Fall ist es für Anfänger zu empfehlen, da der Tank extrem fähigkeitsabhängig ist.


AMX
30 B - ein Panzer mit ausgezeichnetem Schaden und Turmpanzerung, allerdings mit eher schwacher Durchschlagskraft des Hauptprojektils und mittelmäßiger Genauigkeit. Der Nivellierzweig führt durch komplexe Trommelbehälter, daher ist es für Anfänger nicht empfehlenswert, den Tank zu nivellieren.

Leichte Panzer


AMX
13 105 – Trommelleichter Panzer. Schräg, ohne Stabilisierung, aber sehr beweglich und mit einer wütenden Trommel 3 Granaten für 390 Schaden in jedem. Es wird empfohlen, ein Upgrade durchzuführen, wenn Sie wissen, wie man Schlagzeug spielt.

Panzerzerstörer


Foch
. B – Trommel-Jagdpanzer mit Trommel für 6 Granaten mit je 400 Schaden. Es verfügt über eine hervorragende Beweglichkeit und eine gute Frontpanzerung, was in städtischen Schlachten eine ernsthafte Gefahr darstellt. Sogar ein schwerer Panzer der Stufe 10 kann mit einer Trommel zerlegt werden, allerdings ist dies aufgrund der mittelmäßigen Genauigkeit und Zielgenauigkeit schwierig umzusetzen.

selbstfahrende Waffen


Schläger
Plaudern. 155-58 – Trommelartillerie, die in der Realität des Jahres 2019 etwas an Relevanz verloren hat, sich aber aufgrund ihres interessanten und ungewöhnlichen Gameplays zum Levelaufstieg empfiehlt.

Britische Panzer

Tanks of Foggy Albion ist in Bezug auf das Gameplay so vielfältig, dass Sie ihr Konzept nicht verstehen werden. Besonderheit kann immer noch als niedriges Alpha bezeichnet werden, gute Rüstung im Turm und ausgezeichnete englische Genauigkeit. Und auch in dieser Branche gibt es das wichtigste Schwergewicht im Spiel.

Schwere Panzer


Super
Eroberer - das gleiche schwere Gewicht. Hat einen undurchdringlichen Turm, einen monströsen Schaden pro Sekunde, eine präzise Kanone und ist ein guter Diamantentanker. Trotz der Schwierigkeiten auf dem Weg ist der Tank für Anfänger zu empfehlen und eignet sich perfekt zum Erlernen des Spiels.

Mittlere Panzer


Zenturio
Aktion X - Panzer. wer ersetzt hat FV 42.02. Es verfügt über eine gute Genauigkeit, schnelle Ausrichtung und Turmpanzerung. Unterwegs gibt es ab Level 6 einen recht komfortablen Level-Zweig. Sehr empfehlenswert, aber für Anfänger nicht ganz geeignet.

Panzerzerstörer


F.V.
4005 Bühne II - Oma. Jagdpanzer mit monströsem Alpha - 1850 Schaden pro Schuss, aber ohne Tarnung und mit langem Nachladen. Der größte Spaß entsteht nur, wenn man Goldlandminen spielt. Nicht zum ersten Nivellieren empfohlen, aber generell empfehlenswert.


– ein typischer Angriffspanzer, Jagdpanzer mit ausgezeichneter Frontpanzerung und hohem Schaden, aber schlechter Beweglichkeit. Aufgrund der komplexen Levelzweig- und Fertigkeitsanforderungen wird ein Upgrade nicht empfohlen.

selbstfahrende Waffen


Eroberer
G.C. - Artillerie-Mörser. Aufgrund seines Designs ist es in der Lage, Orte zu treffen, die andere Artillerie nicht erreichen kann. Darüber hinaus gibt es einen großen Spritzer und einmaligen Schaden. Alternativ einsetzbar Objekt 261.

Panzer von Japan

Japanische schwere Panzer lange Zeit waren eine Gewitterwelt aus Panzern. Dann verfielen sie, bis die Entwickler es schafften STB-1.

Schwere Panzer


Typ
5 Schwer - im Volksmund als Betrunkener bekannt. Ein schwer gepanzerter, riesiger, unhandlicher Panzer wäre aufgrund seines äußerst einfachen Gameplays früher jedem Anfänger zum Levelaufstieg zu empfehlen gewesen. Allerdings wurde es in einem der Updates furchtbar generft und wurde jetzt so, aber nur in Japanische Niederlassung. Es wird niemandem empfohlen, es herunterzuladen.

Mittlere Panzer


STB
-1 – Er war zuvor ein interessanter Panzer, wurde aber aufgrund des komplexen Levelaufstiegszweigs nicht für Anfänger empfohlen. Jetzt, nach den Höhenflügen, ist er einer der Besten geworden ST-10 im Spiel, und daher wird empfohlen, das Level so früh wie möglich zu erhöhen.

Panzer der Tschechoslowakei

Der tschechische Zweig wird durch ein einziges Spitzenauto repräsentiert, das jedoch bis heute zu den besten und einfachsten im gesamten Spiel zählt.


TVP
T 50-51 – mittlerer Tank mit Trommel 4 Muscheln. Eine Besonderheit ist nicht nur die schnelle CD der Trommel selbst, sondern auch der schnelle Nachschub von Projektilen in die Trommel – nur 1,5 Sekunden. Ein bequemer Ausgleichszweig mit einem einzigen Kaktus - TVP VTU macht den Levelaufstieg ganz einfach und ermöglicht eine schnelle Eingewöhnung in das Spiel. Der Download wird empfohlen.

Panzer von Schweden

Die interessantesten und ungewöhnlichsten Autos im Spiel. PT mit Belagerungsmodus, Panzer mit hydropneumatischer Federung und TT mit Geschützneigungswinkeln bis - 12 Einheiten- Das sind alles Schweden.

Schwere Panzer


. – Bis vor kurzem war es der schlechteste Trommelpanzer auf Stufe 10, aber in einem der Updates wurde es aufgerüstet und ist jetzt ein völlig konkurrenzfähiges Fahrzeug AMX 50V und für T57. Aufgrund des spezifischen Gameplays ist es jedoch nicht für den Levelaufstieg als erster Schlagzeuger zu empfehlen.

Mittlere Panzer


Udes
15/16 – ein mittlerer Panzer mit hydropneumatischer Federung und ohne Panzerung. Es wird nicht zum Pumpen empfohlen, weil... Das Gameplay ist für einen Anfänger sehr schwierig.

Panzerzerstörer


Strv
. 103 B – Jagdpanzer mit Belagerungsmodus. Es verfügt über Panzerung, ausgezeichnete Beweglichkeit und Tarnung. Daher empfiehlt sich der Panzer zur Aufrüstung für Fans des Busch-Jagdpanzer-Stils.

Polnische Panzer

Der Zweig der polnischen Panzer ist einer der jüngsten im Spiel und wird nur durch ein schweres Fahrzeug der Spitzenklasse repräsentiert, das noch ein Ass im Ärmel hat.


polnischer Spitzenpanzer mit hervorragendem Rundumschutz und einer beeindruckenden Kanone mit Alpha-In 750 Einheiten. Alles eignet sich besser zum Pumpen als dasselbe E100, gleichzeitig gibt es auf dem Weg dorthin einige recht interessante Autos.

Italienische Panzer

Der Zweig ist nur durch mittlere Panzer vertreten, verfügt jedoch über ein interessantes System zum Nachladen von Granaten. Etwas Ähnliches wie die französische Trommel, nur mit der Möglichkeit eines normalen Aufnahmemodus.


Progetto
M40 Mod . 65 – Er ist ein Spitzenpanzer mit ausgezeichneter Beweglichkeit und einer Art Panzerung an der Vorderseite des Turms. Der automatische Nachlader ist für ausgelegt 4 Granaten für 360 Schaden. Der italienische Zweig wird unerfahrenen Spielern nicht zum Levelaufstieg empfohlen, da er die Fähigkeit zum Spielen und Vorausdenken sowie ein ausgezeichnetes Verständnis der Karte und der Fähigkeiten Ihres Panzers und der feindlichen Panzer erfordert.

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