So erfüllen Sie die Mission im Spielprototyp 1. Zusätzliche Aufgaben in der Gelben Zone. Zusätzliche Aufgaben in der Roten Zone

Willkommen zur Prototypen-Komplettlösung. Das Spiel selbst ist nicht allzu schwierig, aber einige Teile sind ohne Hilfe wirklich schwer zu bewältigen. In unserer Komplettlösung erfahren Sie nicht nur, wie Sie solche Situationen vermeiden, sondern auch, wie Sie die Komplettlösung möglichst effizient und effektiv abschließen.

Das Spiel beginnt mit einem Einführungsvideo, das uns die Geschichte der Hauptfigur Alex Mercer erzählt. Er wachte im Leichenschauhaus der Gentek-Firma auf und konnte sich an nichts mehr erinnern vergangenes Leben außer dem Namen. Aus unbekannten Gründen erklärten alle Soldaten im Gebäude eine Jagd auf ihn. Er entkam und entdeckte übermenschliche Fähigkeiten – unglaublich körperliche Stärke, die Fähigkeit, an Wänden entlang zu laufen, den Körper zu verändern und vieles mehr. Zu diesem Zeitpunkt breitet sich ein an der Penning Station freigesetzter Virus in ganz Manhattan aus. Es ist unbekannt, was es verursacht hat, aber die Folgen sind schrecklich – Menschen verwandeln sich in blutrünstige Monster, die Stadt wird von Militärs überrannt, die wahllos auf jeden schießen. Und es scheint, dass ihr oberstes Ziel darin besteht Protagonist. Wer bist du? Terrorist, Opfer eines Bioterrorismus, Mörder oder verteidigendes Opfer? Nur die Passage von Prototype kann diese Frage beantworten.

Lasst uns beginnen. Zunächst müssen Sie sich mit der Steuerung vertraut machen.
W, A, S, D – Tasten, die für die Bewegung verantwortlich sind (vorwärts, links, rückwärts, rechts);
LMB (linke Maustaste) – Hauptangriff;
RMB (rechte Maustaste) – zusätzlich (Spezialangriff);
E – Absorption und Wirkung.
Nachdem wir die Grundlagen der Steuerung schnell erlernt haben, gehen wir zum Spiel selbst über.

Sie befinden sich mitten auf den Straßen von New York, wo es einen erbitterten Kampf zwischen Soldaten und Mutanten gibt. Als die Krieger die Hauptfigur sehen, stürzen sie sich sofort auf ihn. Sie müssen getötet werden (Aufgabe „Militärpersonal töten“). Verwenden Sie Angriffe mit LMB und RMB und kombinieren Sie diese – dann führt der Hauptcharakter spezielle Combo-Angriffe aus. Gegner werden auf der Minikarte mit roten Markierungen markiert. Wenn das Massaker vorbei ist, begeben Sie sich zum Times Square (der Ort ist auf der Minikarte mit einer blauen Markierung markiert). Während Sie laufen, erfahren Sie, wie Sie an den Wänden entlang laufen sollen. Dazu müssen Sie die W-Taste zweimal drücken und dann gedrückt halten. Die Hauptfigur beginnt viel schneller zu rennen und kann sich nicht nur auf der Straße, sondern auch an Wänden und Dächern von Gebäuden entlang bewegen. Wieder einmal werden Sie aufgefordert, Militärangehörige zu töten, aber dieses Mal erhalten Sie durch das Bestehen des Spiels Prototype viel mehr mächtige Waffe- Krallen im Stil von Wolverine. Es wird Spaß machen!

Sie lernen fast sofort, wie Sie die Fähigkeit „Underground Spike“ verwenden. Dazu müssen Sie RMB eine Weile gedrückt halten und dann loslassen. Deine Feinde werden diese Fähigkeit nicht mögen. Nachdem Sie etwas weiter gelaufen sind, müssen Sie sich um die Panzer kümmern. Ja, das können Sie wirklich – die Hände der Hauptfigur verwandeln sich in so etwas wie Hämmer und Sie können Panzer in wenigen Augenblicken zerstören. Um den Angriff zu verstärken, müssen Sie die LMB oder RMB für einige Momente gedrückt halten und dann loslassen.

Gehen Sie weiter und Sie werden bald auf Jäger stoßen. Der Durchgang des Spiels Prototype hat auch für sie eine Überraschung in Form einer riesigen Klinge vorbereitet, in die sich Ihre Hand verwandelt. Es eignet sich hervorragend zum Durchschneiden von Soldaten- und Mutantenfleisch. Und nach diesem kompromisslosen Massaker ruft die tapfere Armee Hubschrauber und Panzer zu Hilfe. Na, das wird lustig! Im Prinzip ist es nicht notwendig, alle Feinde in der Nähe zu vernichten, es reicht aus, zum Kommandanten zu gelangen, der sich hinter einer Festung aus Sandsäcken befindet. Gehen Sie dorthin, drücken Sie E, um es einzufangen, und RMB, um es zu absorbieren. Damit ist die Einführung abgeschlossen. Kommen wir zur nächsten Folge.

Im Trailer sehen wir einen toten Alex, der im Leichenschauhaus der Firma Gentek liegt. Wissenschaftler sind bereit, ihm die Brust zu öffnen, als er plötzlich zur Besinnung kommt. Nachdem er sich vor den Soldaten versteckt hat, erkennt er, dass er schnell von hier fliehen muss. Laufen Sie zum Tor und halten Sie die Leertaste einige Sekunden lang gedrückt. Lassen Sie sie dann los und drücken Sie beim Springen W – die Hauptfigur wird problemlos über den riesigen Zaun springen. Sobald Sie draußen sind, folgen Sie der Markierung auf der Minikarte. Bald wird eine Rakete aus einem Hubschrauber auf Sie abgefeuert. Ohne zu zögern schnappt sich Alex das Auto und ist bereit, es in den Helikopter zu befördern. Ihnen wird das Zielen beigebracht. Halten Sie dazu die Tabulatortaste gedrückt und bewegen Sie dann die Maus, um das Ziel zu ändern. Werfen Sie das Auto aus dem Helikopter, indem Sie LMB drücken und auf das Dach eines nahegelegenen Gebäudes klettern. Sie werden gezwungen sein, auf das Dach eines Wolkenkratzers zu klettern. Während Sie laufen, lernen Sie, wie Sie sich mit der E-Taste präzise an Wänden entlang bewegen.

Um einen Gegenstand zum Werfen aufzuheben, verwenden Sie die E-Taste. Zerstören Sie die Hubschrauber, indem Sie riesige Fächer werfen. Sie können manövrieren und Angriffen ausweichen, daher ist es am besten, den Ventilator zu werfen, wenn der Hubschrauber aus nächster Nähe in der Luft schwebt. Die Mission ist abgeschlossen und wir fahren mit der nächsten Handlung in der Prototypen-Komplettlösung fort.

Alex Mercer, ehemaliges Mitglied von Blacklight, was bedeutet das? Woher kommen diese Kräfte? Die Hauptfigur setzt sich in eine Gasse, um sich auszuruhen, doch schon bald schießt ihm ein Soldat, der in der Gegend patrouilliert, eine Kugel in den Kopf. Der Krieger berichtet stolz, dass das Objekt zerstört wurde. Wie könnte es nicht so sein? Die Hauptfigur nimmt den Soldaten in sich auf und nimmt dessen Aussehen an. Ein paar Sekunden später betritt ein weiterer das Tor. Um eine Person zu ergreifen, drücken Sie E, um sie zu absorbieren, drücken Sie RMB. Indem Sie Menschen absorbieren, übernehmen Sie deren Erinnerungen und Aussehen und stellen außerdem Ihre Gesundheit erheblich wieder her.

Nachdem Alex Zugang zu den Erinnerungen des versunkenen Kommandanten erlangt hat, erinnert er sich an Dana – seine Schwester. Sie ist der einzige Faden, der ihn mit der Vergangenheit verbindet. Der Standort der Wohnung Ihrer Schwester ist auf der Karte angegeben, gehen Sie dorthin. Sie können Ihr Leben viel einfacher machen, indem Sie das Aussehen eines versunkenen Kommandanten annehmen – Schlüssel 2. Klettern Sie auf das Gebäude neben Danas Haus und sehen Sie sich schnell den Kurs über Transformationen und Heimlichkeit an, während Sie das Spiel Prototype spielen. Es wird Ihnen empfohlen, unter dem Deckmantel eines Kommandanten heimlich und unbemerkt in das Haus Ihrer Schwester einzudringen. Und dies ist die kostengünstigste Option. Sie können jedoch alle Soldaten töten und in Ihrer echten Form darin tanzen.

Die Hauptfigur wird in die Wohnung seiner Schwester einbrechen, den Militärmann töten, der ihr eine Waffe an den Kopf hält, und sie aus dem gefährlichen Ort ziehen. Wie sich herausstellte, versuchten Dana und Alex schon seit längerem herauszufinden, was bei der Firma Gentek vor sich geht. Was ist mit Alex passiert und warum ist er verschwunden? - Das Mädchen weiß es nicht. Aber sie wird dir sagen, wo deine Wohnung ist, wer weiß, vielleicht finden wir dort einen Hinweis, wo wir als nächstes umziehen sollen?

Mission „Finden Sie Hinweise auf Ihre Vergangenheit.“ Die Passage von Prototype bereitete Sie auf einen ziemlich langen Lauf durch die ganze Stadt vor. Auf den Straßen wird es schneller vorangehen. Gleichzeitig ist es allen Passanten und Kriegern völlig egal, dass Sie schneller laufen können als jamaikanische Sprinter und Parkour-Meister, die im Vergleich zu Ihren Sprüngen und Finten nervös am Spielfeldrand rauchen. Nähern Sie sich Ihrem Zuhause anhand der Karte.

In der Wohnung strömen bei Alex Erinnerungen hoch, auch an die Zeit Ex Freundin. Leider wird die Euphorie nicht lange anhalten – Regierungsagenten werden die Wohnung in die Luft sprengen und die Hauptfigur findet sich, von der Schockwelle hinausgeworfen, mitten auf der Straße wieder, umgeben von Soldaten. Um Ihnen das Abschließen von Prototype zu erleichtern, müssen Sie zunächst den Kommandanten töten – er ruft lediglich nach Verstärkung. Wenn Sie keine Zeit haben, müssen Sie vor dem Helikopter weglaufen und dafür sorgen, dass er Sie aus den Augen verliert.

Um herauszufinden, wer versucht hat, Sie zu töten, müssen Sie dringend in den Park gehen. Leider ist Ihre Zeit begrenzt. Wenn du es schaffst angegebenen Punkt In der Gestalt eines Kommandanten können Sie über Funk verkünden, dass alles klar ist und der im Panzerpanzer sitzende Agent ruhig abreisen und zum Evakuierungspunkt gehen wird. Hier werden Sie es aufnehmen. Wenn Sie alles schlecht machen wollen, töten Sie die Soldaten, nehmen Sie den Granatwerfer (E-Taste) und sprengen Sie den Panzer und absorbieren Sie dann den hastig evakuierenden Agenten. Der Epilog für Letzteres wird derselbe sein. Nachdem Sie Zugang zu Erinnerungen erhalten haben, werden Sie mit dem Informationserfassungssystem des Spiels vertraut gemacht, das Ihnen die Handlung nach und nach enthüllt.

Nachdem Sie den Feind absorbiert haben, müssen Sie sich schnell verstecken, da die verbleibenden Soldaten über Ihre Anwesenheit nicht allzu erfreut sind. Wenn dich niemand verfolgt, ist die Mission beendet. Das Bestehen des Prototyps gibt Ihnen eine gewisse Freiheit – Sie können sich für die Hauptaufgabe entscheiden, die durch einen gelben Stern auf der Minikarte angezeigt wird, oder für Nebentests, die durch grüne Symbole angezeigt werden. Je nachdem, wie gut Sie diese Aufgaben erledigen, erhalten Sie unterschiedlich viel Erfahrung, beginnend bei Null.

Wenn Sie durch Manhattan schlendern, sehen Sie außerdem möglicherweise ein orangefarbenes Kopfsymbol. Das bedeutet, dass sich in der Nähe ein Wissenschaftler oder eine Person befindet, die mit Ihrer Vergangenheit in Verbindung steht. Verbrauchen Sie es, um ein Stück Erinnerung und Erfahrung zu sammeln.

Nachdem Sie nach Herzenslust herumgelaufen sind, gehen Sie zur Wohnung Ihrer Schwester, die auf der Karte mit einem Sternchen markiert ist. Bevor Sie mit der Aufgabe beginnen, empfiehlt die Prototypen-Komplettlösung, dass Sie die Rollfähigkeit für 100 Evolutionspunkte kaufen. In Anbetracht dessen, was Sie vor sich haben, ist dies ein sehr vernünftiger Vorschlag. In der Wohnung wird Ihnen Dana erzählen, dass auf Ihrem Laptop zwei Namen stehen – Ihrer und der einer gewissen Elisabeth Green. Es scheint sich im Zentrum des Gentek-Komplexes zu befinden. Hier liegt Ihr Weg.

Der Durchgang des Spiels Prototype führt Sie zunächst auf das Dach neben dem Komplex. Der einfachste Weg, in den Umkreis zu gelangen, besteht darin, die Gestalt eines der Soldaten anzunehmen. Das ist nicht allzu schwierig – es gibt ziemlich viele von ihnen, die in der Nähe des Tores laufen. Das einzige Problem besteht darin, dass die anderen es wahrscheinlich bemerken werden, nachdem sie eines absorbiert haben, und in die Stadt zurückkehren müssen, um die Verfolgungsjagd loszuwerden. Nachdem Sie also durch Biegen und Brechen das Aussehen eines Soldaten erlangt und den Schwanz losgeworden sind, gehen Sie in den Hof. Um in das Gebäude zu gelangen, müssen Sie den Kommandanten absorbieren – er geht gerade durch den Hof. Aber es gibt zwei Dinge. Erstens gibt es im Hof ​​​​zwei Virensensoren, die Alarm schlagen, wenn Sie ihnen zu nahe kommen, und zweitens ist es fast unmöglich, den Kommandanten unbemerkt zu absorbieren, sodass der Alarm erneut ausgelöst wird und Sie „fallen“ müssen der Schwanz“ noch einmal. Wenn Sie endlich das Gebäude betreten, erwartet Sie eine weitere Story-Zwischensequenz, die Sie Elizabeth Green vorstellt, ein superstarkes Mutantenmädchen. Letztere wird ohne zu zögern mit Ihnen das Fenster einschlagen und ihre Handlanger – die Jäger – in die Flucht schlagen.

Im Hof ​​angekommen wird Alex klar, dass die einzige Möglichkeit, mit den Kreaturen fertig zu werden, darin besteht, sie zu einer Militärbasis in der Nähe zu locken. Die Jäger werden Sie derweil verfolgen und dabei Soldaten vernichten. Laufen Sie weiter zur Militärbasis maximale Geschwindigkeit, indem du Sprünge nutzt, um den Angriffen der Jäger auszuweichen, die dir auf den Fersen folgen. Laufen Sie schnell in die Basis und klettern Sie auf das Dach. Sobald Sie drinnen sind, werden Sie im Verlauf des Prototype-Spiels deutlich erkennen können, wie Panzerfäuste an der Wand stehen. Schnapp sie dir schnell und fang an, auf die Jäger zu schießen, die hinter dir durch das Dach fallen. Es ist sehr gut, Jäger beim Springen zu erschießen. Vergessen Sie auch nicht zu zielen (Tab-Taste).

Bitte beachten Sie, dass einige Jäger betäubt werden – eine rote DNA-Kette erscheint über ihren Köpfen und Sie können sie absorbieren. Oh ja! Jetzt hast du Krallen. Mit ihrer Hilfe wird es viel einfacher sein, die Kreaturen zu töten, die bald von der Decke fallen werden. Stellen Sie sicher, dass Sie jede dieser Gelegenheiten wiederherstellen und nutzen, denn der bevorstehende Kampf ist ernst. Lassen Sie sich nicht in die Enge treiben, dann ist die Überlebenschance sehr gering, vergessen Sie nicht, Rollen zu verwenden.

IN bestimmter Moment Während des Kampfes erkennt der Hauptcharakter, dass er nicht mit allen Jägern fertig werden kann und riesige Panzer mit etwas Heißem bemerken. Sie müssen alle sechs Panzer zerstören. Dies ist nicht so einfach, da jeder der Panzer ziemlich großen Schaden anrichten und die vorrückenden Jäger abwehren muss. Es ist ganz nett, wenn Sie die Angriffstaste gedrückt halten, um den Schlag zu „laden“ und dem Panzer mehr Schaden zuzufügen. Wenn alle Panzer kaputt sind, zeigt Ihnen die Prototypen-Komplettlösung ein Video mit mächtige Explosion- Das Gebäude wird einstürzen und die tödlichen Jäger unter Tonnen von Trümmern begraben. In der Zwischenzeit müssen Sie schnell die Überreste der Basis verlassen – die örtlichen Krieger sind nicht besonders gut gelaunt.

Nach erfolgreichem Abschluss der Mission schalten Sie zahlreiche neue Verbesserungen sowie zusätzliche Aufgaben frei. Eines davon, das wir unbedingt besuchen sollten, ist das Massaker an Soldaten im Central Park.

Nachdem Sie genug vom Metzger gespielt haben, ist es an der Zeit, das Spiel Prototype weiterzuspielen. Ihr Ziel ist die Wohnung Ihrer Schwester. Bevor Sie die Mission erhalten, müssen Sie die Stealth-Absorptionsfähigkeit kaufen (dies wird sehr nützlich sein). Meine Schwester wird Ihnen den nächsten Link zur Vergangenheit zeigen – Ihre Freundin Karen Parker. Gehen Sie zu dem auf der Karte angegebenen Punkt. New York hat sich bereits merklich verändert – Infizierte laufen durch die Stadt, Zivilisten rennen in Panik davon. Im Haus gegenüber von Karen entfaltete sich ein wahrer Zweig der Hölle auf Erden. Der einzige Weg Um das Mädchen zu retten, bringen Sie sie in einem gepanzerten Personentransporter hier raus. Geh nach draussen. In der Nähe befindet sich ein Soldat mit einem blauen Symbol (DNA-Kette) – Sie müssen ihn absorbieren.

Nachdem Sie sich um den Soldaten gekümmert haben, folgen Sie dem Schild auf der Minikarte und Sie befinden sich auf einer Militärbasis. Um den Prototyp fortzusetzen, müssen Sie den Kommandanten absorbieren. Hier kommt die Fähigkeit „Stealth-Absorption“ zum Einsatz. Benutzen Sie es, wenn der Kommandant hinter den Lastwagen steht; wenn Sie alles richtig machen, werden die Soldaten nichts bemerken und Sie können das Gebäude betreten. Jetzt müssen Sie den Panzerfahrer absorbieren. Es befindet sich in der Ecke des Hangars. Danach erhalten Sie die Fähigkeit, Panzer zu kapern. Gehen Sie auf den Hof, Ihre Einheit wartet bereits. Drücken Sie E, klettern Sie hinein und gehen Sie zu dem auf der Minikarte angegebenen Punkt. Während Sie über endlose Munition und Raketen verfügen, können Sie zum Spaß Passanten und Militärangehörige unterdrücken – das bringt Ihnen einige Evolutionspunkte. In einem kleinen Park, wohin die Minikarte Sie führt, müssen Sie infizierte Menschen vernichten. Verwenden Sie dazu das Visier (Tab) in Kombination mit LMB (Maschinengewehr) oder RMB (Raketenwerfer). Wenn alle zerstört sind, werden Sie aufgefordert, zu Karens Haus zurückzukehren. Jetzt lohnt es sich, Munition und Raketen zu sparen, denn die gibt es nicht mehr endlos.

Soweit Sie sich erinnern können, steht in der Nähe des Hauses Ihres Freundes ein riesiger Bienenstock. Er ist es, der vernichtet werden muss. Schießen Sie dazu auf die Wucherungen am Haus. Sie können sowohl ein Maschinengewehr als auch Raketen verwenden. Es empfiehlt sich auch zu zielen. Es lohnt sich, auf die Jäger zu achten, wenn einer von ihnen plötzlich Gefallen an Ihrem Panzer findet und ihn zerstören will.

Nachdem Sie den Bienenstock erfolgreich zerstört und das Haus explodieren lassen, fahren Sie mit Prototype fort und parken Sie den Tank in der blauen Zone vor dem Haus des Mädchens. Danach müssen Sie die Verfolgung (falls vorhanden) beseitigen. Ihr gesuchter Indikator befindet sich neben der Minikarte. Wenn es rot ist, müssen Sie von hier fliehen und diejenigen vernichten, die Sie verfolgen oder Ihnen im Weg stehen. Wenn ein Hubschrauber an der Verfolgung teilnimmt, ist es am besten, ihn schnell mit den Geschützen des Panzers abzuschießen.

Nachdem sie aufgehört haben, nach Ihnen zu suchen, begeben Sie sich vorsichtig zu dem auf der Minikarte angegebenen Ort. Versuchen Sie, das Militär nicht zu sehr unter Druck zu setzen und nicht mit Waffen auf es zu schießen, sonst müssen Sie sich erneut vor der Verfolgung verstecken. Parken Sie den Tank in der blauen Zone im Hof ​​des Hauses. Das Mädchen ist gerettet und ein weiterer Handlungseinschub erwartet Sie.

Nachdem die nächste Mission im Verlauf des Spiels Prototype abgeschlossen ist, können Sie ein wenig Spaß haben – das Spiel hat neue Zusatzaufgaben für Sie vorbereitet.

Die erste und sehr interessante Aufgabe ist die Aufgabenreihe „Absorption“, bei der Sie einen Charakter, der auf der Minikarte durch einen grünen Helm gekennzeichnet ist, absorbieren und dann bestimmte Bedingungen erfüllen müssen. So müssen Sie beispielsweise in der ersten Aufgabe „Jagd nach Wissenschaftlern“ zu einer Gruppe von Wissenschaftlern gelangen bestimmte Zeit, absorbiere sie und töte auch ihre Verteidiger. Dafür erhalten Sie ein erhebliches Maß an Erfahrung. Wenn Sie eine Reihe dieser Aufgaben erledigen, erhöhen sich die Belohnungen. Bereits in der zweiten Aufgabe dürfen Sie die Fähigkeit „Artillerieschlag“ freischalten.

Noch eins neuer Typ Aufgaben - Schlachten. In diesen Missionen müssen Sie gemeinsam mit dem Militär gegen Mutanten kämpfen oder umgekehrt (je nach Aufgabe). Diese Art von Aufgabe macht äußerst viel Spaß und ist interessant. Im ersten Teil müssen Sie also zusammen mit sechs Dutzend Mutanten gegen die gleiche Anzahl Militärs kämpfen. Letztere werden zudem mit Panzern und Granatwerfern bewaffnet sein. Um eine Medaille und damit Erfahrungspunkte zu erhalten, muss diese Aufgabe außerdem innerhalb einer bestimmten Zeit erledigt werden. Und ja, ich habe vergessen zu sagen, niemand hat den Diebstahl von Panzern verboten!

Damit ist der erste Teil der Passage des Spiels Prototype abgeschlossen. Die anschließende Passage wird nicht weniger interessant und lebendig sein.

Prototyp (2009)

Das Spiel beginnt mit einem Aufwärmen auf den Straßen von New York. Die erste Aufgabe besteht darin, eine Gruppe Soldaten zu töten. Wir kümmern uns darum, kein Problem. Sie können auf der Karte sehen, wo sie sich befinden. Wenn alle getötet wurden, laufen wir entlang des blauen Pfeils. Als nächstes müssen wir die Soldaten erneut töten, aber es werden mehr sein und wir werden große Messer anstelle von Händen haben. Nachdem wir uns um die Soldaten gekümmert haben, laufen wir weiter entlang des blauen Pfeils. Jetzt werden Panzer auf unserem Weg sein. Anstelle von Händen werden wir riesige Fäuste haben. Es gibt keinen präzisen Sprungschlag und keinen Panzer. Als nächstes werden uns große Monsterjäger angreifen; wir werden sie mit einem riesigen Schwert bekämpfen, das in unserer Hand wächst. Nachdem Sie die Jäger getötet haben, müssen Sie den Kommandanten absorbieren. Es wird von zahlreichen Soldaten, Panzern und Hubschraubern bewacht. Wir ignorieren sie, rennen auf den Kommandanten zu, klicken und wenn wir ihn über uns heben, drücken wir die rechte Maustaste, er ist völlig vertieft. Das Aufwärmen ist vorbei.

Start. Nach der Zwischensequenz müssen Sie aus der Leichenhalle fliehen. Wir springen über den Zaun und rennen entlang des blauen Pfeils vom Hubschrauber weg. Am Ende heben wir das Auto an, drücken die Zieltaste und werfen es in den Hubschrauber. Dann klettern wir auf das Dach des Wolkenkratzers. Es warten noch 2 weitere Helikopter auf uns. Wir reißen die Container vom Dach und werfen sie auf die Hubschrauber. Nach der Zwischensequenz absorbieren wir den Kommandanten und nehmen sein Aussehen an. Wir laufen dem Pfeil entlang. Am Gebäude angekommen, gehen wir in der Gestalt eines Kommandanten an den Soldaten vorbei, um nicht aufzufallen, und betreten das Gebäude. Im Haus retten wir Dana und sprechen bereits bei ihr zu Hause mit ihr.

Nachdem wir mit Dana gesprochen haben, gehen wir zu uns nach Hause, um uns an etwas zu erinnern. Wir laufen dem Pfeil entlang. Am Haus angekommen schauen wir uns in unserer Wohnung um und werden von Erinnerungen überwältigt. Nach der Explosion wird uns eine Abteilung Soldaten angreifen. Zuerst töten wir alle im Haus. Wir müssen versuchen, sie daran zu hindern, Verstärkung zu rufen. Dazu müssen wir schnell den Soldaten töten, der im Radio spricht. Wenn alle hier fertig sind, rennen wir in den Park, um den Agenten zu töten. Im Park müssen Sie zuerst den Panzer zerstören. Wir töten einen Soldaten mit einem Granatwerfer, wählen den Granatwerfer aus, drücken eine Taste und sprengen den Panzer. Als nächstes müssen Sie den Agenten einholen, bevor er in den Hubschrauber steigt. Wir holen ihn ein und absorbieren ihn. Nach einigen Erinnerungen nehmen wir die Gestalt eines Agenten an und die Mission ist abgeschlossen.

Sie müssen zum gelben Stern auf der Karte gelangen, dort beginnt die Hauptmission. Wir erreichen den Eingang von Danas Haus. Wir aktualisieren den Charakter und schauen uns den Begrüßungsbildschirm an. Als nächstes müssen Sie Elizabeth Grinne retten. Sie ist im Gebäude. Um das Gebäude zu betreten, müssen wir erstens zwei Radargeräte in der Nähe des Gebäudes zerstören und zweitens den Sicherheitskommandanten absorbieren. Danach können wir in seiner Gestalt das Gebäude frei betreten.

Schauen wir uns den Begrüßungsbildschirm an. Ein junges Mädchen schlägt uns und rennt weg. Jäger greifen uns an. Wir müssen vor ihnen weglaufen. Wir laufen dem Pfeil entlang zur Garage. Wir springen hinein. Ein Jäger springt uns hinterher. Wir töten ihn mit einem Granatwerfer und absorbieren ihn dann. Nachdem wir einen Jäger absorbiert haben, wachsen uns große Nägel, die uns helfen, mit mehreren weiteren Jägern fertig zu werden. Wir töten sie, bis sie uns Fässer mit Treibstoff zeigen. Wir zerschlagen die Fässer und die Mission ist erfüllt, die Jäger sind vernichtet.

Wir rennen zum gelben Stern und sprechen mit Dana. Ich muss Karen Parker sehen, Alex' Freundin. Gegenüber dem Eingang ihres Hauses sehen wir ein Haus mit Blasen – einen Bienenstock. Wir gehen zu Karen und reden mit ihr. Dann musst du das Haus mit Blasen zerstören. Wir verlassen Karen, absorbieren den Soldaten und rennen am Pfeil entlang zur Militärbasis. Als Soldat verkleidet passieren wir die Kontrollpunkte. Wir absorbieren den Kommandanten und betreten in seiner Gestalt die Basis selbst. Dort absorbieren wir den Tanker und verlassen als Tanker verkleidet die Basis und steigen in den Tank ein. Wir fahren mit dem Panzer entlang des Pfeils zum Park. Im Park testen wir das Geschütz des Panzers, indem wir mehrere Zombies töten. Als nächstes gehen wir mit Blasen zum Haus. Wir schießen alle Blasen ab und gehen dann in die blaue Zone. Jetzt müssen wir Karen Parker retten. Aber zuerst müssen Sie sich von den Soldaten lösen oder alle töten. Wir fahren zum Haus und parken den Tank im Hinterhof in der blauen Zone.

Wir rennen zum gelben Stern in Karen Parkers Labor. Nach einem Gespräch mit ihr machten wir uns auf den Weg, um genetisches Material zu sammeln. Sie müssen Wasserfässer auf den Dächern von Häusern zerschlagen. Diese Fässer sind Brutkästen für Jäger. Wir zerschlagen das Fass, das auf der Karte mit einem roten Totenkopf markiert ist. Wir töten den Jäger, der im Fass war und sammeln die leuchtenden Kugeln ein, bis die Skala in der oberen rechten Ecke gefüllt ist. Danach erscheint ein Kontrollpunkt. Als wir uns ihm nähern, sehen wir unten einen weiteren Bienenstock. Aus den Blasen fliegen regelmäßig gelb leuchtende Kugeln heraus. Jetzt müssen wir sie für eine Weile sammeln. Soldaten und Jäger werden uns stören. Aber es besteht kein Grund, Zeit damit zu verschwenden. Sie müssen lediglich genetisches Material sammeln, bis die Skala gefüllt ist. Wenn es voll ist, ist die Mission abgeschlossen.

Nachdem wir mit Dana gesprochen haben, gehen wir zur Militärbasis. Sie müssen darauf zugreifen und den Kommandanten absorbieren. Machen Sie sich dann in seiner Gestalt auf den Weg zur Patrouille. Dann zerstören wir alle Patrouillen in der Stadt. Dazu steigen wir in den Panzer ein und zerstören damit unbemannte Aufklärungsflugzeuge und andere Panzer. Auf der Karte erscheint ein roter Totenkopf; dies ist die nächste Patrouille. Wir gehen zu ihm und zerschlagen ihn in Stücke. Sie müssen dies mit etwa einem Dutzend ähnlicher Beiträge tun. Wenn alle Beiträge gebrochen sind, ist die Mission abgeschlossen.

Wir versuchen, Dana zu betreten. Wir sehen, wie Soldaten Virendetektoren installieren. Wir müssen sie zerstören. Wir zerstören den ersten Detektor, ein zweiter erscheint und dann sehen wir 8 weitere Detektoren auf der Karte. Unsere Mission ist es, alle zehn Virendetektoren zu zerstören. Wenn alles, einschließlich Soldaten und Hubschrauber, zerstört ist, ist die Aufgabe erledigt.

Nach dem Gespräch mit Dana rennen wir am Pfeil entlang zum Haus mit Blasen, absorbieren dort den Soldaten und bewegen uns in Richtung Militärbasis. An der Basis müssen wir vier Virendetektoren deaktivieren. Als Soldat verkleidet nähern wir uns nacheinander den Detektoren und geben die Codes ein. Wir müssen sie schnell betreten, damit wir nicht entdeckt werden. Bei jedem nächsten Detektor müssen Sie eine Ziffer mehr eingeben als beim vorherigen, Sie müssen sich also beeilen. Wenn alle Detektoren beschädigt sind, rufen wir McMullen. Nachdem er weggeflogen ist, müssen Sie sich von der Verfolgung lösen und die Mission ist abgeschlossen. Die Verfolgungsjagd wird groß angelegt sein, sodass Sie hart arbeiten müssen, um zu entkommen.

Als wir Karens Labor erreichen, erhalten wir eine neue Aufgabe, genetisches Material zu sammeln. Wir klettern mit Blasen auf das Dach des Hauses und springen ins Haus. Wir rennen durch das Haus und sammeln gelb leuchtende Kugeln – genetisches Material. Nachdem wir uns ein wenig versammelt haben, springt ein Mann in unser Haus, mit dem wir uns streiten werden. Zuerst werden ihm viele Zombies zu Hilfe eilen und dann viele Soldaten, aber wir kommen trotzdem mit ihm zurecht. Wir steigen auf das Dach und lassen uns etwas Flüssigkeit injizieren und verlieren dabei die ganze Kraft, mit der wir aufgepumpt haben. Auf der Straße haben wir es mit Soldaten und ein paar Hubschraubern zu tun und die Mission ist erledigt.

Nachdem wir mit Dana gesprochen haben, gehen wir in die Leichenhalle, wo alles begann. Wir sprechen mit dem Pathologen. Dann rennen wir zum Kontrollpunkt. Dort müssen wir in einen der vier Tanks klettern. Auf dem Tank gehen wir dem Pfeil entlang zum Gebäude mit Blasen. In der Nähe des Gebäudes müssen Sie viele andere Panzer und Hubschrauber zerstören. Sie werden auf der Karte mit roten Totenköpfen markiert. Wenn wir alle besiegt haben, klettern wir in den Panzer des Kommandanten und belohnen ihn. Damit ist die Mission beendet.

Vom hohen Schornstein gehen wir zum gelben Stern, zur Leichenhalle. Wir reden mit dem Professor. Als nächstes müssen wir einen Panzer stehlen. Nach dem Diebstahl entkommen wir der Verfolgung und fahren zum Leichenschauhaus, um den Arzt abzuholen. Dann gehen der Arzt und ich zur Militärbasis. Er beginnt mit der Operation und zu diesem Zeitpunkt müssen wir das Labor vor Monstern schützen. Sie müssen vier Minuten durchhalten, damit die Monster das Glas im Labor nicht zerbrechen. Wenn die Anzeige in der oberen rechten Ecke leer ist, schlägt die Mission fehl. Nachdem vier Minuten vergangen sind, töten wir die restlichen Monster, steigen mit dem Professor in den Tank und bringen ihn zurück in die Leichenhalle.

Wir gehen in die Leichenhalle. Nach Rücksprache mit dem Arzt gibt er uns eine Injektionsspritze. Als nächstes müssen wir den Hubschrauberpiloten absorbieren und in seiner Gestalt das Ruder übernehmen. Wir starten durch Drücken der Taste und fliegen entlang des blauen Pfeils. Bevor Sie mit der Hauptaufgabe beginnen, müssen Sie das Helikoptersystem testen. Nachdem wir zu drei Virendetektoren geflogen sind, müssen wir sie zerstören. Wir gehen auf ihr Niveau hinunter (Rad hoch – hoch, Rad runter – runter). Nachdem wir drei Virendetektoren abgeschossen haben, fahren wir mit der Hauptmission fort. Wir fliegen in die kontaminierte Zone, um den Jäger zu finden, den wir brauchen. Wir konzentrieren uns auf die Skala in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. Je mehr es sich füllt, desto näher kommen wir mit dem Jäger dem gewünschten Fass. Wenn Sie den gewünschten Lauf erreicht haben, drücken Sie auf das Visier und scannen Sie dann den Lauf, indem Sie die Taste drücken. Nach dem Scan springt der Jäger heraus. Wir müssen ihn betäuben und ihm eine Injektion geben. Wir rennen auf ihn zu, schlagen ihn nieder und spritzen ihm eine Spritze. Als nächstes müssen Sie es nicht aus den Augen verlieren, warten, bis sich Antikörper gebildet haben, und es dann absorbieren. Nach der Absorption erhalten wir neue Waffen – ein Schwert und eine Rüstung. Mission erfüllt.

Wir erreichen Danas Tierheim. Bevor Sie mit der Mission beginnen, müssen Sie eine Salve Tentakel kaufen. Während sie mit Dana spricht, bricht ein großer Jäger – der Anführer – in das Haus ein und entführt sie. Wir müssen ihm nachlaufen und mithalten, die Distanzskala befindet sich in der oberen rechten Ecke. Wenn er vom Laufen müde wird, hört er auf. Seine Assistenten und Soldaten werden ihm zu Hilfe kommen. Sie müssen jeden töten und versuchen, ihn nicht aus den Augen zu verlieren. Nach der Zwischensequenz wird der Anführer der Jäger dennoch fliehen. Hier endet die Mission.
Wir rennen zur Leichenhalle. Nachdem wir mit dem Arzt gesprochen hatten, machten wir uns auf den Weg, um Dana zu retten, die wir in der vorherigen Mission nicht retten konnten. Wir laufen entlang des Pfeils in das kontaminierte Gebiet. Dort suchen wir den Anführer der Jäger. Wenn wir es finden, werden wir versuchen, es zu absorbieren. Nach einem erfolglosen Übernahmeversuch rennen wir zu seinem Versteck. Nachdem wir uns im Versteck um ein paar Jäger gekümmert haben, erhalten wir die Aufgabe, den Anführer zu einer verlassenen Militärbasis zu locken. Wir rennen mit dem Anführer zur Basis, schützen ihn vor dem Militär und behalten das Interesse an uns selbst (die Interessenskala in der oberen rechten Ecke). Wenn er das Interesse verliert, müssen wir auf ihn zugehen, ihm ein paar drei Pendole geben und weiter zur Basis laufen. Wenn wir dort ankommen, werden wir uns streiten. Wir kümmern uns um den Hauptjäger und die Mission ist abgeschlossen.

Die Aufgabe beginnt im Leichenschauhaus. Wir sprechen mit dem Arzt. Als nächstes gehen wir zur Marinebasis, wo wir den Anführer aufnehmen müssen, den wir zurückgelassen haben – den Jäger.

Prototyp (2009)

Das Spiel beginnt mit einem Aufwärmen auf den Straßen von New York. Die erste Aufgabe besteht darin, eine Gruppe Soldaten zu töten. Wir kümmern uns darum, kein Problem. Sie können auf der Karte sehen, wo sie sich befinden. Wenn alle getötet wurden, laufen wir entlang des blauen Pfeils. Als nächstes müssen wir die Soldaten erneut töten, aber es werden mehr sein und wir werden große Messer anstelle von Händen haben. Nachdem wir uns um die Soldaten gekümmert haben, laufen wir weiter entlang des blauen Pfeils. Jetzt werden Panzer auf unserem Weg sein. Anstelle von Händen werden wir riesige Fäuste haben. Es gibt keinen präzisen Sprungschlag und keinen Panzer. Als nächstes werden uns große Monsterjäger angreifen; wir werden sie mit einem riesigen Schwert bekämpfen, das in unserer Hand wächst. Nachdem Sie die Jäger getötet haben, müssen Sie den Kommandanten absorbieren. Es wird von zahlreichen Soldaten, Panzern und Hubschraubern bewacht. Wir ignorieren sie, rennen auf den Kommandanten zu, klicken und wenn wir ihn über uns heben, drücken wir die rechte Maustaste, er ist völlig vertieft. Das Aufwärmen ist vorbei.

Start. Nach der Zwischensequenz müssen Sie aus der Leichenhalle fliehen. Wir springen über den Zaun und rennen entlang des blauen Pfeils vom Hubschrauber weg. Am Ende heben wir das Auto an, drücken die Zieltaste und werfen es in den Hubschrauber. Dann klettern wir auf das Dach des Wolkenkratzers. Es warten noch 2 weitere Helikopter auf uns. Wir reißen die Container vom Dach und werfen sie auf die Hubschrauber. Nach der Zwischensequenz absorbieren wir den Kommandanten und nehmen sein Aussehen an. Wir laufen dem Pfeil entlang. Am Gebäude angekommen, gehen wir in der Gestalt eines Kommandanten an den Soldaten vorbei, um nicht aufzufallen, und betreten das Gebäude. Im Haus retten wir Dana und sprechen bereits bei ihr zu Hause mit ihr.

Nachdem wir mit Dana gesprochen haben, gehen wir zu uns nach Hause, um uns an etwas zu erinnern. Wir laufen dem Pfeil entlang. Am Haus angekommen schauen wir uns in unserer Wohnung um und werden von Erinnerungen überwältigt. Nach der Explosion wird uns eine Abteilung Soldaten angreifen. Zuerst töten wir alle im Haus. Wir müssen versuchen, sie daran zu hindern, Verstärkung zu rufen. Dazu müssen wir schnell den Soldaten töten, der im Radio spricht. Wenn alle hier fertig sind, rennen wir in den Park, um den Agenten zu töten. Im Park müssen Sie zuerst den Panzer zerstören. Wir töten einen Soldaten mit einem Granatwerfer, wählen den Granatwerfer aus, drücken eine Taste und sprengen den Panzer. Als nächstes müssen Sie den Agenten einholen, bevor er in den Hubschrauber steigt. Wir holen ihn ein und absorbieren ihn. Nach einigen Erinnerungen nehmen wir die Gestalt eines Agenten an und die Mission ist abgeschlossen.

Sie müssen zum gelben Stern auf der Karte gelangen, dort beginnt die Hauptmission. Wir erreichen den Eingang von Danas Haus. Wir aktualisieren den Charakter und schauen uns den Begrüßungsbildschirm an. Als nächstes müssen Sie Elizabeth Grinne retten. Sie ist im Gebäude. Um das Gebäude zu betreten, müssen wir erstens zwei Radargeräte in der Nähe des Gebäudes zerstören und zweitens den Sicherheitskommandanten absorbieren. Danach können wir in seiner Gestalt das Gebäude frei betreten.

Schauen wir uns den Begrüßungsbildschirm an. Ein junges Mädchen schlägt uns und rennt weg. Jäger greifen uns an. Wir müssen vor ihnen weglaufen. Wir laufen dem Pfeil entlang zur Garage. Wir springen hinein. Ein Jäger springt uns hinterher. Wir töten ihn mit einem Granatwerfer und absorbieren ihn dann. Nachdem wir einen Jäger absorbiert haben, wachsen uns große Nägel, die uns helfen, mit mehreren weiteren Jägern fertig zu werden. Wir töten sie, bis sie uns Fässer mit Treibstoff zeigen. Wir zerschlagen die Fässer und die Mission ist erfüllt, die Jäger sind vernichtet.

Wir rennen zum gelben Stern und sprechen mit Dana. Ich muss Karen Parker sehen, Alex' Freundin. Gegenüber dem Eingang ihres Hauses sehen wir ein Haus mit Blasen – einen Bienenstock. Wir gehen zu Karen und reden mit ihr. Dann musst du das Haus mit Blasen zerstören. Wir verlassen Karen, absorbieren den Soldaten und rennen am Pfeil entlang zur Militärbasis. Als Soldat verkleidet passieren wir die Kontrollpunkte. Wir absorbieren den Kommandanten und betreten in seiner Gestalt die Basis selbst. Dort absorbieren wir den Tanker und verlassen als Tanker verkleidet die Basis und steigen in den Tank ein. Wir fahren mit dem Panzer entlang des Pfeils zum Park. Im Park testen wir das Geschütz des Panzers, indem wir mehrere Zombies töten. Als nächstes gehen wir mit Blasen zum Haus. Wir schießen alle Blasen ab und gehen dann in die blaue Zone. Jetzt müssen wir Karen Parker retten. Aber zuerst müssen Sie sich von den Soldaten lösen oder alle töten. Wir fahren zum Haus und parken den Tank im Hinterhof in der blauen Zone.

Wir rennen zum gelben Stern in Karen Parkers Labor. Nach einem Gespräch mit ihr machten wir uns auf den Weg, um genetisches Material zu sammeln. Sie müssen Wasserfässer auf den Dächern von Häusern zerschlagen. Diese Fässer sind Brutkästen für Jäger. Wir zerschlagen das Fass, das auf der Karte mit einem roten Totenkopf markiert ist. Wir töten den Jäger, der im Fass war und sammeln die leuchtenden Kugeln ein, bis die Skala in der oberen rechten Ecke gefüllt ist. Danach erscheint ein Kontrollpunkt. Als wir uns ihm nähern, sehen wir unten einen weiteren Bienenstock. Aus den Blasen fliegen regelmäßig gelb leuchtende Kugeln heraus. Jetzt müssen wir sie für eine Weile sammeln. Soldaten und Jäger werden uns stören. Aber es besteht kein Grund, Zeit damit zu verschwenden. Sie müssen lediglich genetisches Material sammeln, bis die Skala gefüllt ist. Wenn es voll ist, ist die Mission abgeschlossen.

Nachdem wir mit Dana gesprochen haben, gehen wir zur Militärbasis. Sie müssen darauf zugreifen und den Kommandanten absorbieren. Machen Sie sich dann in seiner Gestalt auf den Weg zur Patrouille. Dann zerstören wir alle Patrouillen in der Stadt. Dazu steigen wir in den Panzer ein und zerstören damit unbemannte Aufklärungsflugzeuge und andere Panzer. Auf der Karte erscheint ein roter Totenkopf; dies ist die nächste Patrouille. Wir gehen zu ihm und zerschlagen ihn in Stücke. Sie müssen dies mit etwa einem Dutzend ähnlicher Beiträge tun. Wenn alle Beiträge gebrochen sind, ist die Mission abgeschlossen.

Wir versuchen, Dana zu betreten. Wir sehen, wie Soldaten Virendetektoren installieren. Wir müssen sie zerstören. Wir zerstören den ersten Detektor, ein zweiter erscheint und dann sehen wir 8 weitere Detektoren auf der Karte. Unsere Mission ist es, alle zehn Virendetektoren zu zerstören. Wenn alles, einschließlich Soldaten und Hubschrauber, zerstört ist, ist die Aufgabe erledigt.

Nach dem Gespräch mit Dana rennen wir am Pfeil entlang zum Haus mit Blasen, absorbieren dort den Soldaten und bewegen uns in Richtung Militärbasis. An der Basis müssen wir vier Virendetektoren deaktivieren. Als Soldat verkleidet nähern wir uns nacheinander den Detektoren und geben die Codes ein. Wir müssen sie schnell betreten, damit wir nicht entdeckt werden. Bei jedem nächsten Detektor müssen Sie eine Ziffer mehr eingeben als beim vorherigen, Sie müssen sich also beeilen. Wenn alle Detektoren beschädigt sind, rufen wir McMullen. Nachdem er weggeflogen ist, müssen Sie sich von der Verfolgung lösen und die Mission ist abgeschlossen. Die Verfolgungsjagd wird groß angelegt sein, sodass Sie hart arbeiten müssen, um zu entkommen.

Als wir Karens Labor erreichen, erhalten wir eine neue Aufgabe, genetisches Material zu sammeln. Wir klettern mit Blasen auf das Dach des Hauses und springen ins Haus. Wir rennen durch das Haus und sammeln gelb leuchtende Kugeln – genetisches Material. Nachdem wir uns ein wenig versammelt haben, springt ein Mann in unser Haus, mit dem wir uns streiten werden. Zuerst werden ihm viele Zombies zu Hilfe eilen und dann viele Soldaten, aber wir kommen trotzdem mit ihm zurecht. Wir steigen auf das Dach und lassen uns etwas Flüssigkeit injizieren und verlieren dabei die ganze Kraft, mit der wir aufgepumpt haben. Auf der Straße haben wir es mit Soldaten und ein paar Hubschraubern zu tun und die Mission ist erledigt.

Nachdem wir mit Dana gesprochen haben, gehen wir in die Leichenhalle, wo alles begann. Wir sprechen mit dem Pathologen. Dann rennen wir zum Kontrollpunkt. Dort müssen wir in einen der vier Tanks klettern. Auf dem Tank gehen wir dem Pfeil entlang zum Gebäude mit Blasen. In der Nähe des Gebäudes müssen Sie viele andere Panzer und Hubschrauber zerstören. Sie werden auf der Karte mit roten Totenköpfen markiert. Wenn wir alle besiegt haben, klettern wir in den Panzer des Kommandanten und belohnen ihn. Damit ist die Mission beendet.

Vom hohen Schornstein gehen wir zum gelben Stern, zur Leichenhalle. Wir reden mit dem Professor. Als nächstes müssen wir einen Panzer stehlen. Nach dem Diebstahl entkommen wir der Verfolgung und fahren zum Leichenschauhaus, um den Arzt abzuholen. Dann gehen der Arzt und ich zur Militärbasis. Er beginnt mit der Operation und zu diesem Zeitpunkt müssen wir das Labor vor Monstern schützen. Sie müssen vier Minuten durchhalten, damit die Monster das Glas im Labor nicht zerbrechen. Wenn die Anzeige in der oberen rechten Ecke leer ist, schlägt die Mission fehl. Nachdem vier Minuten vergangen sind, töten wir die restlichen Monster, steigen mit dem Professor in den Tank und bringen ihn zurück in die Leichenhalle.

Wir gehen in die Leichenhalle. Nach Rücksprache mit dem Arzt gibt er uns eine Injektionsspritze. Als nächstes müssen wir den Hubschrauberpiloten absorbieren und in seiner Gestalt das Ruder übernehmen. Wir starten durch Drücken der Taste und fliegen entlang des blauen Pfeils. Bevor Sie mit der Hauptaufgabe beginnen, müssen Sie das Helikoptersystem testen. Nachdem wir zu drei Virendetektoren geflogen sind, müssen wir sie zerstören. Wir gehen auf ihr Niveau hinunter (Rad hoch – hoch, Rad runter – runter). Nachdem wir drei Virendetektoren abgeschossen haben, fahren wir mit der Hauptmission fort. Wir fliegen in die kontaminierte Zone, um den Jäger zu finden, den wir brauchen. Wir konzentrieren uns auf die Skala in der oberen rechten Ecke des Bildschirms. Je mehr es sich füllt, desto näher kommen wir mit dem Jäger dem gewünschten Fass. Wenn Sie den gewünschten Lauf erreicht haben, drücken Sie auf das Visier und scannen Sie dann den Lauf, indem Sie die Taste drücken. Nach dem Scan springt der Jäger heraus. Wir müssen ihn betäuben und ihm eine Injektion geben. Wir rennen auf ihn zu, schlagen ihn nieder und spritzen ihm eine Spritze. Als nächstes müssen Sie es nicht aus den Augen verlieren, warten, bis sich Antikörper gebildet haben, und es dann absorbieren. Nach der Absorption erhalten wir neue Waffen – ein Schwert und eine Rüstung. Mission erfüllt.

Wir erreichen Danas Tierheim. Bevor Sie mit der Mission beginnen, müssen Sie eine Salve Tentakel kaufen. Während sie mit Dana spricht, bricht ein großer Jäger – der Anführer – in das Haus ein und entführt sie. Wir müssen ihm nachlaufen und mithalten, die Distanzskala befindet sich in der oberen rechten Ecke. Wenn er vom Laufen müde wird, hört er auf. Seine Assistenten und Soldaten werden ihm zu Hilfe kommen. Sie müssen jeden töten und versuchen, ihn nicht aus den Augen zu verlieren. Nach der Zwischensequenz wird der Anführer der Jäger dennoch fliehen. Hier endet die Mission.
Wir rennen zur Leichenhalle. Nachdem wir mit dem Arzt gesprochen hatten, machten wir uns auf den Weg, um Dana zu retten, die wir in der vorherigen Mission nicht retten konnten. Wir laufen entlang des Pfeils in das kontaminierte Gebiet. Dort suchen wir den Anführer der Jäger. Wenn wir es finden, werden wir versuchen, es zu absorbieren. Nach einem erfolglosen Übernahmeversuch rennen wir zu seinem Versteck. Nachdem wir uns im Versteck um ein paar Jäger gekümmert haben, erhalten wir die Aufgabe, den Anführer zu einer verlassenen Militärbasis zu locken. Wir rennen mit dem Anführer zur Basis, schützen ihn vor dem Militär und behalten das Interesse an uns selbst (die Interessenskala in der oberen rechten Ecke). Wenn er das Interesse verliert, müssen wir auf ihn zugehen, ihm ein paar drei Pendole geben und weiter zur Basis laufen. Wenn wir dort ankommen, werden wir uns streiten. Wir kümmern uns um den Hauptjäger und die Mission ist abgeschlossen.

Die Aufgabe beginnt im Leichenschauhaus. Wir sprechen mit dem Arzt. Als nächstes gehen wir zur Marinebasis, wo wir den Anführer aufnehmen müssen, den wir zurückgelassen haben – den Jäger. Wir absorbieren es. Wir haben eine neue Option – die Vision der Infizierten. Wir schalten es über das Menü (Taste) ein. Mithilfe der Vision der Infizierten müssen wir so viele Infizierte wie möglich finden, um ihr Versteck zu finden. Wir rennen zur Militärbasis und absorbieren dort alle Infizierten, bis die Skala in der oberen rechten Ecke gefüllt ist. Wenn wir absorbieren erforderliche Menge infiziert, finden wir das Hauptversteck der Kreaturen. Mission erfüllt.

In dieser Mission müssen wir Dana aus dem Hauptstock der Infizierten retten. Dazu müssen wir den Thermobar-Tank schützen, der die Bienenstöcke der Infizierten zerstört. Also schützen wir den Tank. Dies kann in einem anderen Tank oder zu Fuß erfolgen. Wenn der Panzer das dritte Versteck erreicht, klettern wir in den Panzer und schießen auf das dritte Versteck. Wenn das Versteck einstürzt, gehen wir zum Hauptstock. Ein paar Schüsse in das Gebäude und die Mission ist erledigt.

In dieser Mission müssen wir uns mit dem höchsten Jäger auseinandersetzen. Wir kämpfen gegen ihn, bis wir gewinnen, das ist die ganze Mission. Nach dem Sieg retten wir Dana und bringen sie zum Arzt. Mission erfüllt.

Wir gehen zum Münztelefon und telefonieren mit dem Anschluss. Nach dem Gespräch machen wir uns auf den Weg zum Luftwaffenstützpunkt. Wir müssen einen Hubschrauber entführen. Am Kontrollpunkt angekommen beobachten wir einen Helikopter. Wir nehmen einen der Wachposten auf, die den Helikopter bewachen, und setzen uns dann in seiner Gestalt ans Steuer des Helikopters. Es ist notwendig, Armeeeinheiten vom angegebenen Punkt aus zu evakuieren. Wir fliegen zum Punkt, nehmen das Militär an Bord und fliegen zum Bienenstock. Wir schießen auf das Haus, bis es explodiert. Anschließend töten wir alle unten laufenden Kreaturen (sie sind auf der Karte markiert) und setzen das Militär ab. Dann fliegen wir zur nächsten Truppe Militärpersonal. Wir versuchen zu landen, werden aber von Tentakeln gestört, die unter der Hydra-Erde hervorkriechen. Wir müssen sie zerstören. Nachdem wir alle vier Hydras erschossen haben, gehen wir hinunter und nehmen eine Gruppe Soldaten mit. Dann fliegen wir zum nächsten Evakuierungspunkt. Dort werden auch mehrere Tentakel auf uns warten. Nachdem wir uns um sie gekümmert haben, nehmen wir die letzten Soldaten und bringen sie zur Basis.

An der Basis sind wir exponiert und müssen kämpfen. Nachdem wir gewöhnliche Soldaten getötet haben, kämpfen wir mit Supersoldaten. Nachdem wir alle getötet haben, rennen wir von der Basis weg und brechen vom Militär ab.

Die Mission beginnt am Münztelefon. Wir sprechen mit dem Kontakt und erhalten eine neue Aufgabe – den Einsatz von Blatox zu stoppen. Am Einsatzort angekommen, erhält Blatox die Aufgabe, alle Ventilatoren zu vernichten, die Giftstoffe verbreiten. Insgesamt wird es 9 von ihnen geben und jeder wird sehr streng bewacht. Nachdem wir alle Fans zerstört und das Militär verlassen haben, werden wir die nächste Mission abschließen.

An der Münztelefonzelle erhalten wir eine neue Aufgabe. Zuerst müssen wir zur Blatox-Basis durchbrechen und den Kommandanten absorbieren. Dann betreten wir in seiner Gestalt die Basis und schicken einen Konvoi mit einer Maschine – einer Pumpe – zum Time Square. Wir selbst steigen in den Tank und schließen uns der Kolonne an. Sie müssen das Blatox-Auto zum Ankunftsort begleiten. Die Integritätsskala der Maschine – die Pumpe – befindet sich in der oberen rechten Ecke. Unterwegs wird die Hauptgefahr für uns durch die aus dem Boden kriechenden Tentakel entstehen – die Hydra. Sie müssen nicht gähnen und sich rechtzeitig darum kümmern. Am Ende des Weges warten bis zu vier Teile auf uns. Nachdem wir sie erledigt haben, werden wir die Mission abschließen.

Wir gehen hinunter zum Stern. Jetzt müssen wir die Pumpe schützen, während sie auf den Boden hämmert und so Elizabeth Greene herauslockt. Die Pumpe wird zuerst von gewöhnlichen Jägern angegriffen, dann von großen Jägern – Anführern. Und bei den berittenen müssen wir manuell mit zwei Klauen umgehen, zum Glück helfen uns die Soldaten. Indem wir alle Monster töten und die Pumpe beschützen, werden wir die Mission abschließen.

In dieser Mission müssen Sie sich mit Elizabeth auseinandersetzen. Wir sehen, wie es aus der Erde kommt, das ist Elizabeth Green. Diese Kreatur wirft alles, was sie kann, aber Jäger greifen ständig an. Wir versuchen so nah wie möglich an sie heranzukommen und schlagen mehrmals zu. Es können alle verfügbaren Mittel eingesetzt werden, vom Schwert bis hin zu Maschinen, die darauf abgefeuert werden können. Wenn die drei Skalen unter der Hauptgesundheit ablaufen, scheinen wir zu gewinnen, aber das war nicht der Fall, dies ist nur die erste Runde. Als Green zum zweiten Mal auftaucht, wird die Gesundheitsskala größer, aber die Armee kam uns zu Hilfe. Jetzt können wir in einen Panzer oder Hubschrauber steigen und das Monster erledigen militärische Ausrüstung. Nach fünf Runden ist das Monster besiegt und ein bereits bekanntes Mädchen wird herausfallen. Wir absorbieren es und die Mission ist abgeschlossen.

Über das Münztelefon erhalten wir den Auftrag, den Bladtox-Produktionskomplex zu zerstören. Nachdem wir die Basis erreicht haben, beginnen wir mit der Zerstörung der Filterblöcke, um den Komplex zu zerstören. Insgesamt gibt es 8 davon, alle sind auf der Karte mit roten Totenköpfen markiert. Dies ist einfacher, wenn der Panzer vor dem Eingang zur Basis steht. Wenn wir alle Blöcke durchbrechen, versuchen wir zu fliehen, werden aber gefangen genommen. Wir wachen in McMullens Labor auf. Nach unserem Gespräch erschießt er sich und wir sind frei.

Am nächsten Münztelefon sprechen wir mit dem Beamten. Danach müssen wir Colonel Taggart an der Flucht hindern. Wir rennen ihm entlang des blauen Pfeils nach. Der Colonel will mit einem seiner Transporthubschrauber abfliegen. Es ist notwendig, einen Hubschrauber zu stehlen und alle Hubschrauber zu zerstören, die mit roten Scherben markiert werden. Nachdem wir etwa ein Dutzend Hubschrauber zerstört haben, werden wir die Mission abschließen.

Wir erreichen den Beobachtungspunkt und sprechen mit einem alten Bekannten – einem Offizier. Nachdem wir mit ihm gesprochen haben, gehen wir zur Basis von Colonel Taggart, um sie zu zerstören und den Colonel herauszulocken. An der Basis versuchen wir, in den Panzer zu klettern und auf das Basisgebäude zu schießen. Wenn es zerstört ist (Basisskala in der oberen rechten Ecke), lässt der Oberst es in einem Panzer zurück. Wir machen uns auf die Suche nach ihm. Sie müssen mehrmals anhalten und andere Panzer zerstören, die Ihren Oberst schützen, und dann die Verfolgung fortsetzen. Wenn alle zerstört sind, müssen Sie Taggarts Panzer einholen und hineinklettern, bevor er die Brücke erreicht. Wir absorbieren den Oberst und die Mission ist abgeschlossen.

Die letzte Mission beginnt auf dem Schiff. Nach einem kurzen Video kommt es zu einem Kampf mit dem obersten Jäger, der sich als unser vermeintlicher Freund – ein Offizier – herausstellte. Der bevorstehende Kampf ist nicht einfach. Wir bekämpfen den Jäger mit allen verfügbaren Mitteln. Die Hauptsache ist, seiner Tentakelsalve auszuweichen – das ist der sofortige Tod. Wenn die Gesundheit des Monsters etwa halbiert ist, beginnt die Zeit bis zur Explosion zu zählen. Atombombe. Wenn wir es nicht rechtzeitig schaffen, wird es eine Explosion geben. Im Allgemeinen kümmern wir uns um das Monster, bringen die Bombe ins Meer und das Spiel ist vorbei.

Nach Abschluss des Spiels können wir ein neues beginnen, jedoch mit einem aufgepumpten Charakter. Sie können auch Nebenaufgaben erledigen, alle Tipps und Sammlerstücke finden und ein komplettes Intrigennetz sammeln. Wenn Ihnen das Spiel nach der Hauptmission gefallen hat, gibt es im Allgemeinen noch etwas zu tun.

Blacknet-Terminals

Von Zeit zu Zeit erscheinen gelbe Sterne auf der Karte, die darauf hinweisen, dass dem Spieler die nächste Mission des „Blacknet“-Systems zur Verfügung steht. Sie beeinflussen die Handlung in keiner Weise, ermöglichen uns aber, unseren Charakter ein wenig zu verbessern. Machen Sie ihn etwas stärker, schneller oder belastbarer. Um eine solche Aufgabe zu erhalten, müssen Sie zur entsprechenden Markierung auf der Minikarte gelangen und sich als jemand von der Black Watch verkleidet mit dem Terminal verbinden. Wenn die Gegner Sie nicht entdeckt haben und alles gut gelaufen ist, erhält Heller den Namen der Person, die absorbiert werden muss, um die Operation fortzusetzen. Seine Koordinaten werden uns nicht mitgeteilt, daher müssen wir auf die Hilfe eines Sonars zurückgreifen. Im Wesentlichen unterscheiden sich Blacknet-Missionen nicht wesentlich von regulären Story-Missionen. Wir müssen entweder in eine Basis einbrechen und dort alles zerstören, oder einen von Alex Mercers Handlangern töten oder einen riesigen, unbekannten Müll in den Tiefen eines Geheimlabors zerreißen und so etwas. Der wesentliche Unterschied zwischen „Blacknet“-Missionen und anderen „Säuberungsaktionen“ besteht darin, dass ihnen für deren Durchführung ein streng definierter Zeitraum vorgegeben wird. Grob gesagt ist es nicht möglich, sie nach Abschluss der Story-Kampagne abzuschließen.

Aufgabe Nr. 1

Im Verlauf der Geschichte erhalten wir die erste Aufgabe „Blacknet“. Pater Guerra wird Heller bitten, zum Terminal im Zentrum des Gebiets zu gelangen und sich über Genteks weitere Pläne zu informieren. Am gewünschten Ort angekommen, nehmen wir das Aussehen eines Black Watch-Kämpfers an und interagieren mit dem Terminal – es ist auf der Karte als gelber Stern markiert. Nur eine einzige Sandra Billingsley kann auf die Informationen des Computers zugreifen. Mit dem Sonar (es ist nicht notwendig, auf das Dach zu klettern) rennen wir auf die linke Seite der Stadt und prüfen von Zeit zu Zeit unseren „sechsten Sinn“. Bei der Verwendung von Sonar werden alle Personen außer der Person, die wir benötigen, rot gefärbt. Unser Patient ist gelb. Wir absorbieren es und beobachten die Erinnerungen. Gentek und Black Watch errichteten einen Verteidigungsbereich, um ihre Experimente zu schützen. Wir müssen zu ihnen gelangen und dort alles zerstören. Der Eingang zum Komplex ist durch ein Tor blockiert, durch das nur ein Black Watch-Mitarbeiter passieren kann. Für uns ist das aber kein Problem, oder? Sobald wir drinnen sind, machen wir uns langsam, ohne allzu viel Aufmerksamkeit zu erregen, auf den Weg zu den angezeigten Türen und unterziehen uns einem weiteren DNA-Check. Hier befinden wir uns in einem streng geheimen Labor. Wir müssen Dr. Genovese finden und stillschweigend aufnehmen. Nachdem wir dies getan haben, finden wir ihren Computer und kontaktieren Guerra. Wir benötigen hier keine Informationen, also gehen wir an die Oberfläche. Wenn Sie den Basisbereich verlassen, ist die Mission abgeschlossen.


#2

Aufgabe Nr. 2

Um Zugang zum nächsten Terminal zu erhalten, müssen wir die DNA von Corporal Jeffrey Fassolo beschaffen. Mithilfe des Sonars laufen wir zur linken Seite des Gebiets. Nachdem wir den Soldaten gefunden haben (er wird mit ein paar seiner Kollegen die zerstörte Straße patrouillieren), nehmen wir ihn auf und beobachten die Erinnerung. „Gentek“ und „Black Watch“ fangen infizierte Kreaturen, um Experimente an ihnen durchzuführen. Wir müssen zum Black-Watch-Posten gelangen und die infizierte Person vernichten. Der „Screamer“ wird in einem verschlossenen Behälter aufbewahrt und Sie können ihn auf zwei Arten gleichzeitig öffnen: entweder unbemerkt (natürlich in der Gestalt eines Black-Watch-Soldaten) mit einem Scanner oder indem Sie den Käfig mit Ihren Krallen aufschneiden. Die erste Methode ist vorzuziehen. Wenn der „Screamer“ frei ist, töten wir ihn (dafür wurde nichts Besseres erfunden als endloser Spam eines schnellen Klauenangriffs, also machen Sie es) und rennen vor dem ausgelösten Alarm davon.


#3

Aufgabe Nr. 3

Um auf den nächsten Computer zugreifen zu können, benötigen wir das genetische Material von Dr. David Castleman. Sie finden es neben dem verlassenen Krankenhaus auf der linken Seite der Gelben Zone. Nachdem wir den Arzt gefunden haben, nehmen wir ihn auf und beobachten die Erinnerung. Dieses Mal müssen wir alle an den Gentek-Experimenten beteiligten Wissenschaftler finden und sie stillschweigend absorbieren. Eine Bande von Black-Watch-Kämpfern hindert Sie daran, aber sie glänzen nicht mit viel Intelligenz, und wenn Sie versuchen, sie einen nach dem anderen loszuwerden, sagen sie kein Wort. Wenn die Wissenschaftler ohne Schutz dastehen, nehmen wir sie auf und schauen uns das Video an.


#4

Aufgabe Nr. 4

Um Zugang zum Terminal zu erhalten, müssen wir Corporal Stanley Carter absorbieren. Wir nutzen das Sonar und gehen auf die rechte Seite der Stadt – das Ziel erwartet uns neben der Kirche von Pater Guerra. Nachdem wir den Jäger absorbiert haben, schauen wir uns das Video an und begeben uns in die Absturzzone des Hubschraubers. Wir müssen lediglich alle Container einsammeln, bevor die Zeit abläuft. Das ist nicht schwer – Sie haben Zeit und selbst wenn Sie versehentlich hinfallen, wird nichts Schlimmes passieren. Darüber hinaus verlängert sich die verbleibende Zeit mit jeder Kiste, die Sie aufheben, um einige Sekunden. Wenn Sie den letzten Container haben, schauen Sie sich das Video an und erhalten Sie eine weitere Mutation.


#5

Aufgabe Nr. 5

Dieses Mal müssen wir nicht nach genetischem Material suchen, da wir es im Laufe der Story-Kampagne erhalten. Wir müssen Zellen mit infizierten Individuen finden, sie öffnen und die Monster töten. Etwas Ähnliches haben wir bereits gemacht, aber dieses Mal müssen wir in einem riesigen Kokon agieren (im Spiel werden sie „Verstecke“ genannt). Nachdem wir den Eingang zum Versteck erreicht haben, gehen wir hinein und schauen uns das Video an. Bevor Sie den zentralen Raum betreten, nehmen Sie die Gestalt eines Black-Watch-Soldaten an. Dies erspart Ihnen den Kampf gegen menschliche Gegner. Du wirst genug Zombies haben, glaub mir. Nachdem wir den Raum mit den Käfigen erreicht haben, öffnen wir sie mit dem Scanner (Sie können auch Ihre Krallen verwenden, aber das verrät Sie) und schauen uns das Video an. Der infizierte „Screamer“ ist weggelaufen – lass ihn nicht an die Oberfläche gelangen. Wenn Sie heimlich gehandelt haben, lenken die Wachsoldaten das Monster ab, während Sie ruhig mit einem Granatwerfer auf die Kreatur schießen. Wenn der „Screamer“ geschwächt ist, absorbieren wir ihn und machen uns auf den Weg frische Luft.


#6

Aufgabe Nr. 6

Um Zugang zum nächsten Computer zu erhalten, benötigen wir das genetische Material von Dr. Ben Langham, das im oberen Teil der Grünen Zone zu finden ist. Nachdem wir es aufgenommen haben, schauen wir uns das Video an und gehen zur Forschungsbasis Genteka, wo Experimente an Infizierten durchgeführt werden. Als wir uns dem Zentrum nähern, verkleiden wir uns als Black-Watch-Soldat und bewegen uns langsam, ohne allzu viel Aufmerksamkeit zu erregen, auf die Zellen zu. Nachdem wir sie mit einem Scanner geöffnet haben, wehren wir den feindlichen Hubschrauber ab und jagen die Schreier. Es werden zwei davon sein, also entspannen Sie sich nicht. Wenn die Monster fertig sind, verlassen wir die Gefahrenzone und bekommen eine Mutation.


#7

Aufgabe Nr. 7

Dieses Mal werden wir gebeten, einen gewissen Lance Bertram zu finden und aufzunehmen, einen Sergeant, der laut Pater Guerra möglicherweise etwas über die Zukunftspläne der Wache weiß. Sie finden den Soldaten auf seinem Posten in der Mitte der Grünen Zone. Er wird von mehreren Leuten bewacht, aber es ist nicht schwer, stillschweigend mit ihnen umzugehen. Aus den Memoiren des Sergeanten erfahren wir, dass Gentek spezielle gepanzerte Personentransporter mit einem Biomasse-Scanner an Bord gebaut hat und nun jeden Mutanten identifizieren kann, der sich Hunderte Meter von ihm entfernt befindet. Das wird uns offensichtlich nichts nützen, also lasst uns sie vernichten. Insgesamt gibt es drei solcher Schützenpanzerwagen, die sich alle auf dem Armeeparkplatz auf der rechten Seite der „Grünen Zone“ befinden. Wir gehen dorthin, kümmern uns um die Soldaten, die den Parkplatz bewachen, und aktivieren den „Zerstörerischen Angriff“. Die Eiterwelle sollte den Transport sofort zerstören. Geschieht dies jedoch nicht, beenden Sie das, was Sie „manuell“ begonnen haben. Wenn alle drei Schützenpanzer außer Gefecht gesetzt sind, schauen Sie sich das Video an und nehmen Sie es mit den ankommenden Hubschraubern auf. Nachdem wir sie erledigt haben, absorbieren wir den Ingenieur, der aus der Kabine gefallen ist, und beobachten die Erinnerung. Als wir fertig sind, verlassen wir die Gefahrenzone und kontaktieren Guerra.


#8

Aufgabe Nr. 8

Und wieder müssen wir einen Black-Watch-Soldaten verschlingen. Das Glücksticket ging an Leutnant Barry Pollock, der am Gentek-Stützpunkt auf der rechten Seite der Grünen Zone zu finden ist. Wenn Sie seine DNA haben, kehren wir zum Terminal zurück und erhalten die Aufgabe. Wir müssen drei Hubschrauber zerstören, die in der Gegend patrouillieren. Alle sind auf der Karte markiert, sodass es keine Probleme geben wird. Als die Helikopter zerstört sind, übernehmen wir den Hauptpiloten und verlassen die Gefahrenzone. Einfache und kurze Aufgabe.


#9

Aufgabe Nr. 9

Erinnern Sie sich an den Piloten, den wir am Ende der vorherigen Blacknet-Mission aufgenommen haben? Durch einen glücklichen Zufall wird seine DNA benötigt, um auf das nächste Terminal zuzugreifen. Nachdem wir die Aufgabe erhalten haben, gehen wir in die Absturzzone des Hubschraubers und wiederholen die Aktionen, die wir in der vierten Aufgabe ausgeführt haben. Allerdings wird uns ein fortgeschrittener Dieb daran hindern, den letzten Behälter zu bekommen, der die wertvolle Kiste direkt vor Hellers Nase stiehlt. Nachdem wir den Bastard eingeholt haben, hängen wir ihn mit einem Köder auf und schauen uns das Video an.


#10

Aufgabe Nr. 10

Ein weiteres Opfer, das wir absorbieren müssen (ein gewisser Dennis Wayne) im Zentrum der Grünen Zone. Es wird nicht möglich sein, sie einfach zu verschlingen, da sich herausstellen wird, dass das Mädchen „entwickelt“ ist (Mercers Mutant). Nachdem wir der jungen Dame in den Arsch getreten haben, absorbieren wir sie, studieren die Erinnerung und begeben uns dann in die Absturzzone des Hubschraubers. Der Transport transportierte geheime Daten über die Wiederbelebung des Orion-Projekts, daher wird Black Watch mit aller Kraft versuchen, Sie aufzuhalten. Sie können die Explosionen und Schüsse ignorieren – Ihr Hauptziel ist es, die Ziellinie zu erreichen. Die Zeit wird knapp. Wenn Sie also versehentlich hinfallen, ist es einfacher, die Mission von vorne zu beginnen. Wenn Sie das letzte Kästchen haben, verlassen wir die Gefahrenzone und wählen die Gewinnmutation aus. Helikopter und Container werden Sie übrigens nicht mehr antreffen – das war die letzte Aufgabe dieser Art.


#11

Aufgabe Nr. 11

Doktor Sarah Donnell (eine weitere Trägerin der DNA, die wir brauchen) befindet sich auf der Militärbasis Black Watch im Hafen. Dort angekommen absorbieren wir den Arzt (am besten handeln Sie ruhig, aber wenn Sie wild werden wollen, ist das in Ordnung – die Hauptsache ist, unser Ziel nicht versehentlich zu erledigen) und beobachten die Erinnerung. Wir müssen zum wissenschaftlichen Komplex vordringen und alle an den geheimen Gentek-Experimenten beteiligten Wissenschaftler erledigen. Insgesamt gibt es drei solcher Wissenschaftler: Mit den ersten beiden wird es keine Probleme geben – wir töten sie und die Wachen einfach. Aber am dritten müssen Sie herumbasteln, da er „entwickelt“ ist. Für Heller ist das jedoch kein so großes Problem. Darüber hinaus verbessert das Töten des letzten Wissenschaftlers unsere Klingen und Verteidigung. Nachdem wir uns mit dem Mutanten befasst haben, kümmern wir uns um die ankommende „Strike Group“ und verlassen das gefährliche Gebiet.


#12

Aufgabe Nr. 12

Um Zugang zum nächsten Terminal zu erhalten, müssen wir Dr. Edward Carolino aufnehmen, der sich auf der Militärbasis Black Watch befindet. Es wird gut bewacht sein, aber Sie kennen die Win-Win-Taktik: Wir warten, bis sich alle Feinde von Ihnen abwenden, und absorbieren sie einen nach dem anderen. Wenn Sie das genetische Material haben, achten Sie auf die Erinnerung und gehen Sie zur Basis von Juliet 7-3, wo sich gerade die Katastrophe ereignet hat. Die Basis brennt, also wird dir niemand Beachtung schenken, selbst wenn du unverkleidet dorthin rennst. Nachdem wir den Forschungskomplex betreten haben, nehmen wir Dr. Fisher auf und beginnen, alle entkommenen Infizierten zu vernichten. Wenn der Komplex geräumt ist, kehren wir zum Ausgang zurück und schauen uns das Video an. Wir sind von Soldaten der Black Watch umgeben. Ha, sie machen Witze! Mit dem „Destruktiven Angriff“ gehen wir an die frische Luft und verlassen das gefährliche Territorium. Herzlichen Glückwunsch, dies war die letzte Aufgabe aus der „Blacknet“-Liste und jetzt können Sie die Story-Kampagne bedenkenlos fortsetzen.


#13

Standort von Flugschreibern, Bienenstöcken und Feldposten

Gelbe Zone:

Blackboxen:


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Feldbeiträge:


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Grüne Zone:

Blackboxen:


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Feldbeiträge:


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rote Zone:

Blackboxen:


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Feldbeiträge:


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Vorwort

Der ursprüngliche „Prototype“ von 2009 versprach, wie man so schön sagt, ein Traumspiel zu werden. Offene Welt, schöne Grafik, eine Handlung voller Intrigen und natürlich eine Hauptfigur, die mit einem Niesen die halbe Bevölkerung von New York in Stücke reißen kann. Es ist schwer vorstellbar, was eine so großartige Idee hätte ruinieren können. Und das ist seltsamerweise eine ungeschickte Umsetzung. Ja, die Welt war zwar offen – aber es gab dort nichts zu tun. Alle Freuden der Engine flossen in die Hauptfigur und den Eiter ein, und die versprochene Handlung wurde von den Entwicklern sorgfältig in Hunderte von Teilen zerlegt, so dass das Zusammensetzen keine Aufgabe für schwache Nerven ist. Der einzige Lichtblick war die Hauptfigur – der charismatische Biologe Alex Mercer, der über eine ganze Reihe übermenschlicher Fähigkeiten verfügt. Allerdings verdunkelte sich dieser weiße Fleck auch gegen Mitte des Spiels, als Panzer und Hubschrauber als gewöhnliche Feinde auftraten. Gefährlicher Virus? Nein, wir haben es nicht gehört – wir haben hier eine ernstere Aufgabe. Lasst uns vor diesen Panzern davonlaufen, bevor sie uns in Brei verwandeln. Doch trotz der verhaltenen Kritiken und eher zurückhaltenden Einschätzungen der Presse erlaubte der Verlag dem Entwicklungsstudio, sich zu sanieren, indem er in der Fortsetzung alle Mängel des Originals korrigierte. War es ihnen gelungen? Ganz. Es stimmt, das Spiel war von einer Reihe anderer Probleme überwuchert. Aber das könnt ihr in unserem Testbericht nachlesen, und in der Zwischenzeit beginnen wir mit dem Durchspielen der Story-Kampagne.


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Auferstehung

Nachdem wir uns das Einführungsvideo angesehen haben, folgen wir Alex Mercer. Wenn wir den „Screamer“ sehen, rennen wir zurück und warten darauf, dass er sich an unserem Kollegen labt, dann setzen wir die Verfolgung fort. Wenn Alex einen Hubschrauber auf Sie wirft, rollen Sie vorwärts (welche Tasten Sie drücken müssen und wann das Spiel es Ihnen sagen wird). Wenn Sie etwas weiter nach vorne gehen, treffen Sie auf „Goliath“ – Sie sind noch nicht stark genug, um gegen ihn zu kämpfen, also drehen wir uns um und rennen schnell vorwärts. Heller (die neue Hauptfigur) wird selbstständig über Hindernisse springen, also halte einfach die Run-Taste gedrückt, bis das nächste Video startet. Nachdem wir mit einem Schreihals in Streit geraten sind, drücken wir den Angriffsknopf, bis er tot umfällt. Das ist eigentlich alles. Mercer infizierte Heller mit einem Virus und die Soldaten der Black Watch schleppten ihn in ein Forschungszentrum. Der Tag begann gut, was soll ich sagen. Wenn Sie mitten in einem Käfig mit infizierten Menschen aufwachen, befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm. Sie müssen einen Schlag (Drücken der Angriffstaste) und einen kräftigen Tritt (Drücken der Angriffstaste) ausführen. Wenn sie beschließen, dich zu verbrennen, vernichten wir die Infizierten, die in die Freiheit geflohen sind, und versuchen dabei, nicht unter die Feuerströme zu fallen, die von Zeit zu Zeit aus dem Boden brechen. Früher oder später werden Sie jedoch trotzdem verbrannt. Sobald die Soldaten auf Sie zukommen, um zu überprüfen, ob Sie vollständig tot sind, schnappen Sie sich einen von ihnen und drücken Sie den Knopf, der für die Absorption verantwortlich ist. Du fühlst dich jetzt viel besser. Nachdem wir Ihre Gesundheit vollständig wiederhergestellt haben, indem wir alles im Raum absorbiert haben, heben wir die medizinische Couch vom Boden auf, werfen sie auf das markierte Fenster und springen anschließend in das Loch im Glas. Hier sind wir frei. Mercer schwört und schwört, dass er nicht für den Tod von Hellers Frau und Tochter verantwortlich ist, und berichtet außerdem, dass die Großen der Black Watch für die Ausbreitung des Virus verantwortlich seien. Wir wissen, dass er lügt, Heller jedoch nicht, und erklärt sich daher bereit, Alex in seinen Angelegenheiten zu helfen.


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Überleben der Stärksten

Nachdem wir an die frische Luft gegangen sind, absorbieren wir den Kapitän, klettern dann auf das nächste Dach und leihen uns das Aussehen des Soldaten, den wir gerade verzehrt haben. Wenn Sie niemand gesehen hat, wird das Ausmaß der Verfolgung langsam abnehmen. Nachdem wir den Schwanz endlich losgeworden sind, klettern wir das angezeigte Gebäude hinauf. Nach kurzem Nachdenken beschließt Heller, zu seinem alten Freund zu gehen – Pater Guerra, der als Beichtvater in der Kirche arbeitet. Nachdem wir herausgefunden haben, dass Guerra Mitglied des örtlichen Widerstands ist, machen wir uns auf den Weg zum Krankenhaus. Wir müssen mehrere Kommandeure töten. Aber das ist nicht so einfach, weil wir nicht genau wissen, wen wir töten sollen. Gut für Hilfe wird kommen Sonar ist eine von Hellers neuen Fähigkeiten. Das Funktionsprinzip ist denkbar einfach: Wir halten den gewünschten Knopf gedrückt und bewegen uns an die Stelle, von der die Wellen kommen. Die Person, die wir brauchen, wird hervorgehoben orange. Sie müssen nicht nach dem ersten Kommandanten suchen, das Spiel selbst markiert ihn für Sie – wir klettern einfach auf das gewünschte Dach und absorbieren ihn. Es ist besser, dies verkleidet zu tun, da wir zu diesem Zeitpunkt noch keine Klauen, Klingen oder sogar eine normale Gesundheitsregeneration haben. Nachdem wir uns die Erinnerungen des getöteten Soldaten angesehen haben, werden wir die verbleibenden Feinde los (Sie können einfach weglaufen) und machen uns auf den Weg zum Parkplatz des Krankenhauses. Von nun an müssen wir unsere Ziele selbst suchen. Am praktischsten ist es, das Sonar von einem hohen Gebäude aus zu aktivieren. Wie ich oben geschrieben habe, befindet sich das Ziel im Zentrum des Impulses, von dem die Wellen ausgehen. Dieses besondere Ziel wartet am anderen Ende der kaputten Brücke auf Sie. Mithilfe der Planung können Sie durch die Löcher darin gelangen. Nachdem wir den Kommandanten absorbiert haben, entfernen wir uns vom roten Alarm.


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Operationsfalle

Gentek und die Soldaten der Black Watch beschlossen, ihre neuen Tiere von der Leine zu lassen. Warum sie das tun und wer an der Spitze der Operation steht, ist unbekannt. Bekannt ist, dass die Soldaten dabei sind, mehrere Schreihals in die Isolationszone zu entlassen. Wir müssen das stoppen. Schauen Sie sich das Video an, nachdem Sie das Testgelände in Washington erreicht haben. Den Schreihals zu besiegen wird nicht einfach sein, da wir außer unseren eigenen Fäusten keine Waffen haben. Allerdings ist nichts unmöglich. Versuchen Sie, seinen direkten Angriffen nicht zu erliegen und so viel wie möglich davonzulaufen. Wenn Ihre Gesundheit auf ein kritisches Niveau sinkt, essen Sie ein paar Zivilisten. Nachdem Sie den Schreier absorbiert haben, erhalten Sie Ihre erste (und auch praktischste) Waffe – „Klauen“. Mit ihnen wird der Kampf mit dem zweiten Schreihals viel schneller gehen. Nachdem wir das Gebiet von den Black Watch-Soldaten befreit haben, kehren wir zu Pater Guerra zurück. Aber der alte Mann ist nicht so einfach, wie er scheint ... Die ganze Zeit über führte er den örtlichen Widerstand vom Keller seiner Kirche aus an – nun, ein solcher Verbündeter wird uns offensichtlich nicht schaden. Am Ende der Mission erhalten Sie ein neues Level – ich empfehle dringend, Ihre Regeneration und Gesundheit zu steigern. Die letzte Fähigkeit (und es gibt insgesamt vier) im Zweig „Regeneration“ wird die schrittweise Wiederherstellung der Gesundheit während des Kampfes sein. Muss ich erwähnen, dass dies Ihre Überfahrt erheblich erleichtern wird?


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Orions Gürtel

Pater Guerra wird Heller bitten, mehrere zusätzliche Aufgaben zu erledigen, die an speziellen Blacknet-Terminals erhalten werden können. Im Allgemeinen sind diese Aufgaben optional, ich empfehle jedoch dringend, sie alle abzuschließen, da Sie für jede erfolgreich abgeschlossene Mission Mutationen erhalten, die Sie sonst nicht erhalten können. Diese besondere Aufgabe muss jedoch in jedem Fall erledigt werden. Sobald Sie das Terminal erreichen und versuchen, auf Ihre Konten zuzugreifen (Sie können das Terminal nur in der Gestalt eines Gentek-Wissenschaftlers oder eines Black-Watch-Soldaten aktivieren), erhalten Sie eine Nachricht, die besagt, dass sich nur Dr. Sarah Billingsley anmelden kann. Für Heller ist das kein Problem, aber zuerst muss der Arzt gefunden und absorbiert werden, also klettern wir auf das nächste Gebäude und nutzen das Sonar. Nachdem wir das Mädchen gefunden haben, nehmen wir sie auf. Jetzt haben wir den erforderlichen Login und das Passwort und können zum Terminal zurückkehren. Nachdem wir den Auftrag erhalten haben, gehen wir zur angegebenen Militärbasis, wo einige geheime Forschungen durchgeführt werden. Sie können nur als Söldner der Black Watch hineinkommen. Stellen Sie daher sicher, dass Sie im Voraus über die erforderliche DNA verfügen. Sobald wir drinnen sind, absorbieren wir den Kommandanten (markiert mit einem blauen Schlüssel) und gehen zum Scanner. Nachdem Sie die Prüfung bestanden haben, befinden Sie sich im Inneren. Auch hier müssen Sie den Kommandanten absorbieren, dieses Mal jedoch im Verborgenen, da die Auslösung des Alarms zum sofortigen Scheitern der Mission führt. Nachdem wir den nächsten Scanner überwunden haben, absorbieren wir heimlich den Arzt in einem gelben Strahlenschutzanzug und interagieren mit dem Computer. Die Mission endet hier, und alles, was wir tun müssen, ist, wieder an die frische Luft zu gehen und leise (das heißt, ohne Panzer in die Luft zu jagen oder Autos auf Soldaten zu werfen) den Komplex zu verlassen.


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Braindrain

Nachdem wir uns das Video angesehen haben, springen wir hinunter und absorbieren leise den einsamen Militärmann. Nachdem wir sein Erscheinen angenommen haben, begeben wir uns zur Black Watch-Basis, wo bald ein Treffen beginnen wird, bei dem Pläne für die weitere Verbreitung des Virus besprochen werden. Nachdem wir das Gelände des Komplexes erreicht haben, folgen wir dem Infanteristen der Patrouille. Sie müssen es verschlingen, ohne dass es jemand merkt, sonst wird ein Alarm ausgelöst und das Treffen wird natürlich verschoben. Sie müssen sich auch vor viralen Sensoren hüten, deren Erkennungsgrad langsam steigt, wenn sich Heller in ihrer Nähe befindet. Nachdem wir uns das Aussehen eines kürzlich getöteten Soldaten ausgeliehen haben, benutzen wir den Scanner und schauen uns das Video an. Gentek-Wissenschaftler führen Experimente an lebenden Menschen durch. Es ist Zeit, damit aufzuhören. Sie müssen vier Ärzte einholen und absorbieren, die ihnen sofort nacheilen, sobald Heller auftaucht. Sie können die Soldaten ignorieren. Ihr Hauptziel sind Wissenschaftler. Nachdem wir alle Ärzte verschlungen haben, steigen wir bis zum Äußersten auf ein hohes Gebäude in der Gegend und nutzen Sie Sonar. Wir müssen einen gewissen Shaffeld finden, der an der Spitze dieser Operation steht. Es wird zwar nicht so einfach sein, ihn zu töten, weil ihm ein Schützenpanzer nachgeschickt wurde. Versuchen Sie bei Ihrer Ankunft am Tatort, den Soldaten mit dem Granatwerfer so schnell wie möglich zu finden und zu absorbieren – dies erleichtert Ihnen die Zerstörung des Schützenpanzers erheblich. Wenn der Transport losgeht, absorbieren wir Schaffeld.


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Projekt Longshadow

Colonel Rooks verwechselt James mit einem der Watch-Soldaten und wird ihn selbst kontaktieren und ihm befehlen, eine wichtige strategische Einrichtung um jeden Preis vor Heller zu schützen. Nachdem wir die Koordinaten erhalten haben, begeben wir uns zum Wissenschaftszentrum Longshadow und betreten dessen Territorium mithilfe des Scanners am Eingang. Wir können keinen Alarm auslösen, also gehen wir ruhig und ohne unnötigen Lärm hinein. Hier warten wir“ eine angenehme Überraschung" - gefährliche und verdammt hungrige „Hydra“. Dieser Kampf wird fast der schwierigste im gesamten Spiel sein, da wir noch keine Zeit hatten, ein höheres Level zu erreichen, und diese Kreatur mit ein paar Treffern tötet. Der einfachste Weg, die Hydra aus ihrem Elend zu erlösen, besteht darin, mit einem Granatwerfer auf sie zu schießen. Sie werden keinen Mangel an Ladungen spüren, da an fast jeder Ecke Raketenwerfer verstreut sind. Eine andere Sache ist, dass das gleichzeitige Zielen auf ein Monster und das Ausweichen seinen Schlägen keine Aktivität für schwache Nerven ist. Wenn „Hydra“ schwächer wird, absorbieren wir es auf die eine oder andere Weise und bekommen eine neue Superkraft – „Whip“. Nachdem wir es an neu angekommenen Dozor-Jägern getestet haben, verlassen wir den Komplex durch die obere Ebene.


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Laborratte

Colonel Rooks wird sich erneut mit uns in Verbindung setzen. Diesmal wird er uns bitten, einen gewissen Doktor Bellani zu beschützen (naja, man lernt nie etwas), der aus dem Forschungszentrum geholt wird. Nachdem wir den angegebenen Punkt erreicht haben, zerstören wir den Hubschrauber mit dem „Schwarzen Loch“ (gedrückter Angriffsknopf mit einer Peitsche) – Sie können es auf jede andere Weise tun, aber diese bringt Ihnen zusätzliche Erfahrungspunkte, was, wie Sie sehen, der Fall ist wichtig. Sobald der Hubschrauber abstürzt, wird eine Zwischensequenz abgespielt, in der Bellani in einen der Schützenpanzer gesetzt wird. Zerstöre sie, bevor sie die Luftbrücke erreichen, sonst befindet sich der Arzt in der für uns unzugänglichen grünen Zone und die Mission scheitert. Nachdem wir uns mit den gepanzerten Personentransportern befasst haben (am einfachsten geht das mit Hilfe derselben Tentakel) und Bellani absorbiert haben, werfen wir die Verfolger vom Heck.


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Fütterungszeit

Pater Guerra wird uns erzählen, dass seine Quellen von einer seltsamen Forschungsbasis berichten, in der Zivilisten in Scharen abgeliefert werden. Das ganze Problem ist, dass niemand zurückkommt. Wir müssen überprüfen, was dort passiert, und wenn möglich diesen schrecklichen Experimenten ein Ende setzen. Nachdem wir das Jefferson-Übungsgelände erreicht haben, eliminieren wir die markierten Soldaten der „Black Watch“ und absorbieren anschließend den Kommandanten, der beim Lärm angekommen ist. Jetzt können Sie den Komplex betreten. Da Heller nicht vorhat, sich zu verkleiden, werden Sie sofort von fröhlichen Kerlen mit Granatwerfern begrüßt. Töte sie, finde dann den führenden Wissenschaftler und iss ihn, um Zugang zum Versuchslabor zu erhalten. Gehen Sie den Aufzug hinunter und schauen Sie sich das Video an. Sie müssen den Juggernaut zerstören. Nachdem wir dies getan haben, absorbieren wir das Monster und erhalten eine weitere Fähigkeit – „Schilde“. Dies ist keine aktive Fertigkeit, Sie müssen sich also nicht zwischen einem Schild und beispielsweise Tentakeln entscheiden – drücken Sie einfach rechtzeitig die Taste, die dieser Fertigkeit entspricht. Nachdem wir das Abwehren von Raketen geübt haben, erheben wir uns und verlassen die Basis.


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Die Rettung

So gelangte die Black Watch zu Pater Guerra. Er bittet darum, ihn zu verlassen und sich selbst zu retten, aber Heller ist ein mutiger Kerl und lässt seinen Freund nicht in Schwierigkeiten. In der Kirche angekommen, zerstören wir die auf das Gebäude schießenden Granatwerfer, springen dann auf den ankommenden Panzer und reißen los Raketenwerfer. Jetzt sind Panzer für uns kein Problem mehr, aber jeden Moment wird eine Angriffsgruppe bei uns eintreffen. Wenn Sie noch Ladungen im Raketenwerfer haben, verwenden Sie ihn. Wenn nicht, suchen Sie den Granatwerfer. Zum Glück gibt es hier genug davon. Nachdem wir mit der Angriffsgruppe fertig sind, gehen wir zur feindlichen Kolonne und zerstören alle markierten Schützenpanzer. Das wird Ihnen nicht schwer fallen, denn jetzt weiß James, wie man Raketenwerfer von Panzern abreißt. Und sie wiederum zerreißen jeden Schützenpanzer in Sekundenschnelle. Nachdem wir das Gebiet geräumt haben und der Verfolgung entkommen sind, kehren wir zu Pater Guerra zurück. Gott sei Dank blieb er gesund und munter.


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Verrückter Wissenschaftler

Pater Guerras Männer machten Dr. Koennig ausfindig, der für James‘ Entführung verantwortlich war, nachdem dieser sich mit Alex Mercer getroffen hatte. Zeit, dem Bastard den Gefallen zu erwidern. Sobald Sie den Koenig-Komplex erreicht haben, absorbieren Sie den Basiskommandanten und begeben Sie sich durch die Tür mit dem Sensor ins Labor. Heller muss in die Arztpraxis, und dazu müssen wir den Streifenpolizisten, der friedlich durch den zweiten Stock des Komplexes geht, still und leise absorbieren. Bevor Sie Ihr Hauptziel verschlingen, stellen Sie sicher, dass Sie niemand beobachtet. Dies kann mit einem erreicht werden auf einfache Weise: Absorbieren Sie alle Soldaten im Komplex. Sie müssen dies nur unbemerkt tun, sonst erhalten Sie keine Bonus-Erfahrungspunkte. Nachdem Heller Koennigs Büro betreten und mit ihm gesprochen hat, erfährt er von einem bestimmten Projekt „Orion“, das Gentek ins Leben gerufen hat, um gegen ihn zu kämpfen. Natürlich müssen wir dieses Projekt „abschließen“ und Koenig verspricht zu helfen, wenn James sich jetzt nicht entschließt, seinen Mut rauszulassen.


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Nun, wir haben nicht viele Möglichkeiten, also verlassen wir das Forschungszentrum und begeben uns zur Basis des Orion-Projekts. Zunächst müssen wir die Kommunikationssysteme zerstören, damit Gentek nicht um Hilfe rufen kann. Am einfachsten geht das mit Hilfe von Granatwerfern, deren „Träger“ friedlich über die Dächer laufen. Nachdem wir die Kommunikationsbasis entzogen haben, springen wir hinunter und schauen uns das Video an. Hier ist die erste „Frucht“ des Orion-Projekts – ein riesiger Soldat in starker Rüstung. Ihn zu besiegen ist überraschenderweise sehr einfach. Es reicht aus, seine Angriffe rechtzeitig mit einem Schild abzuwehren und zu greifen. Nachdem wir uns mit Orion befasst haben, zerstören wir die Umspannwerke, die die Systeme des Wissenschaftskomplexes versorgen. Wenn die letzte Unterstation deaktiviert wird, werden ein paar weitere Orion-Testpersonen erscheinen. Befreien Sie sich von ihnen und verlassen Sie den Komplex. Das Orion-Projekt ist beendet.

Zweite Phase von Orion

Das Orion-Projekt wurde zerstört, aber in den Tiefen von Gentek wurde eine verbesserte Version entwickelt. Und dank Dr. Koennig wissen wir jetzt, wo er ist. Nachdem wir uns das Video angesehen haben, machen wir uns auf den Weg zum Forschungszentrum. Die Gegner werden sofort Alarm schlagen, also gehen wir einfach hin und kämpfen mit dem verbesserten Supersoldaten. Obwohl er laut Dr. Kennig um ein Vielfaches stärker ist als wir, spürt man das in der Praxis überhaupt nicht. Um zu gewinnen, nutzen wir die bereits bewährte Kombination „Shield + Capture“. Sobald „Orion 2“ schwächer wird, absorbieren wir es und erhalten eine neue Fähigkeit – „Masse“. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend für den Kampf gegen große feindliche Gruppen. Allerdings gibt es einen Haken: Um es nutzen zu können, muss man genetisches Material sammeln. Mit der Zeit wird dies kein Problem mehr sein (bei richtigem Leveln werden ein paar gefressene Leute ausreichen), aber zunächst wird es sinnlos sein, es zu verwenden, da es einfacher ist, es einfach zu absorbieren, als ein Dutzend Soldaten zu absorbieren Zerreißen Sie sie alle manuell. Nachdem wir die erforderliche Menge an genetischem Material gesammelt haben, räumen wir die Basis von Schreiern und Soldaten der ersten Phase, danach finden und absorbieren wir Doktor Burke. Nachdem Heller sein Gedächtnis in sich aufgenommen hat, erfährt er, dass Koenig nicht der ist, für den er sich ausgibt, und dass man ihm daher nicht länger vertrauen kann. Gott sei Dank sind sie die Orioner zumindest für immer losgeworden.


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Natürliche Auslese

Koennig hat uns reingelegt. Am Treffpunkt angekommen finden wir nur ein Handy, in dem die zufriedene Stimme des Arztes meldet, dass Heller bereits tot ist. Tatsächlich sind wir wenige Sekunden später von einer ganzen Armee von Black-Watch-Söldnern umzingelt. Nachdem wir uns um ein paar Hubschrauber gekümmert haben, springen wir hinunter und schauen uns das Video an. Koennigs Standort ist nur dem Truppführer bekannt, der sich im Schützenpanzerwagen bewegt. Wir müssen es da rausrauchen und absorbieren. Das ist nicht einfach, denn rundherum herrscht wahres Chaos – Helikopter fliegen durch die Luft, überlebende Orion-Soldaten rennen über den Boden und „Screamer“ springen auf die Dächer. Das erste, was Sie tun müssen, ist, einen Raketenwerfer von einem Panzer abzureißen – das wird es Ihnen viel einfacher machen, Hubschrauber zu zerstören. Dann gehen wir weiter zu den Supersoldaten und Schreiern. Und wenn nur noch ein Schützenpanzer mit Kommandant übrig ist, zerstören wir ihn auf jede erdenkliche Weise.


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Nachdem wir die Koordinaten von Dr. Kennigs Basis erhalten haben, machen wir uns auf den Weg dorthin. Am Ort angekommen zerstören wir die Treibstofftanks. Dies wird dazu beitragen, die Verteidigungsanlagen der Basis zu durchbrechen und die Aufmerksamkeit von Heller abzulenken. Wenn der letzte Panzer zerstört ist, wird Koenig selbst erscheinen und den Hubschrauber besteigen. Es stimmt, er wird nicht weglaufen. Im Gegenteil, er wird versuchen, Heller zur Rede zu stellen. Sobald die Kontrolle in Ihre Hände übergeht, aktivieren wir den Schild und warten, bis die „Verteidigungsverbesserungssysteme“ versagen. Danach wird der Kampfhubschrauber etwas gefährlicher als ein Spielzeughubschrauber. Wir können ihn nur mit Hilfe des „Schwarzen Lochs“ erledigen und versuchen, den gerissenen Arzt zu absorbieren. Dies wird uns jedoch nicht gelingen, da sich Koenig als der sogenannte „Entwickelte“ herausstellen wird. Ein Mutant, der von Alex Mercer das gleiche Geschenk erhalten hat wie James Heller. Die Entwicklung des Virus in ihrem Körper wurde nur geringfügig eingeschränkt. Aber wie dem auch sei, wir müssen ihn töten. Dies ist nicht so schwierig; Sie müssen lediglich nicht an einer Stelle stehen und den Schild aktiv nutzen. Wenn der Arzt schwächelt, absorbieren wir ihn und schauen uns das Video an.

Feinde und Verbündete

Es ist Zeit, in die grüne Zone zu wechseln. Dazu müssen wir zwei Fahrzeugkommandanten absorbieren (ja, genau so wird es in der Lokalisierung mit „1C“ übersetzt) ​​und dann zur Luftbrücke gehen. Sobald wir im grünen Bereich sind, machen wir uns auf den Weg zu Pater Guerra, der einige Informationen über Alex Mercer für uns vorbereitet hat. Es stellt sich heraus, dass er Heller die ganze Zeit an der Nase herumgeführt hat und dass der zweite Ausbruch des Virus, der langsam New York verschlingt und das Leben von zwei von James‘ engsten Menschen kostet, seine Schuld ist. Wir werden uns natürlich an ihm rächen, aber jetzt müssen wir dringendere Probleme lösen. Nämlich, um zum Treffen zu kommen hochrangige Beamte„Black Watch“, wo Sabrina Galloway, eine von Mercers engen Mitarbeiterinnen, besprochen wird. Wenn Sie den angegebenen Punkt erreicht haben, schauen Sie sich das Video an und klettern Sie in den Tank. Das Treffen wurde verschoben und bevor es wieder aufgenommen wird, müssen wir ein wenig auf die Infizierten schießen. Wir bewegen uns entlang der Markierungen vorwärts und schießen auf Schreier und gewöhnliche Zombies. Wenn alle Schreier zerstört sind, tauchen ein paar Hydras aus dem Boden auf. Wir zerstören sie und ziehen zur Basis der Black Watch.


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weißes Licht

Gentek beschloss zusammen mit den Streitkräften der Black Watch, ein Heilmittel gegen das Mercer-Virus herauszubringen. Das ist natürlich sehr gut, aber irgendwie zu schön, um wahr zu sein. Nachdem wir uns das Video angesehen haben, klettern wir auf das höchste Gebäude in der Gegend und finden mithilfe des Sonars Commander Gallagher. Es wird nicht möglich sein, ihn zu absorbieren, da er einer von Mercers „Entwickelten“ ist, also schlagen wir ihm auf den Kopf und stürmen ihm nach. Früher oder später wird der Bastard den Hubschrauber übernehmen und Heller angreifen. Lass nicht zu, dass er dich tötet. Als Gallagher zu Boden sinkt, kämpfen wir mit ihm. Nachdem wir den Kommandanten besiegt haben, absorbieren wir ihn und erhalten eine neue Supermacht – „Blade“. Allerdings nützt es wenig. Die „Klinge“ ist den Standard-„Klauen“ in jeder Hinsicht unterlegen und kann nur in Kämpfen mit besonders dicken Bossen eingesetzt werden.


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Erobere die Burg

Es ist an der Zeit, in das Herz der „Schwarzen Wache“ vorzudringen und herauszufinden, was dieses „Weiße Licht“ wirklich ist. Zunächst müssen Sie sich in einen Wachsoldaten verwandeln. Wenn Sie nicht über das entsprechende genetische Material verfügen, besorgen Sie es sich. Glücklicherweise dreht sich die nötige „Nahrung“ immer unter Hellers Füßen. Nachdem ich an einem Treffen teilgenommen und erfahren hatte, dass Koenigs Stellvertreter im Begriff waren, in der grünen Zone anzukommen, um die Entwicklung von „White Light“ fortzusetzen. Wir müssen das stoppen, also gehen wir ihnen entgegen. Im Gentek-Büro angekommen, nehmen wir zwei Wissenschaftler auf dem Dach auf. Leider wussten die Ärzte nichts Wichtiges über das White Light-Projekt, aber Lieutenant Riley selbst kam zu uns, der sich in dieser Angelegenheit wahrscheinlich auskennt. Nun, es ist Zeit, ihn für all die guten Dinge zu belohnen. Es gibt nur einen Haken: Es fahren Dutzende Panzer durch die Stadt und wir wissen nicht, in welchem ​​von ihnen sich Riley befindet, also müssen wir die gute alte Auswahlmethode anwenden. Früher oder später werden Sie auf das richtige Transportmittel stoßen. Wenn Sie nicht wirklich herumlaufen und Panzer mit Ihren Händen zerschlagen möchten, können Sie jeden Panzer stehlen und ihn benutzen. Nachdem wir den Leutnant erreicht haben, absorbieren wir ihn und entkommen der Verfolgung. Herzlichen Glückwunsch, Sie sind jetzt nach Rooks die zweite Person in Black Watch.

Das Spiel Prototype wurde 2009 veröffentlicht. In diesem Spiel ist Alex Mercer die Hauptfigur. Alex war ein Wissenschaftler der Gentech-Organisation, doch während der Erforschung eines bestimmten Virus, der von anderen Gentech-Wissenschaftlern entwickelt wurde, wurde Alex mit diesem Virus infiziert.

Gentek-Wissenschaftler beschlossen, eine kontrollierte Infektion von Menschen durchzuführen Kleinstadt. Anschließend wurde diese Stadt von der Black Watch zerstört, aber ein Mädchen überlebte. Obwohl sie infiziert war, konnte sie eine Symbiose mit dem Virus eingehen. Wissenschaftler sperrten sie im Gentek-Gebäude ein, um die Möglichkeit einer Symbiose mit dem Virus zu untersuchen. Nach der Infektion befreite Alex Mercer dieses Mädchen, das von Wissenschaftlern als „Mutter des Virus“ bezeichnet wurde. Während des Spiels muss der Spieler versuchen, den Virus loszuwerden und die Stadt von Infizierten zu befreien, hin und wieder Bienenstöcke zerstören und Freunde retten, darunter auch Alex Mercers Schwester. Die Feinde in diesem Spiel sind die Black Watch und die Infizierten. Es gibt verschiedene Arten von Infizierten.

Der erste ist einfach infiziert, bewegt sich langsam und greift alles an, was sich bewegt. Der zweite Typ ist sehr mobil, schnell und greift nur während Haupt- oder Nebenmissionen an. Der Name des Dritten ist Jäger. Sie sind sehr mächtig und viel schwieriger zu töten als die ersten beiden Typen, aber nicht so schwer. Die vierte Art sind Alpha-Jäger. Sie sind stärker als jeder Jäger, und wenn Sie auf mehr als einen Alpha-Jäger stoßen, können Sie einfach sterben. Die fünfte Spezies sind die Obersten Jäger. Ihm begegnet man im Spiel nur zwei Mal und es ist gar nicht so einfach, ihn zu besiegen, da er über eine hohe Vitalität und unterschiedliche Angriffsfähigkeiten verfügt.

Den Obersten Jäger zum zweiten Mal zu töten, insbesondere auf dem hohen Schwierigkeitsgrad des Spiels, ist ziemlich problematisch, da man ihn möglicherweise nicht rechtzeitig treffen kann. Außerdem werden wir im Verlauf der Geschichte auf „Mutter“ treffen, die anschließend getötet werden muss, was selbst auf niedrigen Schwierigkeitsgraden nicht ganz einfach ist. Im Laufe des Spiels werden verschiedene Fähigkeiten verliehen, wie zum Beispiel „Klauen“, „Hammerhände“, „Peitsche“, „Stärke“, „Rüstung“, „Klinge“, „Vision des Infizierten“, „Spezielle Vision“, „Schild“. “, „Sprint“ und „Soaring in the Air“. All diese Fähigkeiten helfen im Kampf gegen die Schwarze Wache und beim Bewegen auf der Stadtkarte. Auch in diesem Spiel kann der Spieler blaue Substanzen sammeln, für die es Entwicklungspunkte gibt. Für Entwicklungspunkte können Sie verschiedene Verbesserungen für die Fähigkeiten kaufen, die während des Spiels vergeben werden.

Zu den Vorteilen des Spiels gehören eine interessante Handlung voller Überraschungen, ein gutes Gameplay, die Verbesserung Ihrer Fähigkeiten und die Fähigkeit, heimlich zu agieren, Ihr Aussehen zu verändern und Menschen in aller Stille aufzunehmen. Die Nachteile des Spiels sind, dass die Grafik nicht ausreichend entwickelt war, das Spiel nie russifiziert wurde, völlig uninteressant Nebenmissionen(nicht für jeden). Insgesamt verdient das Spiel eine Punktzahl von 6,5 von 10. Wenn Sie diese Art von Spielen mögen, dann ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie. P.s.: Willst du dabei sein? extreme Bedingungen und deine Stärke testen? Dann raten wir Ihnen, sich das Survival-Spiel genauer anzusehen, das Sie zu einem echten Menschen macht! Schauen Sie sich Screenshots und Trailer an und installieren Sie das Spiel.

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