Guck-Guck-Fabelwesen. Rassen mythologischer Kreaturen

Es war schlimm mit bösen Geistern in Russland. In letzter Zeit gab es so viele Bogatyrer, dass die Zahl der Gorynychs stark zurückgegangen ist. Nur einmal blitzte für Ivan ein Hoffnungsschimmer auf: Ein älterer Mann, der sich Susanin nannte, versprach, ihn zum Versteck von Likh Einäugig zu führen ... Doch er stieß nur auf eine klapprige alte Hütte mit zerbrochenen Fenstern und einer kaputten Tür . An der Wand war eingeritzt: „Geprüft. Likh nein. Bogatyr Popovich.“

Sergey Lukyanenko, Yuliy Burkin, „Rus Island“

„Slawische Monster“ – da müssen Sie zustimmen, das klingt etwas wild. Meerjungfrauen, Kobolde, Wasserlebewesen – sie alle sind uns aus der Kindheit bekannt und erinnern uns an Märchen. Deshalb gilt die Fauna der „slawischen Fantasie“ immer noch zu Unrecht als etwas Naives, Frivoles und sogar etwas Dummes. Heutzutage denken wir bei magischen Monstern häufiger an Zombies oder Drachen, obwohl es in unserer Mythologie solche uralten Kreaturen gibt, im Vergleich dazu mögen Lovecrafts Monster wie kleine schmutzige Tricks wirken.

Die Bewohner slawischer heidnischer Legenden sind nicht der fröhliche Brownie Kuzya oder das sentimentale Monster mit der scharlachroten Blume. Unsere Vorfahren glaubten ernsthaft an diese bösen Geister, die wir heute nur noch für Kinder-Horrorgeschichten für würdig halten.

Bis heute ist fast keine Originalquelle erhalten, die fiktive Kreaturen aus der slawischen Mythologie beschreibt. Etwas wurde von der Dunkelheit der Geschichte bedeckt, etwas wurde während der Taufe der Rus zerstört. Was haben wir außer vagen, widersprüchlichen und oft unterschiedlichen Legenden verschiedener slawischer Völker? Nur wenige Erwähnungen in den Werken des dänischen Historikers Saxo Grammarian (1150–1220) – einmal. „Chronica Slavorum“ des deutschen Historikers Helmold (1125-1177) – zwei. Und schließlich sei an die Sammlung „Veda Slovena“ erinnert – eine Zusammenstellung alter bulgarischer Rituallieder, aus der man auch Rückschlüsse auf den heidnischen Glauben der alten Slawen ziehen kann. Die Objektivität kirchlicher Quellen und Chroniken ist aus offensichtlichen Gründen stark zweifelhaft.

Buch Veles

„Das Buch Veles“ („Das Buch Veles“, Isenbek-Tafeln) lange Zeit gilt als einzigartiges Denkmal der antiken slawischen Mythologie und Geschichte aus dem 7. Jahrhundert v. Chr. – 9. Jahrhundert n. Chr.

Der Text wurde angeblich in kleine Holzstreifen geschnitzt (oder eingebrannt), einige der „Seiten“ waren teilweise verfault. Der Legende nach wurde das „Buch von Veles“ 1919 in der Nähe von Charkow vom weißen Oberst Fjodor Isenbek entdeckt, der es nach Brüssel brachte und es dem Slawisten Mirolyubov zum Studium übergab. Er fertigte mehrere Kopien an und im August 1941, während der deutschen Offensive, gingen die Tafeln verloren. Es gibt Versionen, wonach sie von den Nazis im „Archiv der arischen Vergangenheit“ unter Annenerbe versteckt oder nach dem Krieg in die USA gebracht wurden.

Leider ließen die Echtheit des Buches zunächst große Zweifel aufkommen, und kürzlich wurde schließlich bewiesen, dass der gesamte Text des Buches eine Fälschung aus der Mitte des 20. Jahrhunderts war. Die Sprache dieser Fälschung ist eine Mischung verschiedener slawischer Dialekte. Trotz der Enthüllung nutzen einige Autoren das „Buch Veles“ immer noch als Wissensquelle.

Das einzige verfügbare Bild einer der Tafeln des „Buches von Veles“, beginnend mit den Worten „Wir widmen dieses Buch Veles.“

Die Geschichte der slawischen Märchenwesen könnte andere europäische Monster beneiden. Das Alter der heidnischen Legenden ist beeindruckend: Einigen Schätzungen zufolge erreicht sie ein Alter von 3000 Jahren, und ihre Wurzeln reichen bis ins Neolithikum oder sogar Mesolithikum zurück – also etwa 9000 v. Chr.

Die übliche slawische Märchen-„Menagerie“ fehlte – in verschiedenen Bereichen sprach man von völlig unterschiedlichen Kreaturen. Die Slawen hatten keine See- oder Bergungeheuer, aber böse Geister in Wäldern und Flüssen waren reichlich vorhanden. Es gab auch keine Gigantomanie: Unsere Vorfahren dachten nur sehr selten an böse Riesen wie die griechischen Zyklopen oder die skandinavischen Jotunen. Einige wunderbare Kreaturen tauchten bei den Slawen relativ spät, während ihrer Christianisierung, auf – meist wurden sie griechischen Legenden entlehnt und in die nationale Mythologie eingeführt, wodurch eine bizarre Glaubensmischung entstand.

Alkonost

Entsprechend altgriechischer Mythos Als Alcyone, die Frau des thessalischen Königs Keik, vom Tod ihres Mannes erfuhr, stürzte sie sich ins Meer und verwandelte sich in einen Vogel, der nach ihr Alkyon (Eisvogel) benannt wurde. Das Wort „Alkonost“ gelangte aufgrund einer Verzerrung des alten Sprichworts „Alkion ist ein Vogel“ in die russische Sprache.

Der slawische Alkonost ist ein Paradiesvogel mit einer überraschend süßen, wohlklingenden Stimme. Sie legt ihre Eier am Meeresufer ab, taucht sie dann ins Meer – und die Wellen beruhigen sich eine Woche lang. Wenn die Eier schlüpfen, beginnt ein Sturm. IN Orthodoxe Tradition Alkonost gilt als göttliche Botin – sie lebt im Himmel und kommt herab, um den Menschen den höchsten Willen zu übermitteln.

Aspid

Eine geflügelte Schlange mit zwei Stämmen und einem Vogelschnabel. Lebt hoch in den Bergen und unternimmt regelmäßig verheerende Überfälle auf Dörfer. Er fühlt sich so sehr zu Steinen hingezogen, dass er nicht einmal darauf sitzen kann feuchte Erde- nur auf dem Stein. Die Natter ist gegenüber konventionellen Waffen unverwundbar; sie kann nicht mit Schwert oder Pfeil getötet, sondern nur verbrannt werden. Der Name kommt vom griechischen aspis – giftige Schlange.

Auca

Eine Art schelmischer Waldgeist, klein, dickbäuchig, mit runden Wangen. Schläft weder im Winter noch im Sommer. Er mag es, die Leute im Wald zu täuschen, indem er auf ihren Schrei „Aw!“ antwortet. von allen Seiten. Führt Reisende in ein abgelegenes Dickicht und lässt sie dort zurück.

Baba yaga

Slawische Hexe, beliebte Folklorefigur. Gewöhnlich wird sie als böse alte Frau mit zerzaustem Haar, einer Hakennase, einem „Knochenbein“, langen Krallen und mehreren Zähnen im Mund dargestellt. Baba Yaga ist ein zweideutiger Charakter. Am häufigsten agiert sie als Schädling mit ausgeprägten Tendenzen zum Kannibalismus, aber gelegentlich kann diese Hexe einem tapferen Helden freiwillig helfen, indem sie ihn befragt, ihn in einem Badehaus dampft und ihm magische Geschenke macht (oder wertvolle Informationen liefert).

Es ist bekannt, dass Baba Yaga in einem tiefen Wald lebt. Da steht ihre Hütte auf Hühnerbeinen, umgeben von einer Palisade aus menschlichen Knochen und Schädeln. Manchmal wurde gesagt, dass am Tor zu Yagas Haus Hände statt Schlösser seien und ein kleiner zahniger Mund als Schlüsselloch diente. Baba Jagas Haus ist verzaubert – man kann es nur betreten, indem man sagt: „Hütte, Hütte, dreh mir deine Vorderseite zu und dem Wald deinen Rücken.“
Wie westeuropäische Hexen kann Baba Yaga fliegen. Dazu benötigt sie einen großen Holzmörser und einen Zauberbesen. Bei Baba Yaga kann man oft Tiere (Vertraute) treffen: eine schwarze Katze oder eine Krähe, die ihr bei ihrer Hexerei helfen.

Der Ursprung des Baba Yaga-Anwesens ist unklar. Vielleicht stammt es aus den Turksprachen, oder vielleicht wurde es aus dem altserbischen „ega“ – Krankheit – gebildet.

Baba Yaga, Knochenbein. Eine Hexe, eine Ogerin und die erste Pilotin. Gemälde von Viktor Vasnetsov und Ivan Bilibin.

Hütte auf Kurnogah

Eine Waldhütte auf Hühnerbeinen, in der es weder Fenster noch Türen gibt, ist keine Fiktion. Genau auf diese Weise bauten Jäger aus dem Ural, Sibirien und finno-ugrischen Stämmen provisorische Behausungen. Häuser mit leeren Wänden und einem Eingang durch eine Luke im Boden, die 2-3 Meter über dem Boden liegt, schützten sowohl vor nachschubhungrigen Nagetieren als auch vor großen Raubtieren, in denen sibirische Heiden steinerne Idole hielten. Es kann davon ausgegangen werden, dass die Figur einer weiblichen Gottheit in einem kleinen Haus „auf Hühnerbeine", und ließ den Mythos von Baba Yaga entstehen, die kaum in ihr Haus passt: Ihre Beine sind in einer Ecke, ihr Kopf in der anderen und ihre Nase ruht an der Decke.

Bannik

Der in den Bädern lebende Geist wurde meist als kleiner alter Mann mit langem Bart dargestellt. Wie alle slawischen Geister ist er boshaft. Wenn Menschen im Badehaus ausrutschen, sich verbrennen, durch die Hitze ohnmächtig werden, sich an kochendem Wasser verbrühen, das Knacken von Steinen im Ofen oder Klopfen an die Wand hören – all das sind die Tricks des Badehauses.

Der Bannik verursacht selten ernsthafte Schäden, nur wenn sich Menschen falsch verhalten (waschen an Feiertagen oder spät in der Nacht). Viel öfter hilft er ihnen. Die Slawen assoziierten das Badehaus mit mystischen, lebensspendenden Kräften – sie brachten hier oft Kinder zur Welt oder erzählten Wahrsagereien (man glaubte, dass das Bannik die Zukunft vorhersagen könne).

Wie andere Geister fütterten sie den Bannik – sie hinterließen ihm Schwarzbrot mit Salz oder begruben ein erwürgtes schwarzes Huhn unter der Schwelle des Badehauses. Es gab auch eine weibliche Version des Bannik – Bannitsa oder Obderiha. In den Bädern lebte auch ein Shishiga – ein böser Geist, der nur denen erscheint, die ohne zu beten in die Bäder gehen. Shishiga nimmt die Form eines Freundes oder Verwandten an, lädt eine Person ein, mit ihr zu dampfen und kann zu Tode dampfen.

Bas Celik (Mann aus Stahl)

Eine beliebte Figur in der serbischen Folklore, ein Dämon oder böser Zauberer. Der Legende nach vermachte der König seinen drei Söhnen, ihre Schwestern mit demjenigen zu verheiraten, der als erster um ihre Hand anhielt. Eines Nachts kam jemand mit donnernder Stimme zum Palast und verlangte die jüngste Prinzessin als seine Frau. Die Söhne erfüllten den Willen ihres Vaters und verloren bald auf ähnliche Weise ihre mittlere und ältere Schwester.

Bald kamen die Brüder zur Besinnung und machten sich auf die Suche nach ihnen. Jüngerer Bruder lernte eine wunderschöne Prinzessin kennen und nahm sie zur Frau. Als der Prinz aus Neugier in den verbotenen Raum blickte, sah er einen in Ketten gefesselten Mann. Er stellte sich als Bash Celik vor und bat um drei Gläser Wasser. Der naive junge Mann gab dem Fremden etwas zu trinken, er kam wieder zu Kräften, sprengte die Ketten, ließ seine Flügel los, packte die Prinzessin und flog davon. Traurig machte sich der Prinz auf die Suche. Er fand heraus, dass die donnernden Stimmen, die seine Schwestern als Frauen forderten, den Herren der Drachen, Falken und Adler gehörten. Sie erklärten sich bereit, ihm zu helfen, und gemeinsam besiegten sie den bösen Bash Celik.

So sieht Bash Celik aus, wie er sich W. Tauber vorgestellt hat.

Ghule

Die lebenden Toten erheben sich aus ihren Gräbern. Wie alle anderen Vampire trinken Ghule Blut und können ganze Dörfer verwüsten. Zunächst töten sie Verwandte und Freunde.

Gamayun

Wie Alkonost, ein göttlicher weiblicher Vogel, dessen Hauptfunktion darin besteht, Vorhersagen zu treffen. Das Sprichwort „Gamayun ist ein prophetischer Vogel“ ist bekannt. Sie wusste auch, wie man das Wetter kontrolliert. Es wurde angenommen, dass, wenn Gamayun aus der Richtung des Sonnenaufgangs fliegt, ein Sturm hinter ihr herzieht.

Gamayun-Gamayun, wie lange habe ich noch zu leben? - Ku. - Warum so, Ma...?

Divya-Leute

Halbmenschen mit einem Auge, einem Bein und einem Arm. Um sie zu bewegen, mussten sie in zwei Hälften gefaltet werden. Sie leben irgendwo am Rande der Welt, vermehren sich künstlich und schmieden ihresgleichen aus Eisen. Der Rauch ihrer Schmieden bringt Pest, Pocken und Fieber mit sich.

Brownie

Im allgemeinsten Sinne handelt es sich um einen Hausgeist, den Schutzpatron des Herdes, einen kleinen alten Mann mit Bart (oder vollständig mit Haaren bedeckt). Es wurde angenommen, dass jedes Haus seinen eigenen Brownie hatte. In ihren Häusern wurden sie selten „Brownies“ genannt, sondern lieber der liebevolle „Großvater“.

Wenn die Menschen normale Beziehungen zu ihm aufbauten, ihn fütterten (sie ließen eine Untertasse mit Milch, Brot und Salz auf dem Boden stehen) und ihn als Mitglied ihrer Familie betrachteten, dann half ihnen der Brownie bei kleineren Hausarbeiten, kümmerte sich um das Vieh und bewachte das Vieh Haushalt und warnte sie vor Gefahren.

Andererseits konnte ein wütender Brownie sehr gefährlich sein – nachts kniff er Menschen, bis sie verletzt waren, erwürgte sie, tötete Pferde und Kühe, machte Lärm, zerschmetterte Geschirr und steckte sogar ein Haus in Brand. Es wurde angenommen, dass der Brownie hinter dem Ofen oder im Stall lebte.

Drekavac (Drekavac)

Eine halb vergessene Kreatur aus der Folklore der Südslawen. Es gibt keine genaue Beschreibung davon – manche halten es für ein Tier, andere für einen Vogel, und in Zentralserbien glaubt man, dass es sich um einen Drekavak handelt Seele der Toten ungetauftes Baby. Nur in einem Punkt sind sie sich einig: Der Drekavak kann fürchterlich schreien.

Normalerweise ist der Drekavak der Held von Horrorgeschichten für Kinder, aber in abgelegenen Gebieten (zum Beispiel im bergigen Zlatibor in Serbien) glauben sogar Erwachsene an diese Kreatur. Bewohner des Dorfes Tometino Polie berichten von Zeit zu Zeit von seltsamen Angriffen auf ihr Vieh – anhand der Art der Wunden lässt sich nur schwer feststellen, um welche Art von Raubtier es sich handelte. Die Bauern behaupten, unheimliche Schreie gehört zu haben, es sei also wahrscheinlich ein Drekavak beteiligt.

Feuervogel

Ein Bild, das uns aus der Kindheit bekannt ist, ein wunderschöner Vogel mit leuchtenden, blendend feurigen Federn („sie brennen wie Hitze“). Traditioneller Test für Märchenhelden- Nimm eine Feder vom Schwanz dieses Vogels. Für die Slawen war der Feuervogel eher eine Metapher als ein echtes Wesen. Sie verkörperte Feuer, Licht, Sonne und möglicherweise Wissen. Sein nächster Verwandter ist der mittelalterliche Vogel Phönix, der sowohl im Westen als auch in Russland bekannt ist.

Man kann nicht umhin, sich an einen solchen Bewohner der slawischen Mythologie wie den Vogel Rarog zu erinnern (wahrscheinlich eine Verzerrung von Svarog – dem Gott des Schmiedes). Rarog ist ein feuriger Falke, der auch wie ein Flammenwirbel aussehen kann. Er ist auf dem Wappen der Rurikovichs („Rarogs“ auf Deutsch) abgebildet – der ersten Dynastie russischer Herrscher. Der stark stilisierte tauchende Rarog begann schließlich einem Dreizack zu ähneln – so erschien das moderne Wappen der Ukraine.

Kikimora (Shishimora, Mara)

Ein böser Geist (manchmal die Frau des Brownies), der in Form einer kleinen, hässlichen alten Frau erscheint. Wenn eine Kikimora in einem Haus hinter dem Ofen oder auf dem Dachboden lebt, schadet sie den Menschen ständig: Sie macht Lärm, klopft an Wände, stört den Schlaf, zerreißt Garn, zerbricht Geschirr, vergiftet Vieh. Manchmal glaubte man, dass Säuglinge, die ohne Taufe starben, zu Kikimoras wurden, oder dass Kikimoras von bösen Zimmerleuten oder Ofenbauern auf ein im Bau befindliches Haus losgelassen werden könnten. Eine Kikimora, die in einem Sumpf oder Wald lebt, richtet viel weniger Schaden an – meist macht sie verlorenen Reisenden nur Angst.

Koschey der Unsterbliche (Kashchei)

Einer der bekannten altslawischen Negativcharaktere, meist dargestellt als dünner, skelettartiger alter Mann mit abstoßendem Aussehen. Aggressiv, rachsüchtig, gierig und geizig. Es ist schwer zu sagen, ob er eine Personifikation war äußere Feinde Slawen, ein böser Geist, ein mächtiger Zauberer oder eine einzigartige Art von Untoten.

Es ist unbestreitbar, dass Koschey sehr viel besaß starke Magie, mied Menschen und beschäftigte sich oft mit der Lieblingsbeschäftigung aller Schurken auf der Welt – der Entführung von Mädchen. In der russischen Science-Fiction ist das Bild von Koshchei sehr beliebt und er wird auf unterschiedliche Weise dargestellt: im komischen Licht („Insel der Rus“ von Lukyanenko und Burkin) oder zum Beispiel als Cyborg („Das Schicksal“) von Koshchei im Cyberozoikum“ von Alexander Tyurin).

Koshcheis „charakteristisches“ Merkmal war Unsterblichkeit, und zwar alles andere als absolut. Wie wir uns wahrscheinlich alle erinnern, gibt es auf der magischen Insel Buyan (die plötzlich verschwinden und vor Reisenden erscheinen kann) eine große alte Eiche, an der eine Truhe hängt. In der Truhe ist ein Hase, im Hasen ist eine Ente, in der Ente ist ein Ei und im Ei ist eine magische Nadel, in der Koshcheis Tod verborgen ist. Er kann getötet werden, indem man diese Nadel zerbricht (nach einigen Versionen, indem man ein Ei auf Koshcheis Kopf zerbricht).

Koschey, wie Vasnetsov und Bilibin es sich vorgestellt haben.

Georgy Millyar - bester Darsteller Rollen von Koshchei und Baba Yaga in sowjetischen Märchen.

Kobold

Waldgeist, Beschützer der Tiere. Er sieht aus wie ein großer Mann mit langem Bart und Haaren am ganzen Körper. Im Wesentlichen nicht böse – er geht durch den Wald, beschützt ihn vor Menschen, zeigt sich gelegentlich, wofür er jede Form annehmen kann – eine Pflanze, einen Pilz (einen riesigen sprechenden Fliegenpilz), ein Tier oder sogar einen Menschen. Der Kobold kann von anderen Menschen durch zwei Zeichen unterschieden werden: Seine Augen leuchten in magischem Feuer und seine Schuhe sind verkehrt herum angezogen.

Manchmal kann ein Treffen mit einem Kobold scheitern – er führt einen Menschen in den Wald und lässt ihn von Tieren verschlingen. Doch wer die Natur respektiert, kann sich sogar mit diesem Lebewesen anfreunden und Hilfe von ihm erhalten.

Schneidig einäugig

Geist des Bösen, Versagen, Symbol der Trauer. Es gibt keine Gewissheit über Likhs Aussehen – er ist entweder ein einäugiger Riese oder eine große, dünne Frau mit einem Auge in der Mitte seiner Stirn. Der schneidige Typ wird oft mit den Zyklopen verglichen, obwohl er außer einem Auge und einer großen Statur nichts gemeinsam hat.

Das Sprichwort hat unsere Zeit erreicht: „Weck den schneidigen Mann nicht auf, solange es still ist.“ Im wörtlichen und allegorischen Sinne bedeutete Likho Ärger – es hing an einer Person, saß auf seinem Hals (in einigen Legenden versuchte der unglückliche Mensch, Likho zu ertränken, indem er sich ins Wasser warf, und ertränkte sich selbst) und hinderte ihn am Leben .
Likh konnte jedoch losgeworden werden – getäuscht, durch Willenskraft vertrieben oder, wie gelegentlich erwähnt wird, zusammen mit einem Geschenk einer anderen Person gegeben werden. Einem sehr dunklen Aberglauben zufolge könnte Likho kommen und dich verschlingen.

Meerjungfrau

In der slawischen Mythologie sind Meerjungfrauen eine Art schelmischer böser Geister. Es waren ertrunkene Frauen, Mädchen, die in der Nähe eines Teiches starben, oder Menschen, die zu ungünstigen Zeiten schwammen. Meerjungfrauen wurden manchmal mit „mavkas“ (vom altslawischen „nav“ – toter Mann) gleichgesetzt – Kindern, die ohne Taufe starben oder von ihren Müttern erwürgt wurden.

Die Augen solcher Meerjungfrauen leuchten in grünem Feuer. Von Natur aus sind sie böse und böse Wesen, sie packen badende Menschen an den Beinen, ziehen sie unter Wasser oder locken sie vom Ufer, schlingen ihre Arme um sie und ertränken sie. Man glaubte, dass das Lachen einer Meerjungfrau zum Tod führen könnte (das lässt sie wie irische Todesfeen aussehen).

Einige Glaubensrichtungen nannten Meerjungfrauen die niederen Geister der Natur (zum Beispiel die guten „Beregins“), die mit Ertrunkenen nichts gemein haben und Ertrinkende bereitwillig retten.

Es gab auch „Baumnixen“, die in den Ästen der Bäume lebten. Einige Forscher klassifizieren Meerjungfrauen als Meerjungfrauen (in Polen: Lakanits) – niedere Geister, die die Gestalt von Mädchen in transparenten weißen Kleidern annehmen, auf den Feldern leben und auf dem Feld helfen. Letzterer ist ebenfalls ein Naturgeist – es wird angenommen, dass er wie ein kleiner alter Mann mit weißem Bart aussieht. Der Feldherr wohnt auf bebauten Feldern und wird in der Regel von Bauern bewohnt – außer wenn sie mittags arbeiten. Dafür schickt er Mittagskrieger zu den Bauern, damit diese sie mit ihrer Magie ihres Geistes berauben.

Erwähnenswert ist auch der Krähenfisch – eine Art Meerjungfrau, eine getaufte ertrunkene Frau, die nicht zur Kategorie der bösen Geister gehört und daher relativ freundlich ist. Wasserwürmer lieben tiefe Teiche, aber am häufigsten lassen sie sich unter Mühlrädern nieder, reiten auf ihnen, zerstören Mühlsteine, trüben das Wasser, waschen Löcher aus und zerreißen Netze.

Es wurde angenommen, dass Wasserfrauen die Ehefrauen von Wassermännern waren – Geistern, die in der Gestalt alter Männer mit einem langen grünen Bart aus Algen und (selten) Fischschuppen anstelle von Haut auftraten. Mit seinen großen Augen, dick und unheimlich lebt der Wassermann in großen Tiefen in Strudeln und befehligt Meerjungfrauen und andere Unterwasserbewohner. Es wurde angenommen, dass er auf einem Wels durch sein Unterwasserreich ritt, weshalb dieser Fisch von den Menschen manchmal als „Teufelspferd“ bezeichnet wurde.

Der Wassermann ist von Natur aus nicht bösartig und tritt sogar als Schutzpatron von Seeleuten, Fischern oder Müllern auf, aber von Zeit zu Zeit spielt er gerne Streiche, indem er einen gaffenden (oder beleidigten) Badegast unter Wasser zieht. Manchmal war der Wassermann mit der Fähigkeit ausgestattet, seine Gestalt zu verändern – er verwandelte sich in Fische, Tiere oder sogar Baumstämme.

Im Laufe der Zeit veränderte sich das Bild des Wassermanns als Schutzpatron der Flüsse und Seen – er begann, als mächtig angesehen zu werden. Meereskönig„Unter Wasser in einem luxuriösen Palast leben.“ Aus dem Geist der Natur verwandelte sich der Meermann in eine Art magischer Tyrann, mit dem die Helden des Volksepos (zum Beispiel Sadko) kommunizieren, Vereinbarungen treffen und ihn sogar mit List besiegen konnten.

Wassermänner, dargestellt von Bilibin und V. Vladimirov.

Sirin

Eine weitere Kreatur mit dem Kopf einer Frau und dem Körper einer Eule (Eule) mit einer bezaubernden Stimme. Im Gegensatz zu Alkonost und Gamayun ist Sirin kein Bote von oben, sondern eine direkte Bedrohung für das Leben. Es wird angenommen, dass diese Vögel in den „Indianerländern nahe dem Paradies“ oder am Euphrat leben und solche Lieder für die Heiligen im Himmel singen, woraufhin die Menschen ihr Gedächtnis und ihren Willen völlig verlieren und ihre Schiffe zerstört werden.

Es ist nicht schwer zu erraten, dass Sirin eine mythologische Adaption der griechischen Sirenen ist. Im Gegensatz zu ihnen ist der Vogel Sirin jedoch kein negativer Charakter, sondern eine Metapher für die Versuchung eines Menschen mit verschiedenen Arten von Versuchungen.

Nachtigall der Räuber (Nachtigall Odichmantijewitsch)

Eine Figur aus spätslawischen Legenden, ein komplexes Bild, das die Merkmale eines Vogels, eines bösen Zauberers und eines Helden vereint. Der Räuber Nachtigall lebte in den Wäldern in der Nähe von Tschernigow am Fluss Smorodina und bewachte 30 Jahre lang die Straße nach Kiew, ließ niemanden durch und betäubte Reisende mit einem monströsen Pfiff und Brüllen.

Der Räuber Nachtigall hatte ein Nest auf sieben Eichen, aber der Legende nach hatte er auch ein Herrenhaus und drei Töchter. Der epische Held Ilya Muromets hatte keine Angst vor dem Gegner und schlug ihm mit einem Pfeil aus einem Bogen das Auge, und während ihres Kampfes riss der Pfiff der Nachtigall, des Räubers, den gesamten Wald in der Gegend nieder. Der Held brachte den gefangenen Bösewicht nach Kiew, wo Prinz Wladimir aus Neugier den Räuber Nachtigall zum Pfeifen aufforderte – um zu überprüfen, ob das Gerücht über die Superfähigkeiten dieses Bösewichts wahr sei. Die Nachtigall pfiff natürlich so laut, dass sie fast die halbe Stadt zerstört hätte. Danach nahm ihn Ilja Muromez mit in den Wald und schnitt ihm den Kopf ab, damit ein solcher Skandal nicht noch einmal geschehen konnte (einer anderen Version zufolge fungierte Nachtigall der Räuber später als Ilja Muromez‘ Gehilfe im Kampf).

Für seine ersten Romane und Gedichte verwendete Vladimir Nabokov das Pseudonym „Sirin“.

Im Jahr 2004 wurde das Dorf Kukoboi (Bezirk Pervomaisky der Region Jaroslawl) zur „Heimat“ von Baba Yaga erklärt. Ihr „Geburtstag“ wird am 26. Juli gefeiert. Die orthodoxe Kirche verurteilte die „Verehrung Baba Jagas“ scharf.

Ilja Muromez ist der einzige epische Held, der von der Russisch-Orthodoxen Kirche heiliggesprochen wurde.

Baba Yaga kommt sogar in westlichen Comics vor, zum Beispiel in „Hellboy“ von Mike Mignola. In der ersten Folge Computerspiel„Quest for Glory“ Baba Yaga ist der Hauptschurke der Handlung. IN Rollenspiel„Vampire: The Masquerade“ Baba Yaga ist ein Vampir des Nosferatu-Clans (der sich durch Hässlichkeit und Geheimhaltung auszeichnet). Nachdem Gorbatschow die politische Arena verlassen hatte, kam sie aus ihrem Versteck und tötete alle Vampire des Brujah-Clans, die die Sowjetunion kontrollierten.

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Es ist sehr schwierig, alle Fabelwesen der Slawen aufzuzählen: Die meisten von ihnen sind sehr schlecht erforscht und repräsentieren lokale Arten von Geistern – Wald-, Wasser- oder Hausgeister – und einige von ihnen waren einander sehr ähnlich. Im Allgemeinen unterscheidet sich das slawische Bestiarium durch die Fülle an immateriellen Kreaturen stark von eher „profanen“ Monstersammlungen aus anderen Kulturen
.
Unter den slawischen „Monstern“ gibt es nur sehr wenige Monster als solche. Unsere Vorfahren führten ein ruhiges, maßvolles Leben, und deshalb wurden die von ihnen erfundenen Kreaturen mit den elementaren Elementen in Verbindung gebracht, die in ihrem Wesen neutral waren. Wenn sie sich den Menschen widersetzten, dann schützten sie größtenteils nur Mutter Natur und die Traditionen ihrer Vorfahren. Geschichten aus der russischen Folklore lehren uns, freundlicher und toleranter zu sein, die Natur zu lieben und das alte Erbe unserer Vorfahren zu respektieren.

Letzteres ist besonders wichtig, denn alte Legenden geraten schnell in Vergessenheit und statt geheimnisvoller und schelmischer russischer Meerjungfrauen kommen Disney-Fischmädchen mit Muscheln auf der Brust zu uns. Schämen Sie sich nicht, slawische Legenden zu studieren – insbesondere in ihren Originalversionen, die nicht für Kinderbücher adaptiert sind. Unser Bestiarium ist archaisch und in gewisser Weise sogar naiv, aber wir können stolz darauf sein, denn es ist eines der ältesten in Europa.


Heutzutage sind die Kinoleinwände voller Zombies, Ghule, Vampire und anderer Monster. Tatsächlich sind schreckliche Kreaturen jedoch nicht immer das Produkt der Fantasie moderner Drehbuchautoren und Regisseure. Es gibt noch mehr schreckliche Wesenheiten in antiken Mythen und Folklore, obwohl viele von ihnen nicht so bekannt sind wie diejenigen, die auf den Bildschirmen erschienen.

1. Blemmia


Blemmyas sind ziemlich alte Kreaturen. Sie wurden erstmals bei den alten Griechen und Römern erwähnt. Körperlich sind sie gewöhnlichen Menschen sehr ähnlich, mit einem wesentlichen Unterschied: Blemmien haben keinen Kopf. Ihre Münder, Augen und Nasen liegen auf ihrer Brust. Laut antiken Quellen (zum Beispiel schrieb Plinius über Blemmien) waren diese Kreaturen überall recht weit verbreitet Nordafrika und im Nahen Osten. In der späteren Literatur wurden Blemmyas auch als Kannibalen beschrieben.

2. Sphena


Sphena - Monster aus griechische Mythologie. Viel mehr Leute kennt ihre Schwester Medusa. Die berühmte Gorgone war die jüngste der Familie; sie hatte zwei ältere Schwestern – Euryale und Sthena.

Wie ihre Schwestern hatte Sthena lange, scharfe Reißzähne und rote Schlangen anstelle von Haaren. Geschichten erzählen, dass Sthena die wildeste und blutrünstigste der Familie war und mehr Männer tötete als ihre beiden Schwestern zusammen.

3. Hitotsume-kozo


Japanische Mythen erzählen von vielen übernatürlichen Monstern, die üblicherweise Yokai genannt werden. Eine Art Yokai ist der Hitotsume-Kozo, der so etwas wie ein Zyklop ist: Er hat nur ein riesiges Auge in der Mitte seines Gesichts. Allerdings ist der Hitotsume Kozo noch gruseliger als der Zyklop, weil er wie ein kleines kahlköpfiges Kind aussieht.

4. Mananangal


Dieses ekelhafte Wesen kommt von den Philippinen. Es hat welche Gemeinsamkeiten mit einem Vampir, obwohl Mananangal abstoßender ist, wie in Aussehen, und im Verhalten. Mananangal wird normalerweise als eine sehr hässliche Frau dargestellt, die in der Lage ist, ihren Unterkörper abzureißen, riesige Flügel wachsen zu lassen und nachts zu fliegen. Mananangals haben anstelle einer Zunge einen langen Rüssel, mit dem sie schlafenden Menschen Blut saugen. Am meisten lieben sie schwangere Frauen und insbesondere das Saugen am Herzen ihres Fötus.

Wer einem Mananangal begegnet, sollte den fliegenden Torso meiden und versuchen, Knoblauch und Salz auf den abgetrennten unteren Teil des Körpers der Kreatur zu streuen – dadurch wird sie getötet.

5. Kelpie


Der Kelpie ist eines der berühmtesten Monster der keltischen Mythologie. Er sieht aus wie ein Pferd und kommt in den Seen Schottlands vor. Kelpies lieben es, Menschen anzulocken, sie in Seen zu ertränken, sie in ihr Versteck zu zerren und zu fressen.

Einer von Unterscheidungsmerkmale Kelpies zeichnen sich durch ihre Fähigkeit aus, sich vom Pferd in den Menschen zu verwandeln. Meistens nehmen sie die Gestalt eines attraktiven Mannes an, der Opfer in seine Höhle lockt. Viel seltener erscheint der Kelpie in Form einer schönen Frau. Der Legende nach kann man Kelpies in menschlicher Form am Haar erkennen, das ständig feucht und voller Algen ist. Einige Geschichten besagen auch, dass Kelpies ihre Hufe auch in Menschengestalt behalten.

6. Strigoi


Strigoi, die den bekannteren Poltergeistern ähneln, gehören zu den ältesten Kreaturen auf dieser Liste. Sie gehören zur dakischen Mythologie und wurden später von der rumänischen Kultur übernommen. Dies sind böse Geister, die von den Toten auferstanden sind und versuchen, das normale Leben wieder aufzunehmen, das sie einst führten. Aber in dieser Existenz trinken Strigoi die Essenz des Lebens von ihren Verwandten. Sie ähneln in ihren Handlungen etwas den Vampiren.

Es besteht kein Zweifel, dass die Menschen in ganz Osteuropa Todesangst vor Strigoi hatten. Bemerkenswerterweise hält dieser Glaube bis heute an, insbesondere in ländlichen Gebieten Rumäniens. Noch vor zehn Jahren gruben Verwandte eines kürzlich Verstorbenen dessen Leiche aus und verbrannten sein Herz, weil sie glaubten, der Verstorbene habe sich in einen Strigoi verwandelt.

7. Yogorumo


Sicherlich würde sich niemand weigern, wenn die schönste Frau der Welt ihn verführen und ihn dann zu sich nach Hause bringen würde. Ein solcher Mann würde zunächst am meisten fühlen glücklicher Mann, aber diese Meinung würde sich wahrscheinlich bald ändern, als diese schöne Frau ihre wahre Identität zeigte – eine riesige menschenfressende Spinne. Ein weiteres japanisches Monster aus der Yokai-Familie ist Yogorumo. Das Riesenspinne, fähig, sich in zu verwandeln schöne Frau Beute anlocken. Nachdem Yogorumo einen Menschen besessen hat, wickelt es ihn in ein seidenes Netz, injiziert ihm Gift und verschlingt dann seine Beute.

8. Schwarze Annis


Diese Hexe, auch als Schwarze Agnes bekannt, ist eine traditionelle Figur in der englischen Folklore. Einige glauben, dass seine Wurzeln viel weiter in der keltischen oder germanischen Mythologie zurückverfolgt werden können. Black Annis hat ein ekelhaftes blaues Gesicht und eiserne Krallen und ernährt sich auch gerne von Menschen, insbesondere von kleinen Kindern. Ihre Lieblingsbeschäftigung ist es, nachts durch Schluchten zu wandern, nach ahnungslosen Kindern zu suchen, sie zu entführen, in ihre Höhle zu schleppen und sie dann für das Abendessen vorzubereiten. Nachdem Annis die Kinder fertig hat, verwendet sie ihre Haut, um Kleidung herzustellen.

9. Leshy


Leshy ist in vielen slawischen Kulturen der Geist der Wälder und Parks. Im Wesentlichen ist er der Beschützer des Waldes. Der Kobold ist mit Tieren befreundet, die er zu Hilfe rufen kann, und mag keine Menschen, obwohl es Bauern in manchen Fällen gelingt, sich mit dem Kobold anzufreunden. In diesem Fall schützen sie die Ernte der Menschen und können ihnen sogar Magie beibringen.

Körperlich werden Kobolde als beschrieben Große Menschen mit Haaren und Bart aus Ranken und Gras. Allerdings sind sie auch Werwölfe, die ihre Größe verändern können: von Anfang an großer Baum im Wald bis zum kleinsten Grashalm. Sie können sich sogar in gewöhnliche Menschen verwandeln. Gleichzeitig kann Kobold durch leuchtende Augen und verkehrt herum getragene Schuhe verraten werden.

Leshi sind überhaupt keine bösen Kreaturen; sie sind vielmehr Betrüger und lieben Unfug. Zum Beispiel verwirren sie gerne Menschen im Wald und locken manchmal Menschen in ihre Höhlen, indem sie die Stimmen ihrer Lieben nachahmen (danach können die Verlorenen zu Tode gekitzelt werden).

10. Brownie


In der slawischen Mythologie wird angenommen, dass jedes Haus seinen eigenen Brownie hat. Er wird üblicherweise als kleiner, bärtiger, mit Haaren bedeckter Mann beschrieben. Er betrachtet sich als Hüter des Hauses und ist nicht unbedingt böse. Sein Handeln hängt ganz vom Verhalten der Bewohner ab. Der Brownie wird wütend auf Menschen, die ihr Zuhause vernachlässigen und fluchen. Und für diejenigen, die sich gut benehmen und sich um den Haushalt kümmern, hilft der Brownie leise bei der Hausarbeit. Er beobachtet auch gerne Menschen beim Schlafen.

Sie sollten den Brownie nicht verärgern, denn er beginnt, sich an Menschen zu rächen. Erstens wird im Haus ein überirdisches Stöhnen zu hören sein, Teller werden zerbrechen und Dinge werden verschwinden. Und wenn der Brownie endlich nach Hause gefahren wird, kann er Menschen in ihren eigenen Betten töten.

Für Liebhaber der Geschichte und des Unbekannten. Lesen Sie es selbst und erzählen Sie es Ihren Kindern.

Basierend auf Materialien von dawdlez.com

Die Welt ist nicht so einfach, wie sie auf den ersten Blick scheint. Wissenschaftler haben bereits mehrfach gesagt, dass irgendwo Parallelwelten existieren, aus denen verschiedene, dem Menschen bisher unbekannte Fabelwesen stammen. Es stellt sich heraus, dass Märchen, Legenden und Mythen keine Fiktion sind; sie können höchstwahrscheinlich als Epen bezeichnet werden.

Es gibt ein gewisses Bestiarium – eine mittelalterliche Sammlung, die eine detaillierte Beschreibung verschiedener fiktiver Fabelwesen liefert. Unten im Artikel wird eine Beschreibung von Fabelwesen vorgestellt – eine Liste mit Bildern und Namen.

Einhörner

Wenn wir von „guten“ Fabelwesen sprechen, dürfen wir diese nicht außer Acht lassen wie ein Einhorn. Aber was sind sie, Einhörner? Am häufigsten sind auf Fotos und Bildern von Einhörnern wunderschöne weiße Pferde mit einem spitzen Horn auf der Stirn zu sehen. Einhörner gelten seit jeher als Symbol der Keuschheit und des Kampfes für Gerechtigkeit. Esoteriker behaupten auch, dass sie blaue Augen, einen roten Kopf und einen weißen Körper haben sollten. Früher wurden Einhörner mit dem Körper eines Stiers oder einer Ziege dargestellt, erst seit Kurzem sieht ihr Körper wie ein Pferd aus.

Glaubt man den Mythen, verfügen diese Kreaturen über unglaublich viel Energie. Es ist sehr schwierig, sie zu zähmen, aber sie können sich gehorsam auf den Boden legen, wenn sich ihnen eine Jungfrau nähert. Um ein Einhorn zu reiten, müssen Sie sich ein goldenes Zaumzeug anschaffen.

Was das Leben eines solchen Fabelwesens betrifft, dann ist es auch sehr komplex. Einhörner fressen nur Blumen und trinken nur Morgentau. Sie baden nur in sauberen Waldteichen, wo das Wasser dann heilende Eigenschaften erhält. Die Hauptkraft der Einhörner ist in ihrem Horn konzentriert, dem auch Heilkräfte zugeschrieben werden. Esoteriker behaupten, dass ein Mensch, der einem Einhorn begegnet, unglaublich glücklich wird.

Pegasus

Pegasus ist ein weiteres Fabelwesen, das einem Pferd ähnelt. Viele Enzyklopädien schreiben, dass dieses geflügelte Pferd der Sohn der Gargona-Medusa und des darin lebenden Meeresgottes Poseidon ist Antikes Griechenland. Die Hauptfunktion von Pegasus bestand darin, auf dem Olymp zu sein, wo er Blitz und Donner an seinen Vater übermittelte. Als Pegasus zu Boden fiel, schlug er Hippocrene mit seinem Huf nieder. Hippocrene ist die Quelle der Musen, die allen kreativen Menschen als Inspiration für nützliche Handlungen dienten.

Walküren

Besonderes Augenmerk wird auf die weiblichen Fabelwesen gelegt, unter denen die Walküren auf jeden Fall erwähnenswert sind. Sie werden Walküren genannt einige Kriegerinnen, die auch als Gefährten und Vollstrecker des Willens von Odin, dem höchsten Gott in der deutsch-skandinavischen Mythologie, dienen. Walküren können als Symbole des ehrenvollen Todes im Kampf bezeichnet werden. Als ein Krieger während der Feindseligkeiten starb, flogen Walküren auf geflügelten Pferden zu ihm und brachten den Verstorbenen zur Himmelsburg von Walhalla, wo sie begannen, ihn bei Tisch zu bedienen. Diese Kreaturen haben eine weitere besondere Fähigkeit: Sie können die Zukunft vorhersagen.

Namen weiterer weiblicher Fabelwesen:

  • Nornen sind Spinnenfrauen, die über Geburt, Leben und Tod eines Menschen bestimmen können;
  • Die Parks sind drei Schwestern und Töchter der Nacht, die ebenfalls die Fähigkeit besitzen, das Leben eines jeden Menschen vorherzubestimmen. Der Name der ersten Tochter ist Clota. Sie spinnt den Faden des Lebens. Die zweite Tochter, Lachesis, ist die Hüterin des Lebens. Atropos ist die dritte Tochter, die den Lebensfaden durchschneidet;
  • Erinnye – Göttin der Rache. Auf Fotografien und Bildern werden sie in der Regel immer mit Fackeln in der Hand dargestellt. Solche Kreaturen drängen eine Person dazu, rachsüchtige Handlungen für etwaige Beschwerden zu begehen;
  • Dryaden sind Frauen, die Bäume bewachen. Sie verbringen ihr ganzes Leben in Bäumen und sterben auch mit ihnen. Die Dryaden haben ihre eigenen Mündel, die ihnen beim Pflanzen und Wachsen von Bäumen helfen;
  • Grazien sind Fabelwesen, die jugendlichen Charme und Schönheit verkörpern. Das Hauptziel der Gnaden ist es, die Liebe in den Herzen junger Mädchen zu wecken. Darüber hinaus bereiteten die Grazien denen, die ihnen begegneten, stets Freude.

Mythische Vögel

Apropos Fabelwesen: Vögel müssen erwähnt werden, da sie auch in verschiedenen Sagen und Legenden führende Plätze einnahmen.

Greife und dergleichen

Die Liste der Fabelwesen und Monster geht weiter, resultierend aus der Kreuzung von zwei oder mehr kräftigen Tieren.

  • Greife sind geflügelte Wesen, die den Kopf eines Adlers und den Körper eines Löwen haben. Greife bewachten das Gold und die Schätze der Riphean-Berge. Ihr Schrei ist für alle Lebewesen sehr gefährlich. Das Geräusch, das Greife machen, tötet alles in der Umgebung, sogar Menschen;
  • Hippogreife sind das Ergebnis der Kreuzung eines Geiers und eines Pferdes. Hippogreife hatten auch Flügel;
  • Manticore ist eine Kreatur mit menschliches Gesicht. Der Mantikor hat drei Zahnreihen, den Körper eines Löwen und den Schwanz eines Skorpions. Ihre Augen sind blutunterlaufen. Mantikoren bewegen sich blitzschnell. Es werden nur menschliche Körper gegessen;
  • Die Sphinx hat einen Frauenkopf, Brüste und einen Löwenkörper. Seine Hauptaufgabe war die Bewachung von Theben. Er stellte jedem, der an der Sphinx vorbeikam, ein Rätsel. Wenn jemand es nicht erraten könnte, würde die Sphinx ihn töten.

Drachen

Zur Liste der Fabelwesen zählen auch Monster, die Drachen sehr ähnlich sehen.

Russische Fabelwesen

Nun lohnt es sich, über die Fabelwesen nachzudenken, die in Russland lebten.

  • Unheimliche Menschen lebten in Sümpfen und bedrängten die Menschen. Sie hatten die Fähigkeit, einen alten Mann zu bewohnen, der keine Kinder hat. Unheimliche waren die Verkörperung von Dunkelheit, Elend und Armut. Im Haus ließen sich diese Kreaturen hinter dem Ofen nieder, sprangen auf den Rücken einer Person und ritten auf ihr;
  • Khukhlik ist ein getarnter Wasserteufel. Dieser unreine Geist lebt in Gewässern und liebt es, mit Menschen zu scherzen und ihnen verschiedene Streiche zu spielen. Der Hukhlik ist in der Weihnachtszeit am aktivsten.

Die Wiege der menschlichen Zivilisation.

Wenn man eine solche Liste von Fabelwesen betrachtet, sollte man beachten, dass sie alle fiktiv sind. Und es wird so lange betrachtet, bis einige Fakten vorliegen, die ihre tatsächliche Existenz belegen.

Unglaubliche Fakten

Seit Beginn ihrer Geschichte fühlte sich die Menschheit von vielen Legenden und Mythen angezogen hatte sehr reale Gründe. Die Helden dieser Mythen wurden oft zu Prototypen realer Kreaturen.

Im Jahr 1799 schrieb der englische Zoologe George Shaw, dass das Schnabeltier so aussehe, als sei „der Schnabel einer Ente am Kopf eines Vierbeiners befestigt“. Doch lange Zeit verblüffte das Schnabeltier die Wissenschaftler nicht nur mit seinem Aussehen, sondern auch mit anderen Kuriositäten.

Naturforscher auf der ganzen Welt konnten lange Zeit nicht entscheiden, ob es sich bei dieser Kreatur um ein Säugetier handelte. Hat es Eier gelegt oder war es lebendgebärend? Tatsächlich, Die Wissenschaftler brauchten hundert Jahre um Antworten auf diese und andere Fragen zum Schnabeltier zu erhalten (das übrigens eines der wenigen eierlegenden Säugetiere ist).

Mythen des antiken Griechenlands

Sirenen


Die Legenden über Sirenen sind fast so alt wie die Geschichte der menschlichen Schifffahrt. Eine der frühesten Erwähnungen von Sirenen ist mit der Zeit verbunden, als die erste Erwähnung der Halbschwester Alexanders des Großen, Thessaloniki, erschien.

Der Legende nach kehrte Alexander von seinem zurück Eine Reise voller Gefahren Verbunden mit der Suche nach der Quelle der ewigen Jugend wusch er die Haare seiner Schwester in lebendigem Wasser.

Nachdem Alexander gestorben war, beschloss seine Schwester (und einige Quellen behaupten, es sei seine Geliebte), sich im Meer zu ertränken. Allerdings konnte Thessaloniki darin nicht ertrinken. Aber sie konnte sich in eine Sirene verwandeln.


Der Legende nach rief sie den Matrosen mit der Frage zu: „Ist König Alexander am Leben?“ Wenn sie darauf geantwortet haben, sagen sie: "er lebt, lebt, regiert und erobert weiterhin die Welt" , dann erlaubte Thessaloniki den Seereisenden, ruhig vorbeizusegeln.

Wenn die unglücklichen Menschen es wagten, Thessaloniki zu sagen, dass der König tot sei, verwandelte sie sich sofort in ein schreckliches Monster (vielleicht derselbe Kraken?), das das Schiff packte und es zu sich schleppte Tiefen des Meeres zusammen mit dem gesamten Team.

Die einzig mögliche Erklärung dafür, dass Seeleute regelmäßig Sichtungen von Sirenen (also dämonischen Wesen mit dem Körper einer Frau und dem Schwanz eines Fisches) meldeten, war diese Männer verwechselten sie mit pflanzenfressenden Säugetieren Leben im Meerwasser (zum Beispiel mit Dugongs oder Seekühen).


Diese Erklärung sieht ziemlich seltsam aus, da dieselben Seekühe bei weitem nicht als attraktive und verführerische Kreaturen auf der Erde bezeichnet werden können. Wie konnten die Seeleute einen so grausamen Fehler machen? Vielleicht waren sie zu lange ohne Frauen geschwommen ...

Vielleicht lag es aber auch daran, dass Seekühe (Seekühe) die Angewohnheit haben, den Kopf aus dem Wasser zu strecken und ihn so zu schütteln Es sieht aus wie ein Mann, der im Wasser schaukelt. Von hinten betrachtet kann die raue Haut unterhalb des Kopfes so aussehen, als würden Haare vom Kopf herabfließen.

Ein weiterer Grund könnte darin liegen, dass die ersten Seefahrer, die lange Zeit auf See verbrachten, häufig unter Halluzinationen litten. Es ist möglich, dass sie die Seekuh aus der Ferne, allein im Licht des Mondes, mit Frauen verwechseln könnten. Nach den mythischen Sirenen wurde übrigens eine Tiergruppe benannt, zu der auch Seekühe und Dugongs gehörten.

Vampire


Die Sicht des modernen Menschen auf Vampire wurde größtenteils durch den berühmten (man könnte sagen Kult) Dracula des irischen Schriftstellers Bram Stoker, das erstmals 1897 veröffentlicht wurde.

Seitdem ist das Aussehen des „durchschnittlichen“ Vampirs praktisch unverändert geblieben – er war ein Fremder mit blasser, dünner Haut, der mit einem unerträglichen Akzent (anscheinend Rumänisch) sprach und darin schlief Tageszeit in einem Sarg. Außerdem war er mehr oder weniger unsterblich.

Es ist bekannt, dass der Prototyp von Bram Stokers Hauptvampir eine echte historische Figur war – Vlad III. Tepes, Prinz der Walachei. Das ist auch durchaus möglich Stoker ließ sich von zahlreichen Gerüchten und Aberglauben inspirieren zum Thema Tod und Bestattung selbst. Diese Gerüchte wurden durch die Unwissenheit von Menschen verursacht, die die Zersetzungsprozesse des menschlichen Körpers zu dieser Zeit nicht besonders verstanden.


Nach dem Tod trocknet die Haut eines Menschen so aus, dass Zähne und Nägel vor dem Hintergrund immer deutlicher hervortreten. Es fühlt sich an, als wären sie erwachsen geworden. Außerdem zerfallen sie innere Organe Verschiedene Flüssigkeiten verlassen den menschlichen Körper über Mund und Nase und hinterlassen dunkle Flecken. Die Menschen interpretierten diese Flecken oft so, als ob ein Toter das Blut lebender Menschen trank.

Darüber hinaus gab es noch andere Anzeichen von Vampirismus, die den Aberglauben befeuerten, beispielsweise im Zusammenhang mit Särgen. Die Sache ist, dass es manchmal so ist Nach der Exhumierung wurden Kratzer auf der Innenfläche der Sargdeckel festgestellt, die als direktes Zeichen dafür gewertet wurden, dass die Toten keine solchen mehr waren und versuchten, aus dem Grab aufzustehen.


Solche Fälle werden durch die schrecklichen Fehler erklärt, die damals üblich waren; manchmal begruben sie das Offensichtliche toter Mann die tatsächlich zum Beispiel kurzzeitig im Koma lagen. Der unglückliche Mann, der aufwachte und sich natürlich in stockfinsterer Lage befand, kratzte verzweifelt von innen am Sargdeckel, um herauszukommen ...

Es wird auch angenommen, dass der berühmte schottische Mönch und Philosoph, der selige John Duns Scotus, auf diese Weise starb. Es wurde eine Exhumierung durchgeführt, bei der festgestellt wurde, dass Sein Körper im Sarg war auf unnatürliche Weise gebogen. Die Finger waren aufgerissen und überall war getrocknetes Blut. Eine andere lebendig verschüttete Person versuchte erfolglos herauszukommen...

griechische Mythologie

Riesen


Riesen sind seit Tausenden von Jahren ein fester Bestandteil der Folklore. In der griechischen Mythologie begegnen wir einem ganzen Stamm von Riesen, die von der Göttin Gaia zur Welt gebracht wurden, nachdem sie mit Blut befruchtet wurde, das bei der Kastration des Himmelsgottes und ihres Mannes Uranus durch Kronos gesammelt wurde.

Die germanisch-skandinavische Mythologie spricht von der Schöpfung der größte Riese von Aurgelmir aus Wassertropfen, die sich im Moment des Kontakts zwischen dem Land aus Eis und Nebel (Niflheim) und dem Land aus Hitze und Flamme (Muspellsheim) bilden.

Es muss wirklich groß gewesen sein! Nachdem Aurgelmir von den Göttern getötet wurde, erschien unsere Erde. Aus dem Fleisch des Riesen entstand eine Festung, aus seinem Blut Meere und Ozeane, aus seinen Knochen Berge, aus seinen Zähnen Steine, aus seinem Schädel der Himmel und aus seinem Gehirn Wolken. Sogar seine Augenbrauen erwiesen sich als nützlich: Sie begannen, das von Menschen bewohnte Midgard zu umkreisen (so nannten die Wikinger die Erde).


Der verstärkte Glaube an Riesen kann teilweise durch das Phänomen des erblichen Gigantismus erklärt werden (allerdings nicht in allen Ländern). Wissenschaftler sind zuversichtlich, dass sie gelang es, ein Gen zu isolieren, das zu familiärem Gigantismus führt. Den Ergebnissen verschiedener Studien zufolge leiden Menschen mit Gigantismus häufig an Hypophysenkrebs, der ein unkontrolliertes Körperwachstum anregt.

Der Legende nach erreichte die Höhe des biblischen Riesen Goliath 274 Zentimeter. IN moderne Welt Es gibt keine klare Regel oder Definition, die es uns erlauben würde, eindeutig zu sagen, dass eine Person dieser oder jener Größe ein Riese ist. Der Grund dafür ist, dass verschiedene Völker unterschiedliche Durchschnittsgrößen haben (der Unterschied kann 30 Zentimeter und mehr betragen).


Eine in der internationalen medizinischen Fachzeitschrift Ulster Medical Journal veröffentlichte Studie legte nahe, dass Goliath (wie wir wissen, von David mit einem aus einer Schleuder geworfenen Stein getötet), dessen Stammbaum leicht zu identifizieren ist, litt an einer autosomal-dominanten Vererbung von Krankheiten.

Sie sagen, dass der Stein, den David benutzte, Goliath in die Stirn traf. Und wenn Goliath an einem Tumor der Hypophyse litt, der Druck auf sein Sehnervenkreuz ausübte, dann könnte dies sicherlich zu einer Sehbehinderung führen, die es dem Riesen nicht erlaubte, den auf ihn fliegenden Stein zu sehen.

Banshee


In der irischen Folklore ist eine Banshee (d. h. eine Frau aus Shea, übersetzt aus der Sprache der schottischen Kelten) eine schöne junge Frau, Fee, mit wallendem weißem Haar und Augen, die von ständigen Tränen rot sind. Er weint und warnt damit den Hörer, dass bald jemand aus seiner Familie sterben wird.

Ihr Weinen und Wehklagen werden eher als eine Art Hilfe für eine Person denn als Bedrohung wahrgenommen. Wenn ein Mensch das Heulen einer Todesfee hört, wird ihm klar, dass er sich bald für immer von jemandem verabschieden muss, der ihm nahe steht. und dank der Todesfee hat er dafür ein wenig Zeit.

Es ist nicht ganz klar, wann diese Legende ihren Anfang nahm. Es gibt bestimmte Hinweise auf Banshees, datierbarXIV. Jahrhundert. Genauer gesagt, im Jahr 1350, als es in der Nähe des Dorfes Torlaug zu einem groß angelegten Zusammenstoß zwischen Vertretern irischer und englischer Adelsfamilien kam.


Danach geriet die Banshee bis zur Mitte des 19. Jahrhunderts fast nie in Vergessenheit. Tatsächlich gehört es seit jeher zur Tradition irischer Frauen, die Toten mit Klageliedern zu betrauern und so ihre Bitterkeit, ihren Schmerz und die Schwere des Verlustes zum Ausdruck zu bringen.

Vertreter des schönen Geschlechts standen am Rand des Grabes und begannen aus vollem Halse zu schreien und ihren Verlust zu betrauern. Diese Tradition starb im Laufe des 19. Jahrhunderts allmählich aus, weil wurde zu einer Art „Attraktion“ für Touristen, der kam, um sich die Trauergäste einer „echten irischen Beerdigung“ anzusehen.

Es ist in der Tat nicht schwer, die Tatsache zu akzeptieren, dass die leicht zu beeinflussenden Iren, die immer bereit waren, an etwas Übernatürliches zu glauben, ihre Frauen vor Trauer und Märchen zusammenbrachten, um sie schließlich zu bekommen schöne Geschichteüber die Banshees, die unter den Fenstern des Hauses seiner Besitzer vor der bevorstehenden Trauer warnen ...

Hydra


Der griechischen Mythologie zufolge ist Hydra eine riesige Schlange mit neun (oder mehr) Köpfen, von denen einer unsterblich ist. Wenn Hydra ein Kopf abgeschnitten worden wäre, dann Stattdessen wuchsen aus einer frischen Wunde zwei neue Köpfe(oder drei – unterschiedliche Daten finden sich in verschiedenen mythologischen Quellen).

Die Tötung der Hydra ist eine der zwölf glorreichen Taten des großen Herkules. Um diese ungeheuer gefährliche Kreatur zu besiegen, nahm Herkules die Unterstützung seines Neffen Iolaus in Anspruch, der dem Helden half, indem er die vom starken Mann abgetrennten Köpfe kauterisierte.

Die Konfrontation war schwierig, aber alle Tiere waren auch auf Herkules‘ Seite. Der Kampf dauerte bis bis Herkules Hydra alle Köpfe abschnitt, bis auf einen – unsterblich. Der starke Mann hackte schließlich auch sie ab, begrub sie dann in der Nähe der Straße im Boden und bedeckte sie mit einem schweren Felsbrocken.


Der Mythos der vielköpfigen Hydra wurde den alten Griechen wahrscheinlich von Mutter Natur selbst inspiriert. Seit der Antike gibt es zahlreiche Hinweise auf Schlangen mit mehreren Köpfen (obwohl noch niemand neun Köpfe erwähnt hat!). Tatsächlich kommt es bei Reptilien viel häufiger zu Polyzephalie (Geburt mit mehreren Köpfen) als bei allen anderen Tieren.

Darüber hinaus haben Wissenschaftler dank der Untersuchung siamesischer Zwillinge selbst gelernt, polyzephale Tiere zu erschaffen. Bekannt Experimente des deutschen Embryologen Hans Spemann, der zu Beginn des 20. Jahrhunderts Slamander-Embryonen mithilfe menschlicher Kinderhaare zusammenfügte. Als Ergebnis wurde eine Kreatur mit zwei Köpfen geboren.

Mythische Tiere

schreckliche Wölfe


Heutzutage sind die sogenannten Schreckenswölfe den Zuschauern der Fernsehserie „Game of Thrones“ sehr bekannt. Schließlich waren es die Wölfe, die den jungen Starks geschenkt wurden. Tatsächlich sind Schreckenswölfe keine Erfindung der Fantasie der Autoren und Autoren der berühmten Serie.

Schreckenswölfe sind echte Wölfe, die auf dem Territorium lebten Nordamerika riesige Wölfe, vor mehr als zehntausend Jahren ausgestorben. Diese beeindruckenden Kreaturen waren größer, aber gedrungener (aufgrund der kürzeren Beine) als moderne Wölfe.

In der Gegend der Teerseen namens Rancho La Brea, Los Angeles, Kalifornien, USA, liegen etwa viertausend versteinerte Überreste von Schreckenswölfen (zusätzlich zu mehrÜberreste anderer Tiere).


Forscher gehen davon aus, dass sie bei ihrer Ankunft in diesen Teergruben gefangen waren Profitieren Sie von den Überresten zahlreicher anderer Tiere, gefangen im unterirdischen Bitumen, das an die Oberfläche gelangt.

Der Schreckenswolf hatte einen riesigen Schädel, aber sein Gehirn war kleiner als das Gehirn eines modernen Wolfes. Wenn die Gehirne dieser wilden Kreaturen etwas größer wären, würden sie vielleicht erkennen, dass die Überreste verschiedener Tiere nicht zufällig in diesen Teergruben gelandet sind ...

Wenn Sie sich erinnern, gab es in Game of Thrones einen Albino-Wolf. Tatsächlich ist jedoch nicht bekannt, ob es unter den Schreckenswölfen auch Albinos gab In der Population moderner Wölfe sind Albinos keine Seltenheit. Bemerkenswert ist auch, dass Schreckenswölfe nicht so wendig waren wie moderne Wölfe.

Basilisk


Den berühmten griechischen Mythen und Filmen über Harry Potter zufolge (wählen Sie selbst, welche Quelle für Sie aussagekräftiger ist) war der Basilisk eine Schlange mit einem tödlichen Blick und einem tödlichen Atem. Legenden besagen, dass der Basilisk aus dem Ei eines Ibis-Vogels schlüpfte, das von einer Schlange geschlüpft war.

Es wird angenommen, dass der Basilisk nur Angst vor dem Krähen und der Liebkosung des Hahns hatte, der gegen seine giftigen Bisse immun war. Ja, fast hätten sie Harry Potters Schwert vergessen, mit dem er diese Schlange tötete – auch sein Basilisk hatte, wie sich herausstellte, Angst ...

In der griechischen Mythologie war der Basilisk eine Schlange normaler Größe, aber als diese Kreatur in Hogwarts (der Zaubererschule, in der Harry Potter studierte) landete, wuchs sie unerwartet auf die Größe eines Mammuts an (ganz zu schweigen von der Länge). . Diese Kreatur hat in den letzten Jahrhunderten viele weitere Reinkarnationen erlebt ...


Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Schlange tatsächlich ein Ibis-Ei ausbrütet, ist nahezu Null (ganz zu schweigen von der Tatsache, dass ein Ibis grundsätzlich kein Ei legen kann, in dem sich eine Schlange befindet). Dennoch, Die Legende vom Basilisken hat eine sehr reale Grundlage. Forscher sind überzeugt, dass der Prototyp des mythischen Basilisken eine gewöhnliche ägyptische Kobra ist.

Allerdings ist die Ägyptische Kobra nicht so gewöhnlich – sie ist ein äußerst gefährliches Reptil, das ständig zischt und sogar Gift aus einer Entfernung von bis zu zweieinhalb Metern spuckt. Darüber hinaus zielt er direkt zwischen die Augen seines potenziellen Feindes oder Opfers.

Die Geschichte kennt viele Fabelwesen der Welt, die nur in der Fantasie der Menschen leben. Einige davon sind völlig fiktiv, andere ähneln echten Tieren. Die Vielfalt der Fabelwesen ist schwer zu beschreiben – wenn man sie nur namentlich in einem Buch zusammenfasst, kommt man auf einen Band von mehr als 1000 Seiten. In jedem Land sind die Kreaturen unterschiedlich – je nach Wohngebiet unterscheiden sich auch die Legenden. In manchen Legenden dominieren gute Fabelwesen, in anderen hingegen dominieren schöne, aber gefährliche.

Arten von Fabelwesen

Jedes Lebewesen hat so unterschiedliche und manchmal widersprüchliche Eigenschaften, dass es äußerst schwierig ist, es einer Art zuzuordnen. Experten auf dem Gebiet der Mythologie konnten jedoch die gesamte Vielfalt der Kreaturen in einer Liste zusammenfassen, die 6 Hauptkategorien umfasst.

Zur ersten Gruppe gehören humanoide Lebewesen, also solche, die wie Menschen aussehen. Sie verfügen über die klassischen Merkmale des Menschen – aufrechter Gang, ein ähnlicher Körperbau, die Fähigkeit zu körperlicher Arbeit und der Einsatz von Intelligenz in schwierigen Lebenssituationen. Solche Kreaturen unterscheiden sich normalerweise von Menschen in Stärke, Größe und magischen Fähigkeiten.

  1. Riesen zeichnen sich durch ihre gigantische Größe aus. In Legenden werden sie als riesige, bedrohliche und verbitterte Kreaturen beschrieben. Die Beziehungen zu Menschen sind normalerweise schlecht – feindselig. Der Intellekt ist reduziert, das Temperament ist hitzig. Die Haupttypen von Riesen sind Orks, Zyklopen und Höhlenmenschen.
  2. Zwerge sind das Gegenteil von Riesen. Ihre Höhe beträgt je nach Art meist etwa 1 m oder weniger. Hobbits erreichen beispielsweise eine Größe von mehr als 1 m und Feen können sehr klein sein und in die Handfläche eines Kindes passen. Zu den Zwergen zählen Irrwichte und Kobolde.
  3. Ein gesonderter Punkt ist es wert, von Menschen geschaffene Kreaturen hervorzuheben. Dazu gehören Golems und Homunkuli. Alchemisten arbeiten seit langem an ihrer Erschaffung, und die Mythologie erzählt von erfolgreichen Versuchen, die nicht offiziell bestätigt sind.

Dies ist nur das erste der vielen Lebewesen, die jemals in der Mythologie beschrieben wurden. Natürlich gibt es viel mehr Humanoide als die in der Liste aufgeführten; hier sind nur die berühmtesten. Die Lebewesen, die dem Menschen am ähnlichsten sind, verdienen eine gesonderte Beschreibung.

Der Subtyp der Menschen ist der umfangreichste. Es umfasst verschiedene Lebewesen, die in ihrer Anatomie dem Menschen am ähnlichsten sind. Zu den großen Kreaturen zählen Yetis, Orks und Trolle.

  1. Der Yeti, oder wie er auch genannt wird, Bigfoot, tauchte erst vor relativ kurzer Zeit in der Mythologie auf. Seine Höhe übersteigt 2-3 m und sein gesamter Körper ist mit dichtem Haar bedeckt, weiß oder grau. Bigfoot versucht, nicht auf Menschen zuzugehen, sondern geht ihnen aus dem Weg. Es gibt Augenzeugen, die behaupten, sie hätten sich getroffen Bigfoot. Aber die Wissenschaft hat seine Existenz noch nicht bestätigt – das macht es automatisch mythisch. Der Yeti ist in der Kultur der Völker des Nordens sehr beliebt – dort werden viele Souvenirs mit seinem Bild hergestellt.
  2. Orks sind mythische humanoide Wesen, die in Europa beheimatet sind und leichte Ähnlichkeiten mit Trollen und Kobolden aufweisen. Orks werden normalerweise als kleine Kreaturen mit hässlichen Gesichtszügen dargestellt. Der Körper ist ungleichmäßig mit Haaren bedeckt, die Arme und Beine sind im Verhältnis zum Körper unverhältnismäßig groß. Orks wurden in Tolkiens Legendarium erwähnt, wo sie als grausame, dienende Menschen dargestellt werden dunkle Kräfte. Ihre Besonderheit war ihre absolute Unverträglichkeit gegenüber Licht, da sie in völliger Dunkelheit erschaffen wurden.
  3. Trolle sind riesige Kreaturen, die in der Schweiz heimisch sind. Sie leben auf Felsen, in Wäldern oder in Höhlen. Legenden beschreiben Trolle als riesige, hässliche Kreaturen, die Menschen einschüchtern, wenn sie ihr Territorium betreten. Der Legende nach konnten Trolle menschliche Frauen und Kinder entführen und sie zwischen den Felsen essen. Nur mit Hilfe christlicher Symbole – Kreuze, Weihwasser und Glocken – kann man sich vor Monstern schützen. Beim Anblick dieser Dinge laufen die Trolle davon. So steht es in den Enzyklopädien der Mönche.

Von den berühmten Kreaturen sind Zwerge hervorzuheben, bei denen es sich um Berg-, Schlucht- und Dunkelzwerge handelt. Diese Kreaturen ähneln Menschen, sind jedoch kleiner. Zwerge werden als Geister der Erde und der Steine ​​dargestellt, die in den Minen arbeiten und abbauen Edelsteine. Der Umgang mit Menschen ist eher freundlich. Wenn eine Person jedoch Aggression zeigt, kann der Gnom in Wut geraten und den Täter verletzen.

Elfen werden als eigene Untergruppe klassifiziert und sind den Menschen am ähnlichsten. Sie sind normalerweise blond, groß und intellektuell begabt und fügen sich problemlos in Menschenmengen ein. In manchen Geschichten haben Elfen durchscheinende Flügel. In Tolkiens Büchern sind Elfen Krieger, die geschickt mit Bögen und Schwertern umgehen können.

Geflügelte Kreaturen

Diese Kreaturen haben Flügel verschiedene Farben und Größen, geeignet für Lang- oder Kurzstreckenflüge.

Die bekanntesten geflügelten Fabelwesen sind Engel. Dies sind Gottes Boten, der Legende nach helfen sie, die Ordnung in der Welt aufrechtzuerhalten. In allen Kulturen sehen sie aus wie Menschen, die große weiße Flügel auf dem Rücken haben.

Obwohl Engel meist als Männer dargestellt werden, sind sie asexuell. Lebewesen haben keinen physischen Körper, sind schwerelos und für das menschliche Auge unsichtbar. Sie tauchen nur dann auf, wenn sie den Menschen Informationen übermitteln müssen.

Engel können als die höchsten geflügelten Wesen, die Gott nahestehen, die Elemente kontrollieren, Naturphänomen und die Schicksale der Menschen – das sind sehr mächtige Fabelwesen.

Man glaubt, dass jeder Mensch seinen eigenen Schutzengel hat, der „seinen“ Mündel beschützen und beschützen soll.

Es gibt Unterklassen von Engeln. Amor ist kein klassischer Engel, aber er ist einer. Er ist ein Botschafter der Liebe und hilft einsamen Seelen, ihren Seelenverwandten zu finden.

Zu den geflügelten Lebewesen zählen Fledermäuse – meist befinden sich ihre Flügel nicht wie bei der vorherigen Untergruppe hinter dem Rücken, sondern sind sozusagen durch Fusion mit ihren Armen verbunden. Harpyien gehören zu dieser Gruppe. Sie sehen aus wie humanoide Vögel. Ihr Körper ist weiblich, ebenso wie ihr Kopf, aber die Arme und Beine sind durch Geierpfoten mit langen, scharfen Krallen ersetzt.

Sie sind normalerweise aggressiv gegenüber Menschen und entführen Frauen und Kinder. Sie neigen dazu, Menschen auszurauben und ihnen Essen, Kleidung und Schmuck wegzunehmen. Harpyien fürchten nur eines auf der Welt – den Klang von Blasinstrumenten aus Kupfer. Von der Melodie auf den Trompeten zerstreuen sie sich entsetzt und verstecken sich.

Gruppe von Halbmenschen

Diese Kreaturen vereinen im Gegensatz zu humanoiden Merkmalen von Menschen und Tieren. Sie sind in den Legenden fast aller Länder und Nationalitäten der Welt präsent. Lebensraum – so weit wie möglich von Menschen entfernt, irgendwo an schwer zugänglichen Orten:

  • in den Bergen;
  • in den Zentren der Wüsten;
  • auf dem Meeresboden.

Die Gruppe der Halbmenschen kann in mehrere kleine Untergruppen unterteilt werden.

  1. Kreaturen mit dem Kopf eines Tieres. Viele Kreaturen werden in der alten ägyptischen Mythologie beschrieben, wo alle Gottheiten sowohl menschliche als auch tierische Formen hatten. Sie übernahmen die besten Eigenschaften von Tieren und kombinierten sie mit der menschlichen Intelligenz – das Ergebnis waren Kreaturen, die um eine Größenordnung weiter entwickelt waren als gewöhnliche Menschen, deshalb verehrten die Ägypter sie. Der Minotaurus, der zur Gruppe der Tierköpfe gehört, ist ein Wesen aus der antiken griechischen Mythologie. Er hatte den Kopf eines Stiers, große Hörner und war ungewöhnlich schnell und stark. Er lebte in einem nach ihm benannten Labyrinth. Es war unmöglich, dieses Labyrinth zu durchqueren, da der Minotaurus jeden tötete und aß, der hineinkam.
  2. Werwölfe sind Menschen, die sich unter besonderen Umständen in Tiere verwandeln könnten. Die bekanntesten sind Werwölfe. Dies sind Wolfsmenschen, deren Verwandlung während des Vollmonds stattfindet.
  3. Den Körper eines Menschen und eines Tieres haben. Es gibt viele solcher Kreaturen, unterschiedliche Kulturen Es gibt Dutzende ähnlicher Bilder. Dazu gehören Meerjungfrauen, Molche und Zentauren. Sie alle haben einen Körperteil von einem Tier und einen Teil von einem Menschen. Ihre Intelligenz ist höher und ihre Beziehungen zu Menschen sind mehrdeutig. Je nach Stimmung können sie einem Menschen entweder helfen oder schaden.
  4. Pelztiere sind Lebewesen, die den Körper eines Tieres und das Bewusstsein eines Menschen haben; es gibt Pelztiere von Hunden, Wölfen und Füchsen. In einigen Legenden geht es um Drachenoiden.

Gruppe von Tieren und Vögeln

Tiere in Sagensammlungen wurden teilweise mit übernatürlichen Kräften ausgestattet. Viele von ihnen hatten eine Intelligenz entwickelt, die es ihnen ermöglichte, mit Menschen in Kontakt zu treten. Einige dieser Kreaturen hatten mystische Eigenschaften oder die Organe dieser Tiere wurden als solche geschätzt Medizin. Viele Generationen alter Menschen verbrachten Jahre damit, solche Tiere zu finden. Die Herrscher versprachen ihnen eine riesige Belohnung.

Die größte Untergruppe bilden Chimären – antike Fabelwesen.

Pferdeähnliche Lebewesen hatten einen pferdeähnlichen Aufbau. Sie wurden oft mit Flügeln dargestellt. Zu dieser Untergruppe gehören:

  • Greife;
  • Hippogreife;
  • Pegasi.

Alle von ihnen haben die Fähigkeit zu fliegen. Viele Menschen der Antike träumten davon, ein solches Pferd zu reiten. Ein geflügeltes Pferd zu sehen galt als großes Glück. Der Legende nach lebten sie hoch in den Bergen, weshalb mutige Seelen dorthin gingen, um ein wenig Glück als Geschenk zu erhalten. Viele von ihnen kehrten nicht zurück.

Sphinxen kommen häufig in der ägyptischen Mythologie vor. Sie waren ein Symbol der Weisheit und galten als Wächter, die die Gräber der Pharaonen bewachten. Sphinxen sehen aus wie Katzen oder Löwen mit einem menschlichen Kopf.

Mantikoren sind fiktive, seltene Kreaturen, die den Körper eines Löwen und den Schwanz eines Skorpions haben. Manchmal waren ihre Köpfe mit Hörnern gekrönt. Diese Kreaturen sind gegenüber Menschen äußerst aggressiv, ebenso wie Löwen, sie sind giftig. Der Legende nach starb jeder, der einem Mantikor begegnete, in seinen Zähnen.

Zu dieser Gruppe gehören neben Chimären auch Einhörner, die sich vom Rest abheben. Die Kreaturen haben den Körper und den Kopf eines Pferdes, aber der Unterschied besteht in einem Horn in der Mitte ihrer Stirn. Der Legende nach hat zerkleinertes Einhornhorn magische Eigenschaften – es wurde verschiedenen Tränken zugesetzt, um die Gesundheit zu verbessern. Das Blut der Kreatur verlieh Langlebigkeit, sogar Unsterblichkeit, wenn man es ständig zu sich nahm. Der Legende nach wird jedoch jeder, der das Blut eines Einhorns trinkt, für immer verdammt sein, daher gab es niemanden, der dazu bereit war.

Es gibt eine eigene Untergruppe der Drachen. In der Antike galten sie als die mächtigsten der Welt. Ihr Vorbild waren Dinosaurier – majestätische Eidechsen. Drachen werden in europäische und slawische Drachen unterteilt. In der alten russischen Folklore konnten Drachen bis zu 12 Köpfe haben. Slawische Drachen waren eher bereit, mit Menschen zu interagieren und verfügten über höhere soziale Fähigkeiten. Manchmal wurden sie mit vielen Augen dargestellt, als Symbol dafür, dass ihnen alles Wissen zur Verfügung steht und sie alles beobachten, was auf der Welt passiert.

Elementarwesen und Elementargruppe

Im Mittelalter waren Elementare diejenigen, die in direktem Zusammenhang mit den Kräften der Natur standen. Solche Kreaturen könnten die Elemente beeinflussen und sie zum Nutzen oder Schaden der Menschen kontrollieren.

  1. Wasserspeier sind künstlich geschaffene Fabelwesen. Zuerst bauten die Menschen Wasserspeier aus Stein und Ton, um böse Geister und Dämonen zu verscheuchen, doch eines Tages erweckte ein unerfahrener junger Zauberer sie zum Leben und erschuf so etwas gefährliche Kreaturen. Wasserspeier können fliegen und sich an Land und im Wasser schnell fortbewegen. Sie sind für den Menschen sehr gefährlich, da sie gerne Menschen angreifen und in kleine Stücke reißen.
  2. Meerjungfrauen - Meeresbewohner, direkt mit dem Element Wasser verbunden. Sie werden in See- und Flussmeerjungfrauen unterteilt. Diese Kreaturen haben den Körper eines Mädchens und anstelle von Beinen einen kräftigen, schuppigen Schwanz. In Legenden sehen Meerjungfrauen anders aus – von unvorstellbar schönen Sirenen, die unglückliche Fischer auf den Grund locken, bis hin zu unansehnlichen aus den Legenden der Japaner, die den Menschen normalerweise keinen Schaden zufügten. In vielen Kulturen wurden Mädchen, die vor unglücklicher Liebe ertrunken waren, zu Meerjungfrauen.
  3. Nymphen repräsentieren die Elemente der Natur und stehen auch für Fruchtbarkeit. In der Mythologie gibt es sehr viele Nymphen. In den Legenden der alten Griechen gibt es mehr als 3.000 Nymphen. Ihr Lebensraum ist fast jedes Stück Land – Meere, Flüsse und Wälder. Sie alle haben ihre eigenen Namen. Beispielsweise heißen die niedlichen Nymphen des Meeres Nereiden und die niedlichen Nymphen der Flüsse Najaden. Nymphen behandeln den Menschen wohlwollend und können bei Bedarf ein wenig helfen. Wenn jedoch jemand sie oder die Natur respektlos behandelte, konnte er mit Wahnsinn bestraft werden.
  4. Golems sind Erdelementare. Diese Kreaturen wurden von alten Magiern unter Verwendung eines oder mehrerer Elemente erschaffen. Golem stammt aus der jüdischen Mythologie, wo man glaubte, dass sie zum Schutz und für den Kampf geschaffen wurden. Golems haben keine Intelligenz – sie gehorchen nur blind dem Schöpfer, der ihnen sein Blut gibt, um ihre Vitalität zu stärken. Den Golem zu besiegen ist schwierig, es erfordert viel körperliche Stärke und der Wille zum Leben. Diese Kreaturen können aus Sand, Ton oder Erde bestehen.

Waldbewohner

Es wird eine eigene Gruppe von Naturschützern unterschieden. Sie kommen in der slawischen Mythologie sehr häufig vor – das sind Wassermänner, Sumpfmänner, Kikimoras, Kobolde und Steinpilze. Sie alle leben an Orten, die für normale Menschen unzugänglich sind, und schützen und bewahren die Natur. Den Menschen gegenüber sind diese Lebewesen neutral, solange sie keine Reviergrenzen verletzen.

Waldkobolde leben in den Wäldern. Dabei handelt es sich um Wesen aus der slawischen Mythologie, die seit langem als die Herren des Waldes gelten. Sie werden meist als schrumpelige alte Männer mit smaragdgrünen Augen dargestellt. Sie sehen harmlos aus. Wenn Sie jedoch die Natur beleidigen und sich im Wald unangemessen verhalten, können Sie vom Waldgeist bestraft werden.

Man kann einen Kobold von einem gewöhnlichen Menschen an seiner Kleidung unterscheiden – er trägt seine gesamte Kleidung gerne auf links, sogar die Bastschuhe an seinen Füßen sind durcheinander.

Steinpilze leben in Wäldern und sind Hüter der Pilze. Sie werden meist als kleine Menschen dargestellt, die in der Nähe von Pilzplätzen leben. Steinpilze sind normalerweise mit Kobolden befreundet und betreiben gemeinsam Forstwirtschaft.

Kikimora

Kikimoras leben in Sümpfen und Wäldern und locken unglückliche Reisende in den Sumpf. Sie werden dargestellt als gruselige Frauen, mit einem langen und dünnen Bein, das sie über dem sumpfigen Gebiet hält. Neben ihnen leben Sumpfmänner – männliche Geister.

Wassermänner leben normalerweise in Flüssen und Seen. Sie sind Menschen gegenüber neutral, können aber jemanden ins Wasser locken, der ihnen gefährlich erscheint.

Feurige Fabelwesen

Diese Kreaturen sind untrennbar mit der Flamme verbunden. Feuer ist das Element der Reinigung und der hellen Gedanken, daher werden alle damit verbundenen Kreaturen von den Menschen verehrt.

  1. Phönixe – sie sind dem Feuer ausgesetzt. Sie werden in der Flamme geboren und sterben darin. Phönixe sind unsterbliche Wesen; nach einer spontanen Verbrennung werden sie in Form eines kleinen Kükens wiedergeboren. Ihre Federn fühlen sich heiß an und ihre Tränen haben heilende Eigenschaften – sie können selbst die schwersten Wunden und Verletzungen heilen. Im Christentum symbolisiert der Vogel Phönix den Sieg des Lebens über den Tod. Diese Kreaturen werden in der Literatur beschrieben und in den Abhandlungen antiker griechischer und römischer Philosophen wie Herodot und Tacitus erwähnt.
  2. Salamander sind kleine Feuergeister, die in Öfen oder Feuern leben und sich vom Feuer ernähren können. Sie tun dies dank ihres eisigen Körpers, der auf keine Weise erwärmt werden kann. Der Salamander verhält sich dem Menschen gegenüber neutral und bringt weder Glück noch Kummer. Das Aussehen des Salamanders variiert – von einer kleinen Eidechse bis zu einem großen Reptil von der Größe eines Hauses. Der Salamander ist nicht nur ein Symbol des Feuers, sondern auch des Steins der Weisen. In der alchemistischen Literatur wird es als Eidechse beschrieben und kann sich in Stein und zurück verwandeln.

Gruppe von Dämonen und Kobolden

Verschiedene Kulturen haben eine zweideutige Haltung gegenüber Dämonen. In der griechischen Mythologie sind Dämonen ein Energiebündel mit Intelligenz, das das Schicksal eines Menschen sowohl zum Guten als auch zum Schlechten verändern kann.

In der Mythologie der alten Slawen sind Dämonen böse Mächte, die Chaos und Zerstörung anrichten. Übersetzt bedeutet das Wort „Dämonen“ „Angst tragen“. Dämonen sind höllische Kreaturen, aber früher waren sie Engel, was durch das Vorhandensein von Flügeln bewiesen wird. Im Gegensatz zu Engeln haben Dämonen dunkle Flügel und ähneln eher Schwimmhäuten als gefiederten Flügeln. Dämonen können jede beliebige Gestalt annehmen und sich verkleiden. Häufiger verwandeln sie sich in Menschen, aber die arrogantesten können die Gestalt von Engeln annehmen. Es ist nicht schwer, sie zu unterscheiden – es ist unangenehm, in ihrer Gegenwart zu sein, was zu unvernünftiger Melancholie und Traurigkeit oder einem Anfall unkontrollierbaren hysterischen Lachens führt.

Unter den Dämonen gibt es zwei Arten von Liebhabern: Inkubi und Sukkubi. Sie benötigen eine ständige Energieversorgung, die sie nur durch sexuellen Kontakt mit einer Person erhalten können. Während einer Tat mit einem Dämonenliebhaber befindet sich das Opfer in einem zombifizierten Zustand und kann nicht widerstehen. Gleichzeitig empfindet sie große Freude.

Ein Inkubus war ein männlicher Dämon, der in die Häuser von Frauen, Jungfrauen und Nonnen eindrang und sie im Schlaf vergewaltigte. Ein Sukkubus ist ein weiblicher Dämon, dessen Beute starke, attraktive Männer waren. Der größte Erfolg für einen Succubus bestand darin, einen Priester zu verführen, vorzugsweise einen, der erst kürzlich zum Priester geweiht worden war.

Inkubi können sich fortpflanzen, indem sie ihren Samen auf eine Frau übertragen. Aus einer solchen Verbindung gingen der Legende nach widerlich deformierte Kinder mit tierischen Körperteilen oder zusätzlichen Gliedmaßen hervor. Sie versuchten, solche Kinder unmittelbar nach der Geburt zu töten, weil der Legende nach böse Mächte in ihnen verborgen waren.

Der Kampf gegen Sukkubi und Inkubi ist nicht einfach, aber möglich. Sie können den Geruch von Weihrauch nicht ertragen. Wenn Sie also eine kleine Lampe über Nacht stehen lassen, werden die Dämonen nicht kommen. Gebete helfen von ihnen.

Faune gehören ebenfalls zur Familie der Dämonen. Dies sind Gottheiten, die charakteristisch für die italienische Kultur sind. Sie gelten als menschenfreundlich. Faune leben in Wäldern und Bergen. Sie können Menschen vor möglichen Gefahren warnen, indem sie in ihren Träumen auftauchen. Normalerweise schützen Faune Herden und Vieh vor Angriffen wilder Tiere und helfen Hirten. Einige mythische Tiere können nur von Faunen gesehen werden.

Untote

Zu dieser Gruppe gehören die sogenannten lebenden Toten. Sie unterscheiden sich voneinander – je nach Art können Untote körperlos oder greifbar sein. In der modernen Welt wird das Bild der Untoten aktiv in Spielen und Filmen eines Genres wie Horror verwendet.

Der Großteil der Untoten sind Vampire – Kreaturen mit scharfe Reißzähne die Menschenblut trinken. Sie können sich nach Belieben in verwandeln Fledermäuse oder Fledermäuse. Sie kommen nachts zu schlafenden Menschen und saugen dem Opfer den letzten Tropfen Blut aus. Manchmal quälen Vampire das Opfer gern – dann trinken sie über mehrere Tage hinweg nach und nach Blut und beobachten mit sadistischer Freude die Qual der unglücklichen Person. Das Bild von Vampiren ist in der Literatur weit verbreitet. Bram Stoker hat dies erstmals in seinem Roman Dracula getan. Seitdem ist das Thema Vampire populär geworden – Bücher, Theaterstücke und Filme basieren darauf.

Zombies können auch als Untote betrachtet werden – das sind tote Menschen, die sich von Menschenfleisch ernähren. Beschreibung von Zombies in der Literatur: Kreaturen ohne Bewusstsein und Intelligenz, extrem langsam, aber tödlich. Der Legende nach machen Zombies Menschen durch einen Biss sympathisch. Um einen Zombie zu töten, müssen Sie ihm den Kopf abschneiden und seinen Körper verbrennen. Dann können sie sich nicht regenerieren.

Mumien gelten als Untote. Sie waren einst Menschen, aber nach dem Tod wurden ihre Körper einbalsamiert, sodass sie in der irdischen Welt blieben. Mumien befinden sich im Schlafzustand und sind daher ungefährlich. Wenn sie jedoch jemand weckt, alte Macht wird wiedergeboren und das Chaos wird beginnen. Ägyptische Mumien werden in mehrere Kategorien unterteilt.

  1. Pharaonen sind stark und schnell, haben eine gute körperliche Fitness. Sie haben enorme Kraft Geist, daher in der Lage, Geister zu unterwerfen. Es ist nicht einfach, solche Kreaturen zu neutralisieren; man braucht Kraft und Ausdauer sowie geheimes Wissen aus altägyptischen Abhandlungen.
  2. Priester sind nicht so stark wie Pharaonen, aber sie verfügen über Magie und können eine Person beeinflussen, ohne auf körperlichen Kontakt zurückzugreifen. Es gibt viel weniger von ihnen als Pharaonen.
  3. Leibwächter sind die persönliche Sicherheit des Pharaos. Sie sind extrem langsam, verfügen aber über eine bemerkenswerte Stärke. Daher ist es besser, vor ihnen zu fliehen, als sich auf einen Kampf einzulassen.

Gefährliche magische Kreaturen

Fabelwesen sind den Menschen gegenüber nicht immer neutral; viele von ihnen stellen eine echte Gefahr für den Menschen dar.

  1. Furien. In der Antike hatten die Menschen große Ehrfurcht vor ihnen und hatten Angst, sie auch nur laut zu benennen, aber wenn sie das tun mussten, fügten sie dem Namen normalerweise einen Beinamen hinzu. Die Furien sehen wirklich furchteinflößend aus – ihre Köpfe ähneln Hunden und ihre Körper ähneln denen hundertjähriger Frauen. Die Frisur ist ungewöhnlich: Anstelle der üblichen Frisur tragen die Furien eine Frisur aus langen Schlangen. Diese Kreaturen greifen jeden an, der ihrer Meinung nach etwas falsch gemacht hat. Zur Strafe schlugen sie den Unglücklichen mit Metallstöcken zu Tode.
  2. Obwohl Sirenen als die schönsten Kreaturen auf dem Planeten gelten, werden sie dadurch nicht weniger tödlich. Sirenen sehen aus wie Vögel mit Frauenköpfen, und ihre Stimmen können selbst dem erfahrensten und strengsten Segler den Verstand trüben. Mit Engelsgesang locken sie Reisende zu Höhlen und Felsen und töten sie dann. Es ist fast unmöglich, aus ihrer Gefangenschaft herauszukommen.
  3. Der Basilisk ist ein tödliches Monster aus alten Legenden. Der Legende nach war der Basilisk - Riesenschlange, bis zu 50 m lang, wird aus einem Hühner- oder Entenei geboren, das von einer Kröte geschlüpft ist. Der Kopf des Basilisken ist mit riesigen gebogenen Hörnern verziert, und aus seinem Maul ragen Reißzähne unterschiedlicher Länge hervor. Die Schlange ist so giftig, dass sie Flüsse vergiften kann, wenn sie daraus trinkt. Sie können den Basilisken nur mit Hilfe eines Spiegels bekämpfen – wenn die Kreatur ihr Spiegelbild sieht, wird sie zu Stein. Er hat auch Angst vor Hähnen – ihr Gesang ist für die Schlange katastrophal. Sie können die Annäherung eines Basilisken am Verhalten von Spinnen erkennen – wenn sie ihr Zuhause schnell verlassen, können Sie mit dem Erscheinen einer Schlange rechnen.
  4. Irrlichter im Moor sind kleine, wenig bekannte Geister, die überhaupt nicht gefährlich sind. Reisende verwechseln sie jedoch mit den Lichtern von Häusern, denen sie zu folgen versuchen. Diese Kreaturen sind heimtückisch und locken Menschen entweder in ein undurchdringliches Dickicht oder in einen Sumpf. Der Mensch kommt meist erst zu spät zur Besinnung, wenn er aus dem Sumpf nicht mehr herauskommt.

Gute Kreaturen aus Legenden

Kreaturen aus alten Legenden können auch freundlich zu Menschen sein oder ihnen helfen. Besonders viele davon gibt es in der griechischen und japanischen Mythologie.

  1. Das Einhorn ist ein Märchenwesen mit einem sanften Wesen und einem gütigen Herzen. Er ist sehr friedlich und greift niemals Menschen an. Ein Einhorn zu sehen bringt Glück. Wenn Sie ihm einen Apfel oder ein Stück Zucker füttern, können Sie das ganze Jahr über Glück haben.
  2. Pegasus ist ein echtes fliegendes Pferd, das nach ihrem Tod aus dem Körper der Gorgo-Medusa hervorging. Wird normalerweise als schneeweißes Pferd dargestellt. Hat die Fähigkeit, Menschen in Schwierigkeiten zu retten. Pegasus hilft nur denen, die reine Gedanken haben – den Rest ignoriert er einfach.
  3. Tanuki ist ein Wesen aus der japanischen Mythologie, das als Waschbär oder Bärenjunges dargestellt wird. Der Legende nach rief ein Mensch, der einen Tanuki sah, Glück und Reichtum in sein Haus. Um sie ins Haus zu locken, stellen die Japaner normalerweise eine kleine Flasche Sake neben die Figur der Gottheit. In fast jedem japanischen Haushalt findet man ein kleines Bild oder eine Figur dieser Kreatur.
  4. Obwohl Zentauren als zähe Krieger gelten, sind sie den Menschen gegenüber normalerweise wohlwollend eingestellt. Dabei handelt es sich um Geschöpfe mit dem Rumpf und Kopf eines Menschen und der Kruppe eines Pferdes. Alle Zentauren sind gebildet, wissen, wie man anhand der Sterne und Himmelsrichtungen navigiert, und sind Wahrsager. Anhand der Position der Planeten können Zentauren die Zukunft bestimmen.
  5. Feen – sehen aus wie kleine Mädchen mit durchsichtigen Flügeln, die in Blütenknospen leben. Sie ernähren sich von Pollen und trinken morgens Tau. Feen helfen normalerweise Menschen bei kleineren Alltagsproblemen, können aber auch die Elemente regulieren und Haustiere beschützen.
  6. Brownies sind magische Vertreter der slawischen Mythologie. Brownies leben seit langem Seite an Seite mit Menschen und beschützen sie und ihre Häuser. Brownies schützen das Zuhause vor dem Eindringen böser Mächte und vertragen sich gut mit Haustieren, insbesondere mit Katzen. Brownies sehen aus wie kleine ältere Menschen. In roten Hosen und einem Kaftan gekleidet, wie Figuren aus alten russischen Märchen. Damit es im Haus immer gemütlich bleibt, lohnt es sich, den Brownie von Zeit zu Zeit zu besänftigen, indem man ihm Milch auf einer Untertasse oder Süßigkeiten anbietet.

Abschluss

In der Mythologie gibt es Tausende von Kreaturen. Es ist nicht bekannt, ob diese Tiere existieren – wir kennen sie nur aus Legenden. Ich möchte jedoch glauben, dass es auf dieser Welt noch Platz für ein Märchen gibt. Verschiedene Fabelwesen – interessant, gut, böse, groß oder klein.

Um mit ihnen zu interagieren, muss man ihre Vorlieben und Gewohnheiten gründlich studieren, aber das Wichtigste bei der Kommunikation mit legendären Kreaturen ist Respekt – dann können sie nicht nur Kontakt aufnehmen, sondern auch helfen. Sie sollten sich nicht mit potenziell gefährlichen Tieren befassen; es ist in dieser Hinsicht besser, sichere Tiere zu wählen. Über die Klassifizierung dieser Kreaturen und ihre Gefahr können Sie in einem speziellen alphabetischen Nachschlagewerk oder Atlas zur Mythologie nachlesen.