Assault 2 öffnet alle Missionen


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Leider haben Spiele Mängel: Ruckler, niedrige FPS, Abstürze, Einfrieren, Bugs und andere kleinere und nicht ganz so kleine Fehler. Oft treten Probleme bereits auf, bevor das Spiel startet, wenn es nicht installiert wird, nicht geladen wird oder nicht einmal heruntergeladen wird. Und der Computer selbst macht manchmal seltsame Dinge, und dann gibt es in Behind Enemy Lines: Assault 2 einen schwarzen Bildschirm statt eines Bildes, die Steuerung funktioniert nicht, man hört weder den Ton noch sonst etwas.

Was ist zuerst zu tun?

  1. Laden Sie das weltberühmte herunter und führen Sie es aus CCleaner(Download über Direktlink) – Dies ist ein Programm, das Ihren Computer von unnötigem Müll befreit, wodurch das System nach dem ersten Neustart schneller arbeitet;
  2. Aktualisieren Sie alle Treiber auf dem System mit dem Programm Treiber-Updater(Download über direkten Link) – es scannt Ihren Computer und aktualisiert alle Treiber in 5 Minuten auf die neueste Version;
  3. Installiere das Programm WinOptimizer(Download über direkten Link) und aktivieren Sie darin den Spielemodus, der nutzlose Hintergrundprozesse beim Starten von Spielen beendet und die Leistung im Spiel verbessert.

Wenn Sie Probleme mit Behind Enemy Lines: Assault 2 haben, sollten Sie als Zweites die Systemanforderungen überprüfen. Im besten Fall müssen Sie dies vor dem Kauf tun, um das ausgegebene Geld nicht zu bereuen.

Mindestsystemanforderungen Behind Enemy Lines: Assault 2:

Windows Vista, Pentium 4 3,0 GHz, 2 GB RAM, 6 GB Festplatte, GeForce 310 512 MB

Jeder Gamer sollte zumindest ein wenig Verständnis für Komponenten haben und wissen, warum eine Grafikkarte, ein Prozessor und andere Dinge in der Systemeinheit benötigt werden.

Dateien, Treiber und Bibliotheken

Fast jedes Gerät in einem Computer erfordert eine Reihe spezieller Software. Dabei handelt es sich um Treiber, Bibliotheken und andere Dateien, die den ordnungsgemäßen Betrieb des Computers gewährleisten.

Sie sollten mit den Treibern für Ihre Grafikkarte beginnen. Moderne Grafikkarten werden nur noch von zwei hergestellt Großunternehmen- Nvidia und AMD. Nachdem wir herausgefunden haben, welches Produkt die Kühler in der Systemeinheit antreibt, gehen wir auf die offizielle Website und laden das neueste Treiberpaket herunter:

Voraussetzung für den erfolgreichen Betrieb von Behind Enemy Lines: Assault 2 ist die Verfügbarkeit aktueller Treiber für alle Geräte im System. Laden Sie das Dienstprogramm herunter Treiber-Updater einfach und schnell herunterladen letzte Version Treiber herunterladen und mit einem Klick installieren:

Wenn Behind Enemy Lines: Assault 2 nicht startet, empfehlen wir Ihnen, Ihr Antivirenprogramm zu deaktivieren oder das Spiel in die Antiviren-Ausnahme zu versetzen und außerdem die Konformität erneut zu überprüfen System Anforderungen Und wenn etwas von Ihrer Baugruppe nicht übereinstimmt, dann verbessern Sie Ihren PC nach Möglichkeit durch den Kauf leistungsstärkerer Komponenten.


In Behind Enemy Lines: Assault 2 schwarzer Bildschirm, weißer Bildschirm, Farbbildschirm. Lösung

Probleme mit Bildschirmen verschiedene Farben lassen sich grob in 2 Kategorien einteilen.

Erstens erfordern sie oft die gleichzeitige Verwendung von zwei Grafikkarten. Wenn Ihr Motherboard beispielsweise über eine integrierte Grafikkarte verfügt, Sie aber auf einer separaten Grafikkarte spielen, wird Behind Enemy Lines: Assault 2 möglicherweise zum ersten Mal auf der integrierten Grafikkarte gestartet, Sie sehen das Spiel selbst jedoch nicht , da der Monitor an eine separate Grafikkarte angeschlossen ist.

Zweitens treten Farbbildschirme auf, wenn es Probleme bei der Darstellung von Bildern auf dem Bildschirm gibt. Dies kann verschiedene Gründe haben. Beispielsweise funktioniert Behind Enemy Lines: Assault 2 nicht mit einem veralteten Treiber oder unterstützt die Grafikkarte nicht. Auch schwarz/ weißer Bildschirm wird möglicherweise angezeigt, wenn Auflösungen ausgeführt werden, die vom Spiel nicht unterstützt werden.

Hinter den feindlichen Linien: Assault 2 startet. Zu einem bestimmten oder zufälligen Zeitpunkt. Lösung

Du spielst für dich selbst, spielst und dann – bam! - Alles geht aus, und jetzt haben Sie einen Desktop vor sich, ohne dass ein Spiel erkennbar ist. Warum passiert das? Um das Problem zu lösen, sollten Sie versuchen herauszufinden, um welche Art es sich handelt.

Wenn die Abreise erfolgt in zufälliger Moment Zeit ohne Muster, dann können wir mit einer Wahrscheinlichkeit von 99 % sagen, dass dies ein Fehler im Spiel selbst ist. In diesem Fall ist es sehr schwierig, etwas zu reparieren, und es ist am besten, Behind Enemy Lines: Assault 2 einfach beiseite zu legen und auf den Patch zu warten.

Wenn Sie jedoch genau wissen, in welchen Momenten der Absturz auftritt, können Sie das Spiel fortsetzen und Situationen vermeiden, die einen Absturz provozieren.

Wenn Sie jedoch genau wissen, in welchen Momenten der Absturz auftritt, können Sie das Spiel fortsetzen und Situationen vermeiden, die einen Absturz provozieren. Darüber hinaus können Sie den Speicherstand „Behind Enemy Lines: Assault 2“ herunterladen und den Ausgangspunkt umgehen.


Hinter den feindlichen Linien: Angriff 2 friert ein. Das Bild friert ein. Lösung

Die Situation ist ungefähr die gleiche wie bei Abstürzen: Viele Einfrierungen stehen in direktem Zusammenhang mit dem Spiel selbst bzw. mit dem Fehler des Entwicklers bei der Erstellung. Allerdings kann es oft zu einem eingefrorenen Bild kommen Startpunkt um den beklagenswerten Zustand einer Grafikkarte oder eines Prozessors zu untersuchen.

Wenn also das Bild in Behind Enemy Lines: Assault 2 einfriert, verwenden Sie Programme, um Statistiken zum Laden von Komponenten anzuzeigen. Vielleicht hat Ihre Grafikkarte ihre Lebensdauer längst erreicht oder der Prozessor erhitzt sich auf gefährliche Temperaturen?

Die einfachste Möglichkeit, die Auslastung und Temperaturen der Grafikkarte und der Prozessoren zu überprüfen, ist das Programm MSI Afterburner. Wenn Sie möchten, können Sie diese und viele andere Parameter sogar über dem Bild Behind Enemy Lines: Assault 2 anzeigen.

Welche Temperaturen sind gefährlich? Prozessoren und Grafikkarten haben unterschiedliche Betriebstemperaturen. Bei Grafikkarten liegen sie normalerweise bei 60-80 Grad Celsius. Bei Prozessoren liegt sie etwas niedriger – 40-70 Grad. Wenn die Prozessortemperatur höher ist, sollten Sie den Zustand der Wärmeleitpaste überprüfen. Möglicherweise ist es bereits ausgetrocknet und muss ersetzt werden.

Wenn sich die Grafikkarte erwärmt, sollten Sie einen Treiber oder ein offizielles Dienstprogramm des Herstellers verwenden. Es ist notwendig, die Drehzahl der Kühler zu erhöhen und zu prüfen, ob die Betriebstemperatur sinkt.

Hinter den feindlichen Linien: Angriff 2 wird langsamer. Niedrige FPS. Die Bildrate sinkt. Lösung

Wenn es in Behind Enemy Lines: Assault 2 zu Verlangsamungen und niedrigen Bildraten kommt, sollten Sie zunächst die Grafikeinstellungen verringern. Natürlich gibt es viele davon. Bevor Sie also alles reduzieren, sollten Sie genau herausfinden, wie sich bestimmte Einstellungen auf die Leistung auswirken.

Bildschirmauflösung. Kurz gesagt ist dies die Anzahl der Punkte, die das Spielbild ausmachen. Je höher die Auflösung, desto höher ist die Belastung der Grafikkarte. Der Lastanstieg ist allerdings unbedeutend, daher sollte man die Bildschirmauflösung nur als letzten Ausweg reduzieren, wenn alles andere nicht mehr hilft.

Texturqualität. Normalerweise bestimmt diese Einstellung die Auflösung von Texturdateien. Die Texturqualität sollte reduziert werden, wenn die Grafikkarte über wenig Videospeicher verfügt (weniger als 4 GB) oder wenn Sie eine sehr alte Festplatte mit einer Spindelgeschwindigkeit von weniger als 7200 verwenden.

Modellqualität(manchmal nur im Detail). Diese Einstellung bestimmt, welcher Satz von 3D-Modellen im Spiel verwendet wird. Je höher die Qualität, desto mehr Polygone. Dementsprechend benötigen High-Poly-Modelle mehr Rechenleistung von der Grafikkarte (nicht zu verwechseln mit der Menge an Videospeicher!), was bedeutet, dass dieser Parameter bei Grafikkarten mit niedrigen Kern- oder Speicherfrequenzen reduziert werden sollte.

Schatten. Sie werden auf unterschiedliche Weise umgesetzt. In einigen Spielen werden Schatten dynamisch erzeugt, das heißt, sie werden in jeder Sekunde des Spiels in Echtzeit berechnet. Solche dynamischen Schatten belasten sowohl den Prozessor als auch die Grafikkarte. Aus Optimierungsgründen verzichten Entwickler häufig auf das vollständige Rendering und fügen dem Spiel vorgerenderte Schatten hinzu. Sie sind statisch, da es sich im Wesentlichen nur um Texturen handelt, die über die Haupttexturen gelegt werden, was bedeutet, dass sie den Speicher und nicht den Grafikkartenkern belasten.

Oftmals fügen Entwickler zusätzliche Einstellungen im Zusammenhang mit Schatten hinzu:

  • Schattenauflösung – Bestimmt, wie detailliert der von einem Objekt geworfene Schatten ist. Wenn das Spiel dynamische Schatten hat, lädt es den Grafikkartenkern, und wenn ein vorab erstelltes Rendering verwendet wird, „frisst“ es den Videospeicher.
  • Weiche Schatten – Unebenheiten in den Schatten selbst ausgleichen; normalerweise wird diese Option zusammen mit dynamischen Schatten angeboten. Unabhängig von der Art der Schatten wird die Grafikkarte in Echtzeit geladen.

Glätten. Ermöglicht Ihnen, hässliche Ecken an den Kanten von Objekten mithilfe eines speziellen Algorithmus zu entfernen, dessen Kernstück normalerweise darin besteht, mehrere Bilder gleichzeitig zu erzeugen und sie zu vergleichen, um das „glatteste“ Bild zu berechnen. Es gibt viele verschiedene Anti-Aliasing-Algorithmen, die sich in der Auswirkung auf die Leistung von Behind Enemy Lines: Assault 2 unterscheiden.

Beispielsweise arbeitet MSAA frontal und erstellt 2, 4 oder 8 Renderings gleichzeitig, sodass die Bildrate jeweils um das 2-, 4- oder 8-fache reduziert wird. Algorithmen wie FXAA und TAA funktionieren etwas anders und erzielen ein glattes Bild, indem sie nur die Kanten berechnen und einige andere Tricks anwenden. Dadurch verringern sie die Leistung nicht so stark.

Beleuchtung. Wie beim Anti-Aliasing gibt es auch für Lichteffekte unterschiedliche Algorithmen: SSAO, HBAO, HDAO. Sie alle verbrauchen Grafikkartenressourcen, tun dies jedoch je nach Grafikkarte selbst unterschiedlich. Tatsache ist, dass der HBAO-Algorithmus hauptsächlich auf Grafikkarten von Nvidia (GeForce-Reihe) beworben wurde und daher am besten auf „grünen“ Karten funktioniert. HDAO hingegen ist für Grafikkarten von AMD optimiert. SSAO ist die einfachste Art der Beleuchtung, sie verbraucht die wenigsten Ressourcen, daher lohnt es sich im Falle von Bremsen in Behind Enemy Lines: Assault 2, darauf umzusteigen.

Was muss zuerst reduziert werden? Schatten, Anti-Aliasing und Lichteffekte erfordern in der Regel die meiste Arbeit, daher sind dies die besten Ausgangspunkte.

Oft müssen Spieler die Optimierung von Behind Enemy Lines: Assault 2 selbst durchführen. Für fast alle Hauptversionen gibt es verschiedene relevante Foren, in denen Benutzer ihre Möglichkeiten zur Leistungsverbesserung austauschen.

Eines davon ist ein spezielles Programm namens WinOptimizer. Es wurde speziell für diejenigen entwickelt, die ihren Computer nicht manuell von verschiedenen temporären Dateien bereinigen, unnötige Registrierungseinträge löschen und die Startliste bearbeiten möchten. WinOptimizer erledigt dies selbst und analysiert außerdem Ihren Computer, um Möglichkeiten zur Verbesserung der Leistung von Anwendungen und Spielen zu ermitteln.

Hinter den feindlichen Linien: Angriff 2 liegt zurück. Große Verzögerung beim Spielen. Lösung

Viele Menschen verwechseln „Bremsen“ mit „Verzögerungen“, aber diese Probleme haben völlig andere Ursachen. Behind Enemy Lines: Assault 2 wird langsamer, wenn die Bildrate, mit der das Bild auf dem Monitor angezeigt wird, abnimmt, und verzögert sich, wenn die Verzögerung beim Zugriff auf den Server oder einen anderen Host zu hoch ist.

Aus diesem Grund kann es nur bei Online-Spielen zu „Lags“ kommen. Die Gründe sind unterschiedlich: schlechter Netzwerkcode, physische Entfernung zu Servern, Netzwerküberlastung, falsch konfigurierter Router, niedrige Internetverbindungsgeschwindigkeit.

Letzteres kommt jedoch am seltensten vor. Bei Online-Spielen erfolgt die Kommunikation zwischen Client und Server durch den Austausch relativ kurzer Nachrichten, sodass bereits 10 MB pro Sekunde ausreichen sollten.

In Behind Enemy Lines: Assault 2 ist kein Ton zu hören. Kann nichts hören. Lösung

Behind Enemy Lines: Assault 2 funktioniert, klingt aber aus irgendeinem Grund nicht – das ist ein weiteres Problem, mit dem Gamer konfrontiert sind. Natürlich können Sie so spielen, aber es ist immer noch besser, herauszufinden, was los ist.

Zuerst müssen Sie das Ausmaß des Problems bestimmen. Wo genau gibt es keinen Ton – nur im Spiel oder sogar auf dem Computer? Wenn nur in einem Spiel, dann liegt das vielleicht daran, dass die Soundkarte sehr alt ist und DirectX nicht unterstützt.

Wenn überhaupt kein Ton zu hören ist, liegt das Problem definitiv an den Computereinstellungen. Treiber sind möglicherweise nicht korrekt installiert Soundkarte, oder vielleicht ist aufgrund eines bestimmten Fehlers in unserem geliebten Windows-Betriebssystem kein Ton zu hören.

In Behind Enemy Lines: Assault 2 funktionieren die Steuerungen nicht. Behind Enemy Lines: Assault 2 erkennt weder Maus noch Tastatur noch Gamepad. Lösung

Wie spielt man, wenn es unmöglich ist, den Prozess zu kontrollieren? Probleme mit der Unterstützung bestimmter Geräte sind hier unangemessen, da es sich um bekannte Geräte handelt – Tastatur, Maus und Controller.

Somit sind Fehler im Spiel selbst praktisch ausgeschlossen; das Problem liegt fast immer auf der Seite des Benutzers. Sie können das Problem auf unterschiedliche Weise lösen, aber auf die eine oder andere Weise müssen Sie den Fahrer kontaktieren. Wenn Sie ein neues Gerät anschließen, versucht das Betriebssystem normalerweise sofort, einen der Standardtreiber zu verwenden, aber einige Modelle von Tastaturen, Mäusen und Gamepads sind damit nicht kompatibel.

Daher müssen Sie das genaue Modell des Geräts herausfinden und versuchen, seinen Treiber zu finden. Geräte bekannter Gaming-Marken werden häufig mit eigenen Softwarepaketen geliefert, da der Standard-Windows-Treiber einfach nicht den korrekten Betrieb aller Funktionen eines bestimmten Geräts gewährleisten kann.

Wer nicht für alle Geräte einzeln nach Treibern suchen möchte, kann das Programm nutzen Treiber-Updater. Es ist so konzipiert, dass es automatisch nach Treibern sucht. Sie müssen also nur auf die Scanergebnisse warten und die erforderlichen Treiber über die Programmoberfläche herunterladen.

Oftmals können die Bremsen in Behind Enemy Lines: Assault 2 durch Viren verursacht werden. Dabei spielt es keine Rolle, wie leistungsstark die Grafikkarte in der Systemeinheit ist. Mit speziellen Programmen können Sie Ihren Computer scannen und ihn von Viren und anderer unerwünschter Software befreien. Zum Beispiel NOD32. Das Antivirenprogramm hat sich bewährt beste Seite und wurden von Millionen von Benutzern auf der ganzen Welt genehmigt.

ZoneAlarm eignet sich sowohl für den persönlichen Gebrauch als auch für kleine Unternehmen und ist in der Lage, Ihren Computer zu schützen Betriebssystem Schützen Sie Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista und Windows XP vor allen Angriffen: Phishing, Viren, Malware, Spyware und anderen Cyber-Bedrohungen. Neue Benutzer erhalten eine 30-tägige kostenlose Testversion.

Nod32 ist ein Antivirenprogramm von ESET, das für seinen Beitrag zur Sicherheitsentwicklung mehrfach ausgezeichnet wurde. Auf der Website des Entwicklers sind Versionen von Antivirenprogrammen sowohl für PCs als auch für mobile Geräte verfügbar; es wird eine 30-Tage-Testversion bereitgestellt. Essen spezielle Bedingungen für das Geschäft.

Behind Enemy Lines: Assault 2, heruntergeladen von einem Torrent, funktioniert nicht. Lösung

Wenn die Spieleverteilung per Torrent heruntergeladen wurde, kann grundsätzlich keine Funktionsgarantie übernommen werden. Torrents und Repacks werden fast nie über aktualisiert offizielle Bewerbungen und funktionieren nicht über das Netzwerk, da Hacker beim Hacking alle Netzwerkfunktionen aus den Spielen herausschneiden, die häufig zur Überprüfung der Lizenz verwendet werden.

Die Verwendung solcher Spielversionen ist nicht nur umständlich, sondern sogar gefährlich, da sehr oft viele darin enthaltene Dateien geändert wurden. Um beispielsweise den Schutz zu umgehen, modifizieren Piraten die EXE-Datei. Gleichzeitig weiß niemand, was sie sonst noch damit machen. Vielleicht bauen sie eine Selbstausführung ein Software. Wenn das Spiel beispielsweise zum ersten Mal gestartet wird, integriert es sich in das System und nutzt seine Ressourcen, um das Wohlergehen von Hackern zu gewährleisten. Oder Dritten Zugriff auf den Computer gewähren. Hier gibt es keine Garantien und kann es auch nicht sein.

Darüber hinaus stellt die Verwendung von Raubkopien nach Ansicht unserer Veröffentlichung einen Diebstahl dar. Die Entwickler haben viel Zeit in die Entwicklung des Spiels investiert Eigenmittel in der Hoffnung, dass sich ihre Idee auszahlt. Und jede Arbeit muss bezahlt werden.

Wenn daher Probleme mit Spielen auftreten, die von Torrents heruntergeladen oder auf die eine oder andere Weise gehackt wurden, sollten Sie die Raubkopie sofort entfernen, Ihren Computer mit einem Antivirenprogramm und einer lizenzierten Kopie des Spiels reinigen. Dies schützt Sie nicht nur vor zweifelhafter Software, sondern ermöglicht Ihnen auch, Updates für das Spiel herunterzuladen und offiziellen Support von seinen Entwicklern zu erhalten.

Behind Enemy Lines: Assault 2 gibt einen Fehler bezüglich der fehlenden DLL-Datei aus. Lösung

In der Regel treten beim Start von Behind Enemy Lines: Assault 2 Probleme im Zusammenhang mit dem Fehlen von DLLs auf, aber manchmal kann das Spiel während des Vorgangs auf bestimmte DLLs zugreifen und, wenn sie diese nicht finden, stürzt es auf die eklatanteste Weise ab.

Um diesen Fehler zu beheben, müssen Sie die erforderliche DLL finden und auf dem System installieren. Am einfachsten geht das mit dem Programm DLL-Fixer, das das System scannt und dabei hilft, fehlende Bibliotheken schnell zu finden.

Wenn sich herausstellt, dass Ihr Problem spezifischer ist oder die in diesem Artikel beschriebene Methode nicht geholfen hat, können Sie in unserem Abschnitt „“ andere Benutzer fragen. Sie helfen Ihnen schnell!

Danke für Ihre Aufmerksamkeit!

„Diese Mission ist nicht ganz konsequent wahre Begebenheit." Dies ist genau die Inschrift, die jedes Mal zu sehen ist, wenn Sie eine neue Mission in der Kampagne starten. Und gleichzeitig scheint es mir, dass die Entwickler wollten, dass das Spiel der Realität so ähnlich wie möglich ist

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Anleitungen und Komplettlösungen

„Diese Mission entspricht nicht ganz der wahren Geschichte.“ Dies ist genau die Inschrift, die jedes Mal zu sehen ist, wenn Sie eine neue Mission in der Kampagne starten. Gleichzeitig scheint es mir, dass die Entwickler wollten, dass das Spiel einem echten Krieg so ähnlich wie möglich ist.

Das Ziel war einfach: Der Krieg sollte über die erbärmlichen Kommandokämpfe von 3-4 Kämpfern mit ständigem Verstecken hinauswachsen und zu einem echten Mord werden. Dadurch sind Schlachten zur Realität geworden, in denen ganze Kompanien aus Panzern und Infanterie mit Ihrem Trupp in die Schlacht ziehen. Obwohl Sie meistens nur einen Infanterietrupp kontrollieren. Und es gibt so viel Ärger mit ihnen, dass sie eine so schlaue Einheit als Einheit einführen mussten. Nicht im Sinne der Besatzung eines Panzers oder der Besatzung eines Geschützes, sondern beispielsweise eines Infanterietrupps in seiner reinsten Form.

Ja, durch diese Innovation wurde die Verwaltung erheblich vereinfacht. IN normale Bedingungen Sie müssen sich keine Sorgen um jeden einzelnen Kämpfer machen: Die gesamte Truppe positioniert sich geschickt hinter einer Mauer und mäht den Feind von dort aus nieder. Allerdings sieht alles nur im Traum so glatt aus. Tatsächlich werden die Leute entweder gehorsam hinter dieser Mauer sitzen und ihre Nase nicht herausstrecken, oder irgendein „Idiot“ wird direkt vor den Kugeln hervorspringen – sehen Sie, es war nicht genug Platz für ihn. Daher sollten Sie sich nicht zu sehr auf die intellektuellen Fähigkeiten der Einheit verlassen.

Was können wir mit unseren Streitkräften tun? Vereinen Sie zunächst Kämpfer zu Trupps und teilen Sie sie in kleinere Gruppen auf. Manchmal ist es einfach notwendig, dass es in einem Trupp nur einen Kämpfer gibt (zum Beispiel einen Scharfschützen). Um sich zu vereinen, genügt es, einen Rahmen um alle „unruhigen“ Soldaten zu ziehen. Das heißt, wenn es mehrere Einheiten gibt, sollte man diese zunächst „trennen“ (auch solche, die nur aus einem Soldaten bestehen, der sein eigener Kommandeur ist). Es gibt nur einen Kommandanten innerhalb der Truppe, und wenn er ausgewählt wird, wird die gesamte Truppe auf einmal „verbunden“. Manchmal ist es im Weg, also merken Sie sich den Schlüssel gut ZU, wodurch Sie den ausgewählten Kämpfer zum Kommandanten machen können.

Zweitens ermöglicht Ihnen der Trupp, Dinge zu sammeln und geordnet zu verwenden. Das Prinzip hier ist einfach. Wenn der gesamte Trupp ausgewählt ist und Sie auf die kalte Leiche einer Person oder eine Kiste zielen, ist es der Kommandant, der Dinge einsammelt. Und wenn der Rest des Trupps in der Nähe ist, werden die gesammelten Gegenstände in alle Taschen gestopft. Darüber hinaus gibt es ein Problem: Die Dinge werden „gleichmäßig“ verteilt und basieren nicht auf der Logik der Anwendung.

So werden Gewehrpatronen nicht nur dem Scharfschützen, sondern auch den übrigen Truppmitgliedern zugeworfen, obwohl diese Soldaten sie absolut nicht brauchen. Wenn die Truppe zusammenhält, wird natürlich jeder, der Munition braucht, aus der Tasche eines großzügigen, munitionsreichen Truppkameraden nachladen. Es ist jedoch besser, die Fälle nicht zu vergessen, in denen Kämpfer einzeln agieren (ohne die Abteilung zu verlassen) und nicht wissen, dass die Abteilung über 3.000 Maschinengewehrpatronen verfügt. Und der auserwählte Kämpfer hat keine Munition – und das war's: aber er ist bis zu den Ohren mit Panzerabwehrgranaten beladen.

Das ist interessant: Wenn Sie einen Jäger an einen Panzer anbringen, wird er mit dem Befehl „Alle nehmen“ schnell ähnliche Granaten von anderen Panzern direkt in Ihren Panzer transportieren.

Drittens ermöglicht Ihnen der Trupp, sich zu verstecken und gemeinsames Feuer zu führen. Über das Verstecken stimmt das. Obwohl es sehr oft ein Genie gibt, das es für unnötig hält, sich zu verstecken, und mit aller Kraft auf den Feind schießt, der im offenen Raum steht. Sie werden jedoch nur dann gemeinsam schießen, wenn der Unterschlupf zum Schießen vorgesehen ist. Sonst stehen alle ruhig hinter ihm und rauchen. Und bei der Auswahl einzelner Kämpfer reagieren sie irgendwie sauer auf das Angebot, sich um die Ecke zu lehnen und auf den Feind zu schießen. Sie reagieren natürlich, aber begrenzt und ohne jegliche Freude.

Was lässt sich letztlich über die Abteilungen sagen? Unter Bedingungen großer Krieg, wenn der Feind nicht mehr durch einzelne rote Punkte auf der Minikarte gezählt wird, sondern als ganze rote Punkte ausgedrückt wird, ist das ein Segen. Andernfalls erleiden wir viele völlig unzumutbare Unannehmlichkeiten.

Kontrolle

Es gibt einige Feinheiten bei der Steuerung des Spiels. Ich würde sie nicht als praktisch bezeichnen, aber man muss sie kennen. Zuerst müssen Sie sich die Zaubertasten X und K merken. Mit der ersten können Sie die Ausrüstung inspizieren und nicht hineinklettern. Der zweite ernennt den Soldaten zum Kommandeur, den Sie am wenigsten brauchen.

Achten Sie zweitens auf die Liste der Schaltflächen zur Steuerung des Teams, den Ausrüstungszähler und drei Lesezeichen in der unteren rechten Ecke. Es ist besser, keine anderen Befehlstasten als die Granatenauswahltasten zu verwenden. Denn die Kämpfer verstehen diese Angelegenheit überhaupt nicht so, wie sie es gerne hätten. Bei Granaten ist alles einfach – wer sie hat, wirft sie auf das Ziel. Lassen Sie sich behandeln. Dies lohnt sich auf jeden Fall mit eigenen Händen, denn schon bald werden Sie lernen, den Zustand Ihrer Ladungen zu überwachen. Sie sollten sie nicht mit ruinierter Gesundheit herumlaufen lassen. Die Liste der verfügbaren Ausrüstung ist insofern interessant, als Sie sich darauf verlassen, wenn Sie bestimmen möchten, wie viele Waffen noch im Trupp vorhanden sind. Beachten Sie jedoch, dass alle Gewehrpatronen von einem Kommandanten mit einem Maschinengewehr aufbewahrt werden können. Wenn Sie also einen Soldaten für eine separate Mission einsetzen, vergessen Sie nicht, zu prüfen, welche Art von Munition er konkret hat.

Bei Lesezeichen ist alles etwas kniffliger. Achten Sie auf die Tasten, die die Bewegung steuern und auf den Feind schießen. Manchmal ist es sinnvoll, künstliche Intelligenz einzuschränken, damit sie unsere Kämpfer nicht in völlig nutzlose Angriffe stürzt. Die zweite und dritte Registerkarte enthalten viel seltenere Fertigkeiten. Sehen Sie sich diese also sorgfältig an, um eine Vorstellung davon zu bekommen, was Ihre Kämpfer bei Bedarf tun können.

Waffen für den Kampf

Es gibt eine ganze Reihe von Waffen im Spiel, obwohl es besser ist, über ihre Typen zu sprechen, als über konkrete Beispiele. Und gleichzeitig muss man es nutzen können.

Auch wenn es überhaupt keine Waffen gibt, hilft gewöhnliches „Boxen“ sehr im Kampf gegen Gegner. Nur ein paar Treffer und der Feind ist tot. Es stimmt, manchmal ist es möglich, jemanden mit einem Schlag bewusstlos zu machen und dann den betäubten Körper zu durchsuchen, das gesamte Eigentum zu nehmen und dann die aufgewachte Person mit seiner eigenen Waffe zu erledigen. Zu den Ferntötungsmethoden gehört das Messer. Aber um es zu nutzen, muss man sich ein Stück vom Feind entfernen. Andernfalls wird die Wahl nicht zugunsten des Werfens, sondern zugunsten des Schlagens getroffen.

Die einfachste Waffe ist eine Pistole. Allerdings nützt es wenig. Wohin würden Sie mit einer Pistole gegen einen Feind mit einem Maschinengewehr gehen? Das Gleiche gilt für das Gewehr, das den wertvollen Vorrat an Gewehrmunition verschwendet, den ein Scharfschütze benötigt. Deshalb werfen wir es sofort weg und heben eine Art Maschinengewehr auf. Aber ein Scharfschütze ist in jedem Trupp ein gern gesehener Gast. Lassen Sie ihn nur nicht alleine schießen – sonst werden Sie feststellen, dass der Vorrat an so mühsam gesammelten Patronen plötzlich verschwunden ist und in eine unbekannte Richtung „verdunstet“.

Es scheint, dass der Scharfschütze, wenn er von einem Computer gesteuert wird, unter übermäßiger Großzügigkeit leidet und mit schlechter Zielgenauigkeit schießt. Aber die Sache muss bis zum letzten „roten Punkt“ gebracht werden – nur dann wird der Schuss richtig sein. Und selbst dann überlebt der in Gebäuden oder hinter Maschinengewehren stationierte Feind oft. Daher ist es besser, feindliche Maschinengewehrschützen von der Seite zu zerstören – wo sie keinen Schild haben. Und mit denen, die in Gebäuden verschanzt sind, muss anders verfahren werden.

Das beste Scharfschützengewehr ist deutsch. Zumindest wegen des geräumigen 10-Schuss-Magazins. Und vergessen Sie auch nicht, dass der Scharfschütze nicht dafür ausgelegt ist, einem in großer Zahl vorrückenden Feind entgegenzuwirken – die Feuerrate lässt dies einfach nicht zu. An diesem Punkt ist es besser, sich zurückzuziehen und die Maschinengewehrschützen einzusetzen. Übrigens setzt der Feind auch recht aktiv Scharfschützen ein. Wenn Sie also einen roten Punkt auf Ihrem Soldaten sehen, sollten Sie nicht denken, dass unser Scharfschütze verrückt geworden ist – es lauert nur ein feindlicher Schütze in der Nähe. Und er versteckte sich nicht nur, sondern zielte auch. Lassen Sie das Ziel also sofort rennen, um es aus dem Feuer zu befreien, und suchen Sie erst dann nach einem Mann mit einem Gewehr (oft mit Tarnzweigen behängt).

Es ist wichtig: Die Menschen achten selten darauf, dass plötzlich eine Leiche auf der Straße auftaucht. Nun, er ist aufgetaucht und aufgetaucht. Es kann jedem passieren. Daher müssen Sie nur zwei Regeln befolgen: Schießen Sie nicht auf die Person, die Sie anschauen, und schießen Sie nicht, wenn sie in die Richtung des Scharfschützen schaut. Und dann bleibt Ihr Schütze unbemerkt.

Maschinengewehre sind die beliebtesten Waffen. Keine sehr große Reichweite, aber normalerweise ist es einfach, Munition für sie zu finden, da es viele tote Feinde mit Maschinengewehren gibt. Unsere Wahl sind PPSh und Sten, die sich durch einen großen Munitionsvorrat auszeichnen. Was braucht man sonst noch in der Hitze des Gefechts?

Maschinengewehre werden zu Recht in Hand- und Staffelgewehre unterteilt. Witzig ist, dass es für erstere noch mehr Patronen gibt als für Maschinengewehre, wenn der Feind Panzer und Schützenpanzer auf dem Schlachtfeld zurücklässt. Es reicht aus, sich ihnen zu nähern und Munition für ein Flugabwehrmaschinengewehr herauszufischen, die normalerweise 500-650 Schuss beträgt. Aber die unterdrückenden Eigenschaften des Maschinengewehrfeuers sind sehr groß. Wenn also viel Munition dafür vorhanden ist, können Sie die Soldaten mit erbeuteten Waffen von Maschinengewehrschützen zu Maschinengewehrschützen umrüsten – und die Feuerkraft Ihres Trupps wird zunehmen deutlich.

Zu nennen sind Modelle wie BAR und MG-34. Erste, Amerikanisches Maschinengewehr Obwohl es nicht sehr schnell feuert, ist es hoch tödliche Gewalt und eine gute Genauigkeit, die man ihm sehr verzeihen kann – sogar ein Magazin mit 20 Schuss. Das deutsche Maschinengewehr ist berühmt für sein 100-Schuss-Magazin und wird in Panzern und gepanzerten Personentransportern „gefunden“.

Schwere Maschinengewehre sind eine ganz andere Geschichte. Denn vorne haben sie einen Schild, der die Kämpfer vor Feuertreffern schützt kleine Arme Feind. Und zu zweit kann man dieses Maschinengewehr auch an einen neuen Ort schleppen. So kann ein schweres Maschinengewehr leicht den Durchgang entlang der Straße blockieren (jedoch nur für Infanterie). Sie können es auf verschiedene Arten zerstören – indem Sie eine Granate werfen, mit einem Scharfschützen von der Seite darauf schießen oder ein paar hundert Schuss leichte Maschinengewehrmunition direkt in die Stirn des Feindes schießen. Nur funktioniert der letzte Trick nur mit der direkten Kontrolle des Maschinengewehrschützen und erfordert, dass Sie ohne anzuhalten auf den Feind schießen.

Zu den Mitteln zur Zerstörung von Panzern zählen Panzerabwehrgewehre – mit eher geringer Effizienz – und alle Arten von Granatwerfern. Letzteres ist eine äußerst lustige Sache, da es völlig unmöglich ist, vorherzusagen, wie eine Granate aus einem Granatwerfer fliegen wird. Seine Flugbahn ist gewunden und führt oft an den falschen Ort. Allerdings funktionieren Granatwerfer im Hinblick auf die Zerstörung von Panzern oft besser als Waffen (aber schlechter als Panzerabwehrgranaten). Aber um den in den Fenstern von Häusern verschanzten Feind zu vernichten, sind Granatwerfer praktisch. Wenn Sie das richtige Fenster treffen, ist der Effekt garantiert. Oft kam es zu leichten Einstürzen des Gebäudes, was zur Zerstörung anderer feindlicher Soldaten führte, die sich in anderen Stockwerken versteckten.

Sehr interessante Sache- Flammenwerfer. Wer unter seinen Einfluss geriet und zu brennen begann, ist kein Mieter mehr. Er wird sehr bald fallen und sterben. Daher eignet sich der Flammenwerfer hervorragend für Situationen, in denen eine Menge feindlicher Infanterie auf Sie „stürmt“ – sie brennt noch besser aus, als wenn sie von einem Maschinengewehr zurückgeschossen wird.

Im Großen und Ganzen gibt es nur 3 Granatapfelsorten. Obwohl es in jedem Untertyp viel mehr Arten gibt. Die einfachsten sind Antipersonenangriffe. Ihr Vorteil ist, dass sie weit fliegen und oft geworfen werden können, ohne eine Ecke zu verlassen. Aber sie platzen nach einer Weile, sodass Sie Zeit haben, Ihre Kämpfer zu evakuieren, insbesondere wenn der Moment des Wurfs bemerkt wurde. Und die Kämpfer selbst wissen, wie man Granaten ausweicht, wegläuft und zu Boden fällt. In einer Situation, in der viel geschossen wird und fliegende Granaten den Himmel bedecken, haben die Feinde jedoch keine Zeit mehr auszuweichen. Und ein Maschinengewehrschütze mit einem schweren Maschinengewehr oder Artilleristen werden nirgendwo weglaufen. Die Geschicktesten können Granaten im manuellen Modus mit Verzögerung werfen, indem sie die Wurftaste 2 Sekunden lang gedrückt halten und nicht werfen.

Die Briten haben den Vorteil kleiner Granaten (nur 1 Zelle im Inventar), aber deutsche Granaten mit Griffen fliegen weiter. Panzerabwehrgranaten fliegen nicht sehr weit und man muss meist nahe an das Ziel herankommen, um es zu zerstören. Sie explodieren jedoch unmittelbar nach dem Aufprall. Es ist schwieriger herauszufinden, welche von besserer Qualität sind. Sammeln Sie also einfach mehr davon – sie werden sich als nützlich erweisen. Schließlich werden Molotow-Cocktails immer benötigt, es gibt sie nur nicht sehr oft. Sie können problemlos jeden Tank in nur zwei Versuchen zum Leuchten bringen. Also kümmere dich um sie.

Es ist wichtig: Molotow-Cocktails gelten nicht als eine Art Granate, und man kann damit den ganzen Platz im Rucksack eines Kämpfers einnehmen, ohne dass man sie an ihm sieht. Sie müssen sie manuell auswählen und es ist besser, sie auch zu werfen.

Die Theorie, Granaten auf Gebäude zu werfen. Am einfachsten ist es, eine Antipersonengranate zu werfen. Manchmal hat man großes Glück und fällt sogar in die Fenster im dritten Stock. Dies geschieht jedoch nicht immer, und die Kämpfer bemühen sich, dazu direkt vor den Fenstern zu stehen, was den Maschinengewehrschützen wahnsinnig glücklich macht, wenn er die unglücklichen Menschen erschießt. Daher gibt es eine Technik zur Zerstörung von Gebäuden mit Panzerabwehrgranaten. Sie fliegen selten in den zweiten Stock, und das brauchen wir nicht. Wir müssen eine Granate auf das Fenster werfen, das sich direkt unter dem Fenster befindet, in dem sich der Maschinengewehrschütze befindet, der uns stört. Eine Explosion – und der Boden landet samt Schädling im Stockwerk darunter. Paul ist es in der Regel egal, aber der Maschinengewehrschütze stirbt. Darüber hinaus führt dies oft zu mehr Zerstörung, als wenn man mit einer Granate gezielt ein Fenster im gewünschten Stockwerk trifft.

Der hier durchgeführte Bergbau ist etwas ungewöhnlich. Um etwas abzubauen, müssen Sie den Jäger am Startpunkt platzieren und den Endpunkt angeben. In dieser Richtung wird gearbeitet, wenn die Route dem Krieger passt. Aber Bergbau ist immer eine nützliche Sache, denn die Raupenkette eines Panzers zu lockern, damit er nicht weiter kriecht, ist eine wahre Errungenschaft. Es gibt auch Antipersonen-Stolperdrähte, aber aus irgendeinem Grund treten sie normalerweise dann auf, wenn wir mit einem Angriff beauftragt werden.

Letzter auf der Liste, aber nicht zuletzt, wäre Dressing. Für einen Verband wird ein Strang Verband benötigt, daher müssen diese auch sehr aktiv eingesammelt werden, damit Ihre Soldaten gesund und munter sind.

Über andere Dinge werde ich nicht sprechen. Aber es gibt viele davon im Spiel, von Radiosendern und Minensuchgeräten bis hin zu mysteriösen Büschen, die in Sekundenschnelle wachsen.

Technologie für die Jugend!

Auch diesmal haben sie uns keine Flugzeuge geschenkt. Und okay, es ist unwahrscheinlich, dass die Verwaltung sehr einfach sein wird. Wenn man jedoch bedenkt, wie Jeeps Steinmauern zertrümmern, können Flugzeuge ganze Stadtviertel „abrasieren“.

Leichte Geräte wie Jeeps oder Autos eignen sich nur zum Aufgeben oder für Transportzwecke. Die letztere Option macht sich die Tatsache zunutze, dass in den Körper viel mehr passt als in den Rucksack eines unglücklichen Soldaten, sodass man mit gierigen Augen so viel hineinstopfen kann, dass es für eine kleine Prochorowka reicht. Obwohl heutzutage ein Soldat, selbst wenn er bis zum Rand beladen ist, nicht weniger schnell rennt, als wenn sein Rucksack völlig leer wäre. Obwohl er an Ausdauer verliert, läuft er nicht ununterbrochen! Schwerere Fahrzeuge, wie zum Beispiel LKWs, eignen sich hervorragend für den Transport von Panzerabwehrkanonen. Und noch einmal - um darin Munition aufzubewahren.

Leicht gepanzerte Fahrzeuge sind das natürlichste Kampfgrab für Ihre Infanterie. In der Regel wird es durch eine Granate zerstört – sobald sich ein geschickter Feind von der Seite gegenüber der Seite, von der aus geschossen wird, nähert. Etwas angenehmer sind die Optionen, die mit einer Kanone ausgestattet sind, da die Kanonen ziemlich genau sind und unverschämte Infanterie in Schwärmen mit einem Treffer töten. Sobald der Feind jedoch in seine Nähe kommt oder jemanden aus einer Kanone erschießt, ist das Ergebnis garantiert. Gleiches gilt für alle Arten von selbstfahrenden Flugabwehrgeschützen, obwohl diese aufgrund der großen Anzahl an Maschinengewehren oder Kleinkalibergewehren hervorragende Fähigkeiten zur Abwehr von Infanterie besitzen.

Was können Sie über Panzer sagen? Sie bekämpfen den Feind recht zuverlässig, wenn sie eigene Infanterie in der Nähe haben und die Tanker nicht vorstürmen. Bei mittleren Panzern reichen oft 1-2 auf den Turm geworfene Granaten. Modernisierte Modelle (Panther, T-34-85) haben eine bessere Leistung, aber es lohnt sich immer noch nicht, experimentell zu testen, wie lange Ihre gepanzerten Fahrzeuge unter feindlichem Beschuss überleben. Schwere Panzer sie kosten noch mehr, und der „Königliche Tiger“ „stirbt“ oft nur an Molotow-Cocktails.

Darüber hinaus kommt beim Projektilschaden mittlerweile ein Punktvernichtungssystem zum Einsatz, bei dem sich der Schaden an den Auftreffpunkten der Projektile ansammelt. Daher reicht ein Schlag auf die Seite möglicherweise nicht aus. Aber wenn Sie noch einmal dorthin gelangen, kann dies ausreichen. In diesem Fall können Sie mehrmals auf die Seite schlagen – vom Bug bis zum Heck – und der Panzer kämpft weiter. Und den Turm an derselben Stelle zu treffen, wird einem hartnäckigen Kämpfer letztendlich den Sieg bescheren. Panzer eignen sich gut, um gegeneinander zu kämpfen und Waffen zu zerstören, aber Gebäude zerstören sie hauptsächlich als Widder. Aber sie machen es sehr gut.

Aber Waffen eignen sich hervorragend, um Gebäude zu zerstören und „aufgewärmte“ Infanteristen von dort abzuschütteln. Gegen Panzer sind sie in der Regel nur dann geeignet, wenn sie zahlenmäßig überlegen sind, da sie die Panzerung oft nicht mit dem ersten Schuss durchschlagen und keine Zeit haben, den zweiten Schuss abzufeuern. Zwei Personen können Waffen (aber keine Haubitzen) langsam von Ort zu Ort transportieren. Auch Mörser funktionieren hervorragend, allerdings ist ihre Reichweite gering. Doch obwohl sie den Panzern kaum etwas anhaben können, zerschmettern sie die Infanterie. Und sie können von zwei Kämpfern frei getragen werden, was ich empfehle.

Das ist interessant: Mörser feuern über eine kurze Distanz, sodass Sie manchmal einen Feind sogar außerhalb der Schussreichweite des Mörsers treffen können.

Und ein wenig über Reparaturen. Diesmal waren die Fähigkeiten der Reparatursätze etwas eingeschränkt; sie waren vorher zu allmächtig. Sie können nur kleinere Schäden und Panzerungen an leichten Fahrzeugen reparieren. Obwohl es wahr ist – kugelsichere Panzerungen lassen sich leicht mit einem Feldvorschlaghammer zurückbiegen. Aber versuchen Sie, dasselbe für den „Tiger“ zu tun! Setzen Sie also nicht zu große Hoffnungen auf diese Sache. Aber manchmal hilft es.

Kampagnen

So räuchern wir Feinde aus Gebäuden.

Es gibt ungefähr zwei Kampagnen für jede Seite im Spiel. Im ersten Fall liegt der Schwerpunkt normalerweise auf Massenzahlen, und dort (wenn der Befehl „nur für Sie“ nicht erteilt wird) reicht es aus, den Großteil der Truppen nur geringfügig zu unterstützen, damit sie weiter durchbrechen und die Aufgabe vervollständigen können Aufgaben. Aber die zweite Gruppe von Missionen ist normalerweise interessanter, und zwar dort Großer Teil Was passiert, hängt von Ihren Handlungen ab. Eine weitere interessante Beobachtung ist, dass die letzte Mission (wie „Reichstag“ oder „Omaha Beach“) von denjenigen Soldaten durchgeführt wird, die die vorherige Mission überlebt haben. Werfen Sie sie daher nicht weg – es bleiben keine überflüssigen übrig.

Noch etwas zum Thema Komplexität. Es gibt 2 Modi – taktisch und verächtlich Arcade genannt. Da die Unterschiede zwischen ihnen nirgendwo deutlich gemacht werden, werde ich versuchen, Ihnen meine Sichtweise zu schildern. Im Arcade-Modus werden versehentliche Todesfälle durch einen direkten Treffer einer Granate oder Granate verhindert. Der Kämpfer liegt einige Zeit mit einem roten Symbol unter seinem Körper auf dem Boden, erwacht dann mit voller Gesundheit wieder zum Leben und setzt die Aktion an der Stelle fort, an der er vor dem „klinischen Tod“ aufgehört hat. Weniger Auswirkungen durch Kleinwaffenfeuer und Mörser. Gleichzeitig wird ein Feuer oder eine Maschinengewehrsalve das Leben schnell und sicher beenden, ohne dass es eine Hoffnung auf Auferstehung gibt. Und es ist auch wichtig, die Behandlung nicht zu vergessen. Daher kann dieser Modus nicht als einfach bezeichnet werden. Gleichzeitig ist es grundsätzlich unmöglich, einige Missionen im taktischen Modus abzuschließen. Dies gilt insbesondere für Missionen, bei denen der Feind viele Granaten wirft oder Mörser abfeuert.

Deutschland

Tatsächlich gibt es in Deutschland nur eine Operation – die Ardennen. Aber das entspricht der historischen Realität: eins beleidigend Sie hatten in den letzten Monaten einen Krieg. Sollten sie sich nicht ständig verteidigen? Aber sie lassen dich in Panzern mitfahren.

Nijmegen-Brücke

Die Deutschen sind dabei, die Brücke zu sprengen, weil die Alliierten ihre Verstärkung über die Brücke schicken. Diese Arbeit muss von Kampfschwimmern durchgeführt werden. Die Aufgabe Ihres Trupps besteht darin, die Aufmerksamkeit der Verbündeten abzulenken, während die Schwimmer arbeiten. Die erste Aufgabe sieht jedoch mehr als ernst aus: das britische Sicherheitsunternehmen von seinen Positionen zu verdrängen. Und für all das gibt es nur etwa 15 Personen, von denen nur fünf unter direkter Kontrolle stehen. Zuerst werfen wir Granaten auf das Geschütz und dann übernehmen wir die Kontrolle über die Schützengräben.

Als nächstes sichern wir uns auf der Brücke und beginnen, sie zu bewachen, während die Schwimmer die Stützen verminen. Ein paar Motorboote werden zunächst versuchen, uns aufzuhalten. Warum gibt es Maschinengewehre auf der Brücke? Wir haben die Brücke erobert – jetzt müssen wir sie verteidigen. Dazu lohnt es sich, auf der Seite, von der wir kamen, 2-3 schwere Maschinengewehre zu installieren und ein oder zwei Geschütze dorthin zu schleppen, wenn es Ihnen gelungen ist, sie zu retten.

Nachdem Sie die ersten Angriffe abgewehrt haben, erhalten Sie die Aufgabe, sich zurückzuziehen, da der Bergbau abgeschlossen ist. Laufen Sie schnell über die Brücke – und beobachten Sie, wie mit ihr die ersten englischen Panzer in das dunkle Wasser des Flusses eintauchen. Jetzt ist es Zeit, sich zurückzuziehen. Da die Abkürzung jedoch gesperrt ist, müssen Sie zunächst den Parkbereich räumen. Dort gibt es eine Menge Infanterie und einen Mörser, den man dem Feind unbedingt wegnehmen möchte.

Zu diesem Zeitpunkt taucht auf dem Fluss ein Lastkahn mit einer Reihe von Maschinengewehren und zwei Flugabwehrgeschützen auf. Daher erhält man den Befehl, zur alliierten Tankstelle zu gehen und dort etwas Beeindruckenderes zu finden, um es zu zerstören. Dort brechen wir durch und holen uns „Calliope“ als Trophäe. Aber es ist kaputt und Sie müssen sich behaupten, während es repariert wird. Wir erbeuten die Geschütze, die zum Zeitpunkt unseres Erscheinens bereits frei waren, und schießen auf die vorrückenden feindlichen Panzer und Infanterie.

Unsere Installation Salvenfeuer wird gerade rechtzeitig repariert, damit dem Feind die Panzer ausgehen. Also feuern wir eine Salve auf den Lastkahn und lassen ihn sinken. Sie werden versuchen, uns mit einem feindlichen Panzer aufzuhalten, aber er wird ihn auch vom Calliope bekommen. Es ist nur wichtig, zuerst den Lastkahn und dann den Tank zu zerstören (sonst wird das Skript gestört). Die Überlebenden schweben davon.

Wiltz

Die Amerikaner haben in der Stadt Fuß gefasst und wirken entgegen der Missionsbeschreibung keineswegs „verloren“. Zuerst müssen Sie abschlagen zentraler Platz. Hier geht es vor allem darum, die Kanone zu entwaffnen und zu erobern. Dann wird es möglich sein, auf die Kirche zu schießen, in der sich der Feind versteckt hat. Unmittelbar danach ist mit einem Gegenangriff mit einem feindlichen Panzerfahrzeug zu rechnen. Sie müssen das Gebiet also halten, bis Verstärkung eintrifft.

Nach einem Luftangriff werden Sie gebeten, die Amerikaner aus dem Eckhaus auszuschalten – und wieder wird sich die Waffe als nützlich erweisen. Obwohl es später erscheinen wird große Menge Infanterie und Jagdtiger. Generell kommt er mit allen Problemen zurecht. Die Hauptsache ist, nicht zu versuchen, ihre Infanterie zu vernichten. Dafür gibt es Maschinengewehre. Im zentralen Block wird es feindliche Selbstfahrlafetten und auf den Straßen Shermans geben. Aber sie kommen mit der dicken Panzerung und dem starken Geschütz unserer selbstfahrenden Waffe nicht zurecht. Sobald Sie die feindliche Artilleriebatterie in der Nähe der Brücke niedergeschlagen haben, ist die Mission beendet.

Stomon

Die Mission ist ein Beispiel für Nichtstun. Die Hauptaufgabe besteht hier darin, zur Kirche durchzubrechen. Wir helfen unseren Truppen nur ein wenig, indem wir hinter dem Rücken anderer Angreifer agieren. Hier wurden keine wesentlichen Eckpunkte festgestellt, die unseren Bedarf rechtfertigen würden.

Clerk

Unsere Aufgabe ist es, das Versorgungsdepot der Alliierten zu zerstören. Zuerst zerstören wir die Willys des Feindes. Als Reaktion auf den Lärm kommen Soldaten vom feindlichen Posten. Glücklicherweise laufen die Leute von der Post weg, es gibt dort die Möglichkeit, viele Dinge mitzunehmen. Sobald diese Aufgabe erledigt ist, müssen Sie sofort zur Kreuzung gehen. Dort zerstören wir einen feindlichen Konvoi aus mehreren Lastwagen (wir müssen unbedingt die Fahrer zerstören) und bekommen dafür Anerkennung zusätzliche Aufgabe. Wir erklimmen den Berg, wo wir in einem kleinen Lagerhaus Munition besorgen.

Nun sind wir beim Hauptziel der Aufgabe angelangt. Es gibt ein weites Betätigungsfeld für einen Scharfschützen, der die meisten Wachposten ohne viel Aufhebens erschießen kann. Wenn die Panik beginnt, vernichten wir einfach die feindliche Infanterie, zum Glück haben sie keine Ausrüstungsunterstützung. Es gibt zwei Tanks im Lager, von denen einer eine gerissene Kette hat und der andere keinen Treibstoff mehr hat. Sie können einen davon abholen und durch das Lagerhaus fahren, woraufhin eine weitere Aufgabe gezählt wird (der Sherman ist besser, er hat mehr Granaten).

Aber das ist noch nicht alles – die nächste Aufgabe ist gegeben, wonach Sie die Brücke abbauen und sprengen müssen. An der ersten Kreuzung Eisenbahn Wir werden auf mehrere Panzer und Lastwagen mit Waffen treffen. Wir zerstören die Panzer, requirieren die Kanonen und beschießen damit die Befestigungsanlagen in der Nähe der zweiten Kreuzung. Es ist jedoch besser, „im Dunkeln“ zu schießen; die Ziele sind mit Sandsäcken markiert. Denn sobald Sie sich den feindlichen Waffen zeigen, beginnen sie selbst zu schießen.

Sobald Sie alle Verteidiger der Brücke zerstört haben, landen Sprengfallschirmjäger auf der Brücke und eine Abteilung Verbündeter wird vom Rand der Karte eintreffen. Ihre Aufgabe ist es, die Zerstörung Ihrer Pioniere zu verhindern. Aus irgendeinem Grund überlebte die Brücke die erste Explosion. Aber es muss noch zerstört werden. Bald wird der Zug abfahren und die Idee wird aufkommen, zu sehen, was dort gut ist.

Wir platzieren eine Menge beschädigter Ausrüstung auf dem Gleis – der Zug wird langsamer und es wird möglich, eine Panzerabwehrgranate darunter zu werfen oder ihn mit einem Granatwerfer umzudrehen. In den Heckwagen werden sich Luftbomben befinden, die zur Brücke geschleppt werden müssen. 3 Bomben reichen aus, um die Mission abzuschließen. Vernichten Sie einfach zuerst die alliierte Infanterie, die sich in den vorderen Personenwagen befindet.

Marvier

Bei dieser Mission scheinen die Amerikaner zu schlafen. Wenn Sie also schnell zum Dorfeingang gehen, können Sie die feindlichen Waffen kontrollieren und verhindern, dass sie zurückerobert werden. Wenn es nur noch Infanterie gäbe, die sie erobern könnte ... Lange Zeit Es wird Verstärkung geben, aber es ist durchaus möglich, sie abzuwehren. Darüber hinaus können Sie den feindlichen Patton gefangen nehmen. Später wird eine feindliche Versorgungskolonne eintreffen, die zerstört werden muss (dies ist eine zusätzliche Aufgabe). In diesem Dorf schlafen die Amerikaner trotz der entfernten Schüsse weiter, aber sie werden definitiv davonlaufen frische Luft, sobald in der Nähe etwas passiert.

Wenn Sie die Schlüsselkreuzung erreichen, wird Ihnen befohlen, zwei Säulen zu zerstören. Der erste muss nicht vollständig zerstört werden. Wenn Sie jedoch den zweiten verpassen, wird Ihnen automatisch ein Verlust gutgeschrieben. Sie wird auf der unteren Straße nach links kommen. Um es zu zerstören, gibt es drei Möglichkeiten, „das Leben einfacher zu machen“. Der erste ist ein herrenloser Mörser im Hof ​​eines nahegelegenen Gebäudes. Das zweite ist ein völlig freies befestigtes Gebiet (schnell und sofort besetzen) mit einer Kanone und mehreren Maschinengewehren in der Nähe der Kreuzung. Die dritte ist eine Garage in der Nähe des Krankenwagens. Es gibt einen Jeep und ein paar Minen in Kisten. Zerstöre einfach zuerst den Amerikaner, der sich in derselben Garage versteckt. Wenn Sie sich in allen Punkten vorbereiten (insbesondere, um die Straße zu verminen), wird der Feind nicht passieren.

Dinan

Wir müssen die letzte verbliebene Brücke über die Maas angreifen – dies ist die einzige Möglichkeit, auf die andere Seite zu gelangen. Aber unsere vorrückenden Panzer werden von einer Batterie Raketenwerfern beschossen, was sehr gut korrigiert wird. Daher besteht die erste Aufgabe darin, den feindlichen Aufklärer zu zerstören. Es ist besser, den Wald auf der rechten Flanke zu durchbrechen, damit wir nicht von einem Raketenwerfer getroffen werden oder aus den Schützengräben schießen. Wir brechen in die Basis ein und zerstören dort alles, einschließlich des Spotters. Danach werden wir einen Offizier in unseren Reihen finden, der Englisch spricht.

Er wird es übernehmen, das Artilleriefeuer des Feindes auf seine eigenen Stellungen auszurichten, und es ist wünschenswert (wenn auch nicht notwendig), dass wir ihn vor Angriffen der Amerikaner schützen. Daher ist es besser, den feindlichen Aufklärer zuletzt zu töten, um Zeit zu haben, in den Positionen Fuß zu fassen. Aber auf jeden Fall können sich die Panzer bereits auf den Weg zu ihrem Ziel machen. Im nächstgelegenen Dorf werden sie jedoch von Kanonen getroffen und ein Panzer zerstört. Wieder entlang der rechten Flanke machen wir uns auf den Weg nach hinten zu den Geschützen und zerstören sie. Danach wehren wir den alliierten Gegenangriff ab. Doch Hilfe kommt zu uns – und sie hat keine Chance.

Die nächste Aufgabe besteht darin, den Fluss auf dem Eis zu überqueren und das Haus zu finden, in dem sich die feindlichen Pioniere verschanzt haben. Die Pioniere müssen vernichtet werden, damit wir die Brücke vor der Sprengung schützen können. Unterwegs müssen Sie mindestens einen feindlichen „Calliope“ mit Granaten tot bewerfen. Es gibt nur ein Haus in der Nähe der Brücke, also eliminieren wir die Pioniere und nehmen die Verteidigung um das Haus herum auf. Danach werden Panzer mit einem Kommando unter unserem Kommando durchbrechen, um den Verschanzten auf der anderen Seite zu Hilfe zu kommen. Der Feind hat viele Befestigungen in der Nähe der Brücke, aber Sie müssen schnell durchbrechen, sonst zerstört der Feind die Infanterie, die die Sprengmaschine schützt.

Rochefort

Wir beginnen diese Mission mit einem gigantischen Munitionsvorrat, bestehend aus einer lautlosen Pistole und 3 Messern. In der ersten Phase müssen Sie nur um die amerikanische Basis herumlaufen und sehen, wo sich alles befindet.

Die nächste Aufgabe besteht darin, mit dem Lokführer zu sprechen. Dazu müssen Sie am Beamten vorbeilaufen, wenn er sich abwendet. Der Fahrer möchte den Schalter bewegen. Doch neben ihr steht ein Soldat. Wir warten, bis er sich abwendet und keine Patrouillen in der Nähe sind. Dann warten wir den Alarm ab und betätigen die Weiche – der Zug fährt ab. Um den Funkknoten zu zerstören, benötigen Sie einen Kämpfer mit einer lautlosen Pistole. Zuerst nehmen wir die Patronen, dann gehen wir zur Tür und erschießen die feindlichen Soldaten. Sie können nicht zum Funkzentrum zurückkehren. Sammeln Sie daher vor Ihrer Abreise alles ein, was Sie später benötigen könnten.

Jetzt legen wir Minen mit einem Funkzünder aus und versuchen, die Aufmerksamkeit der Wachen nicht auf sich zu ziehen. Zuerst stehlen wir einem Mechaniker in einer Werkstatt die Werkzeuge, damit er abgelenkt wird und loszieht, um mit anderen Mechanikern zu streiten. Um eine Mine in der Kaserne zu legen, töten wir den Koch, klopfen mit einem Brecheisen auf die Reling, rufen nach einer Mahlzeit und rennen schnell zur Kaserne. Es bleibt nur noch, einen Tankwagen zu stehlen, und das muss geschehen, bevor die Minen explodieren.

Das ist wirklich ein Problem, da der Feind den Tankwagen sorgfältig bewacht und Sie die Hälfte der Basis abschneiden müssen, bevor Sie ihn stehlen können. Wir machen Explosionen, der Tankwagen fährt los, wir erhalten Verstärkung und befreien das Lager vollständig von den Amerikanern.

Es ist wichtig: Sie sollten nicht mit einer Waffe in der Hand an der Basis herumhängen. Und jede Waffe im Rucksack wird vom Feind schnell bemerkt. Daher nur Pistolen und Messer.

Löwen

In dieser Welt gelang den Deutschen dennoch die Ardennenoperation. Aber für die letzte Wendung der Ereignisse Westfront Ihr Erfolg beim Angriff auf Löwen mit einer Panzerdivision ist notwendig.

In der ersten Phase der Operation gilt es, die feindliche Verteidigung im Zentrum zu durchbrechen, einen Bauernhof zu besetzen und Stellungen zu halten. Am meisten ein großes Problem- Zerstöre ein paar amerikanische Panzer in der Mitte, denn Gebirgsgeschütze machen das Wetter nicht aus. Danach müssen Sie eine Batterie mit 4 selbstfahrenden Geschützen zerstören. Aber wir gehen nicht direkt zu ihnen, sondern gehen weiter nach vorne. Zuerst lockt die Infanterie die Calliope heraus und zwingt sie, eine Salve abzufeuern, und dann nehmen wir mit Hilfe des Panzers Stellungen in der Mitte ein.

Jetzt können Sie sich selbstfahrenden Geschützen von der Flanke aus nähern und sie zerstören, ohne auf Widerstand zu stoßen. Danach werden sich die Amerikaner von dieser Flanke zurückziehen. Und um die linke Flanke zu zerstören, bekommen wir einen neuen „Königstiger“. Für diese gesamte Phase der Operation stehen Ihnen übrigens 20 Minuten zur Verfügung, in denen Ihnen die Infanterie entschädigt wird, sobald diese stirbt. Und der Tank wird gewechselt. Aber es gibt eine Reihe von „Tiger“, „Panther“, T-IV und „Wilberwind“, die den bisherigen toten Mechanismus ersetzen werden.

Sobald wir alle alliierten Panzer zerstört haben, beginnt die zweite Phase der Operation – die Überquerung des Flusses. In diesem Fall bleibt nur die Ausrüstung übrig (einschließlich der vom Feind erbeuteten) und es werden 3 Infanterietrupps, 2 Mörser und ein mobiler Raketenmörser ausgegeben (obwohl es Probleme mit Granaten gibt). Die Ausrüstung kann sich auf dem Eis nicht bewegen und die einzige Furt wird von feindlichen Haubitzen und Kanonen gut kontrolliert.

Unsere Aufgabe ist es, mit Hilfe von Infanterieeinheiten die feindliche Artillerie zu vernichten. Sie haben immer noch die gleichen 20 Minuten, in denen Sie neue Infanterie erhalten, zu der auch Infanteristen mit Dynamit gehören. Es ist am besten, von der linken Flanke aus anzugreifen, da diese Haubitze völlig ungeschützt ist und Sie von ihr aus auf die Umgebung schießen und sie so von feindlicher Infanterie befreien können. Der Feind zieht sich sofort von den Orten zurück, an denen die Geschütze zerstört wurden. Andernfalls wird er selbst dort frische Infanterie herbeistürmen. Daher ist es sinnlos, gegen die Infanterie zu kämpfen und zu versuchen, sie auszuschließen.

Mit dem Ende der feindlichen Waffen beginnt die dritte Phase. Es beginnt damit, dass der Feind auf der linken Flanke mehrere Panzer zum Gegenangriff wirft. Es ist auch besser, von der linken Flanke aus anzugreifen. Am meisten guter Zug wird einen schlechteren Panzer wählen und damit die in den Gebäuden befindlichen Mörser und Kanonen (und gleichzeitig die Infanterie mit Panzerfäusten in den Gebäuden) „zertrampeln“. Dann wird es einfacher, wenn feindliche Panzer ohne Deckung bleiben.

Sobald Sie den letzten Panzer zerstört haben, beginnt die Infanterie mit dem Rückzug und 2 Pattons treffen ein, aber es wird nicht schwierig sein, mit ihnen fertig zu werden.

Alliierte

Die Operationen sind verwirrend: Einige gehen vorwärts, andere ziehen sich zurück. Und zum Nachtisch bleibt uns das, was den Beginn der alliierten Aktivitäten in Europa darstellte – die Landung an den Stränden der Normandie. Was würden wir ohne sie tun?

Radar

Ohne Nachtlandungen an der feindlichen Küste ist es irgendwie sogar langweilig. Unsere Einheit erhielt den Auftrag, das Radar zu zerstören. Der Trupp wird sofort mit der Erkundung der Zugänge zum Dorf beauftragt. In einiger Entfernung vom Dorf werden sie Ihnen sagen, was sich darin befindet, und anbieten, die Fluchtwege der Deutschen vom Radar zu blockieren.

Wir beginnen den Angriff und vertreiben den Feind aus der Festung, woraufhin der Ingenieur Minen legt. Aber er sagt uns sofort, dass der Draht vom Radar irgendwo zum Dorf verläuft. Und es wäre notwendig, das Kraftwerk zu untersuchen. Aber zuerst müssen wir den deutschen Angriff auf dem Radar abwehren. Hier sollte man sich im Gebüsch verstecken und nur zum Schluss rauskommen. Ansonsten sprangen meine tapferen Soldaten aus irgendeinem Grund immer wieder über den Panzerwagen und erhielten die ersten Kugeln ab.

Wir greifen das Dorf von der rechten Flanke aus an und schlagen die dort niedergelassenen Deutschen nieder. In einem Frontalkampf werden unsere Kämpfer kaum von Nutzen sein. Gleichzeitig werden wir dabei helfen, die Flugabwehrgeschütze und Maschinengewehre an der Flanke auszuschalten. Zwar fand der Ingenieur nichts, egal wie viel er im Kraftwerk umherwanderte: Die Mission war gescheitert, eine Art Rätsel. Doch die Deutschen kamen und alle wurden aufgefordert, an den Strand zu gehen.

Ein paar deutsche Motorradbesatzungen werden uns am Strand begrüßen. Wenn Sie jedoch überraschen, wird eine Besatzung sofort durch Maschinengewehrfeuer niedergemäht. Als nächstes laden wir die Jäger in das für sie eingetroffene Transportschiff und segeln von hier weg.

Falaise

Ein Angriff auf eine Stadt, an dem wir kaum beteiligt sind. Die Offensive kommt von allen Seiten gleichzeitig, und oft werden unsere Aufgaben nebenbei von anderen Truppen ausgeführt, es bleibt nur noch, ihnen ein wenig zu helfen. Daher wäre es zunächst ratsam, unseren Soldaten noch zu helfen, indem man feindliche Maschinengewehrschützen in die Fenster und auf die Balkone des Geländes schießt. Sonst bleiben sie lange hängen.

Und dann wird sich alles so schnell entwickeln, dass Sie nur noch mit Ihren vorrückenden Truppen mithalten müssen. Sie werden also höchstwahrscheinlich selbst eine der Waffen zerstören. Aber ich habe überhaupt kein selbstfahrendes Flugabwehrgeschütz gesehen – es passte nicht in das Tempo der Offensive. Am Ende erhalten Sie die Aufgabe, den zentralen Platz vom Feind zu säubern und bei der Zerstörung von Panzern zu helfen. Und noch einmal: Verstecken Sie sich, um nicht in den Kopf getroffen zu werden und die Kämpfer zu verlieren. Ihre Aufgabe ist es, durchzuhalten, bis die Panzer angreifen. Aber der Computer kann damit umgehen.

Ö. Walcheren

Und jetzt – die Landung der Alliierten auf der Insel. Der Anfang findet fast ohne unser Zutun statt, und jetzt wäre es an der Zeit, mit den Plünderungen zu beginnen, bevor die Panzer mit ihren Raupen die Leichen der Toten zertrampeln.

Und dann werden die Deutschen immer noch einen der Panzer zerstören, und Sie werden aufgefordert, sie aus den Gebäuden vor Ihnen herauszuschlagen, bevor sie den anderen zerstören. Es wird nicht empfohlen, Gebäude mit darin eingebetteten Pfeilen frontal anzugreifen. Deshalb gehen wir entlang der üblichen rechten Flanke um den Feind herum und erschießen zuerst diejenigen, die sich dort niedergelassen haben. Als nächstes räumen wir die Innenhöfe und werfen von hinten Granaten auf die Gebäude.

Die nächste Aufgabe kommt – der Durchbruch in die zweite Reihe. Es gibt eine gut befestigte Verteidigung mit einem Panzer und zwei Geschützen, die hauptsächlich auf unsere Truppe schießen. Deshalb drängen wir erneut nicht vorwärts und warten darauf, dass die Deutschen zumindest teilweise erschossen werden.

Sie können den Angreifern helfen, indem Sie von der Flanke aus Granaten auf die Geschütze werfen. Achten Sie nur darauf, dass sie in die andere Richtung gedreht werden, sonst bleiben die Kämpfer schnell mit Hörnern und Beinen zurück. Wenn mindestens eine Waffe überlebt hat, können Sie die Deutschen aus dem Bunker auf der Treppe und dem befestigten Haus daneben ausschalten.

Also betreten wir die zweite Stufe. Hier befindet sich ein System feindlicher Bunker. Obwohl unsere Kämpfer es auch ohne unsere Beteiligung gut durchbrechen, sind die Flanken der ersten Bunkerlinie glücklicherweise grundsätzlich nicht abgedeckt. Aber die zweite Reihe von Pillendosen ist ernster.

Wir müssen nur warten, bis unsere Kämpfer in den zentralen Eingang eindringen und ihnen folgen. Aber nur für sie rechts und für uns links, wo die Verteidigung etwas einfacher ist. Dort werfen wir die Deutschen aus den Schützengräben und Bunkern und gehen zum letzten Abschnitt. Auch hier krochen die Tiger heraus, doch der letzte Bunker war zerstört, die Panzerfahrten waren vergebens, die Mission war beendet.

Maastricht

Endlich eine Mission, bei der wir alle Truppen kontrollieren und niemand uns stört. Also landet eine Landetruppe mit Segelflugzeugen in der Hoffnung, den Deutschen strategische Pläne für den Einsatz von Raketen zu stehlen. Die erste Abteilung muss Platz für die Landung schwerer Segelflugzeuge mit Ausrüstung schaffen. Und er schießt zunächst in zwei Siedlungen auf den Feind und zerstört gleichzeitig den Panzerwagen des Feindes.

In dieser Mission sind Scharfschützenpatronen die wertvollste Ressource. Versuchen Sie also, seine Schüsse nicht zu verschwenden, da Sie immer noch durch das Einsammeln und Entladen feindlicher Gewehre gequält werden. Wir schlagen den Feind nieder und versuchen, nicht in ein großes Gebäude einzudringen, da dort das Segelflugzeug mit dem Panzer landen wird.

Nicht jeder wird es schaffen, und zu Ihrer Verfügung stehen der Tetrarch-Panzer, ein Jeep und die dreiköpfige Besatzung des toten Segelflugzeugs. Wir ziehen sofort alle zurück und beginnen, die feindlichen Truppen vorsichtig aus der Stadt abzuziehen. Es besteht kein Grund, sich auf einen hitzigen Kampf einzulassen – es gibt dort viele Feinde.

Es wird ein großer Erfolg sein, einen gepanzerten Personentransporter herauszuholen und ihn mitten auf der Straße von der Stadt zum Bauernhof zu zerstören – es wird ein wunderbarer Schutz für Ihren Panzer vor selbstfahrenden Geschützen und Geschützen entlang der Straße sein. Ja, wenn der Panzerwagen auf dem Bauernhof unterwegs ist, wäre es schön, ihn zu reparieren und am Panzer zu befestigen.

Wenn wir den Großteil der Feinde herausziehen, installieren wir unsere Ausrüstung direkt hinter dem toten gegnerischen Schützenpanzerwagen und bewegen die Infanterieeinheit näher an die Stadt heran. Infolgedessen mäht der Panzer diejenigen nieder, die vom Flussufer her gehen, und die Infanterie deckt ihn mit Granaten und Panzerfäusten von der Flanke vor den Jungs ab. Als nächstes bricht die Infanterie zur Farm durch und zerstört feindliche Verstärkungen, die aus dem Fahrzeug in der Nähe der Brücke kommen.

Jetzt wäre es schön, das Haus auf der anderen Seite zu räumen und die Waffentrupps zu vernichten. Dadurch ist es nicht nur möglich, dass der Amphibienpanzer später eintrifft, sondern auch (falls der LKW überlebt) die Geschütze in Richtung Stadt ziehen und die Häuser mit den darin verschanzten Deutschen und der Selbstfahrlafette von hinten beschießen können Dann ziehen wir die Waffen auf das Feld und schlagen die Deutschen aus den Häusern auf der anderen Seite der Stadt nieder.

Sie können gleichzeitig mit der Flugabwehrkanone schießen. Danach wäre es eine gute Idee, die Deutschen in den Ruinen auf der rechten Flanke zu vernichten. Gleichzeitig finden Sie dort einen feindlichen Scharfschützen, der unserem Schützen gefallen wird Große anzahl Patronen.

Schließlich räumen wir das Gelände rund um das Hauptquartier und beschlagnahmen die Lastwagen auf der Böschung. Sie sind für eine Vielzahl von Granaten und Minen wertvoll. Wir legen Minen auf zwei Autobahnen, die in die Stadt führen – damit uns weniger Panzer erreichen. Gleichzeitig installieren wir Kanonen auf den Straßen – sie werden eine große Hilfe gegen feindliche Panzer sein. Und wir verstärken den Rest der Kämpfer.

Dann bringen wir den ausgewählten Kämpfer in das Hauptquartiergebäude und warten die erforderlichen 5 Minuten. Ein völlig anderer Soldat wird aus dem Hauptquartier kommen, was an der „Mauer“ zu erkennen ist, die er hat (aber er hatte eine ganz andere Waffe), woraufhin wir alles fallen lassen und uns dringend auf die Insel zurückziehen müssen. Es stellt sich jedoch heraus, dass die Deutschen Sperrfeuer eröffnet haben und wir ihre Haubitzen zerstören müssen.

Wir schicken ein paar Soldaten mit Granaten und zerstören die Haubitzenbesatzungen. Jetzt können Sie Ihre Soldaten auf die Amphibie laden und diese unwirtlichen Orte verlassen.

Avranches

Trotz der Tatsache, dass es hier viele Assistenten gibt, wird die Hauptlast des Kampfes auf Ihrem Trupp lasten. Versuchen Sie also, niemanden zu verlieren. Die Hauptaufgabe besteht also darin, zur Brücke durchzubrechen. Wir biegen nach links ab und kriechen im Gebüsch entlang der exponierten Flanke des Feindes. Sie können mit einem Scharfschützen auf Feinde schießen, aber versuchen Sie sicherzustellen, dass die Hauptkräfte des Feindes immer noch vorbeilaufen, und schießen Sie nur auf die Wachen, die sich in Zukunft einmischen werden.

Schließlich erreichen Sie die Gewächshäuser, die die feindliche Batterie bedecken. Hier müssen Sie hart arbeiten, aber es ist trotzdem besser, sich nicht mitreißen zu lassen und vorsichtig zu sein. Bitte beachten Sie, dass Sie unmittelbar nach der Zerstörung der Batterie einen Gegenangriff der Deutschen abwehren müssen, die sich auf das gegenüberliegende Ufer zurückziehen wollen. Es ist also besser, an Land zu gehen und dort auf die Aufgabe zu warten, den Deutschen den Rückzug abzuschneiden, indem man sie am Ufer und im Wasser erschießt.

Als nächstes werden sich die Deutschen dennoch auf die Brücke zurückziehen und Sie werden gebeten, Ihren Soldaten in der Offensive zu helfen. Zuerst müssen Sie mit einem Mörser auf die feindliche Flugabwehrkanone schießen, dann auf die andere Seite gehen und dort einen Scharfschützen einsetzen, um den Truppen beim Einzug in die Stadt zu helfen. Ein Scharfschütze hilft dabei, feindliche Schützen und Maschinengewehrschützen aus den Ruinen zu schlagen. Verpassen Sie nicht den Moment eines feindlichen Gegenangriffs; Sie müssen sich rechtzeitig zurückziehen.

Das Schwierigste wird der Angriff auf den zentralen Teil der Stadt sein, der sich in der Nähe der Brücke befindet. Dort reiten mehrere „Vierer“, unterstützt von einer großen Anzahl Infanterie. Der Versuch, bei einem Frontalangriff Granaten auf sie zu werfen, ist eine sinnlose Übung, die höchstwahrscheinlich mit dem Verlust eines Kämpfers enden wird.

Deshalb warten wir auf Hilfe, um den Panzer zu zerstören, oder die Panzer kommen alleine zu Besuch, dann helfen sie uns mit der Infanterie, und dann sollen die Soldaten mit einer Granate zuschlagen. Nachdem die Panzer zerstört sind, wird Sie niemand mehr daran hindern, zur Brücke durchzubrechen.

Saint-Lambert

Falaises Fortsetzungsmission. Hier stößt ein Trupp Ihrer Kämpfer auf eine Kirche voller verwundeter Kanadier. Und Ihre Soldaten beschließen, ihnen zu helfen, bis zum Eintreffen unserer Truppen durchzuhalten. Nur sind noch einer Ihrer Kämpfer und ein Kanadier übrig (der Befehlen nicht gehorcht).

Und eine Katastrophe nach der anderen ereilt die Kirche. Zuerst bleibt ein deutscher Lastwagen stehen, und es wird notwendig sein, die Deutschen zu vernichten, die in Richtung Kirche fahren (obwohl dies nicht schwierig ist). Der nächste wird ein Konvoi mit einem deutschen Offizier sein, der, nachdem er die Niederlage des Panzerwagens und der Infanteristen beobachtet hat, sofort vom Schlachtfeld fliehen wird, um dann mit Verstärkung in Form eines schweren Panzerwagens und eines schweren Panzerwagens zurückzukehren Haufen Infanterie.

Versuchen Sie, den Panzerwagen schnell zu zerstören, damit er nicht auf die Kirche schießt. Als nächstes wird ein weiterer deutscher Konvoi mit einem Panzerwagen und einer großen Anzahl Infanterie eintreffen. Aber sie werden 3 Lastwagen haben. Allerdings werden sie vorerst keine Medikamente enthalten.

Bald wird ein deutscher Konvoi an derselben Stelle erscheinen, an der der LKW zu Beginn der Mission stecken geblieben ist. Sie haben bis zu drei Ausrüstungseinheiten, müssen aber noch zerstört werden – sie blockieren die Zufahrt zum Sanitätswagen, der eine Kiste mit Medikamenten enthält. Es ist besser, mit einem Panzer zu beginnen, da es sonst sehr umständlich wird, später Granaten darauf zu werfen. Wir vernichten alle und bringen Medikamente in die Kirche. Danach werden die Kanadier beschließen, uns nicht nur moralisch, sondern auch in Form von zwei Kämpfern zu helfen. Gleichzeitig werden sie den deutschen Panzer reparieren und die Zugänge zur Kirche verminen.

Wir bewaffnen einen Soldaten mit einem Maschinengewehr statt mit einem Gewehr und klettern in den Panzer. Dort wehren wir uns, bis der Panzer zerstört ist. Danach steigen wir aus und werfen Granaten auf die Deutschen. Darüber hinaus werden zu diesem Zeitpunkt eine Reihe unserer Panzer eintreffen, die bei der Vernichtung der Deutschen helfen werden.

Bastogne

Die berühmte Operation, bei der amerikanische Fallschirmjäger die sie umgebenden deutschen Streitkräfte abwehrten. Also bekämpfen wir zunächst den Vormarsch der Deutschen, die uns mit großen Infanterietruppen angreifen. Ich empfehle, sofort die lokalen Kartons zu durchsuchen, da die Patronen sehr bald aufgebraucht sind und dann keine Zeit mehr zum Suchen bleibt.

Nach einiger Zeit wird klar, dass die Deutschen diesen Verteidigungsabschnitt dennoch durchbrechen werden und wir uns auf die Stellungen anderer Einheiten zurückziehen müssen. Wir wehren den Angriff ab und vergessen nicht, alles aufzuheben, was schlecht ist. Es wird mehrere Angriffswellen geben, sodass Ihnen schnell die Munition ausgehen kann. Doch bald werden die Deutschen müde und wir werden aufgefordert, ihnen das Segelflugzeug zurückzuerobern.

Wir machen uns auf den Weg zum unglücklichen Segelflieger, zum Glück wird der Widerstand auf dem Weg symbolisch sein. Jetzt ist es an der Zeit, alles einzusammeln (auch vom Segelflugzeug), zum Glück wird in naher Zukunft niemand mehr schießen und Sie können sich für den Rest der Mission mit Munition eindecken.

Als wir den Piloten zum Hauptquartier bringen, stellen wir fest, dass dort bereits Abgesandte der Panzerdivision stehen. Sie werden sich jedoch als deutsche Saboteure herausstellen und müssen vernichtet werden. Hier ist es besser, seinen Trupp irgendwo am Rande zu positionieren, um keine unnötigen Verluste zu erleiden. Schalten Sie zuerst die Ausrüstung aus, sonst werden sie viele von uns erschießen.

Hier kommt wieder die Verteidigung. Platzieren Sie Ihren Haupttrupp in den Schützengräben und besetzen Sie beide Geschütze mit den übrigen Kämpfern. Dies wird dazu beitragen, feindliche Panzer abzuwehren. Es wird mehrere Angriffswellen geben. Konzentrieren Sie sich besser auf das Zielen Ihrer Waffen.

Nach einem Dutzend zerstörter Panzer werden Sie aufgefordert, den Feind zu vernichten Selbst angetriebene Pistole. Die Deutschen verteidigen es nur schleppend, daher wird es leicht sein, sich ihm zu nähern und Granaten darauf zu werfen. Und dann der Angriff unserer Panzer, der nur ein wenig unterstützt werden muss. Das ist alles.

Omaha Beach

Daher ist die Preismission auch die schwierigste. Beginnen Sie von Anfang an mit dem Sammeln von Munition und Medikamenten. Es gab diesbezüglich schlechte Einsätze, aber hier ist alles völlig eklig. Wenn Sie die Schützengräben erreichen, werden Sie aufgefordert, auszuharren, bis die Panzer eintreffen. Aber es wird eine solche Welle von Deutschen folgen, dass es unmöglich sein wird, sie einzudämmen.

Daher ist es am besten, zur linken Flanke zu gelangen und dort den deutschen Bunker und die Waffe zu zerstören. Dies wird das Leben im Allgemeinen viel einfacher machen. Weiter entlang der Schützengräben, ohne allzu viel anzuhalten, durch die Mitte bis zur rechten Flanke. Dort gibt es weniger Feinde und es besteht die Möglichkeit, Munition für weitere Angriffe zu sammeln.

Am Ende (schließlich haben Sie die Schützengräben nie verlassen) werden Verstärkungen eintreffen und dabei helfen, die linke Flanke und das Zentrum von den Deutschen zu befreien. Besonders hervorzuheben sind die Panzer bei der Zerstörung von zwei befestigten Häusern im Zentrum. Passen Sie besonders auf den Flammenwerfer auf; nur er wird dazu beitragen, die Deutschen aus den Schützengräben zu verscheuchen und sie daran zu hindern, ungestraft Granaten auf Ihre Soldaten zu werfen und sie mit Maschinengewehren zu erschießen.

Wir besetzen Schützengräben auf der linken Flanke und wehren den Angriff von 4 feindlichen Panzern ab. Und dann trennen sich unsere Wege vom Rest der Truppe. Während sie in der Mitte der Karte fröhlich kämpfen, gehen wir nach links zu den Mörserstellungen. Die Hauptsache besteht darin, schnell alle Mörserbesatzungen mit einem Maschinengewehrschützen niederzumähen und sich zurückzuziehen. Und dann folgt die Berechnung Flugabwehranlage, Maschinengewehre und 2 Kanonen. Wenn Sie diese Schießstände zerstören, ziehen sich die Deutschen aus der Stadt zurück und Ihre Angriffsaufgabe gilt als erfüllt.

UdSSR

Keine Panzer – nur Infanterie und Sabotage. Nur manchmal geben sie uns etwas, das uns begleitet. Und das sollte es auch sein! Die Deutschen haben keinen Rücken mehr hinter dem Reichstag...

Lublin

Eine einfache Mission, bei der es größtenteils ausreicht, unseren Panzern und unserer Infanterie zu folgen und ihnen ein wenig zu helfen. Die erste schwierige Situation wird erst eintreten, wenn die Truppen den Hof betreten. Es wird viele Deutsche geben und unsere Kämpfer werden nicht so einfach mit ihnen klarkommen. Es wird notwendig sein, alle Feinde methodisch zu erschießen und dann weiterzumachen – zum Hauptquartier der Polen. Dort stellt sich heraus, dass ihr General gestorben oder verschwunden ist und die Polen das Haus zurückerobern wollen, in dem dieses Unglück passiert ist.

Hier passiert der zweite schwierige Moment. Der deutsche „Königstiger“ wird herauskriechen, Granaten darauf zu werfen ist völlig nutzlos. Aber Ihre Kämpfer haben Flaschen mit Molotowcocktails. Benutzen Sie sie also gegen den feindlichen Panzer. 1-2 Flaschen, und die Tankwagen werden aus ihrem Unterschlupf geräuchert. Als nächstes schlagen wir die Deutschen aus einem anderen Hof nieder und kommunizieren mit dem lebenden und gesunden polnischen General. Die Mission ist beendet.

Rücksendeunterlagen

Ein Verräter hat Dokumente aus dem Hauptquartier der Armee gestohlen, und jetzt müssen wir ihn finden, um ein Scheitern der Offensive zu verhindern. Zunächst schießt eine Gruppe unserer Infanteristen in der Nähe der Flussbrücke auf den Feind. Hier ist alles einfach, und es bleibt nur noch die Aufrüstung auf Kosten der Deutschen. Dann folgen sie dem Fluss bis zu einer weiteren Brücke. Dort müssen Sie einen deutschen Posten mit zwei leichten Panzerwagen zerstören, was jedoch durch große Vorräte in Kisten im Dorf und einen riesigen Munitionsvorrat für ein Scharfschützengewehr bezahlt wird.

Es wird nicht einfach sein, aus dem Dorf herauszukommen – die Deutschen werden das Feuer mit Mörsern eröffnen und Patrouillen werden angerannt kommen. Dies kann jedoch vollständig gelöst werden – die Mörser treffen nicht das Dorf, sondern die Patrouillen werden bis zum Dorf herangezogen und dort beschossen. Somit wird jegliche äußere Sicherheit der feindlichen Basis beseitigt. Aber um zur Basis selbst zu gelangen, muss man immer noch durch Minenexplosionen waten.

Hinter der Mauer werfen wir Granaten auf einen Mörser, dann werden die Explosionen der Minen die Mauer zerstören und es wird möglich sein, Granaten auf den zweiten Mörser (sowie auf die Maschinengewehre im Hof) zu werfen. Es ist besser, die Maschinengewehre in der Nähe des zentralen Eingangs (außen) zu zerstören, nachdem die Mörser zerstört wurden, dann werden wir unsere Soldaten in der Mitte der Karte unterstützen. Aber sie haben sich hier ernsthaft und seit langem etabliert.

Aber sie wollen nicht weitermachen, mit der Begründung, sie würden die Deutschen abschrecken. Sie müssen also alleine zum Hauptquartier durchbrechen. Es ist besser, nicht durch die Mitte und die rechte Flanke zu gehen – die Deutschen haben dort Maschinengewehre und viel Ausrüstung. Aber auf der linken Flanke gibt es nur wenig Infanterie. Wir zerstören genau diese Infanterie und brechen mit dem Offizier in das Gebäude ein. Wir finden Dokumente zu seiner Leiche und ziehen uns zu unseren Truppen zurück.

Dort werden wir aufgefordert, uns über dieselbe Brücke zurückzuziehen, über die wir gekommen sind. Zwar warten in seiner Nähe mehrere deutsche Infanteristen und eine selbstfahrende Flugabwehrkanone auf uns. Aber für einen guten Scharfschützen ist das kein Problem?

Festung

Jetzt müssen wir den Deutschen die Festung Glochau wegnehmen. Zuerst nehmen wir einen Scharfschützen und erschießen mit seiner Hilfe die Deutschen, die sich achtlos aus den Ruinen beugen. Wir machen uns nicht die Mühe, ans Ufer zu gehen – deutsche Maschinengewehre schießen sehr weit entfernt von den Mauern. Wir umrunden die Ruinen entlang der rechten Flanke und greifen die deutschen Stellungen an.

Sobald sie ihre Panzer und Geschütze verlieren (das muss hier nicht anders sein), werden sie sich sofort in die Festung zurückziehen und die Brücke sprengen. Also vernichten wir einzelne Deutsche, die durch die umliegenden Büsche rennen, und warten darauf, dass die selbstfahrenden Geschütze ein Loch in die Wand schlagen und feindliche Maschinengewehre und Gewehre von der Wand stoßen. Und erst danach betreten wir die Festung.

Und jetzt wurde bereits eine Arbeit gefunden – die Zerstörung feindlicher Langstreckengeschütze. Wir benutzen einen Scharfschützen, um zu ihnen zu gelangen, und dort werden die Maschinengewehrschützen und Maschinenpistolenschützen damit umgehen. Unmittelbar danach liegt unsere Straße im Burghof, der vor dem Tor liegt.

Auch hier ist der Scharfschütze großartig und schlägt die meisten Deutschen nieder, bevor die allgemeine Schlacht beginnt. Am Ende werden Sie den Panzerwagen „abschrecken“, der angreifen wird, und dann müssen Sie nur noch zurückziehen und unsere Infanterie nicht daran hindern, die deutschen Stellungen in Stücke zu reißen.

Als nächstes müssen Sie zur zweiten Ebene durchbrechen und dort die deutschen Befestigungen zerstören. Auch hier helfen wir von hinten. Die letzte Aufgabe hier wird der Befehl sein, die feindlichen Stellungen in der Nähe des Hauptgebäudes zu öffnen und das feindliche Kommando zu übernehmen. Eine sehr richtige Entscheidung wäre, auf den Balkon zu gehen und von dort aus die deutschen Maschinengewehrstellungen zu zerstören. Und unsere Truppen werden die Infanterie einfach wegfegen, ohne es zu merken.

Bahnhof Seelow

Die Einnahme dieses Bahnhofs eröffnet einen direkten Weg nach Berlin. Obwohl es stark an eine andere Mission aus dem ersten Spiel erinnert, bei der man ebenfalls mit dem Zug fahren musste. Daher wird uns zunächst angeboten, die Fußgängerbrücke über die Bahngleise zu durchbrechen, da der direkte Weg schlichtweg unpassierbar ist.

Um diese Aufgabe zu erfüllen, müssen Sie vor allem den feindlichen Panzer zerstören. Und nachdem wir die Infanterie erschossen haben, werden wir zur Brücke durchbrechen. Hier kommt einfache Arbeit für einen Scharfschützen. Aber sobald wir die Brücke vom Feind befreit haben, kommt ein Kämpfer angerannt und sagt, dass die Brücke vermint ist. Auf diese Weise befinden wir uns auf der anderen Seite der Brücke und das Team wird um einen weiteren Soldaten ergänzt.

Wir schießen auf die Deutschen auf den Gleisen und nähern uns ihren Stellungen von hinten. Der Scharfschütze wird eine Weile schießen, danach schlagen wir den Rest nieder besetzte Positionen und wir erhalten eine neue Aufgabe – den gepanzerten Zug des Feindes zu eliminieren. Dafür werden wir einen Zug mit mit Öl gefüllten Tanks haben. Sobald Sie die Lokomotive bewegen, rennen deutsche Patrouillen auf sie zu. Steigen Sie daher sofort aus dem Fahrer-Fahrer aus und wehren Sie feindliche Angriffe ab.

Eine weitere Überraschung für den Scharfschützen: Er wird eifrig den Turm in der Nähe erklimmen. Es ist besser, tiefer in die Station vorzudringen und dann den feindlichen Schützen mit Ihrem Scharfschützen auszuschalten. Kümmern Sie sich dann um die feindlichen Geschütze und Flugabwehrgeschütze, und der Weg für den Zug ist frei. Zwar zerstört die Explosion eines Zuges (mit einer Granate) keinen deutschen Panzerzug, sondern brennt von dort aus nur feindliche Kämpfer aus. Damit ist der Panzerzug für den weiteren Einsatz bereit. Wir steigen ein und bringen es zum letzten Widerstandszentrum.

Der Artillerieturm wird dem Tiger nicht lange standhalten. Es sollte aber für beide Panzerabwehrkanonen reichen. Und für die „Tiger“ sollen sich Molotowcocktails in den Taschen der umliegenden Leichen befinden.

Flankenangriff

Jetzt müssen wir den Angriff unserer Panzer von der Flanke aus unterstützen. Zuerst treffen wir in einem Schützenpanzerwagen auf eine deutsche Truppe und vernichten sie. Als nächstes greifen wir das Dorf an und „räuchern“ von dort aus die Deutschen aus, während wir gleichzeitig das Lagerhaus zerstören. Die Deutschen starten jedoch sofort einen Gegenangriff und Sie müssen sie abwehren. Und dafür bekamen wir einen Schützenpanzer und einen Panzerwagen.

Die Hauptsache ist, nicht auf die feindlichen Waffen zuzugehen; sie können aus der Ferne beschossen werden. Doch dann erobern wir das Dorf und erhalten den Auftrag, unseren Truppen zu helfen, die gerade die Deutschen frontal angreifen. Die Hauptaufgabe- deutsche Raketenmörser zerstören, von denen es hinter jedem Frontabschnitt nur einen gibt (also nur zwei).

Wenn möglich, helfen Sie mit Panzerabwehrkanonen. Aber die Hauptsache ist, vorsichtig an die Mörser heranzukommen und ihre Besatzungen zu zerstören. Insgesamt ist die Mission also schnell und einfach.

Nijenhagen

Jetzt wurde unsere Abteilung geschickt, um ein Team von Kurieroffizieren zu bewachen. Doch unerwartet wurde Ihr Trupp von deutscher Infanterie beschossen. Es ist eine unangenehme Überraschung und Sie müssen etwas dagegen tun. Zuerst müssen wir die auf dieser Seite des Flusses verschanzten Deutschen vernichten. Es wird viel Aufhebens um diejenigen geben, die in den Gewächshäusern Fuß gefasst haben. Versuchen Sie also, sie zu sich zu ziehen und sie im offenen Raum zu zerstören. Später stellt sich jedoch heraus, dass die Deutschen die Brücke gesprengt haben und sich eine Abteilung Scharfschützen in der Wassermühle niedergelassen hat.

Deshalb gehen wir zum anderen Ufer rechts der Mühle und wehren den ersten feindlichen Angriff ab. Als nächstes sprengen wir die Mühle mit Granaten und vertreiben die Scharfschützen von dort. Gleichzeitig erhalten Sie Ihr eigenes Scharfschützengewehr und ein Scharfschütze. Und dann durchqueren wir das Dorf, hauptsächlich entlang der Küste, um zur Fährüberfahrt zu gelangen. Tatsache ist, dass dadurch ein Auto mit Beamten transportiert werden kann. Wir überqueren die Straße, räumen den Hügel hinauf und das Auto kommt dort an.

Anstelle der versprochenen Panzeroffensive erhalten wir jedoch eine Verteidigung im Dorf mit Hilfe von Kanonen feindlicher Panzer. Sie werden diese Position nicht halten können. Sobald Sie also anfangen, etwas zu riechen, bringen Sie Ihr Hauptteam zu den Reservepositionen. Auch hier gibt es nichts Gutes. Aber es gibt wenig Zeit, viel Infanterie und ein paar Geschütze.

Ich empfehle einen Blick in die Rucksäcke der Infanteristen, einige davon werden mit Minen gefüllt sein. Verminen Sie die Straßen und den äußersten Rand des Sumpfes so weit wie möglich, aber am Ende werden feindliche Panzer über diese Minen stolpern und Ihre Kampfformationen nicht erreichen. Denn auf Panzerabwehrkanonen reagieren sie äußerst träge und schleichen sich weiterhin dreist vorwärts.

Ein wenig Hilfe wird kommen aus unseren Panzern, aber alles wird ganz unerwartet enden. Zumindest für mich waren die Deutschen immer noch ziemlich heftig im Angriff, als die Nachricht von meinem Sieg eintraf.

Berliner Bahnhof

Das letzte Hindernis auf dem Weg zum Reichstag. Der schmale Durchgang unter der Eisenbahnbrücke ist gut versperrt und wird von zahlreichen Kanonen und Panzern beschossen. Die erste Aufgabe besteht darin, deutsche Maschinengewehrschützen und Panzerfaustschützen aus den Befestigungen auf der Brücke auszuschalten. Einige von ihnen werden von einem Scharfschützen erledigt, andere werden von Ihren Soldaten zerstört, wenn sie auf die rechte Seite der Brücke klettern.

Es wird ein paar „Tricks“ im Spiel geben, wenn sie anbieten, eine hängende Lokomotive in die Luft zu jagen oder an feindlichen Stellungen vorbeizusegeln. Der Fluss steht unter Beschuss, aber die Lokomotive will nicht abstürzen und blockiert weiterhin die Durchfahrt. Wir bewegen uns an derselben Stelle weiter, entlang der rechten Flanke. Es ist besser, dies in Innenhöfen zu tun und auf entgegenkommende Deutsche zu schießen.

Schließlich erreichen Sie die Straße, die zur Moltkebrücke führt. Es hat keinen Sinn, sich zu beeilen, um den Weg für Panzer freizumachen – sobald dies geschieht, erhalten Sie die Aufgabe, die Gefahr einer Brückenexplosion innerhalb von 10 Minuten zu beseitigen, und das sind völlig unrealistische Zahlen. Denn sofort wird sich eine Menge Infanterie auftürmen, die etwa fünf Minuten lang erschossen werden muss. Granatwerfer und Scharfschützen werden aus den beiden Häusern schießen, die der Brücke am nächsten liegen. Schließlich wird die Brücke selbst von zwei Kanonen bewacht, der Tiger und der Vier.

Wenn Sie möchten, dass einer Ihrer Soldaten überlebt, ist es ratsam, zunächst die drohende Explosion abzuwehren und erst dann den Weg für die Panzer freizumachen. Wir beginnen mit den Häusern und dem Tank dazwischen. Es ist sehr praktisch, feindliche Granatwerfer mit Ihrem eigenen Granatwerfer abzuschießen. Als nächstes steht die Infanterie auf der Liste, die am besten getrennt von den Panzern an der Brücke behandelt wird. Dann gibt es nur noch Waffen und Panzer. Als nächstes machen wir unseren Panzern den Weg zur Brücke frei und treffen dabei die feindlichen Panzer im Rücken. Es gibt zwei Möglichkeiten, das Problem der Durchfahrt unserer Panzer zu lösen.

Die erste davon ist, dass wir immer noch auf unsere Panzer warten. Aber Sehr für eine lange Zeit. Der zweite Weg besteht darin, in eines der Verlassenen zu klettern Deutsche Panzer. Bedenken Sie jedoch, dass es sehr schön wäre, vor Abschluss dieser Aufgabe ein Dutzend und ein halbes Dutzend Panzerabwehrgranaten einzusammeln, damit Sie etwas haben, mit dem Sie den Angriff deutscher Panzer abwehren können. Danach bleiben wir auf der Brücke und warten auf den Angriff der Deutschen.

Die Hauptsache besteht darin, die Panzer, die von der Seite der Stadt kommen, zu töten oder den Durchgang zu ermöglichen. Von der Seite der Brücke kommt nur Infanterie.

Reichstag

Dies ist der letzte Angriff. Obwohl es sich lohnen würde, zu dieser Mission hinzuzufügen, dass „ absolut stimmt nicht überein echte Ereignisse" Der Anfang ist recht ordentlich – wir überqueren einen Bach und müssen Schützengräben an seinem Ufer nehmen. Eine freundliche Person hat eine große Anzahl von Kisten mit Munition und Medikamenten in den Schützengräben verteilt (besonders erfreulich sind Packungen mit Gewehrpatronen mit 50 Stück), damit Sie nicht „hungern“ müssen.

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